Concernant mon niveau Fort Boyard, je propose de faire les explications de ce qu'il faut faire dans les épreuves et dans les aventures.
Explication de l'épreuve du tapis roulant : ▼▲
Le candidat entre dans une salle où il y a un tapis roulant, des trampolines qui sortent de 3 tuyaux, et des plate-formes inaccessibles sans trampolines où il devra y accéder afin d'atteindre la porte de sortie de cette épreuve.
Pour pouvoir y accéder, le candidat doit se placer sur le tapis roulant pour mettre les trampolines pour les mettre à gauche à côté du tapis roulant, s'il les met trop loin, les trampolines disparaissent et le candidat devra de nouveau les chercher.
Une fois que les trampolines ont bien été placé, le candidat doit sauter sur un trampoline avec un trampoline dans ses mains pour pouvoir accéder à la première plate-forme, une fois que le candidat est sur la première plate-forme, il doit poser le trampoline sur la plate-forme pour pouvoir accéder à la deuxième plate-forme et pour accéder à la troisième plate-forme, il devra chercher le trampoline restant et le poser sur la deuxième plate-forme.
Le candidat pourra atteindre la porte de sortie de l'épreuve.
Explication de l'épreuve de la corniche : ▼▲
Le candidat entre dans une salle où des plate-formes sont posé toutes les deux cases avec un plafond qui est à deux cases de ces plate-formes avec encore un grand trou.
L'objectif de cette épreuve est donc de sauter sur les plate-formes jusqu'à atteindre la porte de sortie de cette épreuve mais cela demande d'être précis en faisant attention de ne pas tomber dans le trou parce que si le candidat tombe dans le trou, il lui sera difficile pour le candidat pour retourner au début de l'épreuve.
Le candidat devra s'aider d'un bloc invisible pour pouvoir retourner au début de l'épreuve.
Explication de l'épreuve des jarres : ▼▲
Le candidat entre dans une salle où il y a plein de bêtes qui sont dans des jarres.
Le candidat devra donc fouiller les jarres afin d'y trouver un trampoline qui lui permettra d'accéder sur une plate-forme qui lui permettra d'accéder à la porte de sortie de cette épreuve.
Explication de l'épreuve de la lutte dans la boue : ▼▲
Le candidat entre dans une salle où il y a un bloc [?] où à l'intérieur est caché un trampoline et il devra y affronter Baby Bowser accompagné de boules de flamme qui sortent du bas de l'écran et de boules de feu.
L'objectif de cette épreuve est donc de libérer le trampoline en sautant contre le bloc [?] et de sortir de l'épreuve et pour cela, le candidat devra au moins une fois sauter sur la tête de Baby Bowser afin de pouvoir prendre le trampoline.
Une fois le trampoline pris, le candidat devra placer le trampoline à proximité du mur où il y a la porte de sortie et il devra sauter sur le trampoline une fois qu'il sent qu'il est en sécurité afin de ne pas mourir et il pourra atteindre la porte de sortie de cette épreuve.
Attention ! Si le candidat n'a pas réussi à prendre le trampoline lorsqu'il a déjà sauté 3 fois sur la tête de Baby Bowser, il sera fait prisonnier et il devra recommencer le niveau depuis le début.
Explication de l'épreuve de l'échelle infernal : ▼▲
Le candidat entre dans une salle où il y a 6 blocs pivotants visibles avec des blocs invisibles.
L'objectif de cette épreuve est donc de reconstituer une échelle en sautant contre les blocs invisibles afin d'atteindre le tuyau de sortie.
Pour que cela se réalise, le candidat doit sauter un peu partout afin que les blocs invisibles deviennent visibles.
Explication de l'aventure des serpents : ▼▲
Le candidat entre dans une salle où il y a des serpents qui sont enfermés avec des blocs pivotants, un bouton (P), un trampoline et une plate-forme inaccessible sans le trampoline.
Pour que le candidat peut accéder à la plate-forme, il faut qu'il libère les serpents en appuyant sur le bouton (P), le candidat devra ensuite fouiller tout les endroits où il y a des serpents afin de trouver le trampoline et de bien placer le trampoline pour accéder à la porte de sortie.
Explication de l'aventure de la cloche : ▼▲
Le candidat entre dans une salle où il y a une plate-forme qui bouge de droite à gauche et d'un trampoline.
