SPOILER ▲
J'ai bien aimé la progression en verticale, c'était un niveau agréable à parcourir. Je me suis retenu de grimper sur les sommets pour sauter des passages, mais peut-être que j'aurais été bloqué, je sais pas...
Il se peut que je me trompe mais il me semble qu'il s'agit de mon niveau ^^
Si c'est le cas oui effectivement tu aurais été bloqué en passant par en haut :p
Super Mario Maker
Escape From The City: D917-0000-0092-B42C
Back To The City: 2C4D-0000-00BA-84DF
Bowser passe à l'attaque: A5A7-0000-007E-ED53
Gravity World: 9D7C - 0000 - 00C6 - 7FB1
Du first try ! Bon petit niveau d'exploration, marrant d'utiliser le vaisseau de bébé Bowser, j'avais même jamais vu d'animation du vaisseau quand il se prends des piques. J'aurais pas craché contre un niveau plus long, ce fut sympatique en tout cas ! Rayman 1 c'est un des rares que je n'ai pas fait impossible pour moi de dire que j'ai connu les références en tout cas.
Mestubesdd - Rayman 1 : Gong Heights :
J'ai beaucoup apprécié, esthétiquement c'est beau de voir tous ces nuages ça donne envie. Tu est très genereux à donner des champi c'est jamais frustrant de se prendre un coup. Vraiment cool ! Seul regret : on meurt bêtement dans le vide à l'endroit où il y a les nuages avec des ailes tu aurais peut etre du mettre 2 ou 3 carré en dessous de tes pièces parce que si on les suit à la lettre on tombe dans le vide jamais tout le temps (ou alors mettre les pièes contre le mur pour incite rà faire le wall jump et gérer le saut pour atterir sur un nuage). En tout cas vraiment sympa ce petit niveau mon très cher ! :D
Akylus - Gravity World :
Vraiment cool celui là, je l'ai fait 2 fois pour visiter les nuages et le sol, et vraiment de très bonnes idées ! Le gameplay dans le nuages pour choper le yoshi est bien cool aussi. GG à toi pour ce niveau !
nubuhoplas95 : J'ai voulu tester ton niveau BF56-0000-0025-F91C, introuvable.
N0x0ss - Don't let the Koopa fall :
Juste excellent, parfait. Le coup des thwomp pour nous ralentir ça met une telle pression, très intelligent d'avoir mis ça ! Pas le droit à l'erreur en tout cas quand on fait ce level. L'utilisation du scroll auto bien utilisé, bonnes idées de plateforme, beau gg à toi !
N0x0ss - The big adventure :
Alors là je vais faire l'éloge mais c'est un des meilleurs niveaux que j'ai fais jusqu'à présent dans mario maker, pour la peine je remet même l'id les gens FAITES CE NIVEAU BORDEL : 1225-0000--00B2-64CF. Vraiment hallucinant c'est juste un exemple. On s'y croit, tout marche, la difficulté est bonne, les idées aussi. Juste gg t'as du mettre un temps de fou à le faire on sent le souci du détail, j'adore !
N0x0ss - Phasmophobia :
Excellent encore, très bon concept. Ca fait flipper même. Etrangement je l'ai reussi du 2ème try, j'ai du avoir de la chance parce qu'à certains moment c'est très juste. Gros GG à tes 3 niveaux en tout cas, me suis abonné je regarderais tes autres créations à l'occaz' ! ;)
Gyzarus - Castle Towers :
0% de reussite sur 94 essais ? Ok je tente le challenge ! :p
Passé 3h à tenter et retenter, j'en suis arrivé au second Bowser et mort par le chrono... Trop trop trop abusé ce niveau... Excellement abusé j'en peux plus là... e t'ai laissé des petits messages. Il me restais 20sec qaund j'ai vu le second bowser, j'ai cru halluciner x). Je continue encore un peu là, je recontinuerais à retenter surement les autre sjours mais border c'est tellement haaaaaaaard.
Passé 3h à tenter et retenter, j'en suis arrivé au second Bowser et mort par le chrono... Trop trop trop abusé ce niveau... Excellement abusé j'en peux plus là... e t'ai laissé des petits messages. Il me restais 20sec qaund j'ai vu le second bowser, j'ai cru halluciner x). Je continue encore un peu là, je recontinuerais à retenter surement les autre sjours mais border c'est tellement haaaaaaaard.
