L'un des gros inconvénients de l'émulation, c'est qu'on ne retrouve pas les vraies sensations de jeux. Mon objectif est de m'en rapprocher le plus.
Vous pouvez voir le résultat final à la fin de ce post ;).
Pour y arriver, j'ai connecté un ordinateur à une télévision cathodique. J'utilise ensuite un adaptateur USB pour jouer avec les manettes d'origine.
La méthode classique consiste à utiliser une carte graphique équipée d'une sortie S-Video. Problème, ce signal vidéo est de piètre qualité. Ici, l'objectif est d'obtenir un signal vidéo de type RGB (meilleure qualité possible sur une télé cathodique).
Ce dont vous avez besoin:
- Un PC, équipé d'une des cartes graphiques suivantes:
Spoiler ▼▲
ATI Radeon Mobile X200
ATI Radeon XPress 200 - "Gigabyte GA-8TRC410MNF-RH
Gigabyte Radeon X300
ATI Radeon X600 PCI-E (ASUS)
ATI Radeon X800 PCI-E (HIS)
ATI Radeon XPress 1250 - "ASUS M2A-VM|HDMI
ATI Radeon XPress 1250 - ASRock 4Core1333-FullHD
ATI Radeon X1650Pro PCI-E (Sapphire)
ATI Radeon X1650Pro AGP
ATI Radeon HD2400Pro PCI-E (Sapphire)
HIS Radeon 2900GT PCI-E
Gigabyte GA-MA78GM-S2H (AMD 780G / Radeon HD 3200)
ATI Radeon HD3450 PCI-E ATI Radeon HD3850
AGP ATI Radeon HD4350 PCI-E (ASUS)
ATI Radeon HD4350 PCI-E (ASUS)
ATI Radeon HD 4350 works with edid dongle
ATI Radeon HD4650 (Gigabyte HD4650 OC PCI-E - GV-R465OC-1GI)
ATI Radeon HD4670 PCI-E (GIGABYTE model GV-R467ZL-1GI)
Msi radeon 4850 hd 512 mb, gddr3
ATI Radeon HD4870 x2
ATI Radeon HD4850 PCI-E (Sapphire)
ATI Radeon 7000 AGP
ATI Radeon 7500 AGP
ATI Radeon 9200SE AGP - "MSI RX9200SE-T128
ATI Radeon 9200SE PCI - "Sapphire RADEON 9200SE Atlantis"
ATI Radeon 9250 AGP
ATI Radeon 9500 PRO AGP
Palit Radeon 9550
ATI Radeon 9600
ATI Radeon 9600 All-in-Wonder AGP
ATI Radeon 9600Pro AGP
ATI Radeon Mobility 9600 (HP nc6000)
ATI Radeon 9800 Pro AGP
Si vous entreprenez de monter ce PC vous-même (et non d'en réutiliser un qui traine dans votre cave), je vous conseille de prendre des ventilateurs silencieux, ainsi que de vous procurer une Arcade VGA comme carte graphique (vous verrez pourquoi un peu plus loin).
- Un adaptateur USB pour les manettes des consoles que vous souhaitez émuler.
L'option case vous permet d'avoir 2 couches de plexiglas pour protéger le circuit éléctronique. L'option Power Supply Unit vous permet de commande l'alimentation adéquate en même temps que l'UMSA. Enfin, l'option Soft15KhzDongle vous permet de commander le Soft15KhzDongle. Celui-ci permet d'utiliser une carte graphique "dernière génération" (non repris dans la liste). Je vous conseille plutôt de vous procurer une carte graphique de la liste pour éviter les mauvaises surprises.
Je vous recommande de prendre les options case et Power Supply Unit.
- Un câble VGA mâle-mâle, pour connecter votre PC à l'UMSA
Spoiler ▼▲
- Un câble péritel mâle-mâle, pour connecter l'UMSA à votre télévision cathodique.
Spoiler ▼▲
- Un câble jack mâle vers RCA mâle, pour connecter la sortie son de votre PC à l'UMSA.
Spoiler ▼▲
- Une télévision cathodique avec port péritel.
Spoiler ▼▲
Installation
0) Pré-requis: avoir installé Windows XP sur la machine. Je vous conseille d'installer en complément FTP Server et VNC Server. Ces derniers vous permettront de manipuler la machine à partir de votre ordinateur principal (pratique pour ne pas devoir brancher de clavier/souris sur la machine dédiée). De plus, en cas d'erreur durant l'installation, il est possible que vous ne soyez plus en mesure de connecter votre PC sur un écran. Le serveur VNC vous permettra de revenir en arrière.
