Salut à tous.
Je poste un nouveau level. Ce n'est pas un troll, désolé.
L'objectif est de faire avancer la carapace bleue jusqu'à la fin du niveau (pour la récupérer).
Enigmes à la clé.
Nom : Garde la carapace bleue ID : CE65-0000-0103-B80B Jeu/Thème : Super Mario Bros 3 : Bowser Castle et Bowser Castle Difficulté/Durée : Facile. Mais à l'échelle de Hooper, très difficile. Niveau cours qui nécessite de la réflexion. Il y a deux-trois shortcuts bien planqués, et un checkpoint.
Suite à la découverte d'une grosse faille qui permettais de totalement skipper le fight contre Bowser, je re-upload donc pour la 3eme fois le stage "All About Timing Nerfed".
ID: 964A-0000-0106-5681
La précédent nerfed n'existe plus en ligne. Bon jeu !
En réponse à @superbolt67 et @Elion : le niveau Mushroom Voyage n'est pas du tout basé sur la chance, il y a une technique précise pour bien diriger le champignon, j'en ferai une vidéo si j'ai l'occasion un jour.
Merci en tout cas pour votre retour, et pour l'étoile :p
Cependant il ne s'agit pas de mon meilleur niveau, il s'agissait plus d'un test qu'autre chose.
J'aimerais bien avoir vos avis sur les 2 niveaux qui ont le plus plu, basés sur l'exploration et la réflexion :
Crazy Enigmansion
AF78-0000-00DB-F253
Insane Enigmansion
B346-0000-00DC-412F
Concernant le projet de l'épopée Hooper, je serai bien intéressé s'il reste des places, j'ai toujours aimé créer et je ne risque pas de me lasser de ce jeu. Je crée beaucoup plus que je ne joue, et il n'est pas rare que je passe 20 à 30 heures sur mes niveaux les plus travaillés. Apparemment beaucoup de joueurs on déserté Mario Maker (même si je n'en ai pas l'impression), ça ne risque pas de m'arriver, et c'est une bonne chose car seuls les plus motivés resteront, et il n'y aura que des niveaux de qualité.
Nom du stage : Death Valley Description : Plateforme pure, mais obstacles plutôt ardus ID : C008-0000-00C2-3740 Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Plaine Catégorie : Niveau Corsé
Bonjour ou bonsoir a celles et ceux qui me liront. Je suis un petit nouveau sur le forum malgrés la possession du jeu a sa sortie.
Je vous proposerais donc mes niveaux a partir de maintenant.
Le premier étant: La fantaisie glacée de bowser: ID:21A4-0000-0103-63CA Version:Super mario world Environnement:Château de bowser Difficulté:assez corsé Description:Bowser va chopper un coup de froid avec ces bétises.
Hola du level à tester ! je m'en occuperais demain, en attendant voila ma création que je viens enfin de terminer après une bonne semaine de conception.
Nom : Bowser's mansion
Description : Entrez dans la maison de la famille koopa, Bowser junior et Bowser vous attendent après un parcours perilleux !
ID : 6364 - 0000 - 0107 - BFB8
Thème : maison hantée
Jeu : New SMBU
Catégorie : Difficile à PGM (exploite le gameplay en profondeur + boss fights)
Hauteur Tropical (tchigamer) : Le niveau est sympa, level design correct peut être à exploiter plus en profondeur en ajoutant d'autres palmiers, pas difficile puisque terminé au second try.
La fantaisie glacée de bowser (Linking666) : assez sympa comme level, pour le boss de fin, tu aurais du fermer le trou juste après la fleur de feu à récupérer pour passer le boss, car sur mon try le bowser s'est suicidé :D pas mal la glace pour rendre les passages plus périlleux !
Death Valley (Carlos Atcock) : Pas très compliqué comme niveau et assez sympa à parcourir, le level design est correct et surtout bien adapté pour le gameplay !
Crazy Enigmansion (Gameral) : Le niveau semble bien construit, cependant on se bloque complètement trop facilement et trop de blocs fourbes.
Insane Enigmansion (Gameral) : je vois pas comment on peut finir ce niveau, on est complètement bloqué dès le début après avoir passé les 3 portes atteignable --'
Bowser's time (kalriff) : un niveau rapide à terminer, dommage qu'il soit trop court.
Their name is Ombs... Bob-Ombs. (Elion) : Pas mal ce niveau, faut se dépêcher avec les bombes qui détruisent le sol, l'idée est sympa quand même un certain challenge également.
J'ai crée un niveau fourbe spécialement pour le Hooper :p
Le voici :
Nom du stage: Crazy Level Description: Un niveau complètement fou rempli de surprises ! ID: 40B4-0000-0109-A642 Jeu: Super Mario Bros 3 Thème: Plaine Catégorie: Niveaux Corsés
Je souhaite bonne chance à tous les hooperiens qui tenterons de le finir, car c'est pas un niveau facile.
Salut à tous.
Je poste un nouveau level. Ce n'est pas un troll, désolé.
L'objectif est de faire avancer la carapace bleue jusqu'à la fin du niveau (pour la récupérer).
Enigmes à la clé.
Nom : Garde la carapace bleue
ID : CE65-0000-0103-B80B
Jeu/Thème : Super Mario Bros 3 : Bowser Castle et Bowser Castle
Difficulté/Durée : Facile. Mais à l'échelle de Hooper, très difficile. Niveau cours qui nécessite de la réflexion. Il y a deux-trois shortcuts bien planqués, et un checkpoint.