En fait ce qui commence vraiment à me faire peur c'est que j'ai l'impression que je sais pas jauger la difficulté de mes stages et que donc au final j'ai pas mal de retours me disant que c'est abusé, archi dur et j'en passe. Ce qui est trompeur en fait quand je créé un level c'est que forcément quand tu le fais tu le connais par coeur et donc tu sais comment passer exactement chaque passage vu que je les ai testés et re-testés pour être sûr que ça passe. Bref en tout cas je pensais pas que ce level serait aussi ignoble que mon 1er.
Pour la petite anecdote sur le 2eme Bowser c'est en fait une petite mise en scène, au départ il est dans la tour et on le fait tomber avec le P puis il se retrouve dans la section du bas et on doit continuer à le faire tomber.
Avec les niveaux que je recevais en mp et tous ce que j'ai à faire irl j'ai un peu perdu l'habitude de venir ici (pour ça que j'ai une équipe nanméoh !), mais promis à partir de vendredi matin je vais me rattraper et je viendrais tester de vos niveaux et faire mes petits comptes rendu :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bon allez, un nouveau niveau :p
Attention, c'est du niveau MEGA HARD ! lol
A Good Day to Die
E729-0000-00B6-3E2A
Description : Ce n'est pas le premier niveau du genre, mais il fallait bien que je propose le mien. ^^
C'est de la plateforme on va dire, mais de la plateforme précise.
Vous avez moins de 30 secondes, mais il vous restera du temps arrivé à la fin (si vous arrivez à la fin) ! :p
Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Château de Bowser Catégorie : PGM (difficile pour les meilleurs)
Si vous aussi vous êtes des acharnés et que vous aimez ce genre de niveau, bonne chance ! :)
Mes niveaux Super Mario Maker :
belyzelien ▼▲
Metroid ▼▲
Metroid 1-1 Entrance ▼▲
ID: 59DA-0000-000F-6DC3
Description : Le niveau n'est pas bon, enfin c'est selon vos goûts mais comparé aux suivants, il n'a rien à voir. Je n'avais pas encore trouvé le "style Metroid". Faites-vous votre avis mais dites-vous que le suivant n'a rien à voir.
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Moyen
(oui, il n'est pas beau, mais c'était mon premier niveau, avant que je ne trouve le "style" Metroid :p)
Metroid 1-1 (remastered version) ▼▲
ID : B152-0000-00B5-3020
Description : Il s'agit d'une "vrai" version 1-1 de mes niveaux Metroid, étant donné qu'il...ne me plaisait pas on va dire (bon, il faut avoir fait mes niveaux pour ça). ^^
C'est surtout une copie du début de Metroid, mais il faut connaitre le jeu pour ça. :)
(je précise qu'une grande partie du niveau peut se faire en run)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains - Souterrains Catégorie : Moyen
Metroid 1-2 Secrets of Zebes ▼▲
ID: E90E-0000-000F-BA9C
Description: Le premier "vrai" niveau. Ne baissez pas les bras quand vous serez bloqué, nous sommes dans Metroid, il y a donc un passage caché à trouver ! :)
Je précise qu'il y a 5 vies cachées, bonne chance pour toutes les trouver ! ^^
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Corsé
Metroid 1-3 Brinstar depths ▼▲
ID: 18F5-0000-0012-6EFC
Description: Pas plus de choses à dire que pour le précédent. Je précise que, pour un certain passage, il ne faut pas utiliser un bloc caché et sauter sur une tortue qui sort d'un tuyau, il y a un vrai chemin caché (je précise car j'ai l'impression que les gens tentent ceci). Il y a encore cinq vies cachées, bonne chance ! :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Corsé
Metroid 1-4 Face to Kraid ▼▲
ID: 5F15-0000-0022-B33F
Description: Le niveau de boss face à Kraid, y arriverez-vous ? Il y a deux façons de passer le boss de fin, alors dites-vous que vous ne serez pas bloqué. De nouveau 5 vies cachées à trouver :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Château de Bowser Catégorie : Corsé
Metroid 2-1 Planet of maze ▼▲
ID: AD84-0000-002E-1F93
Description: Un petit rappel de l'aspect labyrinthique de Zebes. Trouvez le bon chemin :)
Il y a 7 vies cachées, bonne chance :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Corsé
Metroid 2-2 Walk on surface ▼▲
ID: DEA3-0000-003D-D620
Description: Presque tout le niveau se passe sur la surface de Zebes ^^.
Il y a 4 vies cachées cette fois, bonne chance et bon jeu ! :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains - Plaines Catégorie : Corsé
(tout le niveau se passe dans une seconde zone, la première n'a donc que peu de chose)
Metroid 2-3 Run to Norfair ▼▲
ID: 0E18-0000-0042-0E99
Description: Un petit niveau "run". J'espère qu'il vous plaira ^^
Il y a 4 vies cachées, bonne chance et bon jeu :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Corsé
Metroid 2-4 Den of Ridley ▼▲
ID: 84D4-0000-004E-4047
Description: L'antre de Ridley, la tanière du plus grand ennemi de Metroid, et surtout de Samus !