Tuto VNC
Spoiler ▼▲
Installer un serveur VNC sur un ordinateur vous permet d'en prendre le contrôle en utilisant un autre PC. Très utile pour le dépannage à distance, mais aussi lorsque la dite machine n'a pas d'écran, ce qui risque de vous arriver en cas de mauvaise manipulation (résolution non supportée par la télévision par exemple :p). Très utile également pour installer/configurer vos émulateurs.
Sur la machine, installez VNC Server. A la fin de l'installation, vous aurez besoin d'une clé. On vous invite à cliquer sur un lien. Allez-y, c'est gratuit je vous le garanti. Une fois sur la page du site, vous sélectionnez l'option "Free", et vous aurez une clé que vous devez entrer dans le programme.
Une fois tout cela fait, vous devez le serveur VNC. Dans la fenêtre, vous aurez l'adresse IP de la machine (qui identifie la machine sur le réseau).
Vous pourrez ensuite y accéder en installant un client VNC sur n'importe quel autre ordinateur. Vous indiquez simplement l'adresse IP du serveur VNC et hop, vous êtes connecté sur la machine.
Dans les menus de configurations du serveur VNC, vous pouvez ajouter un mot de passe, mais ce n'est pas nécessaire pour ce type de machine.
Assurez-vous que le serveur VNC se lance au démarrage.
Un serveur FTP vous permet de manipuler le contenu du disque dur de la machine à partir de n'importe quel autre ordinateur. Vous pouvez donc transférer des roms/iso dessus depuis votre ordinateur principal.
Téléchargez et lancez le serveur FTP sur la machine. Vous devez ensuite créer un compte utilisateur pour le serveur FTP. Une fois que c'est fait, installez FileZilla pour pouvoir y accéder depuis n'importe quel autre ordinateur.
Assurez-vous que le serveur FTP se lance au démarrage.
Pour plus d'info sur FileZilla Client, rendez-vous ici.
1) Il faut savoir que le signal Vidéo émit par une carte graphique sur le port VGA est identique à ceux utilisés par nos consoles, magnétoscopes, ... Sauf qu'il est 2x plus rapide.
Le signal VGA est émit à 31khz, alors que la TV Cathodique ne suppporte qu'un signal de 15khz. L'idée est d'obliger la carte graphique de notre ordinateur à sortir un signal 15khz.
Sur la machine dédiée, vous devez lancer le logiciel soft15khz. Vous sélectionnez votre carte graphique à gauche, et vous cliquez sur "Install 15khz". Si la carte graphique ou le bouton est grisée, c'est qu'elle n'est pas compatible. Fermez le programme puis relancez le. Si l'option "Uninstall" est disponible, tout s'est bien passé.
Une alternative consiste à acheter une Arcade VGA, une carte graphique qui va émettre un signal de 15khz nativement. Je vous la recommande si vous devez de toute manière acheter une carte graphique, mais si vous en avez déjà une supportée par soft15khz, ça n'en vaut pas la peine.
2) Même si le signal émit est bon, il faut que la résolution soit supportée. En voici la liste:
Spoiler ▼▲
240 x 240 @ 60Hz
256 x 240 @ 60Hz
256 x 256 @ 60Hz
256 x 264 @ 60Hz
304 x 240 @ 60Hz
321 x 240 @ 60Hz *
321 x 256 @ 60Hz *
336 x 240 @ 60Hz
352 x 256 @ 60Hz
352 x 264 @ 60Hz
352 x 288 @ 50Hz **
368 x 240 @ 60Hz
384 x 288 @ 50Hz **
392 x 240 @ 60Hz
401 x 256 @ 53Hz * **
448 x 240 @ 60Hz
512 x 240 @ 60Hz
512 x 288 @ 50Hz **
632 x 264 @ 56Hz **
640 x 240 @ 60Hz
640 x 288 @ 50Hz **
512 x 448 @ 60Hz Interlace
512 x 512 @ 60Hz Interlace
640 x 480 @ 60Hz Interlace
720 x 480 @ 60Hz Interlace
800 x 600 @ 50Hz Interlace **
1024 x 768 @ 50Hz Interlace **
* "Fake" Resolution to avoid DirectX-Problems.
