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La saga Shin Megami Tensei

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Donc ce n'est pas impossible, mais Nintendo aurait, si ces affirmations sont vraies, faussés et moussés la performance de la console dans son argument

Citation:
More power

Improved CPU performance means faster loading times, so you spend more time playing. Many games will look and play better than ever—and several upcoming games will be built from the ground up to take advantage of this power boost.

argument pris sur son tite officiel. Par contre, comme la 3ds est vraiment sur le marché pour rester, voir post précédent, plusieurs jeux seront conçus avec les deux capacités de performance en tenant compte que la 2e phrase de ce qu'ils disent soient vrais. Dans les nouveautés de cette année, il est possible que Dragon Quest X1 soit un de ces jeux ou le seul, j'en sais rien.

Bon, j'ai fait mes recherches et c'est vraiment par hasard que les jeux que j'ai trouvé étaient hyrule et monster hunter. Toutefois, je n'ai pas fait le test et je doute qu'ils ont tester Shin Megami tensei Apocalypse. Ce jeu est une nouveauté pour septembre et la plupart font des tests sur des jeux connus comme dans la vidéo, ils n'ont pas tout testé.

“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ça m'étonnerait pour Shin Megami, il est sorti depuis un moment au Japon et ça aurait fait du bruit depuis le temps si il avait des avantages sur New vu que ça reste assez rare.
Tant que Nintendo n'impose pas de faire une optimisation pour la New, les devs s'en foutent. La New 3DS elle représente rien comme parc installé par rapport à l'ancienne.

Pour DQXI c'est bien possible mais Square Enix a toujours snobé la New jusque ici.
FF Explorers et DQ8 sortis après elle n'ont pas de 3D relief par exemple pour tourner convenablement sur les anciens modèles, alors qu'ils auraient pu l'activer sur la New.

Edité par Killa le 23/04/2016 - 07:53
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Portrait de jfpom88
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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oui certains vraiment mordus de l'actualité le sauraient déjà si SMT 4 apocalypse était optimisé, toutefois, il y a aussi le portage. Tout est remake et optimisation, god eater se verra optimiser lui aussi le 30 août. On ne sait plus à quoi s'attendre, ce marché devient trop complexifié pour rien, les gens ne savent plus ce qu'ils veulent et sont dingues des remakes. L'autre jour, j'étais dans un magasin avec 3 jeux remakes dans les mains, eh ben, j'ai décidé de tout laisser dans le magasin en me disant, ça suffit, je ne vais pas devenir fou pour ça.

C'est dommage pour le manque de collaboration des developpeurs. Le 3D relief est important dans un RPG. J'imagine même qu'il l'avait sur ps2 pour DQ8, un jeu que j'ai neuf, mais que je n'ai toujours pas faits.

Édit : De plus, concernant tout ce qui est 4k, il faut faire attention, car il existe une panoplie de différentes résolutions 4k. On peut imaginer que la ps4.5 fera jusqu'à 3840 x 2160 si les développeurs le veulent, de toute façon, si les développeurs travaillent aussi pour sortir une version PC, ils n'auront aucun choix sur la version PC très bientôt. Je remarque que plusieurs de mes jeux peuvent rouler sur cette configuration, comme layers of fears, soma et Tesla Effect A tex Murphy story. Par contre, pour améliorer la fluidité, je dois descendre à un cran en dessous pour soma et layers, soit 2560x1440 tout en gardant le reste au maximum. Avec le casque Tiamat qui simule le son 7.1, je peux dire que j'étais dans l'ambiance en dessous de l'eau dans SOMA. 3840x2160 ce que j'ai, est conçu pour les jeux vidéos et 4096 x 2160 conçu pour les films et vidéos. 7680x4320 et 5120 x 2160 feront progressivement leurs apparition, présentement, ils doivent être utiliser surtout pour les cartographes, cinéastes professionels et autres métiers de pointe. Dragon Quest Heroes, n'a pas eu la chance d'être optimisé.

Edité par jfpom88 le 23/04/2016 - 11:19

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Citation:
Plus chiant que le dernier donjon de SMT 3 celui de Soul Hackers ?