Il y a 5 vies cachées, bonne chance et bon jeu :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Château de Bowser Catégorie : Corsé
Metroid 3-1 Chozo Temple ▼▲
ID: F54E-0000-0067-D560
Description: Samus perd son costume Varia et doit parcourir le temple Chozo à la recherche d'une nouvelle armure. Elle devra réussir plusieurs épreuves et passer plusieurs tests pour atteindre l'armure tant convoité !
Il y a 5 vies cachées, bon jeu :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains - Manoir Boo Catégorie : Moyen
Zelda Bros ▼▲
Zelda Bros : Forest temple ▼▲
ID : 6A9D-0000-007A-C0A4
Description : Premier temple de ma série "Zelda". J'espère qu'il vous plaira. ^^
Jeu: Super Mario Bros Thème : Plaine - Cave Catégorie : Moyen
Zelda Bros 2 : Kakariko Village ▼▲
ID : 0D35-0000-0080-B3CE
Description : Deuxième niveau de ma série "Zelda", où l'on parcourt le village Cocorico.
(soyez indulgent, ce n'est pas évident de reproduire un architecture de village avec l'éditeur :p)
Jeu: Super Mario Bros Thème : Plaines - Plaines Catégorie : Moyen
Zelda Bros 3 : Ice & fire temple ▼▲
ID : 4A3E-0000-00A8-2FBD
Description : Troisième niveau et second temple de ma série "Zelda Bros". Une dualité entre la glace et le feu.
Jeu :Super Mario Bros Thème : Souterrains-Château de Bowser Difficulté : Moyen
Megaman Legacy ▼▲
Megaman Legacy : Belyzman ▼▲
ID : 74E9-0000-0091-BC74
Description : Un niveau dans la veine de la série MegaMan. Des phases de plateforme plus ou moins précise, des pics à éviter et même un boss final ! :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains - Souterrains Catégorie : Corsés
Parralel world ▼▲
Parralel world ▼▲
ID : 84E6-0000-0037-CACF
Description : C'est un stage avec 2 zones, et chacune est parallèle à l'autre. C'est à dire dans les ennemis, les décors (sauf 2 ou 3 endroits ou ce n'était pas possible), etc sont à l'identique. Si vous trouvez un bloc dans une partie et pas dans l'autre, essayez de voir s'il n'y a pas, peut être, un bloc invisible contenant une vie... :p
J'ai galéré pour tout correspondre au carré près... lol
Bref, je vous laisse la surprise !
Jeu : Super Mario Bros 3 Thème : Château de Bowser - Manoir Boo Catégorie : Moyen
Parallel world 2 ▼▲
ID : 56BF-0000-008D-024D
Description : Comme le précédent, les environnements sont identiques d'un décor à l'autre. Si un bloc apparaît dans un environnement et pas dans l'autre, il y a sûrement un bloc caché :)
Jeu : Super Mario Bros 3 Thème : Château de Bowser - Manoir Boo Catégorie : Moyen
Don't stop, follow the coins ▼▲
Don't stop, follow the coins 1 ▼▲
ID : 12D9-0000-003D-FFC0
Description : Un court niveau de run qui se termine en 22 secondes. Il suffit de courir en sautant sur les ennemis et en suivant les pièces. ^^
Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Plaines Catégorie : Speedrun
Don't stop, follow the coins 2 ▼▲
ID : 10BD-0000-0046-F38F
Description : Comme le précédent, courir en suivant les pièces et en sautant sur les ennemis.
Il se finit en 22 secondes. ^^
Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Manoir Boo Catégorie : Speedrun
Classic Mario ▼▲
Classic Mario 1-1 ▼▲
ID : 0078-0000-0047-822F
Description : Un niveau "classique" dans la veine des jeux originaux. Rien n'est difficile, et le niveau peut même se terminer en speedrun !
Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Plaines Catégorie : Easy
Divers ▼▲
Climb Mario ▼▲
ID : 8C1A-0000-000F-6E82
Description : Un niveau très simple et très court : il suffit de sauter sur des koopas volantes pour atterrir sur des blocs et continuer d'avancer ainsi.
Aucun piège ou troll, juste des sauts simpliste.