** Says 60Hz in Windows.
Personnellement, je vous conseille soit 320x240, soit 640x480. La seconde est moins bonne car "entralacée". Il faut savoir que la télé cathodique n'a qu'un certain nombre de lignes (environ 240). Pour afficher une image qui possède plus de ligne, on utilise la technique de l'entrelacement. On décompose l'image en 2 images, l'une contenant les lignes paires, l'autre contenant les lignes impaires. L'inconvénient, c'est qu'on a un effet de "scintillement" (qui me donne mal à la tête personnellement :p).
Donc par exemple, pour jouer à la Snes de manière optimale, il faut utiliser une résolution 320x240. Cependant, vu qu'on va devoir faire quelques réglages sur la machine, je vous conseille de d'abord passer en 640x480 (sinon vous aurez un mal fou à naviguer dans les menus).
Pour changer de résolution, téléchargez le programme quickres. Lancez le programme et vous aurez une nouvelle icône. En cliquant dessus (1 seul clic), vous aurez une liste de résolutions. Sélectionnez la résolution 640x480 et éteignez votre machine.
3) Maintenant que le signal est OK, il faut maintenant connecter la machine à la télévision. Il faut donc passer d'une sortie VGA à une sortie Péritel. Si vous êtes habiles de vos mains, vous pouvez construire l'adaptateur vous-même.
Spoiler ▼▲
Mais même si c'est le cas, sachez que ce n'est pas simple à faire à cause du grand nombre de connexions/soudures à faire.
Si comme moi vous avez 2 mains gauches, il vous suffit d'utiliser l'UMSA. Ils ont fait ça à l'aide d'une puce électronique, donc il vous faudra l'alimenter avec une alimentation 5V (dispo en option sur le site).
Connectez la machine à l'UMSA avec votre câble VGA mâle-mâle, puis votre UMSA à votre télé avec votre câble Péritel mâle-mâle. Connectez ensuite la sortie son de votre PC (vert clair) à l'UMSA à l'aide de votre câble Jack mâle vers RCA mâle (dans l'ordre vous devez avoir "Rouge, Blanc, Alimentation"). Enfin, vous pouvez brancher l'alimentation.
4) Voilà vous y êtes, il ne vous reste plus qu'à allumer votre machine. Sachez que la carte graphique continuera d'émettre à 31khz sur son port VGA tant que Windows ne sera pas allumé. Il n'est pas conseillé d'allumer la télé pendant cette phase de démarrage. En gros, attendez 1 ou 2 minutes avant d'allumer votre télévision. Si vous voyez votre bureau Windows, c'est que tout s'est bien passé :D.
Configuration des émulateurs: Super Nintendo Snes9x
Je vous conseille cet émulateur pour les machines modestes. Il ne procure cependant pas une émulation parfaite. Préférez-lui bsnes si vous avez le choix.
Puisque l'on joue sur une télévision cathodique, vous devez désactiver toutes les options "améliorant" l'expérience sur un écran PC.
Rendez-vous dans Input -> Input Configuration pour configurer votre manette.
Rendez-vous dans Sound -> Settings pour configurer le son.
Ma config:
Spoiler ▼▲
Rendez-vous dans Video -> Display Configuration pour configurer l'affichage.
Ma config:
Spoiler ▼▲
Derniers réglages:
Ce genre de machine ne peut pas être ergonomique, si on ne peut pas jouer sans utiliser l'éternel combo clavier/souris pour lancer nos jeux. Pour moi, on doit allumer la machine, et pouvoir jouer/changer de jeux en utilisant que la manette. Voici comment j'ai configurer ma machine pour y parvenir.
Charger et lancer un jeu "rapidement"
Le but ici est de faire en sorte qu'on puisse sélectionner la rom du jeu, et que Windows lance automatiquement l'émulateur adéquat en le chargeant directement.
Spoiler ▼▲
Pour ça, vous faites un clique-droit sur n'importe quel jeu d'une console particulière (par exemple, la Snes). Vous allez ensuite dans Ouvrir avec.
Vous allez ensuite dans Parcourir, et vous sélectionnez l'émulateur à utiliser pour ce jeu. Enfin, vous cochez la case Toujours utiliser ce programme pour ouvrir ce type de fichier. Puis vous faîtes Ok pour valider.
Maintenant, si vous double-cliquez sur n'importe quel jeu de la même console (Snes dans notre exemple), Windows lancera automatiquement l'émulateur sélectionné (Snes9x dans notre exemple) et chargera directement le jeu.
