Davantage encore que la communication, le problème vient des cartes mémoires. Le prix est tout simplement scandaleux, et est clairement rédhibitoire pour beaucoup : 38 euros 8 gigas, c'est juste affolant. Alors OK, on paye 250 euros une console vraiment puissante, mais à côté de ça on se fait clairement enfler sur les memory cards. Le pire, c'est que du coup le dématérialisé n'est même plus rentable, puisque la réduction de prix par rapport aux versions boîte est vite effacée par l'achat répété de cartes mémoires.
D'ou l'importance d'avoir le jeu en boîte. Et commme je l'ai dis un peu plus haut, au lancement y avait moyen d'avoir ta console ta carte mémoire et quelques autre petits trucs pour 229e. Comme pour la 3ds à l'époque à carrefour: 219e la console avec un bon d'achat de 50e sur les jeux et accessoires 3ds. Les lancements sont devenus avantageux pour le consommateur, si t'excepte le fait qu'une version optimisée de la console puisse sortir plus tard.
D'ou l'importance d'avoir le jeu en boîte. Et commme je l'ai dis un peu plus haut, au lancement y avait moyen d'avoir ta console ta carte mémoire et quelques autre petits trucs pour 229e. Comme pour la 3ds à l'époque à carrefour: 219e la console avec un bon d'achat de 50e sur les jeux et accessoires 3ds. Les lancements sont devenus avantageux pour le consommateur, si t'excepte le fait qu'une version optimisée de la console puisse sortir plus tard.
De toute façon, personnellement je préfère acheter les jeux en boîte. Non seulement je trouve ça mieux d'avoir le support physique, qui ne me donne pas la fausse impression d'avoir "loué" mon jeu, mais ça permet également d'avoir la possibilité de le revendre après y avoir joué. Continuer à encourager le support physique, c'est retarder la mort (inévitable malheureusement) du marché de l'occasion.
Mais j'ai pas trop compris l'histoire des livrets, avec Uncharted j'ai pas eu de livret dans la boîte mais avec Rayman Origins j'en ai eu un. Vous avez eu le même coup si vous avez acheté Uncharted?
Mais j'ai pas trop compris l'histoire des livrets, avec Uncharted j'ai pas eu de livret dans la boîte mais avec Rayman Origins j'en ai eu un. Vous avez eu le même coup si vous avez acheté Uncharted?
C'est la même chose sur 3DS. Les gros jeux Nintendo n'ont plus qu'une feuille dépliable en guise livret, alors que d'autres jeux comme Cave Story 3D ont un livret. Je crois que ça dépend des éditeurs : certains les suppriment pour l'environnement faire des économies, d'autres les laissent. Là aussi, c'est comme pour le marché de l'occasion, ça va finir par disparaître, même si cette disparition sera moins grave, surtout pour des jeux portables avec lesquels on ne s'ennuie de toute façon pas à prendre les livrets à chaque déplacement. Sur le coup, une notice électronique est presque plus pratique.
J'ai pu jouer à la démo dans un magasin de JV, c'est superbe!! La BO fait beaucoup penser à Mario Galaxy
Pour en revenir au problème des cartes mémoire, il est plus qu'urgent que Sony sévisse une bonne fois pour toute. Il n'est clairement pas dans leur intérêt de fixer des tarifs aussi scandaleux car ça dissuade tout simplement le consommateur de s'abreuver sur leur store. Une carte de 16 go, c'est 50 € + les titres à acheter en ligne. Je vous laisse imaginer la note à l'arrivée... Pour ma part, j'ai opté pour une 4 go, ce qui est laaargement suffisant pour une utilisation jeux en boîte only. Dans la pratique et en règle générale, une sauvegarde "coûte" 10 mb par jeu (sauf exception pour Uncharted). Même dans l'optique d'une mise à jour (cfr Wipeout), je dépasse pas 80 mb occupés.
