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[Tournois] Super Smash Bros Brawl [ADIEU ONLINE]

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Portrait de fernesh
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Hooper a acheté SSBB \o/ je ne voulais pas jouer en ligne à Mario Kart WII parce que il est très frustrant, tu peu être pgm et te retrouver dernier suite aux items, mais j'arrête de troller. Concernant Brawl, je suis prêt à foutre la raclette au Hooper et la pâté à Chaton (non je déconne je serais gentil, promis). J'espère vraiment qu'il en fera des vidéos, il sera pas déçu en plus. Que ce soit le mode aventure avec ses cinématiques (mais honnetement, qui, sans avoir eu recours à internet, à compris le scénario ?) ou tout les persos si différents les un des autres (\o/ Dadidou power !) franchement, ce jeu est parfait

fernesh, tavernier du serveur Hooper sur Minecraft :

Spoiler

Portrait de Master34
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

C'est cool hooper que tu te soit acheté ssbb, tu verras tu seras pas déçu, c'est l'un des meilleurs jeux de la wii.
J'espère pouvoir t'affronter en 1vs1, et que peut-être tu feras des vidéo sur ce jeu^^

Monster Kill
Rampage!
Portrait de Hakha
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Hooper qui fait son fourbe en choisissant la facilité, de KoF à SSBB, c'pas biiieeeenn :p

Portrait de Tetra
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Fernesh>>>Moi j'ai compris le scénario, c'est bien plus basique que ça en a l'air, il faut juste pas chercher trop loin :p
En ce qui concerne le jeu en lui-même, je lui trouve quand même quelques défauts, même si c'est rien d'insurmontable. Le online est ridicule, ça je pense que c'est le gros soucis avec Brawl. Entre le lag, les déconnexions intempestives, le mode anonyme où les règles ne peuvent pas être changées... Nintendo aurait vraiment pu faire mieux. Pour le reste c'est des détails, mais le jeu n'est pas vraiment pensé pour le milieu compétitif, même en virant les objets. On a le tripping aléatoire, les personnages complètement déséquilibrés, les personnages qui n'ont même pas été finalisés et se baladent avec des aptitudes étranges (Snake inside)... C'est un jeu qui aurait pu être LE mégahit multijoueur de la Wii, au dessus de Mario Kart, mais qui a été sorti un peu trop tôt, à mon avis.

Sogameking>>>Le tournoi commencera quand on aura atteint 16 participants, donc c'est pas pour maintenant, à mon avis.

Portrait de 7GunsJack
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Je m'inscris pour le tournois solo!

Portrait de Itachi951
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Purée, ça me démange de m'inscrire aussi mais je ne le ferais pas à cause du lag. ><

Portrait de Tetra
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Itachi>>>C'est toi qui vois, mais c'est sûr que des matchs comme celui de la finale la dernière fois, c'est vraiment pas très intéressant ou passionant :/
Et je ne parle pas du skill qui s'efface derrière tant de difficulté à jouer, en particulier quand on se sert de TL ou de ROB, qui sont des personnages très avantagés par le lag (impossible de se protéger correctement de leurs projectiles, surtout ROB).

En tout cas si tu ne participes pas, merci de te "sacrifier" pour les autres, c'est très sympa ^^

Portrait de JK1551
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Juste une petite question. Pouvez-vous m'en dire plus sur le lag dont vous parlez car je comptais me procurer ce jeu prochainement. Concerne-t-il même les joueurs qui ont une bonne connexion internet? Est-t-il fréquent? Nuit-il au plaisir de jeu? Merci :)

Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Pour te faire une idée, pour ne pas laguer, il faut avoir une connexion EXCEPTIONNELLE, et encore c'est aléatoire, quand ça lag, l'action de ton choix (se protéger par exemple) peut se dérouler une seconde après avoir appuyé sur ton bouton.

Quand tu vois l'online de Mario Kart Wii qui fonctionne nickel avec pourtant douze personnes à gérer et des tas d'objets, tu te demande si les personnes chargées des onlines sont les mêmes ^^

Tetra => je me sacrifie surtout parce que j'ai pas le choix ^_^

Edité par Itachi951 le 17/02/2012 - 20:06
Portrait de Tetra
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl

Je pense pouvoir affirmer qu'il concerne absolument tout le monde. A moins, éventuellement, que ce soit un match entre deux joueurs à la connexion internet quasi parfaite (symbole de connexion bleu, que je n'ai jamais vu de toute ma vie, et pourtant j'ai du affronter au moins 200 joueurs différents). Je n'ai jamais en tout cas fait de match sans lag, même si j'ai eu des adversaires avec qui la connexion était très bonne.

Pour ce qui est du plaisir de jeu, comme l'a dit Itachi, le lag c'est en général un délai. Appuyer sur un bouton n'effectuera pas l'action voulue immédiatement. En moyenne, c'est minimal, à peine une demi seconde. Mais même une demi seconde, tu te doutes que dans un jeu de combat, c'est crucial. Parfois, dans certains cas désastreux (jeu avec des américains ou des japonais, connexion pourrie), ça peut devenir totalement injouable. Avec Itachi par exemple, on a facilement un décalage de plus d'une seconde, ainsi que de petits "freeze", qui cassent complètement le rythme.

Je tiens toutefois à te rassurer, on PEUT tout à fait jouer en wifi à SSBB. Au bout d'une petite semaine, tu es habitué à ce délai, et tu fais avec sans trop de problème. Bien sûr il y aura toujours des fails qui y seront lié, et bien sûr ce lag gênera toujours un peu certaines tactiques, tout en avantageant d'autre... Si je citais Toon Link et ROB tout à l'heure, c'est parce qu'il s'agit de personnages très défensif, qui campent sur leurs positions en bombardant l'adversaire d'un maximum de projectiles. Il faut donc arriver à naviguer entre ces attaques pour s'approcher du personnage. Et donc, bien entendu, avec un délai trop élevé, ça devient difficile, notamment pour se protéger de ces projectiles à temps: trop tôt et tu n'avanceras pas assez vite, trop tard et tu te prendras l'attaque...

Pour moi, le gros problème ça vient du jeu plus "haut niveau". Des sites comme All is Brawl ce sont spécialisés dans ces rencontres en ligne, et je trouve ça bête, au final. A haut niveau, il est impossible de jouer correctement avec un délai, aussi infime soit-il. Certaines actions se jouent à la frame près (exemple parmi tant d'autres, les grab releases sur Wario ou Meta Knight), certains joueurs profitent ouvertement du lag... Fin bref, c'est loin d'être révélateur. C'est donc courant dans le milieu de se plaindre du lag, qui entrave un bon nombre de possibilités de jeu... Entre nous, joueurs du forum, ça va, je te rassure, au contraire ça permet à certains de "mieux jouer", vu qu'il est plus difficile de punir leurs erreurs. A moins que tu sois un joueur très compétitif et que tu souhaiterais pouvoir jouer en ligne avec des joueurs professionnels, ça ne doit pas influencer ton choix. :3

Brawl reste un excellent jeu, que ce soit en solo (rien que là, il y a de quoi faire, crois-moi, ça a rien à envier à un Marvel vs Capcom 3, olàlà ce que j'ai été déçu avec ce jeu-ci xD), qu'en multi.

Edité par Tetra le 17/02/2012 - 20:26