Naviguer dans l'explorateur Windows à la manette
On va simplement utiliser JoyToKey. Ce programme nous permet de lier un bouton de la manette à une touche du clavier. Ce qui nous permet de ne plus avoir besoin du clavier pour lancer un jeu par exemple.
Spoiler ▼▲
Pour le pad Snes par exemple, je m'en suis servi comme ça:
Select -> Alt A -> Enter B -> Backspace X -> F4 D-Pad -> Flèches directionnelles
De cette manière, je peux me déplacer dans l'explorateur Windows avec le D-Pad. Le bouton A me permet d'entrer dans un dossier ou lancer un jeu. Le bouton B me permet de revenir en arrière. Si je fais Select + A, l'émulateur passe en plein écran. Si je fais Select + X l'émulateur est fermé.
Il faut cependant désactiver tous les raccourcis utilisant F4 dans vos émulateurs (par exemple pour Snes9x, il essaie de charger une sauvegarde rapide). Vous pouvez y remédier en allant dans Input -> Customize HotKeys. Cliquez sur la case à droite de load3, puis appuyer sur Escape (touche en haut à gauche de votre clavier). Vous cliquez ensuite sur Ok et le raccourci aura bien été désactivé.
Assurez-vous que le JoyToKey se lance au démarrage.
Vous pouvez obliger n'importe quel programme à se lancer au démarrage en ajoutant un raccourcis vers le programme dans Démarrer -> Tous les programmes -> Démarrage.
Spoiler ▼▲
Tout d'abord vous allez dans Démarrer -> Accessoires, et vous faites un clique-droit sur Explorateur Windows, puis vous sélectionnez Créer un raccourcis. Puis, vous retournez dans Démarrer -> Accessoires et vous cliquez sur Explorateur Windows (2) (le raccourcis créé pour ceux qui suivent) avec le bouton de gauche et sans le relâcher. Toujours en maintenant le bouton de gauche de la souris, vous allez glisser le raccourcis dans Démarrer -> Tous les programmes -> Démarrage.
Maintenant, Windows ouvrira son explorateur au démarrage de la machine. Si vous voulez qu'il s'ouvre dans un dossier par défaut, commencez par vous rendre dans ce dossier depuis le poste de travail. Faîtes ensuite Ctrl + L suivi de Ctrl + C (pour copier l'adresse du dossier).
Faîtes ensuite un clique-droit sur le raccourcis Explorateur Windows (2) (se trouvant dans Démarrer -> Tous les programmes -> Démarrage pour ceux qui ne suivraient pas :p) puis allez dans Propriétés.
Dans la case Cible, ajoutez ceci à la fin
Citation:
/n,
puis faîtes Ctrl + V (pour coller l'adresse du dossier dans lequel doit s'ouvrir l'explorateur).
Et voilà c'est fait ^^.
Résultat final:
Si vous avez bien suivi ce tutorial, voici ce que vous devriez obtenir :D.
Présentation
Comparatif HD vs SD
Je félicite celles et ceux qui ont eu le courage de tout lire jusqu'au bout :p. Si vous avez des questions/remarques, n'hésitez pas à laisser un commentaire.
Ce post sera sans doute mis à jour par la suite (ajouts de nouveaux émulateurs entre autre).
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Citation:
L'un des gros inconvénients de l'émulation, c'est qu'on ne retrouve pas les vraies sensations de jeux. Mon objectif est de m'en rapprocher le plus.
Et voila après on va me dire que je tue encore un topic mais bon désolé les gars quand je voit écrit sa; C'EST FAUX, techniquement c'est faux donc faut arrêté de dire sa XD dire que part un amours particulier en dehors de toute raison logique on préfère du concret a du dématérialise ok mais sinon l’expérience est là même.
Par contre merci d'enlever 32 Bit car j'en avait discuté avec Harro et je suis en train de le faire merci ;)
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Citation:
Et voila après on va me dire que je tue encore un topic mais bon désolé les gars quand je voit écrit sa; C'EST FAUX, techniquement c'est faux donc faut arrêté de dire sa XD dire que part un amours particulier en dehors de toute raison logique on préfère du concret a du dématérialise ok mais sinon l’expérience est là même.
Hei à raison, faut arrêter avec ce délire, c'est juste un discoure de vieux con nostalgique ça, la jeu reste lui le même ça n'empêche en rien d'avoir les même sensations :p
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Je n'ai fait que reprendre l'argument cité par tous les détracteurs de l'émulation. Pour peu que l'on choisisse les bons émulateurs et qu'on les configure correctement, en utilisant les bonnes manettes etc, oui l'expérience est identique (c'est d'ailleurs le but de ce tutorial au cas où tu ne l'aurais pas remarqué :p).
