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[Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

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Portrait de ekianjo
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[Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Bonjour/bonsoir à tous sur Hooper !
C'est ma première fois sur vos forums!

Je suis le rédacteur en chef du magazine en ligne SANQUA (http://www.sanqualis.com), distribué en PDF et format Flash depuis déjà de nombreuses années (2005).

Comme vous parlez ici de la génération 32-64 bits, je viens vous faire part d'un projet de livre intitulé "16-32 Bits, La Passation", qui revient sur cette époque trouble entre 1991 et 1998 où l'on passa d'une domination de Sega et de Nintendo à la suprématie de Sony, en l'espace de quelques années. Il s'agit d'un projet de Crowdsourcing, autrement dit c'est grâce aux futurs lecteurs que ce livre sera financé. Ce livre fera entre 200 et 300 pages et sera au format A5.

Voici le sommaire tel que prévu (il peut être amené à changer légèrement, ultérieurement, a mesure que les chapitres progressent) en termes de structure et de contenu:

Prologue: l'Etat des lieux du jeu video en 1991.
Bref retour sur la génération 16 bits.
La place du Japon et l’importance du marché américain.
L’arcade, gardien des tendances.
Sega-Nintendo. Un duel tournant à l’avantage de Sega.

Chapitre I: Entre continuité et transition : Sega, Big N, et les autres
Sega en proie aux luttes intestines : Kalinske, Nakayama.
Nintendo, un leader dans l’attente.
NEC, SNK, FM Towns: le destin d’acteurs très « locaux ».

Chapitre II: Les nouveaux entrants
Commodore CD32: nouvel essai de combo.
Atari: du fantôme de la Panther à la Jaguar.
3DO: l’outsider par l’étonnant Trip Hawkins.
Sony Playstation: la revanche signée Kutaragi.
Les obscures alternatives (Apple Bandai Pippin, Casio Loopy).

Chapitre III: Choix technologiques
Les nouveautés de la génération 32 bits.
Hardware: les choix des constructeurs.
Pads et autres innovations.
Périphériques et extensions : la corne d’abondance.

Chapitre IV: Angle d’attaque. 1993-1995
1993 : Première salve : CD32, Jaguar, 3DO.
1994 : 32X aux US, Saturn et Playstation au Japon.
1995: Année charnière.

Chapitre V: Il ne peut en rester qu’un. 1996-1998
Sony: de l’avantage compétitif a la domination.
Sega: un combat couteux pour la survie.
Nintendo: trop peu, trop tard.
Vainqueurs et vaincus : l’heure des conséquences.

Chapitre V: La question du « pourquoi »?
Les infortunes d’Atari et Commodore.
Les manquements de 3DO.
Les égarements de Sega.
Les absences de Nintendo.

Epilogue: La passation

Ce livre s'adresse...
1. A tous ceux qui ont connu cette époque et qui souhaitent s’y replonger avec un nouveau regard.
2. Aux plus jeunes qui n’ont pas vécu cette transition mais qui souhaitent mieux comprendre les mécanismes qui ont mené a la domination de Sony, sous une forme très abordable.
3. Aux fans de machines telles que la CD32, Jaguar, 3DO, Saturn, N64 ou Playstation, qui trouveront surement des nouveaux éléments insoupçonnés vis-à-vis de leur machine de prédilection.
4. A ceux qui s’intéressent aussi aux histoires des hommes a l’origine de ces formidables machines.

Si ce projet de livre vous intéresse, vous pouvez d'ores et déjà le soutenir via le lien suivant, sur KissKissBankBank:
http://www.kisskissbankbank.com/projects/16-32-bits-la-passation-ou-l-ascension-de-sony

Si vous n'etes pas familier avec le concept de Crowdsourcing, ça se passe comme ça dans les faits:
- Vous choisissez une somme que vous souhaitez investir dans le projet en question
- Vous "payez" la somme sur le site de KissKissBankBank, mais en fait, votre compte/carte n'est pas débitée.
- Chaque projet a un compte-à-rebourd pour atteindre ses objectifs de budget. Si le budget est atteint à la fin de la durée (en l'occurence, 90 jours), votre argent est alors débité.
- Si le projet n'atteint pas la somme à la fin de la durée impartie, vous ne payez rien et vous ne perdez pas d'argent.

