Super Mario Maker (5/X)
Live du 09.10.2015 sur Super Mario Maker
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Live du 04.12.2015 sur Super Mario Maker
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Live du 04.12.2015 sur...rien :p
Live du 03.06.2016 sur Super Mario Maker, on débute l'épopée de la communauté !
69 Commentaires
Non celons moi c'est clairement un probleme de bande passante. comme si le jeux, a chaque transition ( porte tuyo), conssomé soudin et brièvement de la connexion et donc provoquer un bref mais gros drope de fram.
Tu na jamais remarquer des passage dans le rouge ou le conteur de drope qui s'envole a c'est moment précis?
Ah peut être que ça telecharge le niveau à ces moments là et que ça prend toute la bande passante?
oui quelque chose comme sa, ou que la WiiU consulte le réseau de nintendo pour voir si il y a des images ou des comantére a afficher a cette endroit va savoire...
En tous les cas je pence que c'est le jeux qui et comme cela, et associer a une connexion internet insuffisante a la le stream et les échanges d'information que fait la wiiU a cette instant. Donc je ne pence pas que hooper puisse y faire grand chose.
Non, rien à voir avec la bande passante, il y avait ce même problème sur les lives du jeu Yoshi's Wooly world qui lui ne nécessitait pas de jouer en ligne :/
Ah tiens, moi j'aurai dit la carte d'acquisition ou la boite d'acquisition selon ce qu'il utilise peut être qu'elle commence à rendre l'âme...
Si c'était sa sa le ferait que ses videos récente, or la si toi même tu regarde ces vieilles videos tu t'apercevra que des freeze sont apparu là ou avant il y avait rien d'anormal ^^
sa me le fait sur until dawn aussi http://www.hooper.fr/epopee/until-dawn-ps4-5-x a la 17:50 minute jusqu’à 18:05 Gros freeze et sa le fait parfois sur d'autres passages de la vidéo a chaque transition d’écran aussi mais en plus léger.
je sais pas si sa viens de daily ou de ton boitier d’acquisition mais avant il n'y avait pas de problème.
Chez moi c'est bien fluide ce passage, aucun freeze.
En 720p ce passage rame a mort, en 480p c'est léger et en dessous sa ne rame plus. sa doit venir de daily.
Je confirme, j'ai un freeze total moi aussi. Et ce n'est pas ma configuration, je peux afficher des vidéos en flash, en 60fps et streamée en full HD en 1080p. J'ai un i7 4790T et 16mo de débit, largement suffisant.
Donc oui, c'est peut être Daily ? Mais si c'est Daily, tous les streameurs devraient avoir le même problème que lui au même endroit dans ce jeu.
Mon hypothèse des phases à écran noir pourrait se révéler juste...C'est limite qu'il faudrait foutre du blanc ou une image pour compenser le passage à écran noir, si ça se trouve. Le transcodeur doit tenter d'économiser de la bande passante et le temps qu'il s'ajuste pour l'image qui réapparait , il crée un freeze à la con.
On dit que ça le faisait pas avant, mais faut vérifier avec des phases de fondu à écran noir, car dans Mario Maker, c'est bien un fondu vers le noir, et puis du noir vers l'image... ça doit pas plaire.
Si si
Il y a un freeze très net d'une demis seconde sur le plan de l’écran de surveillance entre 18.06 18.07
oui j'ai que ce freeze moi aussi, pas de freeze total
Hooper, dans le niveau Fort Boyard, le bouton P de la fin servait à faire tomber les Boyards ! Ce n'était pas un piège ! loul
évidemment , on attend tous maintenant une épopée défis sur mario bros 3 pour corriger le tir ;)
Pourquoi à chaque fois tu m'appelle "the Witcher" ? :p
Ah je vois :p
Mais moi mon prénom depuis plus de 25 ans c'est Gérald, avec un "d" hein :)
Je m'appelais comme ça avant le jeu ! lol
(la prochaine fois, refais ton petit "ce bon vieux Gérald", ça me fera plaisir :p)
D ou T c'est pareil !
Tu devrais attaquer CD Projekt pour plagiat :p
Ah ah, merci du conseil ! :)
Ou alors je suis une source d'inspiration... :p
Hooper, tu es le premier à mourir au début de mon niveau. :p