Après, quand on joue avec des filtres sur un écran HD avec une manette PS1 à un jeu Snes non l'expérience n'est clairement pas la même.
Pour le 32bits, non je ne l'enleverai pas tout simplement parce que mon but n'est pas de faire un tutorial sur les émulateurs en eux même, juste comment les configurer pour avoir le rendu idéal sur la télévision cathodique.
Tu me donnes juste l'impression d'avoir survoler le topic.
EDIT:
Enfin soit, le but de ce topic n'est pas de savoir si oui ou non l'émulation procure les même sensations, on peut en discuter dans un autre topic si vous voulez, je fais que partager un tutorial rien de plus ;).
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Juste pour terminé c'est pas méchant heins mais j'en est ras la casquette que des gens en vienne a faire chiez cette communauté qu'est l'émulation (gamers / traducteur / Moddeur / créateur) qui comme je le répète à chaque fois est ouverte, passionné et surement la plus passionné de toute puisque nous allons au coeur des consoles et des jeux eux même ;)
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Encore une fois, j'ai l'impression que tu as pas trop compris le but de ce tutorial. Je suis POUR l'émulation (sinon je me serai pas cassé le cul à faire ça :p). Je trouve ta réaction à la fois inappropriée et disproportionnée. Le but du tutorial, c'est d'aller encore un peu plus loin en utilisant une vraie télévision cathodique à la place de notre écran PC. Si ça ne gêne pas la majorité des gens faisant de l'émulation, moi ça me gênait (et je suis loin d'être le seul). D'où la création de ce tutorial pour permettre à ceux qui le souhaite d'en profiter aussi.
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Ha mais j'ai pas critiqué ce point là ;) Puisque encore une fois (et tu la dis) l'émulateur fais ce qu'on lui demande, donc autant rendre l'original, que l'amelioré (et c'est assez drole car moi en jouant sur l'écran de ma télé HD en 1080p a mes jeux ps1 chui Fan ;) Mais je trouve sa très bien que quelqu'un se charge de la partie cathodique en va dire ^^
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Est-ce vraiment utile de privilégier Bsnes à Snes9x? Bsnes ne lit que les roms au format .sfc, ce qui est assez rare. Si la différence de qualité est significative, comment faire pour lire les roms .smc sur Bsnes, ou au pire les convertir?
Bon tuto, ça donne bien envie d'aller faire un petit tour dans le grenier pour se faire tout ça (si ça se fait ça marchera à la manette 360 en attendant que je trouve les adaptateurs qui vont bien pour ma manette SNES ^^)
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Très bon topic merci, j'espère que tu comptes le mettre à jour pour des émulateurs d'autres consoles et surtout Mame qui est un peu plus compliqué. Je n'arrive pas à faire marcher le UMSA, alors que j'ai pris le dongle pour le signal 15khz. Mais ma CG est très récente, ça a peut-être un rapport. Je pense de plus en plus à me monter un PC dédié, mais mon soucis c'est que je veux aussi émuler de la 128bits... Et là je sais pas si les "arcade VGA" suffiront...
D'ailleurs en parlant de 128 bits, tu parles de scintillement qui fait mal à la tête en 640x480, j'espère que c'est propre aux 32bits et avant et qu'en émulant des consoles qui sortent cette résolution nativement (DC par exemple), le problème ne se présentera pas ? Désolé si je suis off-topic.
Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Bsnes fourni un outil pour faire la conversion. Il est parfait car il émule absolument toutes les puces de tous les jeux snes sorti (contrairement à snes9x), et est beaucoup plus précis comme l'introduction de Starwing avant le premier niveau qui passe en accéléré (il y a beaucoup d'exemples sur le site officiel). Chacun est libre de juger si ça en vaut la peine.
Et voila après on va me dire que je tue encore un topic mais bon désolé les gars quand je voit écrit sa; C'EST FAUX, techniquement c'est faux donc faut arrêté de dire sa XD dire que part un amours particulier en dehors de toute raison logique on préfère du concret a du dématérialise ok mais sinon l’expérience est là même.