Jeu : Super Mario Bros Thème : Plaines Catégorie : Moyen (j'aurai dit facile mais vu le taux de réussite)
Road of pikes ▼▲
ID : 59FC-0000-0011-FFC0
Description : Un niveau que j'aurai classé "difficile" mais vu le taux de réussite (6 réussites sur 900 vies, 0,70%). Il s'agit simplement de rester en mode "étoile" pour parcourir un chemin de piques (d'où le nom :p ) jusqu'à l'arrivé.
Ne vous attendez pas à un niveau exceptionnel, j'en connais les défauts (chemin pas toujours clair, difficulté mal dosé) mais comme il fait partie de mes premiers niveaux (je me suis amélioré depuis). ^^
Si vous voulez prouver que vous êtes un très bon joueurs, ce niveau est pour vous ! :)
Jeu : Super Mario Bros 3 Thème : Souterrains Catégories : PGM
A Good Day to Die ▼▲
ID : E729-0000-00B6-3E2A
Description : Ce n'est pas le premier niveau du genre, mais il fallait bien que je propose le mien. ^^
C'est de la plateforme on va dire, mais de la plateforme précise.
Vous avez moins de 30 secondes, mais il vous restera du temps arrivé à la fin (si vous arrivez à la fin) ! :p
Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Château de Bowser Catégorie : PGM (difficile pour les meilleurs)
Ravi d'apprendre que mon dernier stage plaise, je me souviens encore que j'avais fait un stage pareil quand j'avais peu d'outils, et euh... il était frustrant et demandait trop de précision. On apprend énormément de choses avec ce Mario Maker, on apprend qu'il faut être capable de se faire comprendre visuellement par un maximum de gens pour qu'un stage puisse plaire au plus grand nombre :p
Eh bien c'est avec grand plaisir que je propose de faire découvrir ce stage au Hooper. Y a le droit d'en proposer plusieurs ou je dois retirer Don't press any P-switch ?
Sinon, j'ai vu que pas mal de gens pleuraient sur le niveau Castle Towers, j'ai donc été curieux de voir ce dont il s'agissait :
Spoiler ▼▲
C'est clairement un niveau pour les experts, mais heureusement que tu as été généreux en Power-Up, ça compense la longueur du niveau. C'est d'ailleurs ce qui fait sa difficulté : il faut bien accrocher ses fesses tellement que c'est long. Après, personnellement, j'arrive à bien sauter sur les blocs mouvants, j'ai donc réussit sans trop mourir, mais des sauts aussi précis ont de quoi donner des sueurs froides x). A mon avis, il y avait moyen de le rendre moins long sans que ça altère sur sa qualité, parce que ça rassure de se dire qu'on est presque arrivé :p
J'ai également eu la curiosité de voir le nouveau stage de Belezyen : A good way to die
Spoiler ▼▲
Tu n'as pas menti, c'est un niveau fait pour les bonhommes, les vrais ! Bon, c'est pas le timer qui agace, au contraire, il est là pour dire que le supplice ne durera pas longtemps. Sinon, le nom de ton stage dit tout : c'est du pure die and retry sur au niveau des sauts précis ou des sauts en vrille que j'ai pas pu deviner. Sinon, j'ai bien aimé !
abandoned shoe factory de kcchris:
Bon niveau, le concept est original mais au lieu de mettre un seul goomba+chaussure il falait le mettre dans un tuyau pour quil se mutiplie a l'infini, et a l'endroit ou il y a des tuyau avec des plantes piranah enléve le boo car a cause de lui c'est quasiment impossible de passer, tu te fait tout le temps ou presque, toucher par lui donc tu perd la chaussure.
Piranha's Hidden GreenHouse de Phil Fish:
Excellent niveau, rien a dire pour moi un des meilleurs niveau de Hooper.fr, sa ne m'ettonerait pas que ton niveau passe sur un live de Hooper.
Botanophobia de N0x0ss:
MDR j'ai bien ris tellement ton niveau etait WTF?!! En tous cas bon niveau.
Bowser le collant de N0x0ss:
Super niveau, j'ai tout simplement adoré l'idée, aussi l'un des meilleurs niveau de Hooper.fr,merite d'etre sur un live de Hooper.
A Good Day to Die de belyzelien:
Quand j'ai essayer ce niveau, j'ai cru que je jouais a Super meat boy. CE NIVEAU EST TROP DUR!!!
Pour tout les createurs des niveaux que j'ai cité je leurs ai mis un commentaire sur miiverse
Super Mario adventure 1-1: 1041-0000-00D7-DCAE
Mario Invaders: F24F-0000-00B7-202E
Super Metroid Bros: C42D-0000-00B9-32B2
Donkey kong bros 75m+100m: 71EA-0000-00CD-41A2
J'ai enfin réussi aaaaaaaaaaaaah. Vraiment hardcore ce stage. En tout j'aurais mis 4h, mais j'ai réussi ! :p. Est ce que ça fait de moi un gros noob, mais persistant ou un gros pgm ? loul !
