Re: Apprendre la programmation C / C++ / SDL / java et autre
Citation:
Bon en tout cas je m'entrainerais sur des choses pluss simple [...]
Yep. Et pour un premier jeu refaire Demon Crest me parait suicidaire...
Quelques cas d'école pour commencer :
Le morpion. Le pendu. Ensuite le master mind, la bataille navale, etc.
Re: Apprendre la programmation C / C++ / SDL / java et autre
Han meme un jeux retro comme ca c'est du gros ? Dommage lol
Et le lien j'y suis deja aller xD J'ai regarder beaucoup deja et j'ai deja preparer de quoi faire pour utiliser cryengine 5 mais pour plus tard bien sur ! Là je collecte des infos sur quoi on a besoin au debut ect quel moteur pour quel type
Re: Apprendre la programmation C / C++ / SDL / java et autre
Citation:
Han meme un jeux retro comme ca c'est du gros ?
Si ce qui tu désir faire est de la programmation pur et dur, pour un premier jeu : oui.
EDIT: En plus tu trouveras des solutions sur le web pour comparer avec ton code.
Et même si c'est autre chose qui t'intéresse, ça me semble quand même bien balèze !
Re: Apprendre la programmation C / C++ / SDL / java et autre
Bonjour, moi j’apprends depuis 11 mois la programmation et je développe un site assez ambitieux depuis 1 ou 2 mois en PHP avec symfony.
Et d'après ce que j'en ai vu avant que je commence sérieusement depuis 11 mois (C++, Bklender, UE4, C#, lunar magic, j'ai enchainé les échecs 5 ans avant que j'ai commencé sèrieusement mais ça serait trop loin à raconter), fabriquer un jeu en programment tout de A à Z c'est horrible, mieux vau s'aider d'un moteur pour ne pas réinventer la roue, plein de gens se disent qu'ils vont créer un jeu entier en C++ mais créer un jeu from scratch (à partir de rien) c'est le pire moyen de se planter. Il y avait un bon topic sur Openclassroom qui résumait bien ça: https://openclassrooms.com/forum/sujet/tout-sur-la-creation-d-un-jeu-3d-63423.
Re: Apprendre la programmation C / C++ / SDL / java et autre
@Gidas Gaël, ton lien est mort.
Ce que je veux dire, c'est qu'il vaut mieux y aller petit à petit et surtout donner des cas pratique.
Par exemple, en utilisant un game maker, commencer par un personnage dans son village qui a perdu ses clés. Il faut juste les retrouver quoi et aller ouvrir la porte de sa maison. C'est nul, ça dure 5 minutes à jouer, n'empêche que ça amène plein de question : un écran titre pour le jeu ? Des PNJ qui donnent des indices ("j'ai vu un truc brillant au nord du village") ? Une intro, une fin ? Etc.
Parce que même un petit truc de rien du tout, déjà faut le faire.
Re: Apprendre la programmation C / C++ / SDL / java et autre
Bon pour ceux qui veulent apprendre le langage C++ ou d'autres info, il y a ce cite qui est vraiment super bien. On apprend tout comme il faut c'est pas ennuyant ni l'indigestion, je trouve que c'est indispensable sinon ça serait perdre du temps ailleurs. Je pense pas qu'on puisse faire mieux :
Ya des tonnes d'onglets qui se suivent, des chapitre mais je pense que c'est assez visible
En tout cas perso j'aime bien programmer, enfin le debut que j'ai vue et de suivre ces cours c'est un bon debut je voit pas ce qui m’empercherais de sortir mes jeux un jour. ^^ Je suis fait pour ca ! lol je revolutionnerais le monde des joueurs en bien un jour xD
Yep. Et pour un premier jeu refaire Demon Crest me parait suicidaire...
Quelques cas d'école pour commencer :
Le morpion. Le pendu. Ensuite le master mind, la bataille navale, etc.
Un tuto qui me semble très pertinent (developpez.com) :
Faire un jeu vidéo : par ou commencer ?
Han meme un jeux retro comme ca c'est du gros ? Dommage lol
Et le lien j'y suis deja aller xD J'ai regarder beaucoup deja et j'ai deja preparer de quoi faire pour utiliser cryengine 5 mais pour plus tard bien sur ! Là je collecte des infos sur quoi on a besoin au debut ect quel moteur pour quel type
Si ce qui tu désir faire est de la programmation pur et dur, pour un premier jeu : oui.
EDIT: En plus tu trouveras des solutions sur le web pour comparer avec ton code.
Et même si c'est autre chose qui t'intéresse, ça me semble quand même bien balèze !
Bonjour, moi j’apprends depuis 11 mois la programmation et je développe un site assez ambitieux depuis 1 ou 2 mois en PHP avec symfony.
Et d'après ce que j'en ai vu avant que je commence sérieusement depuis 11 mois (C++, Bklender, UE4, C#, lunar magic, j'ai enchainé les échecs 5 ans avant que j'ai commencé sèrieusement mais ça serait trop loin à raconter), fabriquer un jeu en programment tout de A à Z c'est horrible, mieux vau s'aider d'un moteur pour ne pas réinventer la roue, plein de gens se disent qu'ils vont créer un jeu entier en C++ mais créer un jeu from scratch (à partir de rien) c'est le pire moyen de se planter. Il y avait un bon topic sur Openclassroom qui résumait bien ça: https://openclassrooms.com/forum/sujet/tout-sur-la-creation-d-un-jeu-3d-63423.
@Gidas Gaël, ton lien est mort.Ce que je veux dire, c'est qu'il vaut mieux y aller petit à petit et surtout donner des cas pratique.
Par exemple, en utilisant un game maker, commencer par un personnage dans son village qui a perdu ses clés. Il faut juste les retrouver quoi et aller ouvrir la porte de sa maison. C'est nul, ça dure 5 minutes à jouer, n'empêche que ça amène plein de question : un écran titre pour le jeu ? Des PNJ qui donnent des indices ("j'ai vu un truc brillant au nord du village") ? Une intro, une fin ? Etc.
Parce que même un petit truc de rien du tout, déjà faut le faire.
C'est normal j'ai mis un point à la fin. Voici le topic.
Je témoigne.
J'ai aussi vue ce topic lol et ouais il vaut mieux se servir de support deja existant et le modifier à ca sauce ca denature pas tant je pense
Bon pour ceux qui veulent apprendre le langage C++ ou d'autres info, il y a ce cite qui est vraiment super bien. On apprend tout comme il faut c'est pas ennuyant ni l'indigestion, je trouve que c'est indispensable sinon ça serait perdre du temps ailleurs. Je pense pas qu'on puisse faire mieux :
Ya des tonnes d'onglets qui se suivent, des chapitre mais je pense que c'est assez visible
https://openclassrooms.com/courses/programmez-avec-le-langage-c
https://openclassrooms.com/courses/comment-creer-un-jeu-video
En tout cas perso j'aime bien programmer, enfin le debut que j'ai vue et de suivre ces cours c'est un bon debut je voit pas ce qui m’empercherais de sortir mes jeux un jour. ^^ Je suis fait pour ca ! lol je revolutionnerais le monde des joueurs en bien un jour xD
Et merci ^^
Bon courage a toi Naverkrad :P
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Le cour sur C++ n'est pas forcément terrible.