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[Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscriptions fermées]

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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

oui un truc comme dodonpachi sa serait mieux,perso je prefere les tournoi a score.(pour la simple et bonne raison que les jeu a score<les autres jeu)

un tournoi de scoring sur super G e G me plairait bien perso.

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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

Citation:
oui un truc comme dodonpachi sa serait mieux,perso je prefere les tournoi a score.

dans ce cas, on peut faire ça sur Touhou 11.
au moins, c'est un jeu beaucoup plus accessible.

Edité par lecorbak le 20/10/2012 - 02:26
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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

Citation:
dans ce cas, on peut faire ça sur Touhou 11.
au moins, c'est un jeu beaucoup plus accessible.

Pourquoi serai t-il plus accessible que Dodonpachi ?
Eclaire moi.

Edité par Joemenix le 20/10/2012 - 02:28
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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

Citation:
Pourquoi serai t-il plus accessible que Dodonpachi ?

parce qu'il est moins dur et qu'il a des continues infinis, et en plus on peut sauver les replays si on fait une compet "no continue" sur ce jeu.

Edité par lecorbak le 20/10/2012 - 02:29
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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

Citation:
dans ce cas, on peut faire ça sur Touhou 11.

ben les manic shooter c'est pas top,car c'est pas accessible a tous le monde.(et puis encore une fois t'a des mecs qui ont gagnée d'avance par apport a leurs affinités.)

je pense plutôt que le score sur des trucs a la metal slug/Sghouls'n ghost c'est le top,car c'est vraiment ceux qui si sont mis a fond qui gagne.

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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

au fait monsieur mindwaves, pourquoi t'as le logo super bomberman 5 en signature? tu vas organisé ici un tournoi sur ce jeu prochainement?

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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

Citation:
parce qu'il est moins dur et qu'il a des continues infinis, et en plus on peut sauver les replays si on fait une compet "no continue" sur ce jeu.

Je suis désolé, mais Dodonpachi n'est pas dur, et puis il faut mieux un peu de challenge. Il y a aussi les continues infini du moment que tu met des crédit dans la machine.
Pour les replay c'est uen autre histoire par contre.

Citation:
ben les manic shooter c'est pas top,car c'est pas accessible a tous le monde.

je suis la pire des quiches aux Shoot em up je me débrouille assez bien à dodonpachi.

Edité par Joemenix le 20/10/2012 - 02:33
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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

euh non c'est juste pour la même raison que yamchatte avait le logo f-zero avant :p

et puis il est classe ce logo.

mais ouai pourquoi pas si j'ai le temps(donc pas maintenant) et que je trouve un truc pour faire tourner le jeu en multi.(et un ptit truc a faire gagner en prime)

Edité par Mrmindwaves le 20/10/2012 - 02:33

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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

Et puis il faudrai arreter le multi à un moment, ça bouffe du temps que je n'ai pas et puis j'aimerai jouer solo aussi.

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Re: [Tournoi officiel] Super Street Fighter IV Arcade Edition [Inscription ouverte]

Citation:
Citation:

dans ce cas, on peut faire ça sur Touhou 11.

ben les manic shooter c'est pas top,car c'est pas accessible a tous le monde.(et puis encore une fois t'a des mecs qui ont gagnée d'avance par apport a leurs affinités.)


non, c'est justement accessible à tout le monde, c'est juste les gens qui n'essaient pas, ou alors qui n'y jouent pas plus de 2 minutes qui disent ça.
essaye touhou 11 en mode easy et tu verras que tu atteindras l'avant dernier niveau sans difficulté.

parce que les gens voient plein de bullets à l'écran, ils se disent que c'est dur alors qu'en général, pas du tout.
faut juste savoir où se trouve la hitbox (qui fait en général pas plus de 2x2 pixels) et bouger tout doucement, et on se rend compte que la difficulté est bien souvent faible.

la difficulté des shmups se corse surtout vers la fin.

Edité par lecorbak le 20/10/2012 - 02:37
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