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[PC] DayZ

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PC] DayZ

J'ai pas mal entendu parler de ce jeu et le concept a l'air très poussé et très axé sur la survie, j'aime beaucoup. Mais d'après ce que je sais, les versions dispo ne sont que des version bêta et le jeu est toujours en développement. Quand est-ce que le jeu complet sortira en boîte?

Portrait de Nilictis
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Re: [PC] DayZ

Tient je sais pas. Est-ce qu'Arma 3 est sortie en boîte ? Les deux jeux sont séparés, mais faut avouer qu'ils bénéficient de la même équipe d'appoint sur beaucoup de points. C'est pas con de demander.

Portrait de BeurK
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Re: [PC] DayZ

moi aussi le jeu m’intéresserait, le concept de ce genre de jeu est vraiment intéressant mais j'ai l'impression que c'est presque injouable en solitaire. J'ai regardé quelque vidéo et ca me décourage complètement. Les ennemis se ne sont pas les zombies mais les autres joueurs qui s'entretue juste récupérer l’équipement de l'autre. Je trouve que ca brise complètement le plaisir de jouer.

Portrait de Nilictis
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A rejoint: 22 janvier 2012
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Re: [PC] DayZ

Ça ajoute. Je veux dire, si les développeurs réussissent à créer des mécaniques qui ne favorisent pas le PvP de façon tellement évidente que les gens ne font que ça (d'ailleurs, dès le début, c'était leur intention), le PvP ajoute cette touche de piquant nerveux. Même moi qui ne le pratique pas, je l'aime bien.

Par contre, actuellement, les zombies sont si punitifs, que les gens veulent plus explorer "à quoi bon, les zombies sont juste "cheat" en solo, aussi bien buter des joueurs". :-/

Portrait de ericson57
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Re: [PC] DayZ

Tout les jeux de ce genre promette de faire des trucs de ouf, mais le résultat donne souvent la gerbe... J'ai eu un très bonne exemple avec War z (oh excuser moi, infestation survivor stories ^^)

Après j'ai jamais jouer a Dayz, il y a tellement de choses qui ont l'air encore buguée dans ce jeu mais bon, priez pour que les prochaines mise à jour soient conséquentes pour une fois :/

Portrait de Nilictis
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A rejoint: 22 janvier 2012
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Re: [PC] DayZ

Ts ts ts, on compare pas les jeux de ce genre avec War Z. War Z était et est toujours une des pires exemples du genre. Autant que je suis d'accord avec toi, ce genre de jeu peut être décevant, mais, là, ce serait comme faire une généralité des risques d'usines chimiques ceux de l'accident de Bhopal. xD

Sinon, les mise à jour avancent bien, il y a vraiment une évolution et les patchs sont prometteurs. Les derniers ont arrangé beaucoup de truc. Franchement, le développement bénéficie de ce statut de standalone. Ça parle déjà de trouver un moyen d'inclure le modding, ils montrent être conscient de leur défaut prioritaire. Faut rappeler que cette béta ne devait pas être acheter, le développeur ne la conseillait pas, en disant qu'il y avait pour au moins un an de développement encore.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC] DayZ

Citation:
Faut rappeler que cette béta ne devait pas être acheter, le développeur ne la conseillait pas, en disant qu'il y avait pour au moins un an de développement encore.

Avec un peu de chance on finira par voir arriver la version finale donc.

Est-ce qu'il faut une grosse config pour faire tourner ce jeu ou pas?

Portrait de Nilictis
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A rejoint: 22 janvier 2012
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Re: [PC] DayZ

Bah, comem Arma, l'optimisation est pas génial, mais je dois avouer que comparer au mod, c'est 100x mieux. Il faut aussi considérer que même avec une config pas extraordinaire, perso j'ai un i5, j'ai une RADEON 5700 avec moins de 500 Mo de mémoire et 8 Go de RAM, il roule pas en max, mais il roule bien, sans chauffer, sans pleurer, sans bloquer. Mes problèmes viennent de ma connection. :-P

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Portrait de FossCrow
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A rejoint: 2 mai 2014
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Re: [PC] DayZ

Un Jeu très bon, je suis à la recherche d'un arc ou une arbalète ( l'une des dernière maj ), par contre depuis quelque temps, un Patch à totalement cheater les zombies, dommage ils étaient bien avant.


Portrait de Nilictis
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A rejoint: 22 janvier 2012
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Re: [PC] DayZ

Oui, va vraiment falloir il se concentre pour trouver une bonne équilibre avec les zombies. Même sur le mod c'était problématique. Quand il aura fixer ça, il pourra plus facilement voir les ajouts à faire.