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[PS5] Final Fantasy XVI

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
déjà plus de ciel dégeulasse c'est assez beau, et ont a des boss vraiment assez chaud.

Je ne comprends pas ce choix du ciel dégueu. Personne chez Square c'est dit que c'était horrible ? A la limite tu le laisse quelques heures mais pas pour toujours. Le pire c'est que le jeu est beau avec du soleil.

Ca me rassure , les boss sont effectivement chaud. Je me demandais si j'étais devenu une grosse merde à ce jeu. X)

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

leviathan est brutal AF holy shit...

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Je confirme. Je viens de le buter, j'en pouvais plus j'ai mis mode histoire. J'étais bloqué à la P3 avec sa barrière. ( Au final ça change rien xD , c'est toujours aussi relou à péter ) . Boss sympa mais difficulté pétée !

Sinon :

Spoiler
ça c'est une belle surprise :P

Edité par Genesis le 21/04/2024 - 00:53

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Yep, j'ai mit 3-4h a le passé.

J'ai pas reconnu mais la musique du DPS check c'est un remix de la seconde phase sur XIV

Jamais été très fan de son theme en P2 donc je pref la version de XVI, son theme en phase 1 était mieux je trouve.

A aussi pour débloquer le boss secret du jeu, faut S rank tout les niveau de kairos machin LOL, donc oublie. (ça serait jouable si ont aurais pas a recommencé tout du début, donc absolument droit a aucune erreur) et apparemment le boss secret est meh.

(j'aimerais bien voir les clown qui disait que c'était un jeu no skill revenir dessus)

Edité par Rezard le 21/04/2024 - 18:11
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
j'aimerais bien voir les clown qui disait que c'était un jeu no skill revenir dessus)

C'était un peu le cas quand même mais la c'est ultra chaud. Le mode NG+ en difficulté supérieur je pense que ça peut être un sacré challenge si je refais le jeu dans quelques années.

J'ai jeté un œil au délire Keiros et faut tout faire d'un coup c'est bien ça ? Du coup c'est officiel j'ai terminé FFXVI , 106h d'après la PS5.

Bon ...FFXII ou Strangers of Paradise ? En vrai je tenterai bien FFIV le mois prochain déjà. Bordel quelle idée de con de se faire un marathon sur cette saga xD

Déçu par le X , j'ai très peur que le XII soit une purge.

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

le 12 est special mais l'avais trouvé bon, le IV pas fan (meme si 14 la en quelque sorte remake avec le post script de ew, et serait surtout très con de passé a coté du 14 avec l'arguement que c'est du multi.)
sop est top tier, le X j'aime pas.

le seul FF a skip (hors des merde gacha et autre sur mobile) est le XI, qui lui est vraiment un mmo avant d'être un rpg.

Edité par Rezard le 21/04/2024 - 20:17
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

C'est noté et j'ai hésité avec le XIV au point où maintenant j'ai des pubs partout mais ce gameplay je ne suis pas sûr que ça soit pour moi. Si je le fais c'est après les Pixels Remaster et peut être le XII.

Toi aussi le X passe pas ? Cet univers m'a tellement pas parlé. C'est dingue.

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

crossover entre xiv et xvi, l'histoire était pas mal. Et le système de d'esquive de XVI marche vraiment bien avec le sys de combat de XIV.

Vraiment dommage que ca na pas été doubler.

Edité par Rezard le 25/04/2024 - 13:59
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

J'ai enfin pris le jeu, j'aime bien. Pas vraiment sous le charme de l'univers ou des personnages et je vois déjà des choses dans l'ambiance/le délire qui vont m'empêcher de vraiment surkiffer, mais les combats sont très funs (contre les gros ennemis, les trash ne servent vraiment à rien d'autre qu'à se défouler mais pourquoi pas). Même si j'aime pas les jeux d'action qui reposent sur des cooldown, là l'exécution fait que je tolère et il faut bien que ce soit pas non plus totalement un BTA. Ca me parle beaucoup plus que les nouveaux GoW et leur emphase sur la gestion du placement dans l'espace de notre 36 tonnes.

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Je ne sais pas exactement où tu en es mais je trouve que le début fait illusion.

Passé le premier tiers (je dirais) ça ne fait quasiment que décroître, on voit les limites du truc en ne faisant que combattre les mêmes ennemis qui n'offrent que trop peu de résistance, en balançant toujours les deux mêmes compétences et sans gestion de ressources (puisqu'on peut vaporiser quasiment n'importe quel groupe pour le prix de cooldowns qui seront up au prochain), dans un level-design aussi peu stimulant... Je trouve que l'intérêt est quasiment inexistant, hormis les combats de primordiaux mais c'est infime à l'échelle du jeu.

Et sans parler du scénario qui oscille entre le moyen et le mauvais, du système de forge inutile, des quêtes annexes nulles, de certaines "promesses" de villes qui ne sont pas tenues ou du framerate incompréhensiblement souffreteux (corrigé depuis ?)... Et probablement d'autres trucs que j'oublie.

Il n'y a que les musiques où je suis franchement positif, c'est maigre.