A l'avenir, un espace de stockage plus volumineux sera à envisager... Je crois que ça gueule pas mal sur les forums mondiaux et il le faut. Je suis conscient que Sony traverse lui aussi une crise importante de son existence, mais il ne faut pas abuser. C'est dommage, car une fois passée l'épreuve de cette vente forcée, on peut très bien acheter un jeu japonais ou US et ça c'est bien^^
Pour reprendre Kysir, achetez les jeux matérialisés, les seuls encore en proie aux règles de l'offre et de la demande
C'est clair que le prix des cartes mémoires peut "passer" si on se limite à l'achat de jeux en boite. Dans ce cas-là, une carte mémoire 4 gigas suffit amplement. Mais si on souhaite se mettre au dématérialisé, ça a vite fait de nous coûter un bras. Déjà, on ne peut pas acheter de jeux d'occaz, c'est nécessairement plus ou moins du plein tarif, mais avec des jeux qui vont vite grimper à 5 gigas voire plus, ça va avoir tendance à coûter 20-30 euros supplémentaires juste pour le stockage. Le tout pour ne même pas gagner du temps sur les chargements, vu qu'il paraît même que ceux-ci sont parfois plus long en dématérialisé qu'en format boite.
Suffit juste d'acheter tous les jeux au format boite et de se contenter de mini-jeux en dématérialisé, comme c'est le cas sur 3DS avec des jeux comme Pullblox, ou des vieux hits comme les Mario Land. Mais quand on voit que le meilleur jeu du catalogue vita, à savoir Gravity Daze, a bien failli ne pas sortir en boite, on est en droit de craindre un peu pour le porte-monnaie à l'avenir...
Ce dont j'ai peur (on s'éloigne de Gravity Daze bien que son actualité soulève cette question), c'est que la dématérialisation débouche sur la main mise totale des éditeurs sur la viabilité économique de leurs produits. Un bien matériel peut s'échanger, passer de main en main et comme je l'ai dit, se négocier suivant la règle fondamentale de l'offre et de la demande. Avec du contenu démat', c'est la porte ouverte à toutes les dérives. Et que l'on ne me dise pas que c'est moins cher : l'économie des frais de distribution, de fabrication des boîtes et du transport s'évaluent à plus de 5 € de différence entre le démat' et le mat'. Ils nous prennent pour des pigeons : Steam, Sony et consorts, même combat.
Exact, le pire c'est qu'on a limite vu l'arrivée de gravity daze en boîte pour l'europe comme un cadeau de Sony (moi le premier), alors que c'est vraiment la moindre des choses... Ils ont pas compris la fessée PSP go je crois.
Davantage encore que la communication, le problème vient des cartes mémoires. Le prix est tout simplement scandaleux, et est clairement rédhibitoire pour beaucoup : 38 euros 8 gigas, c'est juste affolant. Alors OK, on paye 250 euros une console vraiment puissante, mais à côté de ça on se fait clairement enfler sur les memory cards. Le pire, c'est que du coup le dématérialisé n'est même plus rentable, puisque la réduction de prix par rapport aux versions boîte est vite effacée par l'achat répété de cartes mémoires.
D'ou l'importance d'avoir le jeu en boîte. Et commme je l'ai dis un peu plus haut, au lancement y avait moyen d'avoir ta console ta carte mémoire et quelques autre petits trucs pour 229e. Comme pour la 3ds à l'époque à carrefour: 219e la console avec un bon d'achat de 50e sur les jeux et accessoires 3ds. Les lancements sont devenus avantageux pour le consommateur, si t'excepte le fait qu'une version optimisée de la console puisse sortir plus tard.
De toute façon, personnellement je préfère acheter les jeux en boîte. Non seulement je trouve ça mieux d'avoir le support physique, qui ne me donne pas la fausse impression d'avoir "loué" mon jeu, mais ça permet également d'avoir la possibilité de le revendre après y avoir joué. Continuer à encourager le support physique, c'est retarder la mort (inévitable malheureusement) du marché de l'occasion.
Bien d'accord avec toi!
Mais j'ai pas trop compris l'histoire des livrets, avec Uncharted j'ai pas eu de livret dans la boîte mais avec Rayman Origins j'en ai eu un. Vous avez eu le même coup si vous avez acheté Uncharted?