Il s'agit donc d'une sorte de "promesse d'achat" effectuée à l'avance.

N'hésitez pas à faire passer l'information autour de vous - plus les soutiens seront nombreux, plus ce livre aura de chances de paraître.

Si vous avez des questions, je suis à votre disposition pour y répondre ! Merci !

Hei
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Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

EDITH:

J'avais mal comprit ^^ désolais, j'encourage l'initiative si aucun partie prit n'est engagé.

(ps: c'est pas méchant mais le titre est pourri pour être honnête, tenter de changer pour quelque chose de plus accrocheur)

Edité par Hei le 04/05/2012 - 18:00

: LIVE

Portrait de ekianjo
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A rejoint: 4 mai 2012
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Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Merci !

Oui je comprends que le titre ne fasse pas l'unanimité :) C'est aussi par soucis de différenciation que j'ai choisi ce titre, pour éviter un nom trop classique ou trop commun. Pour l'instant je n'ai pas eu trop de retours négatifs sur le nom lui-meme, mais s'il s'avère que beaucoup de gens pensent comme toi, je le changerai!

Portrait de soun
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Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Intéressant. Tu as devant toi un acheteur potentiel (voire probable).
Le passage 16-32 bit c'est ma jeunesse et j'aimerais plus me pencher sur cette période ou du fait de mon age je n'étais au final pas trop au courant, je n'étais même pas conscient d'une différencde de constructeur entre snes, ps1 et dreamcast (la première guerre de console que j'ai ressenti ce fut le match sony-microsoft-nintendo ou au final sony dominait avec sa ps2)

Portrait de ekianjo
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A rejoint: 4 mai 2012
Contributions: 11
Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Content que le contenu t'intéresse.
Il se trouve que c'est le bon moment pour écrire un livre à ce sujet, on a désormais suffisamment de recul pour bien comprendre ce qui s'est passé, et comme tu le dis la plupart des gens qui ont connu cette époque sont désormais plus âgés et plus à même de s'intéresser à ce qu'il s'est vraiment passé :)

Portrait de ekianjo
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A rejoint: 4 mai 2012
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Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Hop, je reviens vous annoncer qu'après une période de maintenance, KissKissBankBank est de nouveau dispo (mise à jour) et vous pouvez désormais poser vos contributions pour le projet:

http://www.kisskissbankbank.com/projects/16-32-bits-la-passation-ou-l-ascension-de-sony/

Je compte sur ceux que le sujet passionne! A vous de rendre ce projet réalité! :)

Hei
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Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Evite les doubles postes et met un avatar ;) ce sera plus convivial pour tous ;) ensuite le projet, ok, mais combien faut donner ? (étant smicar et en ce moment HUCTH voila quoi...)

: LIVE

Portrait de ekianjo
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A rejoint: 4 mai 2012
Contributions: 11
Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Ok j'ai mis un avatar :) C'est plus joli que la silhouette noire maintenant.

Alors pour le projet, c'est en fonction de vos moyens: le moins cher, c'est 12 euros pour avoir un ebook du livre. Sinon, le suivant, c'est 30 euros pour avoir le livre + ebook (frais de ports compris, en suivi). Si vous n'avez pas les moyens, vous pouvez soutenir le projet en en parlant autour de vous, c'est déjà ça :)

Hei
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A rejoint: 10 novembre 2011
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Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

qu'elle est le delais pour pouvoir donner ? je souhaiterai faire un don mais n'éayant pas les moyen maintenant j'aimerai le faire dans 1 mois ou 2 si possible ?

Merci ^^

: LIVE

Portrait de ekianjo
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A rejoint: 4 mai 2012
Contributions: 11
Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Oui, c'est possible. Il y a 84 jours encore au compteur avant que la collecte ne se termine. Donc tu peux encore le faire plus tard, no problemo!

gio
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Projet de Livre] "16-32 Bits, La Passation" (projet en crowdsourcing!)

Je croyais que la pub était interdite sur le forum. :p