Du codage de l'IA d'un pnj découlent les animations de scripts-réponses à certaines situations, oui.
J'aimerai bcp connaitre ta définition de l'IA dans le jv, quelque chose me dit que je vais pas être déçu... lol
Tu sais qu'un amas de pixels ne peut tjrs pas réfléchir tout seul en 2016, même avec le procédural et tout et tout, ou pas?! ^^
De toute façon c'est une discussion de sourd . Moi je salut la DA et les animations et toi tu parle d'IA de génie. On a deux visions différentes . Perso en terme de jeu j'estime avoir connu plus fun mais je salut la DA sans hésiter.
C'est pas une discussion de sourds poulet, il semble juste que tu ne saches pas ce qu'est ou de quoi se compose une IA de jeu video... c'est dommage mais c'est pas grave!
Essaie de te renseigner. Et passons à autre chose.
Non mais je sais de quoi je parle :/ C'est comme si là je te disais l'IA de SIF dans Dark Souls 1 est phénoménale car à un moment il souffre et il boite et que l'on ressent toute la détresse du loup géant. Voilà le niveau du débat.
EDIT : C'est une image hein !!! une métaphore !!! pour illustrer mon propos ! Je dis ça au cas ou tu aurrais un commentaire condescendant du genre "enferme toi dans ta bêtise" ou "Stop comparer Trico <3 <3 et Sif"
EDIT2: Pour être encore plus précis c'était en référence à ce que tu as écrit sur les yeux de Trico le fait de le caresser pour le calmer ou encore "la relation entre Trico et le gamin", le fait que les cornes poussent. C'était pas en référence au fait que quand t'appuie sur R1 + X Trico avance.
Sauf que page 89 de ce topic t'as un com/roman géant où j'énumère tout ce dont est capable l'IA de Trico et que c'est putain de autre chose que SIF de Dark Souls qui boite...
Faut être sacrément aliéné pour pas le reconnaitre.
Mais soit. Enferme toi dans ta bêtise. Peu importe.
Bon, j'ai terminé the last guardian cet après-midi, premier jeu de Fumito Ueda que j'ai fait pour ma part.
Pour résumer mon avis :
Excellent jeu, j'ai vraiment un petit coup de coeur pour ce jeu. Le comportement de la bête est excellent (même s'il a ses limites au bout d'un moment mais je vais y revenir), une très bonne ambiance se dégage du jeu, les musiques sont sublimes.
Pour ma part, ce fut une expérience extraordinaire !
Mais...
qui a été gâché par quelques point:
-la technique : mon Dieu, quel framerate poussif (j'ai joué sur PS4 standard), désolé mais là c'est pas possible. T'as l'impression que le jeu pourrait tourner sur PS3 à 30 fps stable, pourtant il rame comme un shadok des fois dans des couloirs où il n'y a rien à afficher à l'écran... Et je ne parle pas du freeze de plusieurs secondes que j'ai eu à cause d'un temps de chargement...
- le gameplay : alors je n'ai rien à reprocher sur le fait que la bestiole mette du temps à réagir, c'est plutôt cool car ça fait partie des petites choses qui donne un comportement réaliste à Tricot.
Par contre sur le reste, le problème, c'est déjà de 1 que le gameplay est approximatif, et de 2 le gameplay pour grimper/descendre de la bestiole est juste HORRIBLE. Le gars s'aggripe/Marche sur la bête sans que tu saches trop comment s'est branlé... Bref complètement raté sur ce point. J'ai l'impression qu'ils sont partis sur quelque chose d'assez fin et complexe alors qu'il auraient du faire quelque chose de plus basique mais mieux branlé que ça.