C'est la même chose sur 3DS. Les gros jeux Nintendo n'ont plus qu'une feuille dépliable en guise livret, alors que d'autres jeux comme Cave Story 3D ont un livret. Je crois que ça dépend des éditeurs : certains les suppriment pour
l'environnementfaire des économies, d'autres les laissent. Là aussi, c'est comme pour le marché de l'occasion, ça va finir par disparaître, même si cette disparition sera moins grave, surtout pour des jeux portables avec lesquels on ne s'ennuie de toute façon pas à prendre les livrets à chaque déplacement. Sur le coup, une notice électronique est presque plus pratique.J'ai pu jouer à la démo dans un magasin de JV, c'est superbe!! La BO fait beaucoup penser à Mario Galaxy
Pour en revenir au problème des cartes mémoire, il est plus qu'urgent que Sony sévisse une bonne fois pour toute. Il n'est clairement pas dans leur intérêt de fixer des tarifs aussi scandaleux car ça dissuade tout simplement le consommateur de s'abreuver sur leur store. Une carte de 16 go, c'est 50 € + les titres à acheter en ligne. Je vous laisse imaginer la note à l'arrivée... Pour ma part, j'ai opté pour une 4 go, ce qui est laaargement suffisant pour une utilisation jeux en boîte only. Dans la pratique et en règle générale, une sauvegarde "coûte" 10 mb par jeu (sauf exception pour Uncharted). Même dans l'optique d'une mise à jour (cfr Wipeout), je dépasse pas 80 mb occupés.
A l'avenir, un espace de stockage plus volumineux sera à envisager... Je crois que ça gueule pas mal sur les forums mondiaux et il le faut. Je suis conscient que Sony traverse lui aussi une crise importante de son existence, mais il ne faut pas abuser. C'est dommage, car une fois passée l'épreuve de cette vente forcée, on peut très bien acheter un jeu japonais ou US et ça c'est bien^^
Pour reprendre Kysir, achetez les jeux matérialisés, les seuls encore en proie aux règles de l'offre et de la demande
Compte Steam : Framyo
C'est clair que le prix des cartes mémoires peut "passer" si on se limite à l'achat de jeux en boite. Dans ce cas-là, une carte mémoire 4 gigas suffit amplement. Mais si on souhaite se mettre au dématérialisé, ça a vite fait de nous coûter un bras. Déjà, on ne peut pas acheter de jeux d'occaz, c'est nécessairement plus ou moins du plein tarif, mais avec des jeux qui vont vite grimper à 5 gigas voire plus, ça va avoir tendance à coûter 20-30 euros supplémentaires juste pour le stockage. Le tout pour ne même pas gagner du temps sur les chargements, vu qu'il paraît même que ceux-ci sont parfois plus long en dématérialisé qu'en format boite.
Suffit juste d'acheter tous les jeux au format boite et de se contenter de mini-jeux en dématérialisé, comme c'est le cas sur 3DS avec des jeux comme Pullblox, ou des vieux hits comme les Mario Land. Mais quand on voit que le meilleur jeu du catalogue vita, à savoir Gravity Daze, a bien failli ne pas sortir en boite, on est en droit de craindre un peu pour le porte-monnaie à l'avenir...
Ce dont j'ai peur (on s'éloigne de Gravity Daze bien que son actualité soulève cette question), c'est que la dématérialisation débouche sur la main mise totale des éditeurs sur la viabilité économique de leurs produits. Un bien matériel peut s'échanger, passer de main en main et comme je l'ai dit, se négocier suivant la règle fondamentale de l'offre et de la demande. Avec du contenu démat', c'est la porte ouverte à toutes les dérives. Et que l'on ne me dise pas que c'est moins cher : l'économie des frais de distribution, de fabrication des boîtes et du transport s'évaluent à plus de 5 € de différence entre le démat' et le mat'. Ils nous prennent pour des pigeons : Steam, Sony et consorts, même combat.
Compte Steam : Framyo
Exact, le pire c'est qu'on a limite vu l'arrivée de gravity daze en boîte pour l'europe comme un cadeau de Sony (moi le premier), alors que c'est vraiment la moindre des choses... Ils ont pas compris la fessée PSP go je crois.