Citation:
En fait ce qui commence vraiment à me faire peur c'est que j'ai l'impression que je sais pas jauger la difficulté de mes stages et que donc au final j'ai pas mal de retours me disant que c'est abusé, archi dur et j'en passe
Bah écoute ton niveau je le connais parcoeur maintenant aussi et je t'avoue que je ne me faisait plus trop toucher jusqu'au moment où on doit sauter sur les blocs avec les scies. Et c'est à partir de ce passage précisement que ça se complique réellement... Je vais te dire les choses que j'ai trouvé "trop dur" :
- Le second passage avec les blocs sur rails ça demande des sauts au PIXEL en sortant du scrolling sinon tu te bouffe une scie. En plus de ça les blocs ne sont jamais positionnés aux même endroits du coup des fois rien que pour atteindre le 1er bloc ça demande 2/3 try et on tombe souvent sur les piques du sol (heureusement la plupart du temps je retournais prendre la fleur de feu parce que je ne me faisait plus toucher loul).
- le passage juste après celui ci dessus : quand t'es en haut à gauche et que tu dois sauter au PIXEL sur le bloc qui tombe, juste incroyable le nombre de fois que je me suis loupé la dessus. Bon soit. Je continue et je monte et en haut ya dette p*tain de taupe qui des fois t'envoie des attaques chelou où t'es quasi obligé de te manger le coup. Ce qui est trop "dur" c'est que ce passage se situe après 4min de jeu et on y meurt quasi tout le temps.
- les étages avec bowser... des fois il lance des flammes tu peux rien faire, il te fait son attaque en l'air, le temps que les flammes tombe il te fait des attaques horizontale
, puis ce p*tain de P qui est coincé dans un seul bloc, le temps d'essayer de le sortir t'as le temps de te prendre au moins une flamme.
Voilà c'est les 3 gros moments vraiment durs, puis hier je galérait plus qu'aujourd'hui puisque je n'avais pas trouvé l'étoile. Je te jure t'aurais du voir ma gueule quand je l'ai trouvé aujourd'hui loul.
Sinon le level design est irréprochable, du génie, vraiment ! T'as passé un temps de dingue dessus ça se voit, tout est au millimètre, on sent que tu peux passer les zones assez rapidement une fois que tu les connais bien (c'était le cas pour ma part des 4 premières zones : blocs sur rails, squelette, intérieur avec plateforme qui tombe, canon. Tout ça je ne mourrais plus. Je commençait vraiment à mourir à partir du moment où il y a les squelettes dans la tour, d'ailleurs pour me simplifier ce passage je récupérais à chaque fois la carapace du koopa rouge du dessus de la tour.
Sinon voilà excellent niveau, sa réelle difficulté est sa longueur. Il mérite vraiment 500 secondes, ce qui fait 8 min. et mourir à chaque fois sur le dernier tier après 5min c'est difficile :p. En tout cas c'était le cas pour moi, je suis loin d'être un pgm si ça se trouve pour d'autres ton niveau était facile.
En tout cas un énorme gg à toi pour ce level, j'en ai chié je conseille aux gens qui aiment la difficulté de le faire. Au moins là la plupart du temps c'est de la VRAIE difficulté, il n'y a pas d'ennemies partout à l'écran imprévisibles. Finalement ya juste les flammes de bowser ici qui sont parfois imprévisibles et inesquivables puisqu'on est dans des endroits assez étroits entourés d'autres dangers. Un vrai chateau de Bowser en tout cas ya pas à chier là dessus !
Piranha's Hidden GreenHouse de Phil Fish:
Excellent niveau, rien a dire pour moi un des meilleurs niveau de Hooper.fr, sa ne m'ettonerait pas que ton niveau passe sur un live de Hooper.
A oui je te confirme Yazhrodgaming qu'il finira certainement dans un live étant donné que je fait parti de ceux qui font la liste, et qu'il est pas incroyablement dure passé les skelerex. (les pics de difficulté sont souvent au début chez moi, ou a la limite au milieu pour pas mourir au dernier moment)
Il est sympa ton niveau, dommage que tu n'en ai pas fait d'autres, par contre un conseil test toujours tes niveau avec un super mario (ou empèche carrément l'accès aux parties génantes) parce que ton labyrinthe je me suis retrouvé un poil coincé loul X). Le combat de boss est sympa oui.
N0x0ss:
Botanophobia: Court, simple, et avec une petite touche de WTF, c'est clairement un niveau qui s'apprécie pour son concept.
