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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Portrait de ohmu
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Nom du stage: Jump & Run !
Description: Stage court en 5 phases - design très simple (objets de départ) avec une course étoilée à la fin.
ID: 0704-0000-0038-D027
Jeu: New Super Mario Bros. U
Thème: Caverne
Catégorie: Niveau Moyen

Et voici sa mise à jour: Jump'n Run ! DD7F-0000-004A-08E2
Deux fois plus de secrets! =D
Mise à jour exceptionnellement faite à cause des restrictions d'objets de Nintendo. Le niveau version 1 reste valable. ;)

P.S.: je testerai les vôtres prochainement avec plaisir =D
J'ai bien aimé "Tuyaux végétariens" mais le niveau de difficulté n'est -à mon sens- pas "Expert" mais plutôt "Moyen".
Quant au mien ci-dessus, seul un japonais a réussi à le finir.
Visiblement, ils abandonnent tous à la phase 1 =/ (les koopas ci-dessus). Ils ont tous une hooperionite aigüe ou quoi?

A moins d'une mise à jour du précédent niveau (car je suis perfectionniste), j'attends d'avoir tous les outils en main pour pouvoir refaire un jeu très connu de 1984 - Suspense!
Ainsi que les 3 Indiana Jones =)

Edité par ohmu le 05/11/2015 - 15:24
Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Nom du stage: Piranha Pipeline
Description: Stage jouant sur les tuyaux avec pas mal de plantes donc
ID: BF38-0000-0039-1942
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Plaine/Caverne
Catégorie: Niveau Enigme

Bonne chance ;)

Edité par Phil Fish le 15/09/2015 - 19:35

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Nom du stage: Shwizz ! Heights, Ice and Fire !
Description: Sur les hauteurs de Mushroom Kingdom en passant par une cave glaciale, pour finir sur la terre ferme.

ID: F850-0000-003C-5A23
Thème: Plaines
Catégorie: Modéré
Jeu: Super Mario Bros 3
Stage sans grandes difficultés, j'ai essayé de faire un tout cohérent, plus ou moins.

Phil> J'aime bien ton Piranha Pipeline. Une bonne idée et un bon design. J'ai eu un peu peur à la fin en tuant la fleur sans aller au drapeau, mais les nuages sont nos amis.

Edité par Jean la dent le 15/09/2015 - 13:37
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Merci Jean la dent, j'essayais de trouver un moyen d'utiliser l'amiibo de façon utile, oué c'est l'un des deux-trois moments de réfléxions du stage X) j'ai surtout passé du temps a faire un truc qui soit homogène, ou plausible dans la structure, sympa et feng shui, j'aime bien le feng shui ^^

Je fini bob-omb battlefield N64 et je testerai ton stage

Edité par Phil Fish le 15/09/2015 - 13:36

Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Nom du stage: Bob-omb Battlefield N64
Description: Demake 2D du premier stage de Mario 64
ID: E3B7-0000-003c-8E2B
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Plaine
Catégorie: Niveau Moyen

Je viens de tester ton niveau, il est vraiment excellent, c'est pas si facile que ça (je l'ai pas encore fini) j'ai bien aimé le moment où je me suis dit "aille saut complexe" et que t'as sorti un son de coeur X)
Niveau design c'est vraiment jolie et bien construit, des détails inutiles de partout, je me le referai pour le finir je t'ajoute à mes favoris ;)

Edité par Phil Fish le 15/09/2015 - 14:14

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Merci d'avoir essayé, et tant que j'y suis car j'ai toujours pas eu de retour peux tu me dires ce que tu penses de ce niveau ? AFBF-0000-0036-D824 . Et surtout du système de checkpoint artificiel. Si c'est compréhensible ou non (ça parait toujours très con et facile pour le créateur mais pour les autres...).

Très agréable Bob-omb Battlefield, et surtout je vais te piquer ton idée sur la plateforme des Bomb-omb géants, j'y avais jamais pensé de creuser comme ça. Bien fun.
Ah ! Et j'ai réussi à crever tout au début, à même pas 1m. Je me suis fait surprendre par l'effet sonore et visuel du boulet de canon et la bomb-omb en a profité pour me calmer.

Edité par Jean la dent le 15/09/2015 - 14:42
Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

OK je te dirais ça en rentrant de mon boulot ;) Merci, j'ai vraiment fait ce que j'ai pu pour que ce soit la meilleure retranscription 2d du niveau, jusqu'aux arbres en arrière plan et au pancartes loul ^^

Ah bah une bonne idée ça se partage t'inquiète ;)

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Oh purée les mecs j'suis en train de vous faire un stage de gros poney; j'ai de trop bonnes idées :D (et vous en faites pas, il sera moins difficile que Bowser Jr's Armada)

indy
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Saut les gars! content de trouver du monde sur Mario Maker! :) je vais donc essayer tout vos stages! ^^

Voici les miens :

Nom du stage: test ton skill indy 1er stage!
Description: Plusieurs chemins possibles.
ID: DA49-0000-0037-77B1
Jeu: Super Mario Bros WiiU
Thème: Plaine
Catégorie: Niveaux Moyen/difficile

Nom du stage: Trop dur? cherche les étoiles!
Description: Encore plusieurs chemins possible sur celui la, qui semble difficile sans la bonne astuce!
ID: 590E-0000-003D-1597
Jeu: Super Mario Bros WiiU
Thème: Plaine
Catégorie: Niveaux Difficile

Voila! dite moi ce que vous pensez de mes stages! et hésitez pas a donner des étoiles si ça vous a plus! j'en donnerais au vôtres! :)

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

Portrait de Jean la dent
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

>indalcio test ton skill indy 1er stage!
J'ai bien aimé. J'aime bien les stages sauts de précision. Par contre j'ai abandonné le passage par le haut au début en sautant sur les Koopas. On peut trop facilement péter les blocs briques en voulant y aller avec le champi filé au début. Un peu trop Evil à mon goût. Sinon c'est plaisant et ça s’enchaîne bien.

Edité par Jean la dent le 15/09/2015 - 16:57