- La caméra, parce que la nostalgie N64 ça va bien 2 sec... :p
- Le comportement identique de Tricot dans les phases de Gameplay du début à la fin du jeu. Sur ce point, c'est vraiment dommage, car si au début on y croit vraiment car il a vraiment un comportement qui te donne l'impression que c'est un vrai animal et non une IA (et c'est un très très gros point fort du jeu), au bout d'un moment, tu vois bien que c"est toujours pareil et ça devient lassant. J'aurais aimé que le comportement de Tricot évolue pour devenir de plus en plus réactif, genre qu'au bout d'un moment on lui donne l'ordre d'aller quelque part il y aille vraiment tout de suite. Ca aurait été pas mal de faire quelque chose comme ça.
Là, le problème, c'est que l'ensemble du jeu est très poussif à cause de la lenteur de Tricot dont le comportement n'évolue pas...
Ce sont ces défauts, qui m'ont vraiment gâché l'expérience globale de ce jeu que j'ai trouvé, par tous ses autres aspects, extraordinaire.
Je veux une version améliorée avec une équipe de développeurs qui optimise un peu tout ce bousin :(
Edit :
Spoiler ▼▲
Suis-je le seul à être resté bloqué une heure à l'endroit ou il fallait que Tricot saute dans l'eau pour faire une vague qui nous permet de monter sur une plateforme en haut? Elle était fourbe cette énigme :p
C'est dingue que les studios galèrent encore pour nous proposer un 30fps stable, la PS4 déjà à bout de souffle 3 ans après sa sortie. Je commence à m'inquiéter pour l'avenir, finalement sortir des jeux aux frame rate dans les choux poussera les joueurs à repasser à la caisse pour acheter une PS4 et ça fera les bonnes affaires de Sony. J'espère me tromper mais je crains qu'à l'avenir on est de plus en plus de jeu qui feront le yoyo entre 20 et 30fps.
Après, souvenez-vous SOTC, il était loin d'avoir un bon framerate. C' est aussi une question de moteur, d'optimisation etc
Il y a aussi des jeux qui tournent parfaitement bien.
Dans tous les cas, ça ne l'empeche pas d' être un très bon jeu ce last guardian apparemment.
Du codage de l'IA d'un pnj découlent les animations de scripts-réponses à certaines situations, oui.
J'aimerai bcp connaitre ta définition de l'IA dans le jv, quelque chose me dit que je vais pas être déçu... lol
Tu sais qu'un amas de pixels ne peut tjrs pas réfléchir tout seul en 2016, même avec le procédural et tout et tout, ou pas?! ^^
De toute façon c'est une discussion de sourd . Moi je salut la DA et les animations et toi tu parle d'IA de génie. On a deux visions différentes . Perso en terme de jeu j'estime avoir connu plus fun mais je salut la DA sans hésiter.
C'est pas une discussion de sourds poulet, il semble juste que tu ne saches pas ce qu'est ou de quoi se compose une IA de jeu video... c'est dommage mais c'est pas grave!
Essaie de te renseigner. Et passons à autre chose.
Non mais je sais de quoi je parle :/ C'est comme si là je te disais l'IA de SIF dans Dark Souls 1 est phénoménale car à un moment il souffre et il boite et que l'on ressent toute la détresse du loup géant. Voilà le niveau du débat.
EDIT : C'est une image hein !!! une métaphore !!! pour illustrer mon propos ! Je dis ça au cas ou tu aurrais un commentaire condescendant du genre "enferme toi dans ta bêtise" ou "Stop comparer Trico <3 <3 et Sif"
EDIT2: Pour être encore plus précis c'était en référence à ce que tu as écrit sur les yeux de Trico le fait de le caresser pour le calmer ou encore "la relation entre Trico et le gamin", le fait que les cornes poussent. C'était pas en référence au fait que quand t'appuie sur R1 + X Trico avance.
Sauf que page 89 de ce topic t'as un com/roman géant où j'énumère tout ce dont est capable l'IA de Trico et que c'est putain de autre chose que SIF de Dark Souls qui boite...
Faut être sacrément aliéné pour pas le reconnaitre.