Bowser le collant: alors lui je le garde pour un prochain live, pas trop dure, pas trop long, un bon runing gag jusqu'à la fin et plutôt original qui plus est.
Benorris:
Etant donné que ton stage un poil plus corsé des Pswitch aura du mal à être atteint de toute façon autant proposé celui des spikes, tu peux en proposer plusieurs, mais dans la limite du résonable, si les 25 bonhommes du fofo propose 3-4 stages ça va vite devenir dure =V
En tout cas celui là aura pas de problème a passer je pense, mais je suis pas seul a choisir loul je peux pas te le dire avec sureté.
Je ne me spoil jamais ! Je préfère découvrir moi-même :)
Il se peut que je me trompe mais il me semble qu'il s'agit de mon niveau ^^
Si c'est le cas oui effectivement tu aurais été bloqué en passant par en haut :p
Super Mario Maker
Escape From The City: D917-0000-0092-B42C
Back To The City: 2C4D-0000-00BA-84DF
Bowser passe à l'attaque: A5A7-0000-007E-ED53
Gravity World: 9D7C - 0000 - 00C6 - 7FB1
Allez j'ai testé quelques autres niveaux :
Mestubesdd - Rayman 1 : Anguish Lagoon :
Du first try ! Bon petit niveau d'exploration, marrant d'utiliser le vaisseau de bébé Bowser, j'avais même jamais vu d'animation du vaisseau quand il se prends des piques. J'aurais pas craché contre un niveau plus long, ce fut sympatique en tout cas ! Rayman 1 c'est un des rares que je n'ai pas fait impossible pour moi de dire que j'ai connu les références en tout cas.
Mestubesdd - Rayman 1 : Gong Heights :
J'ai beaucoup apprécié, esthétiquement c'est beau de voir tous ces nuages ça donne envie. Tu est très genereux à donner des champi c'est jamais frustrant de se prendre un coup. Vraiment cool ! Seul regret : on meurt bêtement dans le vide à l'endroit où il y a les nuages avec des ailes tu aurais peut etre du mettre 2 ou 3 carré en dessous de tes pièces parce que si on les suit à la lettre on tombe dans le vide jamais tout le temps (ou alors mettre les pièes contre le mur pour incite rà faire le wall jump et gérer le saut pour atterir sur un nuage). En tout cas vraiment sympa ce petit niveau mon très cher ! :D
Akylus - Gravity World :
Vraiment cool celui là, je l'ai fait 2 fois pour visiter les nuages et le sol, et vraiment de très bonnes idées ! Le gameplay dans le nuages pour choper le yoshi est bien cool aussi. GG à toi pour ce niveau !
nubuhoplas95 : J'ai voulu tester ton niveau BF56-0000-0025-F91C, introuvable.
N0x0ss - Don't let the Koopa fall :
Juste excellent, parfait. Le coup des thwomp pour nous ralentir ça met une telle pression, très intelligent d'avoir mis ça ! Pas le droit à l'erreur en tout cas quand on fait ce level. L'utilisation du scroll auto bien utilisé, bonnes idées de plateforme, beau gg à toi !
N0x0ss - The big adventure :
Alors là je vais faire l'éloge mais c'est un des meilleurs niveaux que j'ai fais jusqu'à présent dans mario maker, pour la peine je remet même l'id les gens FAITES CE NIVEAU BORDEL : 1225-0000--00B2-64CF. Vraiment hallucinant c'est juste un exemple. On s'y croit, tout marche, la difficulté est bonne, les idées aussi. Juste gg t'as du mettre un temps de fou à le faire on sent le souci du détail, j'adore !
N0x0ss - Phasmophobia :
Excellent encore, très bon concept. Ca fait flipper même. Etrangement je l'ai reussi du 2ème try, j'ai du avoir de la chance parce qu'à certains moment c'est très juste. Gros GG à tes 3 niveaux en tout cas, me suis abonné je regarderais tes autres créations à l'occaz' ! ;)
Gyzarus - Castle Towers :
0% de reussite sur 94 essais ? Ok je tente le challenge ! :p
Passé 3h à tenter et retenter, j'en suis arrivé au second Bowser et mort par le chrono... Trop trop trop abusé ce niveau... Excellement abusé j'en peux plus là... e t'ai laissé des petits messages. Il me restais 20sec qaund j'ai vu le second bowser, j'ai cru halluciner x). Je continue encore un peu là, je recontinuerais à retenter surement les autre sjours mais border c'est tellement haaaaaaaard.