Ah ouais sans hésiter !
Il est sympa le Soul hackers j'ai même trouver le doublage Anglais vraiment pas mal

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ah ouais quand même, je m'y attendais pas du tout :O de toute façon niveau difficulté celui du 4 Final reste premier :p

J'ai continué le Devil Survivor 2 pour le fun et j'avoue avoir été sur le cul ... en clair, des persos de l'histoire peuvent mourir ou être sauvé par rapport à ton assiduité et non à tes choix ! Déjà je m'attendais pas à ce qu'il y ai des morts mais de cette manière c'est plutôt cool ^^ le skill crack est sympa, j'ai battu mon deuxième boss avec beaucoup de chance, Io plus perso principal que le personnage principal au final ^^ des fusions sympa avec des "add-on" genre pendant la fusion tu peux rajouter un +2 en force à ton futur démon etc ...

Un peu de mal avec le chara-design, c'est impossible que ce soit du Kaneko ou alors d'un coup il a un peu trop bu et mit des big boobs à TOUTES les filles du jeu oO ça me dérange pas des masses mais quand t'as genre Io qui sur une image en particulier a le sein droit 2 fois plus gros que le gauche voila quoi XD


Image de gauche

J'espère qu'on aura d'autre possibilité de mort chez les héros, ça rajoute un côté réaliste que les MegaTen n'ont pas ... tant que Io ne peux pas mourir (ce que j'espère) osef des autres ^^

EDIT : ah oui l'ost des combat normaux est vraiment cool

Edité par Kakyoin-Noriaki le 24/04/2016 - 01:00

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Donc ça veut dire que tu as fait le devil survivor, premier du nom? ou pas...

Les tactital, j'en ai pas fait beaucoup non plus, mais je viens de terminer pxz2. Ensuite, ce que tu parles à propos des morts fait penser aux Fire Emblem, mais qu'entends tu par assiduité? Il ne faut tout de même pas les nourrir et les abreuver, haha!

C'est dommage que j'ai un peu décroché de persona 1, je le trouve sacrément moins 'poétique' que persona 2. Prend par exemple les personnages de la velvet room, qui ne sont pas intéressant cette fois et tous les démons que tu fusionnes n'ont pas de petite réplique sacrément recherché à chaque fois quand on parle du 2. On voit vraiment que c'était un concept, une étoffe, en cours de se réaliser, mais il manque l'artifice. Habituellement, je ne critique pas pour tous ce qui est superficiel, mais quand c'est du texte, là ça m'embête encore plus que pour des environnements et autres détails.

Edité par jfpom88 le 24/04/2016 - 04:11

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Nan moi je me suis fait l'autre DS1 (Devil Summoner 1) mais c'est pas grave car le 2 n'est pas la suite du 1, après j'ai beaucoup entendu parler du héros du 1 vu qu'il fait partit du God Tier des SMT avec Aleph et Hito-Shura ^^

Bon de toute façon c'est pas un spoil vu que tu le découvres dés le début du jeu ^^ en clair au début du jeu Daichi te montres un site web sur lequel tu peux voir des vidéos de gens mort (super) sauf que le truc avec les vidéos c'est que tu découvres qu'il te montre pas vraiment comment les gens sont morts mais plutôt comment ils vont mourir c'est ça le délire ^^

Donc par exemple j'avais RDV avec un gars à 14:30, il quitte mon groupe et tu reçois une vidéo de sa future mort donc le but c'est de le retrouver pour le sauver avant que ça n'arrive ... sauf que moi j'avais trouvé l'adresse MAIS a 15:00 je faisais encore du social link XD donc j'arrive à 15:30 et le gars était entrain de se battre et la tu le vois mourir devant toi, dur ...

En clair il faut jamais arriver en retard à un RDV galant ou mortel :/ mais c'est vrai que même si je suis pas ultra fan de Tactical, pour l'instant j'aime beaucoup

P1 est assez dur à suivre et tu sens l'expérimentation ... maintenant imagine à quel point SMTif... pue l'expérience hahaha

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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oui, persona 1 n'est pas pour le moment dur à suivre, car je tiens mon fichier sur l'histoire et l'intrigue très concises pour le moment, alors je n'ai pas de misère, du moins pour le scénario SEBEC. Ça, je le conçois assez facilement, j'ai fait quelques lectures philosophiques de plus, pour bien comprendre et c'est très intéressant. Je dois avoir décroché principalement pour 90% à cause d'un léger manque de temps et je me suis réorienté sur project x zone 2, que j'ai terminé. Sinon pour les tactical, je ne sais pas si l'on peut considérer Kessen comme tel, mais il ne me reste que le 1 à faire, que j'ai acquis. Le 2 et le 3 étant d'excellents jeux, mais j'avoue que je le classerais plus comme jeux de stratégie.