Bonsoir !
Suite à la découverte d'une grosse faille qui permettais de totalement skipper le fight contre Bowser, je re-upload donc pour la 3eme fois le stage "All About Timing Nerfed".
ID: 964A-0000-0106-5681
La précédent nerfed n'existe plus en ligne. Bon jeu !
Salut :)
En réponse à @superbolt67 et @Elion : le niveau Mushroom Voyage n'est pas du tout basé sur la chance, il y a une technique précise pour bien diriger le champignon, j'en ferai une vidéo si j'ai l'occasion un jour.
Merci en tout cas pour votre retour, et pour l'étoile :p
Cependant il ne s'agit pas de mon meilleur niveau, il s'agissait plus d'un test qu'autre chose.
J'aimerais bien avoir vos avis sur les 2 niveaux qui ont le plus plu, basés sur l'exploration et la réflexion :
Crazy Enigmansion
AF78-0000-00DB-F253
Insane Enigmansion
B346-0000-00DC-412F
Concernant le projet de l'épopée Hooper, je serai bien intéressé s'il reste des places, j'ai toujours aimé créer et je ne risque pas de me lasser de ce jeu. Je crée beaucoup plus que je ne joue, et il n'est pas rare que je passe 20 à 30 heures sur mes niveaux les plus travaillés. Apparemment beaucoup de joueurs on déserté Mario Maker (même si je n'en ai pas l'impression), ça ne risque pas de m'arriver, et c'est une bonne chose car seuls les plus motivés resteront, et il n'y aura que des niveaux de qualité.
Check my profile ;)
Venez sur Super Mario Maker, j'ai créé des tas de niveaux variés et intéressants ! ;)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/Djidas
Nom du stage : Death Valley
Description : Plateforme pure, mais obstacles plutôt ardus
ID : C008-0000-00C2-3740
Jeu : New Super Mario Bros U
Thème : Plaine
Catégorie : Niveau Corsé
Community : Modern Warfare
Je vous proposerais donc mes niveaux a partir de maintenant.
Le premier étant:
La fantaisie glacée de bowser:
ID:21A4-0000-0103-63CA
Version:Super mario world
Environnement:Château de bowser
Difficulté:assez corsé
Description:Bowser va chopper un coup de froid avec ces bétises.
Ceci n'est pas mon premier level.
"Je suis la partie pragmatique et encore je reste diplomate"
Hola du level à tester ! je m'en occuperais demain, en attendant voila ma création que je viens enfin de terminer après une bonne semaine de conception.
Nom : Bowser's mansion
Description : Entrez dans la maison de la famille koopa, Bowser junior et Bowser vous attendent après un parcours perilleux !
ID : 6364 - 0000 - 0107 - BFB8
Thème : maison hantée
Jeu : New SMBU
Catégorie : Difficile à PGM (exploite le gameplay en profondeur + boss fights)
salut la communauter hooperiene je vous propose un de mes nouveau stage
Hauteur Tropical
8A0A-0000-00F7-6D52
niveau de difficulter 4/5 bon jeu a tous je conte sur vous pour une petite étoile
Salut tout le monde je poste enfin mes stages ^^ :
nom : Bowser's time
description : stage final contre bowser
id : 6755-0000-00CA-C950
difficulté : moyenne
nom : Let's coeur
description : clin d’œil à Seed
id : FABC-0000-00CA-C8CC
difficulté : assez difficile
nom : tuyaux mystères
description : troll
id : 6DA3-0000-00A9-B60C
difficulté : ?
nom : Rails en folie
description : petite balade
id : 3682-0000-00CA-C80F
difficulté : facile
Hauteur Tropical (tchigamer) : Le niveau est sympa, level design correct peut être à exploiter plus en profondeur en ajoutant d'autres palmiers, pas difficile puisque terminé au second try.
La fantaisie glacée de bowser (Linking666) : assez sympa comme level, pour le boss de fin, tu aurais du fermer le trou juste après la fleur de feu à récupérer pour passer le boss, car sur mon try le bowser s'est suicidé :D pas mal la glace pour rendre les passages plus périlleux !
Death Valley (Carlos Atcock) : Pas très compliqué comme niveau et assez sympa à parcourir, le level design est correct et surtout bien adapté pour le gameplay !
Crazy Enigmansion (Gameral) : Le niveau semble bien construit, cependant on se bloque complètement trop facilement et trop de blocs fourbes.
Insane Enigmansion (Gameral) : je vois pas comment on peut finir ce niveau, on est complètement bloqué dès le début après avoir passé les 3 portes atteignable --'
Bowser's time (kalriff) : un niveau rapide à terminer, dommage qu'il soit trop court.
Their name is Ombs... Bob-Ombs. (Elion) : Pas mal ce niveau, faut se dépêcher avec les bombes qui détruisent le sol, l'idée est sympa quand même un certain challenge également.
J'ai crée un niveau fourbe spécialement pour le Hooper :p
Le voici :
Nom du stage: Crazy Level
Description: Un niveau complètement fou rempli de surprises !
ID: 40B4-0000-0109-A642
Jeu: Super Mario Bros 3
Thème: Plaine
Catégorie: Niveaux Corsés
Je souhaite bonne chance à tous les hooperiens qui tenterons de le finir, car c'est pas un niveau facile.