Pseudo Twitch : PI_GUI
https://www.youtube.com/user/youpsychotic
En fait ce qui commence vraiment à me faire peur c'est que j'ai l'impression que je sais pas jauger la difficulté de mes stages et que donc au final j'ai pas mal de retours me disant que c'est abusé, archi dur et j'en passe. Ce qui est trompeur en fait quand je créé un level c'est que forcément quand tu le fais tu le connais par coeur et donc tu sais comment passer exactement chaque passage vu que je les ai testés et re-testés pour être sûr que ça passe. Bref en tout cas je pensais pas que ce level serait aussi ignoble que mon 1er.
Pour la petite anecdote sur le 2eme Bowser c'est en fait une petite mise en scène, au départ il est dans la tour et on le fait tomber avec le P puis il se retrouve dans la section du bas et on doit continuer à le faire tomber.
Avec les niveaux que je recevais en mp et tous ce que j'ai à faire irl j'ai un peu perdu l'habitude de venir ici (pour ça que j'ai une équipe nanméoh !), mais promis à partir de vendredi matin je vais me rattraper et je viendrais tester de vos niveaux et faire mes petits comptes rendu :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bah ouais, tu nous manque :p
Bon allez, un nouveau niveau :p
Attention, c'est du niveau MEGA HARD ! lol
A Good Day to Die
E729-0000-00B6-3E2A
Description : Ce n'est pas le premier niveau du genre, mais il fallait bien que je propose le mien. ^^
C'est de la plateforme on va dire, mais de la plateforme précise.
Vous avez moins de 30 secondes, mais il vous restera du temps arrivé à la fin (si vous arrivez à la fin) ! :p
Jeu : New Super Mario Bros U
Thème : Château de Bowser
Catégorie : PGM (difficile pour les meilleurs)
Si vous aussi vous êtes des acharnés et que vous aimez ce genre de niveau, bonne chance ! :)
Mes niveaux Super Mario Maker :
Ravi d'apprendre que mon dernier stage plaise, je me souviens encore que j'avais fait un stage pareil quand j'avais peu d'outils, et euh... il était frustrant et demandait trop de précision. On apprend énormément de choses avec ce Mario Maker, on apprend qu'il faut être capable de se faire comprendre visuellement par un maximum de gens pour qu'un stage puisse plaire au plus grand nombre :p
Eh bien c'est avec grand plaisir que je propose de faire découvrir ce stage au Hooper. Y a le droit d'en proposer plusieurs ou je dois retirer Don't press any P-switch ?
Sinon, j'ai vu que pas mal de gens pleuraient sur le niveau Castle Towers, j'ai donc été curieux de voir ce dont il s'agissait :
J'ai également eu la curiosité de voir le nouveau stage de Belezyen : A good way to die
Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/
Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw
Ce que je pense des niveaux pour l'instant:
abandoned shoe factory de kcchris:
Bon niveau, le concept est original mais au lieu de mettre un seul goomba+chaussure il falait le mettre dans un tuyau pour quil se mutiplie a l'infini, et a l'endroit ou il y a des tuyau avec des plantes piranah enléve le boo car a cause de lui c'est quasiment impossible de passer, tu te fait tout le temps ou presque, toucher par lui donc tu perd la chaussure.
Piranha's Hidden GreenHouse de Phil Fish:
Excellent niveau, rien a dire pour moi un des meilleurs niveau de Hooper.fr, sa ne m'ettonerait pas que ton niveau passe sur un live de Hooper.
Botanophobia de N0x0ss:
MDR j'ai bien ris tellement ton niveau etait WTF?!! En tous cas bon niveau.
Bowser le collant de N0x0ss:
Super niveau, j'ai tout simplement adoré l'idée, aussi l'un des meilleurs niveau de Hooper.fr,merite d'etre sur un live de Hooper.
A Good Day to Die de belyzelien:
Quand j'ai essayer ce niveau, j'ai cru que je jouais a Super meat boy. CE NIVEAU EST TROP DUR!!!
Pour tout les createurs des niveaux que j'ai cité je leurs ai mis un commentaire sur miiverse
Niveaux Super mario maker:
Super Mario adventure 1-1: 1041-0000-00D7-DCAE
Mario Invaders: F24F-0000-00B7-202E
Super Metroid Bros: C42D-0000-00B9-32B2
Donkey kong bros 75m+100m: 71EA-0000-00CD-41A2
@Gyzarus
J'ai enfin réussi aaaaaaaaaaaaah. Vraiment hardcore ce stage. En tout j'aurais mis 4h, mais j'ai réussi ! :p. Est ce que ça fait de moi un gros noob, mais persistant ou un gros pgm ? loul !
