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Donkey Kong Country Returns

170 Commentaires

Portrait de Link_Triforce

plus que les jeux sont récent plus est facile, comme entre les année 80 a 2000


Portrait de Phildar

Ca a surement déjà été dit par quelqu'un mais pour l'avoir refait tres récemment je peux vous dire qu'il est bien plus difficile que le Tropical Freeze.

Et quel fun de le jouer au nunchuk et à la wiimote. Bien plus qu'à la manette. Je vous conseil de le faire sur la wii si vous en avez la possibilité plutot que d'attendre un simple upgrade graphique et claquer 50 balles


Portrait de Umbasa

Oui le return (de l'époque )est bien plus difficile pour des tas de raisons par rapport au tropical Freeze.

A l'époque d'ailleurs on avait assisté a une bien belle polémique de merde avec les journaliste,s qui trouvait Tropical Freeze trop dur, quelle honte.

Dans TF tu as des aides de partout sans parlé de la facilité des niveaux en chariot et en tonneaux fusée par rapport au Return.

Ça montre le niveau journalistique du moins de l'époque.

Maintenant grâce notamment à From Software les journalistes n'ose plus trop critiquer la difficulté (sauf mauvais calibrage) ils savent que tout le monde vont leurs tombé dessus. XD


Portrait de Alexis88

Citation:
Ca a surement déjà été dit par quelqu'un mais pour l'avoir refait tres récemment je peux vous dire qu'il est bien plus difficile que le Tropical Freeze.

Pour le 200%, c'est évident, pour le 100% c'est comparable !? Rien d'extraordinairement difficile, en plus là on naviguera avec 6 coeurs loul. Mais globalement, oui.


Portrait de Populus

Même dans le 100 % Returns est plus difficile que Tropical Freeze. Certains niveaux K ou même le monde 8 sont vraiment tendu...

Tropical Freeze en revanche pour le 200 % est clairement pas simple non plus surtout que contrairement au Returns il n'y a aucun Chekpoint en mode miroir.


Portrait de Alexis88

Ca fait bien longtemps que j'ai fait Returns sur Wii à environ 115%... :)
D'ailleurs dans TF, c'est juste un mode difficile, pas un mode miroir :)
Oui je chipote :)


Portrait de Populus

Oui j'ai voulu me corriger ensuite mais j'ai eu la flemme, tu l'a fais à ma place :P


Portrait de Link_Triforce

J'avais abandonné la Wii a cause des wimotte et nunchuck(coucou Zelda,Donkey kong) parfois le capteur detecté mal les mouvement, et les pile qui duré pas longtemps, une horreur pour moi, content qui on fait entre temps des manette pro
cela dit les "joycon" est un peu comme des nunchuck en plus moderne.


Portrait de Galousti

J'ai tellement hâte de te revoir dessus en live quand le jeu sortira sur switch, j'espère que t’enchaîneras sur tropical freeze après celui là histoire de faire d'une pierre deux coups. Perso de mon côté ça sera day one comme c'est donkey kong ça va me rappeler les bons vieux souvenirs sur wii !


Portrait de Link_Triforce

ouais sa sera cool un live a nouveau sur ce jeu,et voir si le trouve toujour aussi bon


Portrait de Alexis88

Hâte aussi, et le fait qu'il y ait que Diddy en partenaire, je kiffe, un jet pack et c'est marre ! Ca me rend nostalgique. 14 piges, bon sang ^^


Portrait de bakosaint

Hooper:

- "Le seul défaut de gameplay de ce jeu c'est le motion control"
- "j'aurais adoré jouer à ce jeu avec la manette gamecube ou le pad pro"

14 ans après, le rêve va être exaucé, si c'est pas beau !


Portrait de Danteria

Finalement tu l'auras mis à temps cette review, tu as dû te saigner pour la refaire aussi vite ?
1:07:00 Ce bug sur la mise en place de la phrase ! ^^


Portrait de playstationwii

Un putain de visionnaire se Hooper je vous dis...
Bin Nintendo a tout intérêt a faire appelle a Retro Studio plus régulièrement !

"Heureusement qu'ils n'ont pas fait parler Donkey Kong comme l'on fait Sega avec Sonic [...]"
Bin après plusieurs essais de la part de différents développeurs et sur plusieurs personnage mythique du jeux video, notamment de la part de Phillips avec Mario et Zelda, ou Sega avec Sonic entre autres, qui se sont vue lamentablement échouer et huer part les joueurs du monde entier ( a juste titre d’ailleurs LOL ).

Si rétro studio avait fait la même erreur... Sa aurait été gros quand même.
Je pense que plus jamais aucun développeur ne reprendra le risque de mettre des voix sur des personnages mythique qui n'ont jamais parlé, avant un bon bout de temps mdr.

Bref video que je prend plaisir a revoir régulièrement.


Portrait de Z_Boy

Citation:
Un putain de visionnaire se Hooper je vous dis...

Dans la suite de ce DKC Returns (Torpical Freeze donc)
"des remix de DKC2" = oui (dans une certaines mesure)
"des niveaux aquatiques" = check
"d'autres personnages de la famille Kong" = check alors qu'il précise sa pensée, pas s'ils sont jouables en plus!

Bref toujours un régal ces vidéos sur DKC Returns et TF!


Portrait de flex-o

Funky Kinyzou, Kisynou...y aurait emmenéXD


Portrait de Ephraim

La difficultée du jeu à l'air bien dosée comme tu dis Hooper.
Et c'est vrai que les niveaux avec le poulpe où les vagues sont très bien fait au niveau des effets.
On voit que c'est un tout autre style des Mario Bross. Dans super smash bross brawl, les niveaux dans le mode avanture avec Donckey Kong et Diddy ressemblent legerement a l'ambance des Donckey Kong Countries.


Portrait de PtitWiggler

Hooper ce visionnaire, on a en effet bien eu une suite qui a fait des remix des musiques de la trilogie d'origine, avec des niveaux aquatiques et des membres de la famille Kong. Il aurait pas une dolorean de planquée dans son garage ce gros ours? :P


Portrait de Maldhôr

Il sait juste comment les développeurs font pour se faire du fric.


Portrait de Ploum

Si je comprends bien, Nintendo devrait confier le développement de ses Marios plateforme à Retro Studio.