Pour Aleph, j'étais curieux et j'ai vu dans quels jeux ils étaient (2 jeux héhé), mais je ne dirai pas lesquels pour ne pas spoiler. Ensuite, je comprend ce que tu dis sur le site et la notion d'assiduité maintenant. Il y avait un site dans le début de l'internet, probablement 97-98, il y avait un site qui s'appellait shownomercy et c'était vraiment horrible, c'était des vrais photos, mais il faut dire que certains métiers, voient ça tous les jours (embaumeurs, ambulanciers, médecin) alors c'est une sorte de documentaire. Il existait aussi des VHS documentés par un médecin, montrant des morts accidentelles sur vidéo dont certaines vidéos sportives (boxes, F1, parachutisme,et cetera) ou des exécutions (pendaisons, fusillades, injection) ou même simplement des expériences en laboratoire avec des singes. C'est morbide tout ça, mais le caractère du jeu l'est tout autant, seulement, il dépeint de la fiction sous forme d'animé, ce que les gens croient, influencent moins notre subconscient, mais ce l'est tout autant, la réalité étant tellement proche de la fiction et la fiction ne pouvant que s'inspirer de 100% de la réalité.

Moi aussi je ne pense pas que Kaneko ait été en charge de représenter les personnages, ça fait quand même plaisir de voir un peu de distinction.

Edité par jfpom88 le 24/04/2016 - 16:02

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Portrait de Rudolf
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Re: La saga Shin Megami Tensei

Je suis en train de vous préparer une petite présentation de derrière les fagots sur les deux premiers Shin Megami Tensei. Vous aurez de la lecture, je vous préviens.

Ces deux jeux, c'est aussi peu accessible à jouer qu'à en parler en fait, tant il y a de choses à en dire et à analyser, c'est un exercice délicat. ^^

Edité par Rudolf le 24/04/2016 - 16:38

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ah oui Kessen 2 c'est de la stratégie (je parle que du 2 car c'est le seul que j'ai fait, j'avais adoré à l'époque)

Pour Aleph sa 2eme apparition est en DLC en plus ^^ je l'aime bien mais sans plus, je sais qu'il fait partis du God Tier de la série mais bon ... je préfère le style d'un The Hero ou le charisme d'un Hito-Shura ou d'un Serph par exemple

Ah oui je me souviens vers 2000 c'était simple de chopper des vidéos d'exécutions le truc bien glauque quoi ...

Ah oui dans la série il y a eu plusieurs designer (même si Kaneko reste le maître en la matière) par exemple t'as Masuyuki Doi qui a taffé sur plein d'épisode (P2 EP, SMT3, les DDS) mais pas en tant que designer, la ou il l'a été c'est à partir de SMT4 et c'est pour ça que beaucoup de gens (à tort) n'aiment pas le design des démons ... bon je suis d'accord pour dire qu'il a massacré la skin de Medusa et de Lucifer mais il s'est très grandement rattrapé dans SMT4 Final et ça peu de gens le disent !! Lookez la différences entre les 2 Medusa quoi, la première est certes horrible mais la seconde pète la classe

SMT 4

Spoiler

SMT 4 Fi... Apocalypse :/

Spoiler

Par contre je montre pas Lucifer car c'est un grand moment de rire XD dans le 4 on dirait un malade en phase terminal (rien de marrant évidemment) et dans le 4 Final il est badass ... les fans de Lucifer on été très déçu par le 4 mais le 4 Final fait mieux pas d'inquiétude ^^

Ah oui c'est vrai fais tout péter Rudolf !! Ce sont les SMT les plus cultes <3 mais comme tu dis difficiles d'accès aussi donc bon ... par contre GG d'avance si t'arrives à bien en parler sans spoil car la c'est mission impossible XD

Edité par Kakyoin-Noriaki le 24/04/2016 - 17:08

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