L'objectif de cette aventure et de sortir de la salle et pour cela, le candidat doit prendre le trampoline qui est posé sur une plate-forme en-haut à droite de la salle, le poser sur la plate-forme qui bouge et sauter sur le trampoline au bon moment afin d'accéder à la porte de sortie.
Ca faisait un petit moment que je n'avais pas posté ici, voici mes 2 dernières créations :
Classic Mario Game
ID : 4440 - 0000 - 00D2 - BE85
Description: Un niveau (presque) classique sans prétention, très court à terminer
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Plaine et cave
Catégorie: difficulté facile
La croisière aérienne
ID : AFA2 - 0000 - 00D8 - 1D13
Description: Comme son nom l'indique, il s'agit d'une balade dans le ciel sur plateforme mobile
Jeu: Super Mario World
Thème: Plaine
Catégorie: difficulté moyenne (avec un checkpoint)
Nom du stage: Ultimate Bowser Castle !!!
Description: Un château de bowser avec plein de pièges et 2 Boss Epic
ID: EB86-0000-00D7-B035
Jeu: New super mario bros Wiiu
Thème: Château de Bowser
Catégorie: Niveaux Difficile (mais les 2 checkpoints vous simplifie le niveau)
Sinon je reposte un niveau que j'ai déja proposé (Indiana Jones (page 90)) car il utilisait le glitch des blocs invisible (pour représenter le pont invisible dans le 3eme film d'indiana jones) et depuis la maj le glitch ne fonctionne plus et le niveau était devenu interminable
donc j'ai modifier le passage du glich et amélioré certaine épreuve du niveau j'ai aussi amélioré la décoration du niveau.
l'ancienne version a été supprimé
Nom du stage: New Indiana Jones !
Description: Un niveau basé sur les aventures d’Indiana jones version Mario (à vous de trouvé les références ^^)
ID: DA64-0000-00D8-2751
Jeu: Super Mario World
Thème: Plaine - Cave
Catégorie: Niveaux Moyen (un checkpoints a été ajouté)
Après Yoshiana Jones: The Lost P., voici le deuxième opus de la Trilogie Indiana Jones.
Nom du stage: Yoshiana Jones: Temple of Shroom
Description: Puzzles & Action. Stage basé sur le film "Indiana Jones and the Temple of Doom".
ID: 219A-0000-00D8-3A6C
Jeu: Super Mario World
Thème: Prairie & Caverne
Catégorie: Niveau Moyen (checkpoints)
Enjoy! ;)
edit: @Stardam - Indiana Jones... ha bah bravo! XD Bon, je l'avais déjà essayé =)
Youpi j'avais envie de tester les niveaux de la commu ce soir mais impossible de jouer en ligne tant qu'on n'a pas dl la maj des checkpoints (360mo wtf) et évidemment faut que je formate mon dd externe pour avoir la place suffisante donc... se calmer, il faut se calmer.
Courage l'ami, une fois dl tu respireras un bon coup :)
Pense à nous on a pas mal mis nos stages à jour.
Au passage, merci à toi Bélizou (Gégé pour les intimes) C'est très gentil à toi d'être repassé sur mes levels.
Ils sont pensés pour être joués par petits et grands donc... checkpoint par-ci, par là ^^
Le deuxième checkpoint de walk with yoshi c'est pour aider les plus jeunes à passer le rebond sur les koopa volants car je le trouvais assez dur.
Ah oui mais d'ailleurs comment ça se passe pour les checkpoints, faut re-upload son niveau complètement ou alors on peut faire un edit rapide sur le niveau déjà en ligne ? (ouais je rêve un peu mais on sait jamais)
En tout cas j'ai hâte de vous proposer les miens, mais j'aimerai déjà en essayer quelques uns ici pour passer un peu de bon temps, et j'ai vu les niveaux des lives et il y a des trucs excellents parfois, chapeau à vous !
(message posté par themaziest, trompé de compte :P)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est très gentil à toi d'être repassé sur mes levels
Et j'ai pas fini :p
Tu vas en avoir des message "encore fini" ! lol
Citation:
Ah oui mais d'ailleurs comment ça se passe pour les checkpoints, faut re-upload son niveau complètement ou alors on peut faire un edit rapide sur le niveau déjà en ligne ?
Bah faut uploader de nouveau, normal, comme toute modification à son stage ^^
Concernant mon niveau Fort Boyard, je propose de faire les explications de ce qu'il faut faire dans les épreuves et dans les aventures.
