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[TEAM] Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

J'ai bien envie de le réinstaller, vu que ça attire un peu de monde. Mais bon comme dit plus haut, 25Go de données à télécharger c'est un peu long quand on a une connexion pas super rapide.

Et puis je ne pense pas avoir le temps de m'y mettre comme il faut en ce moment. Mine de rien, il faut quand même s'investir dans les jeux comme ça. Je vais suivre le topic quand même et peut être que je m'y mettrai aussi si j'en ai le temps.

Edité par Fisher17 le 25/01/2013 - 11:35
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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

Je serai connecter vers ce soir apres avoir regarder le dernier epsiode de l'epopee de Hooper XD

Stakanov, oui je pense qu'il faut etre dans le meme camp par contre, donc en tant que chevalier Jedi je suis du cote de la republique comme toi ;)

Do or do not !! There is no try !!

http://www.youtube.com/watch?v=a4gpe9tH0pg

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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

Bon sa y est j'ai fini de le télécharger, mon pseudo dans le jeu c'est protoguy. Par contre vous l'avez créé la guilde ou pas?


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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

Justement je vais voir comment je peux m'en occuper, je vais me connecter au jeu la ;)

Do or do not !! There is no try !!

http://www.youtube.com/watch?v=a4gpe9tH0pg

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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

Crocostor préviens quand la guilde est crée, proto alors tu a choisit quoi comme personnage je parie que tu a pris un jedi consulaire ^^

Bon pour le lieu de rdv ou et quand ?

Je vais aussi me connecter maintenant histoire de faire un peu avancer mon soldat.


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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

Staka tu es toujours aussi fort pour les prédiction :p, j'ai choisi chevalier jedi mais j'ai un peu hesité avec la classe de contrebandier.
Je finis de voir la vidéo de l'épopée et je retourne jouer un petit peu.


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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

Je suis en train de voir pour la creation de la guilde la
J'appellerai cette premiere guilde: La Hooperienne I
et par la suite il faudra creer La Hooperienne II III IV... en chiffre romain c plus stylé mais par la suite ca risque d'etre galere a noter si ya eventuellement beaucoup de guilde, enfin bon dites moi ce que vous en penser
est ce que ca conviendrai a tout le monde ?

Do or do not !! There is no try !!

http://www.youtube.com/watch?v=a4gpe9tH0pg

Portrait de prototype335
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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

Pour l'instant je pense qu'une seul guilde suffit, mais sinon si un jour il y a besoin de l'agrandir je ne vois aucun problème a les nommer ainsi.


Portrait de Crocostor
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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

Prototype335, d'ac ca marche ;) et pour ton perso tu as fais un tres bon choix ;) ^^

Ah par contre je viens de voir qu'il faut d'abord etre en groupe pour pouvoir en creer une, je n'avais pas fais gaffe a ce detail,
Cela se passe a Coruscant dans les sous de la place du senat
y a t'il quelqu'un dans dans le coin pour creer eventuellement la premiere guilde ?

Edité par Crocostor le 26/01/2013 - 00:43

Do or do not !! There is no try !!

http://www.youtube.com/watch?v=a4gpe9tH0pg

Fat Panda
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Re: Grande Guilde Hooperienne sur Star Wars The Old Republic

J'y avais joué un moment je peux donc donner mon avis pour ceux que ça intéresse :)

- L'ambiance tout d'abord : là pas de souci, après deux minutes de jeu grand max on a l'impression d'être un acteur dans l'un des films. Je crois très sincèrement qu'il n'y a pas de mot pour décrire ce qu'on ressent quand on visite les grandes plaines glacées de Hoth ou les déserts de Tatooine, les paysages sont magistralement retranscrits et invitent souvent à la contemplation (il m'est d'ailleurs arrivé plusieurs fois de m'arrêter devant des panoramas juste pour prendre un screenshot et admirer la beauté des lieux). Rien que pour ça le jeu mérite qu'on y joue.

- Concernant le levelling et en fonction des demandes de chacun en la matière, certains vont trouver ça atroce, d'autres vont trouver ça génial. En fait, chaque planète dispose d'un scénario principal et de plusieurs quêtes annexes qui vont se greffer autour de ce scénario. Soyons honnêtes : généralement, ces quêtes sont assez peu intéressantes et se résument le plus souvent à tuer X ennemis, apporter Y objets à un mec ou transmettre un message à Z, ce qui peut s'avérer d'autant plus frustrant que le nombre d'ennemis à abattre est généralement élevé et que beaucoup de quêtes se passent dans des couloirs ou le seul objectif est de tuer tout ce qui bouge.

Néanmoins deux points viennent sauver l'ensemble à mon sens :

-> Le déroulement des quêtes, entièrement par cinématiques, très sympa pour se plonger dans l'histoire d'autant que le joueur est amené à faire certains choix de dialogues qui vont lui rapporter des points du côté obscur ou de lumière, des points de réput auprès de son compagnon (en positif comme en négatif) voire même influer sur le déroulement des quêtes et même sur la récompense finale reçue en fin de mission (vous pourrez par exemple négocier une hausse de votre prime de contrat et plein d'autres petits trucs du même genre).

-> Les zones élite, en gros ce sont des zones qui se trouvent un peu partout dans le monde mais qui abritent des monstres beaucoup plus forts que la moyenne, l'idéal pour aller faire des quêtes entre amis sans devoir se farcir la lourdeur d'un donjon (mention spéciale à l'arrivée sur Dromund Kaas où on survole une vallée blindée de dinosaures à l'air bien méchants :p)

Bref : les quêtes en soi sont pas passionnantes mais elles sont suffisamment scénarisées pour qu'on ne s'en lasse pas trop, surtout avec les zones élite à côté.

- Le système de craft est pas mal non plus, en fait vous pouvez détruire vos objets pour en récupérer une partie des matériaux, ce faisant vous avez une chance d'apprendre une version "boostée" de l'équipement que vous venez de détruire (deux upgrades sont possibles.

- Le système de compagnons est sympa aussi, vous avez un compagnon (à choisir parmi plusieurs) qui peut vous accompagner dans vos quêtes et ainsi vous permettre de jouer un rôle dont vous avez besoin (tank, heal, tout y passe). Les compagnons sont très variés et vpropres à chaque classe, vous pouvez même recruter un Jawa tout ronron :p Vos compagnons peuvent être envoyés en mission (d'une durée comprise entre 2 minutes et 2 heures, pour les plus complexes) pour récupérer des matériaux, des plans, etc, c'est comme ça que vous pourrez faire vos crafts.

- Malheureusement l'endgame est particulièrement naze (ou du moins l'était jusqu'à ce que je stop), les instances sont inintéressantes au possible et les boss, même s'ils bénéficient de capacités assez sympas sont très mal tunés en termes de difficulté. Le PvP souffre (souffrait ?) du même défaut avec des classes totalement inutiles et d'autres complètement fumées, je me souviens de mon mercenaire par exemple qui n'avait aucun contrôle et des capacités impossibles à utiliser en se déplaçant, ultra handicapant en PvP donc.

Fin bref vu que le levelling est particulièrement excellent et vu que le projet est sympa je pense m'y mettre au moins le temps d'atteindre le niveau max, après on verra ^^ Ca en est à quel état d'avancement au fait ? :p

Edité par Sufifi le 26/01/2013 - 01:26