Mercenaire76, il faudrait donner des règles concernant les pourrisseurs.
il y en aura tôt ou tard un jour.
Je propose un bannissement immédiat de tout pyromane ou destructeur détruisant et pillant tous les autres joueurs.
En particulier pour le mode créatif où l'on passe des heures à créer une oeuvre.
Ceci pour le respect mutuel et toussa.
En gros:
on laisse le droit à chacun de faire ce qui lui plaît dans la limite où ça n'est pas du pourrissage du jeu des autres.
Dernière chose, fais des sauvegardes régulières de ton serveur pour pouvoir faire une backup si jamais un pourrisseur a fait trop de dégats.
c'est très fortement conseillé.
je ne te dis pas la haine de perdre 2 mois de travail en quelques secondes par un seul individu.
Le pvp sera-t-il actif hors évènement dédié ? J'aimerais pas trop voir quelqu'un arriver vers moi pour m'agresser sauvagement sans que je sache si il peut me faire mal ou non.
Au sujet de l'Ender, comment ça va se passer niveau repop du dragon ? J'ai cherché un peu sur le net et apparement il repop pas naturellement. Il suffira de demander à un admin de le faire spawn à l'Ender ?
Et pour les versions piratées, personnellement je m'en fiche un peu tant qu'on a un moyen pour protéger les versions payantes de l'usurpation de personnage.
Je suis tout à fait d'accord avec lecorbak, ayant vécu ça sur mon premier serveur minecraft ( qui n'était pas sous bukkit/Craftbukkit ) j'avais perdu 4 mois de construction intensif...
Mais j'espère juste que le serveur restera quand même dans l'esprit de minecraft, et pas un serveur rôleplay-hyperchiant avec un système d'argent, je joue pas à Minecraft pour faire du rôleplay.
1. Les sauvegardes du serveur sont automatiques et seront même renforcées toute les heures.
2. Il est hors de question de bannir un pyromane/pyrobarbare (vous savez pourquoi :D ). Mais il sera sévèrement puni !
3. Pour le mode créative, il n'y aura aucune protection. Si problème il y a, les logs aideront les modos/admins tout comme la sauvegarde à chaque heure.
4. Les voleurs seront très sévèrement punis.
5. Le PVP ne sera pas activé par défaut, mais par la suite il pourra l'être.
6. Je n'aime pas le Roleplay, mais il en faudra un peu dans le sens où le serveur doit conserver l'esprit "Hooper/Chaton". Il y aura probablement des métiers aussi comme mineur, paysan, commerçant ect... Donc un système d'argent... Désolé pour ceux qui n'aiment pas le RP. Mais rassurez vous, le RP passe après tout !
7. Le nether sera désactivé au début du serveur, nous verrons par la suite pour l'activer !
Pour les punitions, je pense qu'un système de "no touch" serait idéal. Le joueur ayant fraudé se verra dans l'incapacité de toucher à quoi que se soit sur le serveur (comme les invités sur minefield)
2. Il est hors de question de bannir un pyromane/pyrobarbare (vous savez pourquoi :D )
non, un pourrisseur doit être banni sur le champ.
Citation:
3. Pour le mode créative, il n'y aura aucune protection. Si problème il y a, les logs aideront les modos/admins tout comme la sauvegarde à chaque heure.
le mode créatif doit servir pour faire ce que l'on veut d'artistique dessus.
si quelqu'un s'amuse à détruire une oeuvre, il faut pouvoir le bannir (au moins du mode créatif) et faire une backup avant le moment où il a fait son carnage.
et comme je le dis, je parle bien du mode créatif.
en mode survival, je pense qu'on peut être bien plus souple à ce sujet.
Comme tu veux, tu fais partie de la communauté après tout mais peut-être trouveras-tu assez de générosité pour offrir un petit SMS... Par mois :p
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ah par mois dans ce cas ça me dérange pas :)
Mercenaire76, il faudrait donner des règles concernant les pourrisseurs.
il y en aura tôt ou tard un jour.
Je propose un bannissement immédiat de tout pyromane ou destructeur détruisant et pillant tous les autres joueurs.
En particulier pour le mode créatif où l'on passe des heures à créer une oeuvre.
Ceci pour le respect mutuel et toussa.
En gros:
on laisse le droit à chacun de faire ce qui lui plaît dans la limite où ça n'est pas du pourrissage du jeu des autres.
Dernière chose, fais des sauvegardes régulières de ton serveur pour pouvoir faire une backup si jamais un pourrisseur a fait trop de dégats.
c'est très fortement conseillé.
je ne te dis pas la haine de perdre 2 mois de travail en quelques secondes par un seul individu.
J'aimerais soulever deux points :
Le pvp sera-t-il actif hors évènement dédié ? J'aimerais pas trop voir quelqu'un arriver vers moi pour m'agresser sauvagement sans que je sache si il peut me faire mal ou non.
Au sujet de l'Ender, comment ça va se passer niveau repop du dragon ? J'ai cherché un peu sur le net et apparement il repop pas naturellement. Il suffira de demander à un admin de le faire spawn à l'Ender ?
Et pour les versions piratées, personnellement je m'en fiche un peu tant qu'on a un moyen pour protéger les versions payantes de l'usurpation de personnage.
Je suis tout à fait d'accord avec lecorbak, ayant vécu ça sur mon premier serveur minecraft ( qui n'était pas sous bukkit/Craftbukkit ) j'avais perdu 4 mois de construction intensif...
Mais j'espère juste que le serveur restera quand même dans l'esprit de minecraft, et pas un serveur rôleplay-hyperchiant avec un système d'argent, je joue pas à Minecraft pour faire du rôleplay.
1. Les sauvegardes du serveur sont automatiques et seront même renforcées toute les heures.
2. Il est hors de question de bannir un pyromane/pyrobarbare (vous savez pourquoi :D ). Mais il sera sévèrement puni !
3. Pour le mode créative, il n'y aura aucune protection. Si problème il y a, les logs aideront les modos/admins tout comme la sauvegarde à chaque heure.
4. Les voleurs seront très sévèrement punis.
5. Le PVP ne sera pas activé par défaut, mais par la suite il pourra l'être.
6. Je n'aime pas le Roleplay, mais il en faudra un peu dans le sens où le serveur doit conserver l'esprit "Hooper/Chaton". Il y aura probablement des métiers aussi comme mineur, paysan, commerçant ect... Donc un système d'argent... Désolé pour ceux qui n'aiment pas le RP. Mais rassurez vous, le RP passe après tout !
7. Le nether sera désactivé au début du serveur, nous verrons par la suite pour l'activer !
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Je compte bien détruire vos maisons ! Ah ah ah ! Je suis le méchant et vous êtes les gentils^^
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Pour les punitions, je pense qu'un système de "no touch" serait idéal. Le joueur ayant fraudé se verra dans l'incapacité de toucher à quoi que se soit sur le serveur (comme les invités sur minefield)
non, un pourrisseur doit être banni sur le champ.
le mode créatif doit servir pour faire ce que l'on veut d'artistique dessus.
si quelqu'un s'amuse à détruire une oeuvre, il faut pouvoir le bannir (au moins du mode créatif) et faire une backup avant le moment où il a fait son carnage.
et comme je le dis, je parle bien du mode créatif.
en mode survival, je pense qu'on peut être bien plus souple à ce sujet.
Dommage je suis pas un joueur PC !
On pourra créer un deuxième serveur sur la future version 360 ?
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.