T'inquiète pas @Iron Bowser, je l'ai déjà proposé pour la liste :)
Ca faisait un petit moment que je n'avais pas posté ici, voici mes 2 dernières créations :
Classic Mario Game
ID : 4440 - 0000 - 00D2 - BE85
Description: Un niveau (presque) classique sans prétention, très court à terminer
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Plaine et cave
Catégorie: difficulté facile
La croisière aérienne
ID : AFA2 - 0000 - 00D8 - 1D13
Description: Comme son nom l'indique, il s'agit d'une balade dans le ciel sur plateforme mobile
Jeu: Super Mario World
Thème: Plaine
Catégorie: difficulté moyenne (avec un checkpoint)
Nouveau Niveau
Nom du stage: Ultimate Bowser Castle !!!
Description: Un château de bowser avec plein de pièges et 2 Boss Epic
ID: EB86-0000-00D7-B035
Jeu: New super mario bros Wiiu
Thème: Château de Bowser
Catégorie: Niveaux Difficile (mais les 2 checkpoints vous simplifie le niveau)
Sinon je reposte un niveau que j'ai déja proposé (Indiana Jones (page 90)) car il utilisait le glitch des blocs invisible (pour représenter le pont invisible dans le 3eme film d'indiana jones) et depuis la maj le glitch ne fonctionne plus et le niveau était devenu interminable
donc j'ai modifier le passage du glich et amélioré certaine épreuve du niveau j'ai aussi amélioré la décoration du niveau.
l'ancienne version a été supprimé
Nom du stage: New Indiana Jones !
Description: Un niveau basé sur les aventures d’Indiana jones version Mario (à vous de trouvé les références ^^)
ID: DA64-0000-00D8-2751
Jeu: Super Mario World
Thème: Plaine - Cave
Catégorie: Niveaux Moyen (un checkpoints a été ajouté)
Après Yoshiana Jones: The Lost P., voici le deuxième opus de la Trilogie Indiana Jones.
Nom du stage: Yoshiana Jones: Temple of Shroom
Description: Puzzles & Action. Stage basé sur le film "Indiana Jones and the Temple of Doom".
ID: 219A-0000-00D8-3A6C
Jeu: Super Mario World
Thème: Prairie & Caverne
Catégorie: Niveau Moyen (checkpoints)
Enjoy! ;)
edit: @Stardam - Indiana Jones... ha bah bravo! XD Bon, je l'avais déjà essayé =)
Android: GET - Steam & Epic Games Alert:
Youpi j'avais envie de tester les niveaux de la commu ce soir mais impossible de jouer en ligne tant qu'on n'a pas dl la maj des checkpoints (360mo wtf) et évidemment faut que je formate mon dd externe pour avoir la place suffisante donc... se calmer, il faut se calmer.
ざわ... ざわ...
Courage l'ami, une fois dl tu respireras un bon coup :)
Pense à nous on a pas mal mis nos stages à jour.
Au passage, merci à toi Bélizou (Gégé pour les intimes) C'est très gentil à toi d'être repassé sur mes levels.
Ils sont pensés pour être joués par petits et grands donc... checkpoint par-ci, par là ^^
Le deuxième checkpoint de walk with yoshi c'est pour aider les plus jeunes à passer le rebond sur les koopa volants car je le trouvais assez dur.
Ah oui mais d'ailleurs comment ça se passe pour les checkpoints, faut re-upload son niveau complètement ou alors on peut faire un edit rapide sur le niveau déjà en ligne ? (ouais je rêve un peu mais on sait jamais)
En tout cas j'ai hâte de vous proposer les miens, mais j'aimerai déjà en essayer quelques uns ici pour passer un peu de bon temps, et j'ai vu les niveaux des lives et il y a des trucs excellents parfois, chapeau à vous !
(message posté par themaziest, trompé de compte :P)
Allez sur le blindtest hooper.fr: http://www.hooper.fr/blindtest
Visitez le topic du Blindtest: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-blindtest-hooperfr
Qu'es ce que c'est que cette mascarade? :p
Tu le copie et je supprime celui là ou tu t'en fout et c'est bien comme ça?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Et j'ai pas fini :p
Tu vas en avoir des message "encore fini" ! lol
Bah faut uploader de nouveau, normal, comme toute modification à son stage ^^