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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Oh ! Shit ! A real level from THE Hooper ! :)

Edit : Je l'ai terminé, et quel level ! :p

Edité par belyzelien le 25/09/2015 - 16:45

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

2 niveaux remake de Super Meat Boy, ce n'est pas forcément à l'échelle et la disposition des étapes n'est non plus pas forcément fidèle au jeu original pour raison de limite de hauteur.

Nom du stage: Super Meat Boy N6-4 "Gently"
Description: Remake du 4ème niveau du chapitre 6 "the end" du jeu super meat boy, les scies circulaire en rotation ont été remplacé par les barres de flamme.
ID: 029F-0000-006C-1B03
Jeu: NEW SMB
Thème: Navire Volant
Catégorie: Moyen

Nom du stage: Super Meat Boy N6-5 "Omega"
Description: Remake du 5ème niveau du chapitre 6 "the end" du jeu super meat boy, un bloc caché est à trouver dans la 1ère étape pour pouvoir monter.
ID: A403 - 0000 - 0069 -8C53
Jeu: NEW SMB
Thème: Navire Volant
Catégorie: PGM (une parfaite maitrise du gameplay est recquis)

Edit : bourde de ma part dans la catégorisation du second level, corrigé !

Edité par superbolt67 le 25/09/2015 - 18:17
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Putain je crains le pire, il est capable de nous avoir foutu des pattes de chat partout XD.

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Oulah non, pas du tout ! :p

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Putain je crains le pire, il est capable de nous avoir foutu des pattes de chat partout XD.

Il a encore rien débloqué, je suis sûr qu'il a acheté le jeu aujourd'hui même :p

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Putain mais quel sac, et il a même pas honte de balancer un machin pareil je suis sûr ! XD

Nintendo t'ont contacté pour envoyer un défi à Miyamoto et le fake Tezuka ? :V

Edité par ultimafouina le 25/09/2015 - 17:15
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Faudra que je teste vos stages :p Dommage qu'on puisse pas rechercher par utilisateur (comme sur le Miiverse), ça serait tellement plus rapide/facile !
Le système d'ID fonctionne très bien mais c'est assez relou quand on veut tester des niveaux de plein d'utilisateurs différents à la chaîne. (c'est pas fun à faire quoi)

J'ai eu l'occasion de tester les stages d'Eiki et ceux d'UF. Tous très sympa !
Mention spéciale pour le 3 ème stage d'Eiki (le tout récent), vraiment cool ! (surtout la fin :p) Même si il est un peu trop facile, surtout vers le milieu avec la plate forme. Ce passage aurait mérité d'être un peu plus long et complexe :P (avis perso bien sûr !)

J'avais fait un stage quelques jours après la sortie du jeu, je l'ai retiré après avoir obtenu le reste des sets puisque je l'avais fait qu'avec les 2 premiers sets d'objets. Inutile de dire qu'il avait mal vieilli. loul

Je l'ai donc amélioré et doublé son contenu en sortant une version 2.0 :

-> Nom du stage : My own take on 1-1 (SMM ver.)2.0
Description : Mon premier stage, la première chose que j'ai fait dans le jeu !
ID : 511C-0000-0061-8B89
Jeu : Super Mario Bros
Thème : Plaine (C'est pas plein air plutôt? haha...) et Aquatique pour les zones secondaires.
Catégorie : Niveaux exploration

Pas sûr que vous allez aimer, c'est assez spécial...
Comme je l'ai déjà dit sur l'autre topic, j'y connais rien en Mario 2D donc c'est clairement pas dans mon niveau que vous retrouverez "l'essence" des SMB :P
C'est un peu comme le genre de niveaux que je faisais à l'époque sur LBP, de la plate forme/aventure.
J'ai passé vraiment beaucoup de temps sur ce niveau, il est donc très complet, même trop (j'ai du optimiser mon truc dans tous les sens à cause de la limite des blocs :p), qui fait qu'on a du mal à distinguer le chemin "principal" du secondaire. C'est un peu le bordel quoi !
Je vais donc vous donner un petit descriptif vite fait du contenu, histoire de vous guider un peu :P
Il y a 4 zones secondaires, elles sont toutes facultatives. C'est purement du bonus, du "mini-jeu". (oui, je sais, j'ai réalisé entre temps que c'est pas vraiment ce qu'il faut faire dans un Mario... -> les gens passent à côté.)
Et 3 chemins pour arriver jusqu'au drapeau : le haut du niveau, le bas et la porte.
La porte est le chemin le plus court mais aussi le plus difficile, c'est une sorte de "challenge". (je vais pas tout spoiler non plus, oh :p)
Ah et le stage est bourré de secrets et de bidules cachés dans tous les sens et ce dès le départ !
Il est plutôt simple normalement, je voulais que tout le monde soit capable de le terminer :p

Edité par RemasteredLife le 25/09/2015 - 17:13
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

ultimafouina a écrit:
Nintendo t'ont contacté pour envoyer un défi à Iwata et le fake Tezuka ? :V


Ce manque de respect envers les morts.

Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Putain d'enfoiros ils sont super relou tes sauts, ce connard de mario doit OBLIGATOIREMENT rentré pile dans l'ouverture

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Portrait de ultimafouina
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Ah merde c'est Miyamoto et le fake Tezuka, quel con putain XD.