Bah écoute ton niveau je le connais parcoeur maintenant aussi et je t'avoue que je ne me faisait plus trop toucher jusqu'au moment où on doit sauter sur les blocs avec les scies. Et c'est à partir de ce passage précisement que ça se complique réellement... Je vais te dire les choses que j'ai trouvé "trop dur" :
- Le second passage avec les blocs sur rails ça demande des sauts au PIXEL en sortant du scrolling sinon tu te bouffe une scie. En plus de ça les blocs ne sont jamais positionnés aux même endroits du coup des fois rien que pour atteindre le 1er bloc ça demande 2/3 try et on tombe souvent sur les piques du sol (heureusement la plupart du temps je retournais prendre la fleur de feu parce que je ne me faisait plus toucher loul).
- le passage juste après celui ci dessus : quand t'es en haut à gauche et que tu dois sauter au PIXEL sur le bloc qui tombe, juste incroyable le nombre de fois que je me suis loupé la dessus. Bon soit. Je continue et je monte et en haut ya dette p*tain de taupe qui des fois t'envoie des attaques chelou où t'es quasi obligé de te manger le coup. Ce qui est trop "dur" c'est que ce passage se situe après 4min de jeu et on y meurt quasi tout le temps.
- les étages avec bowser... des fois il lance des flammes tu peux rien faire, il te fait son attaque en l'air, le temps que les flammes tombe il te fait des attaques horizontale
, puis ce p*tain de P qui est coincé dans un seul bloc, le temps d'essayer de le sortir t'as le temps de te prendre au moins une flamme.
Voilà c'est les 3 gros moments vraiment durs, puis hier je galérait plus qu'aujourd'hui puisque je n'avais pas trouvé l'étoile. Je te jure t'aurais du voir ma gueule quand je l'ai trouvé aujourd'hui loul.
Sinon le level design est irréprochable, du génie, vraiment ! T'as passé un temps de dingue dessus ça se voit, tout est au millimètre, on sent que tu peux passer les zones assez rapidement une fois que tu les connais bien (c'était le cas pour ma part des 4 premières zones : blocs sur rails, squelette, intérieur avec plateforme qui tombe, canon. Tout ça je ne mourrais plus. Je commençait vraiment à mourir à partir du moment où il y a les squelettes dans la tour, d'ailleurs pour me simplifier ce passage je récupérais à chaque fois la carapace du koopa rouge du dessus de la tour.
Sinon voilà excellent niveau, sa réelle difficulté est sa longueur. Il mérite vraiment 500 secondes, ce qui fait 8 min. et mourir à chaque fois sur le dernier tier après 5min c'est difficile :p. En tout cas c'était le cas pour moi, je suis loin d'être un pgm si ça se trouve pour d'autres ton niveau était facile.
En tout cas un énorme gg à toi pour ce level, j'en ai chié je conseille aux gens qui aiment la difficulté de le faire. Au moins là la plupart du temps c'est de la VRAIE difficulté, il n'y a pas d'ennemies partout à l'écran imprévisibles. Finalement ya juste les flammes de bowser ici qui sont parfois imprévisibles et inesquivables puisqu'on est dans des endroits assez étroits entourés d'autres dangers. Un vrai chateau de Bowser en tout cas ya pas à chier là dessus !
Pseudo Twitch : PI_GUI
https://www.youtube.com/user/youpsychotic
A oui je te confirme Yazhrodgaming qu'il finira certainement dans un live étant donné que je fait parti de ceux qui font la liste, et qu'il est pas incroyablement dure passé les skelerex. (les pics de difficulté sont souvent au début chez moi, ou a la limite au milieu pour pas mourir au dernier moment)
Il est sympa ton niveau, dommage que tu n'en ai pas fait d'autres, par contre un conseil test toujours tes niveau avec un super mario (ou empèche carrément l'accès aux parties génantes) parce que ton labyrinthe je me suis retrouvé un poil coincé loul X). Le combat de boss est sympa oui.
N0x0ss:
Botanophobia: Court, simple, et avec une petite touche de WTF, c'est clairement un niveau qui s'apprécie pour son concept.
Bowser le collant: alors lui je le garde pour un prochain live, pas trop dure, pas trop long, un bon runing gag jusqu'à la fin et plutôt original qui plus est.
Benorris:
Etant donné que ton stage un poil plus corsé des Pswitch aura du mal à être atteint de toute façon autant proposé celui des spikes, tu peux en proposer plusieurs, mais dans la limite du résonable, si les 25 bonhommes du fofo propose 3-4 stages ça va vite devenir dure =V
En tout cas celui là aura pas de problème a passer je pense, mais je suis pas seul a choisir loul je peux pas te le dire avec sureté.