Par contre merci d'enlever 32 Bit car j'en avait discuté avec Harro et je suis en train de le faire merci ;)
(image a l’appui si demandé)
: LIVE
Hei à raison, faut arrêter avec ce délire, c'est juste un discoure de vieux con nostalgique ça, la jeu reste lui le même ça n'empêche en rien d'avoir les même sensations :p
Je n'ai fait que reprendre l'argument cité par tous les détracteurs de l'émulation. Pour peu que l'on choisisse les bons émulateurs et qu'on les configure correctement, en utilisant les bonnes manettes etc, oui l'expérience est identique (c'est d'ailleurs le but de ce tutorial au cas où tu ne l'aurais pas remarqué :p).
Après, quand on joue avec des filtres sur un écran HD avec une manette PS1 à un jeu Snes non l'expérience n'est clairement pas la même.
Pour le 32bits, non je ne l'enleverai pas tout simplement parce que mon but n'est pas de faire un tutorial sur les émulateurs en eux même, juste comment les configurer pour avoir le rendu idéal sur la télévision cathodique.
Tu me donnes juste l'impression d'avoir survoler le topic.
EDIT:
Enfin soit, le but de ce topic n'est pas de savoir si oui ou non l'émulation procure les même sensations, on peut en discuter dans un autre topic si vous voulez, je fais que partager un tutorial rien de plus ;).
[Projet] Mist2D
[Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Juste pour terminé c'est pas méchant heins mais j'en est ras la casquette que des gens en vienne a faire chiez cette communauté qu'est l'émulation (gamers / traducteur / Moddeur / créateur) qui comme je le répète à chaque fois est ouverte, passionné et surement la plus passionné de toute puisque nous allons au coeur des consoles et des jeux eux même ;)
: LIVE
Encore une fois, j'ai l'impression que tu as pas trop compris le but de ce tutorial. Je suis POUR l'émulation (sinon je me serai pas cassé le cul à faire ça :p). Je trouve ta réaction à la fois inappropriée et disproportionnée. Le but du tutorial, c'est d'aller encore un peu plus loin en utilisant une vraie télévision cathodique à la place de notre écran PC. Si ça ne gêne pas la majorité des gens faisant de l'émulation, moi ça me gênait (et je suis loin d'être le seul). D'où la création de ce tutorial pour permettre à ceux qui le souhaite d'en profiter aussi.
[Projet] Mist2D
[Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Ha mais j'ai pas critiqué ce point là ;) Puisque encore une fois (et tu la dis) l'émulateur fais ce qu'on lui demande, donc autant rendre l'original, que l'amelioré (et c'est assez drole car moi en jouant sur l'écran de ma télé HD en 1080p a mes jeux ps1 chui Fan ;) Mais je trouve sa très bien que quelqu'un se charge de la partie cathodique en va dire ^^
: LIVE
Parfait dans ce cas :D.
[Projet] Mist2D
[Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits
Est-ce vraiment utile de privilégier Bsnes à Snes9x? Bsnes ne lit que les roms au format .sfc, ce qui est assez rare. Si la différence de qualité est significative, comment faire pour lire les roms .smc sur Bsnes, ou au pire les convertir?
Bon tuto, ça donne bien envie d'aller faire un petit tour dans le grenier pour se faire tout ça (si ça se fait ça marchera à la manette 360 en attendant que je trouve les adaptateurs qui vont bien pour ma manette SNES ^^)
ID Steam: UnchainedEVH
Très bon topic merci, j'espère que tu comptes le mettre à jour pour des émulateurs d'autres consoles et surtout Mame qui est un peu plus compliqué. Je n'arrive pas à faire marcher le UMSA, alors que j'ai pris le dongle pour le signal 15khz. Mais ma CG est très récente, ça a peut-être un rapport. Je pense de plus en plus à me monter un PC dédié, mais mon soucis c'est que je veux aussi émuler de la 128bits... Et là je sais pas si les "arcade VGA" suffiront...
D'ailleurs en parlant de 128 bits, tu parles de scintillement qui fait mal à la tête en 640x480, j'espère que c'est propre aux 32bits et avant et qu'en émulant des consoles qui sortent cette résolution nativement (DC par exemple), le problème ne se présentera pas ? Désolé si je suis off-topic.
Bsnes fourni un outil pour faire la conversion. Il est parfait car il émule absolument toutes les puces de tous les jeux snes sorti (contrairement à snes9x), et est beaucoup plus précis comme l'introduction de Starwing avant le premier niveau qui passe en accéléré (il y a beaucoup d'exemples sur le site officiel). Chacun est libre de juger si ça en vaut la peine.
[Projet] Mist2D
[Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits