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[PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

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Portrait de kimixa
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Ca sera même pas la peine que tu tentes le multijoueur sur le jeu du coup :-(

Edité par kimixa le 23/10/2024 - 16:01
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Portrait de fafnir
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

J'y arrive sur World et les autres jeux multi. C'est le téléchargement qui est galère. En jeu ça va. Juste sur Switch avec leur online moisi où ça marche bof. On avait test avec Hooper, Yoshiphil et Chuck sur Mario 3d World et là, catastrophe, impossible pour moi alors que sur n'importe quelle autre console ça marche sans soucis le multi.

De toute manière je compte faire d'abord le jeu en solo. Le multi moi c'est surtout pour farm plus vite éventuellement certains matériaux.

Edité par fafnir le 23/10/2024 - 16:21

Portrait de TheMojo133
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Citation:
Par contre la zone marécageuse qu'on voit contre le boss, je la sens totalement infâme à jouer.

Le bassin de pétrole qu'ils ont montré aujourd'hui ? A voir je me dis que vu l'étendu des nouvelles zones et le peu qu'on en a vu pour cette dernière, on en a encore pas vu grand chose.

Hâte de mettre les mains dessus en tout cas, les nouveaux monstres ont l'air cool même si pour l'Alpha qu'ils ont montré aujourd'hui "la flamme noire" je n'ai pas tout compris à ce monstre !

Portrait de Pharsis
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

C'est moi ou Gogmazios et Nakarkos ont eu un bébé ?
Mine de rien, ça fait une longue béta ! Je vais pouvoir essayer de voir si il va falloir que j'améliore quelquechose sur mon PC ...

Portrait de kimixa
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A rejoint: 12 avril 2019
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Citation:
Le bassin de pétrole qu'ils ont montré aujourd'hui ?

Oui, j'espère qu'on aura pas trop d'endroits comme ça, je déteste ça même si je sais que c'est fait exprès pour emmerder le joueur. Déjà que je compte jouer la grosse épée qui n'est pas trop une arme rapide, si en plus on est ralenti par je-ne-sais-quoi ça va être compliqué. J'espère qu'il y aura possibilité de s'équiper d'objets ou de certaines armures pour favoriser les déplacements car j'imagine qu'on ne pourra pas prendre la monture partout, genre dans les zones petites.

Edité par kimixa le 23/10/2024 - 20:11
Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

testé en speed, j'y jouerais plus a la beta PC.

Pour le moment c'est clairement MH Rise 2.0 mélanger a MH world

Portrait de Alexis88
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Citation:
Pour le moment c'est clairement MH Rise 2.0 mélanger a MH world

C'est ce que tout le monde attendait/voulait, non ? :)

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

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Portrait de fafnir
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Je suis sur la bêta. La gunlance est vraiment cool à utiliser et le contre parfait est over power. J'ai tué tous les monstres de la bêta solo (pas très compliqué je trouve, en tout cas avec une bonne garde).

Vraiment j'aime bien par contre techniquement, bouarf. Ca tourne vraiment moins bien que World (même en mode perf) sur ps5 et c'est parfois plus moche que World. La Sky box est immonde. Oui je sais c'est plus grand blablabla mais quand même. C'est un pauvre désert, pas grand chose à afficher.

C'est ma seule déception pour le moment.

Portrait de Pharsis
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

J'ai essayé la démo sur PC.
J'ai d'abord essayé les graphismes minimaux parce que je n'ai pas la config recommandée ... C'était très moche.
Puis j'ai essayé les graphismes moyens. Toujours moche. Et ça ramouillait un peu.
PUIS j'ai essayé de faire de le doshogama alpha, et là, c'était juste injouable.
Finalement ... Je crois que je ne vais même pas prendre le jeu à sa sortie. Je vais attendre de voir si les perfs se stabilisent un peu. J'ai peur qu'upgrade mon PC soit insuffisant et qu'il m'en faille carrément un nouveau. Donc bof.

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Le jeu est mal optimisé oui. Je ne sais pas si c'est la faute au moteur trop gourmand pour de grandes zones ou quoi mais c'est un peu décevant sur ce point. J'espère que ce ne sera pas pire dans les environnements riches en détails. Encore une fois c'est juste un désert là.

Edité par fafnir le 01/11/2024 - 14:37