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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Portrait de Akylus
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A rejoint: 30 septembre 2015
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Salut les gens j'vais pas à nouveau poster mes stages (ils sont page 106)
Pouvez m'en dire des nouvelles? Je vais essayer quelques un de vos stages... Mercii ^^

Voici mon avis sur tes niveaux :

Super Meat Bros : Trop dur pour moi mais bien dans l'esprit de super meat boy. Un point noir, pas d'ambiance musical.

Manoir énigmatique : Pas trop dur (vu que j'ai réussi à le finir :p). Bonne ambiance manoir/fantome. De bonnes idées (carapace qui active le bloc). Bon niveau.

Super Mario Maker

Escape From The City: D917-0000-0092-B42C
Back To The City: 2C4D-0000-00BA-84DF
Bowser passe à l'attaque: A5A7-0000-007E-ED53
Gravity World: 9D7C - 0000 - 00C6 - 7FB1

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Petite modifs, grosses simplifications:

Nom du stage: Piranhas Returns
Description: Ils sont de retour !
ID: 12DE-0000-00B7-5343
Jeu: New Super Mario Bros
Thème: Plaine
Catégorie: Niveaux moyen/dur

Maintenant même Phil Fish peut le finir :V

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Iron Bowser
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 379
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Super Meat Bros est assez dur, mais je pense qu'il est faisable avec un peu d'acharnement.
Justement, le fait qu'il n'y est pas de musique est bien vu je trouve.
ça me permet de me concentrer ^^

Portrait de Motivatus
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A rejoint: 20 septembre 2015
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Il faudrait créer une difficulté "Phil Fish" tiens. o/

Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Oué oué on me taunt mais on m'oblige à faire une version plus simple d'un de mes niveaux parce qu'il est trop dure, faut pas tirer sur l'ambulance =V
Une difficulté Phil Fish c'est la bonne difficulté m'voyez =p

Donc:
Piranha's Hidden GreenHouse: EASY TYPE
4E92-0000-00B7-5752

Et mon dernier stage original en date:
Chain Chomp's Clock World

8C80-0000-00BB-AEA1

Bon maintenant je peux voir ce que vous faites comme niveaux pendant que je bosse bande de margoulin =V

Edité par Phil Fish le 23/10/2015 - 11:07

Portrait de Motivatus
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A rejoint: 20 septembre 2015
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Phil... Comme Phil la marmotte ? :p
Je teste tes stages et j'edit.

Portrait de mario1009
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A rejoint: 26 décembre 2012
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bonjour, je viens ici pour vous présenter une map que j'ai réalisé et dont j'aimerais avoir vos avis. Alors n'hésitez pas à l'essayer.

Nom du stage: Bioshock Rapture and Columbia

Description: Visitez la ville sous marine de Rapture ou envolez vous pour Columbia. Cette map est un hommage à la série de jeu Bioshock. J'espère que la map vous plaira elle n'est pas compliquée en soit mais elle permet je l'espère de voyager dans un autre "univers".

ID: E9E9-0000-00B1-96CA

Jeu: Super Mario World

Thème: Sous marin et Forteresses volantes

Catégorie: Niveaux moyen (je pense)

Voila je pense avoir fait le tour. Merci

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
mais on m'oblige à faire une version plus simple d'un de mes niveaux parce qu'il est trop dure, faut pas tirer sur l'ambulance =V

Mais au moins j'ai fini la premiere version :o

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de danzalthar22
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A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 156
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

@Gyzarus
ça y est j'ai enfin vaincu la bête immonde.Je pense que le problème du niveau plus que la difficulté c'est sa longueur,les passages en forteresse volante sont peut-être en trop.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Mais au moins j'ai fini la premiere version :o

En même temps moi j'ai une race j'utilise pas le moteur de New Super mario Bros =V

Motivatus Oui comme la marmotte, et je prédis un Hivers de deux semaines aux Etats Unis =V

mario1009: Houlà tu m'intéresses avec ce niveau, c'est un peu mon jeu du coeur Bioshock 1 !

Edité par Phil Fish le 20/10/2015 - 20:53