Concernant la création du pistolet avec l'imprimante 3D, tu a omi de préciser dans la news que l'arme n'est pas 100% plastique : le percuteur est en métal.
D'ailleur au passage vu la chaleur dégagée par chaque tir, soit l'arme n'est pas léthale, soit au bout de 1 tir le canon est fondu et donc l'arme est plus dangeureuse pour le tireur que pour la cible :)
Au passage une arme peut etre léthale sans etre en métal : les couteaux en céramique par exemple qui se trouvent dans n'importe quel supermarché
Un jeu Multi qui se rapproche énormément de Stalker, c'est Dayz. Personne n'en parle, mais clairement, c'est LE jeu qui s'en rapproche le plus et à tout les niveaux.
Désolé Hooper mais dans ce live tu dis quelques énormités.
De souvenir tu dis;
"Les fondations sont bonnes mais le contenu non et le gameplay est simpliste"
Dur ...
Voici deux vidéos de comparaison des mêmes lieux dans S.T.A.L.K.E.R. 2 et Anomaly Custom (un modpack standalone des trois premiers jeux), une pour le Truck ...
J'en reviens pas que Hooper soit resté de marbre lorsque la musique de la plaine de la Félicité a retentit. Lui qui aime les musiques mélancoliques de JRPG.
Hooper ...
Hooper: "Pourquoi le loot n'est pas toujours bon dans les planques, vous allez me dire c'est pour ne pas casser l’économie..." puis "Pourquoi je fais encore les ...
121 Commentaires
Une chose m'étonne avec la xbox infinity, il y a écrit "TM" sur la photo or la marque "xbox infinity" n'a pas été déposée...
http://bases-marques.inpi.fr/Typo3_INPI_Marques/marques_resultats_liste.html
Concernant la création du pistolet avec l'imprimante 3D, tu a omi de préciser dans la news que l'arme n'est pas 100% plastique : le percuteur est en métal.
D'ailleur au passage vu la chaleur dégagée par chaque tir, soit l'arme n'est pas léthale, soit au bout de 1 tir le canon est fondu et donc l'arme est plus dangeureuse pour le tireur que pour la cible :)
Au passage une arme peut etre léthale sans etre en métal : les couteaux en céramique par exemple qui se trouvent dans n'importe quel supermarché