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[WiiU] Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

Ah juste un truc, il y a de l'intérêt à jouer en solo ? J'ai cru comprendre que c'était un jeu pas mal axé sur le multi.

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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

Citation:
Mais sinon, les épées longues sont considérées comme l'arme la plus facile à maitriser donc tu faudrait que t'essaies quand tu y arriveras

C'est un mytho de noob qui spam que R ça , le learning curve du katana est assez spécial , simple au début après l'arme est optimisée a fond sur les dégats avec des bon timming ou autre , donc facile non , mais plus dans le moyens.

Citation:
Ah juste un truc, il y a de l'intérêt à jouer en solo ? J'ai cru comprendre que c'était un jeu pas mal axé sur le multi.

Encore un mytho , oui clairement y'à intérêt a y jouer solo au début , et une fois que tu a le jeu en mains go jouer avec des gens, ya rien de pire que de jouer online avec un type qui touche plus toi que le monstre.

Edité par Rezard le 21/04/2013 - 21:11
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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

Moi j'ai fait le jeu uniquement en solo, et j'y ai vraiment prit mon pied, je comprends pas vraiment ceux qui considèrent que le jeu n'a d'intérêt qu'en multi, je trouve ça d'autant plus fun et immersif en solo vu, sans compter que le challenge est d'autant plus grand.

Citation:
C'est un mytho de noob qui spam que R ça , le learning curve du katana est assez spécial , simple au début après l'arme est optimisée a fond sur les dégats avec des bon timming ou autre , donc facile non , mais plus dans le moyens.

Ah j'avais entendu dire ça. En tous cas, le katana je le trovue vraiment jouissif.

Edité par ultimafouina le 21/04/2013 - 21:13
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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

Ouais , quand tu tue solo un mob (Genre one horned HR9 evil blos (dispo seulement sur la version jap de unite , pasque il est trop dur pour les pauvres occidentaux) ben la tu bande (même si tu pouvais pas) alors que a 4 , bahhh il est mort `?

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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

Le katana ce débloque une fois dans le village je sais plus ou (ce qui est con d'ailleurs) Si non l'arme existe depuis le DOS (mh2 sur ps2)

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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

Ouais, c'est en arrivant à un certain niveau, c'est pas si long je crois.
Pour les munitions, c'est pour ça que je préfère l'arc, c'est munitions infinies, même si y'a des enduits qui boostent les flèches.

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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

Laisse tombé les bowgun dans le tri , dans unite les Heavy bowgun était des armes god tier , dans portable 3RD c'était les lightbowgun et dans tri.. bah elle ont un damage calc de merde.

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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

hum je suis pas très d'accord même si je pense que tu as raison, l'arc reste tout de même viable dans ultimate je trouve, je n'ai pas eux du mal pour le moment en solo surtout contre le rathalos avec l'arc du lagia :o, peut-être que je me trompe hum :/

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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

http://www.factornews.com/news-37369-Monster_Hunter_Online_sur_PC.html#.UXStAcopfDs

Citation:
Ce MMO Free to Play se déroulera comme son nom l'indique dans l'univers de la célèbre série de Capcom déjà bien chronophage dans sa version classique. La bêta devrait débuter en juin, et le jeu semble pour le moment cantonné à la Chine (point Michel Leeb). Toutefois, le communiqué de Crytek, qui indique que le jeu tournera sous son CryEngine 3, indique une sortie internationale, sans vraiment plus de précision. On serait toutefois assez surpris que le jeu ne tente pas sa chance hors de l'Asie.

Avec le monstre préféré de Loucay à la fin du trailer, ça m'a bien fait marrer! ^^
Sinon ça a l'air joli par contre... c'est quoi ces animations de merde?!

Edité par Lloyd le 22/04/2013 - 04:32
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Re: Monster hunter 3 Ultimate: communauté Hooper.fr

Qu'est-ce que vous avez avec les animations de MHOnline, elles ont l'air bien pourtant :(

Citation:
Ah au fait, vous m'avez pas répondu à propos des combos, comment les réaliser, car moi mes attaques sont aléatoire quand j'appuie sur A, donc j'aimerais savoir comment on fait des attaques précises, car j'en ai un peu marre de taper sans savoir quelle attaque j'utilise à l'avance. :p

Tu joues à la branlemote ou au pad classique ?
Parce qu'il faut que tu regardes par rapport aux touches que tu fais, chacune est assignée à une attaque. Par exemple, quand tu fais triangle (on va parler en langage PS3), ça fait un coup vertical, avec rond, ça fait un coup horizontal, et si tu fais triangle + rond, ça fait un coup vertical qui remonte (avec la l'épée lourde). Après il faut essayer un peu toutes les combinaisons, par exemple, dans la démo du jeu, j'ai vu qu'avec la morpho-hache on avait accès à des attaques surpuissantes je sais plus comment.
Et ensuite faut essayer d'enchainer tout ça de la manière la plus fluide possible.