Mais soit. Enferme toi dans ta bêtise. Peu importe.
Bon, j'ai terminé the last guardian cet après-midi, premier jeu de Fumito Ueda que j'ai fait pour ma part.
Pour résumer mon avis :
Excellent jeu, j'ai vraiment un petit coup de coeur pour ce jeu. Le comportement de la bête est excellent (même s'il a ses limites au bout d'un moment mais je vais y revenir), une très bonne ambiance se dégage du jeu, les musiques sont sublimes.
Pour ma part, ce fut une expérience extraordinaire !
Mais...
qui a été gâché par quelques point:
-la technique : mon Dieu, quel framerate poussif (j'ai joué sur PS4 standard), désolé mais là c'est pas possible. T'as l'impression que le jeu pourrait tourner sur PS3 à 30 fps stable, pourtant il rame comme un shadok des fois dans des couloirs où il n'y a rien à afficher à l'écran... Et je ne parle pas du freeze de plusieurs secondes que j'ai eu à cause d'un temps de chargement...
- le gameplay : alors je n'ai rien à reprocher sur le fait que la bestiole mette du temps à réagir, c'est plutôt cool car ça fait partie des petites choses qui donne un comportement réaliste à Tricot.
Par contre sur le reste, le problème, c'est déjà de 1 que le gameplay est approximatif, et de 2 le gameplay pour grimper/descendre de la bestiole est juste HORRIBLE. Le gars s'aggripe/Marche sur la bête sans que tu saches trop comment s'est branlé... Bref complètement raté sur ce point. J'ai l'impression qu'ils sont partis sur quelque chose d'assez fin et complexe alors qu'il auraient du faire quelque chose de plus basique mais mieux branlé que ça.
- La caméra, parce que la nostalgie N64 ça va bien 2 sec... :p
- Le comportement identique de Tricot dans les phases de Gameplay du début à la fin du jeu. Sur ce point, c'est vraiment dommage, car si au début on y croit vraiment car il a vraiment un comportement qui te donne l'impression que c'est un vrai animal et non une IA (et c'est un très très gros point fort du jeu), au bout d'un moment, tu vois bien que c"est toujours pareil et ça devient lassant. J'aurais aimé que le comportement de Tricot évolue pour devenir de plus en plus réactif, genre qu'au bout d'un moment on lui donne l'ordre d'aller quelque part il y aille vraiment tout de suite. Ca aurait été pas mal de faire quelque chose comme ça.
Là, le problème, c'est que l'ensemble du jeu est très poussif à cause de la lenteur de Tricot dont le comportement n'évolue pas...
Ce sont ces défauts, qui m'ont vraiment gâché l'expérience globale de ce jeu que j'ai trouvé, par tous ses autres aspects, extraordinaire.
Je veux une version améliorée avec une équipe de développeurs qui optimise un peu tout ce bousin :(
Edit :
j'aime bien le mec (no fucking homo) du message 896 tiens.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Tkt on l'aura en remastered sur PS5 :p (encore un peu de patience)
Eddy: Moi aussi j'ai été bloqué à ce passage, j'ai dû aller voir une soluce...
C'est dingue que les studios galèrent encore pour nous proposer un 30fps stable, la PS4 déjà à bout de souffle 3 ans après sa sortie. Je commence à m'inquiéter pour l'avenir, finalement sortir des jeux aux frame rate dans les choux poussera les joueurs à repasser à la caisse pour acheter une PS4 et ça fera les bonnes affaires de Sony. J'espère me tromper mais je crains qu'à l'avenir on est de plus en plus de jeu qui feront le yoyo entre 20 et 30fps.
Après, souvenez-vous SOTC, il était loin d'avoir un bon framerate. C' est aussi une question de moteur, d'optimisation etc
Il y a aussi des jeux qui tournent parfaitement bien.
Dans tous les cas, ça ne l'empeche pas d' être un très bon jeu ce last guardian apparemment.