Etant donné que les personnes qui joue en 50Hz sont pour la plupart ceux qui jouent sur la Mégadrive, je ne sais pas si c'est une majorité des participants, car au pire, sur un seul niveau, cela représente que quelques secondes. Donc, tu peux toujours, soit les accepter malgré l'handicap (mais un bon joueur sur 50hz sera meilleur qu'un mauvais sur 60hz), soit préciser dans le classement et pourquoi pas leur mettre un petit bonus comme quoi il joue avec un handicap. Sinon tu peux toujours faire deux classements différents, mais il faudrait pas commencer à trop disperser les personnes et cela risque d'être le bordel pour trier.
Non mais c'est surtout que t'as plus le temps de voir venir les obstacles (même si c'est infime ça joue pour quelqu'un qui connait bien leu jeu) et ainsi anticiper mieux. Du coup je pencherais plus pour qu'on joue tous en 60 Hz :p
Au cas où, je viens juste de tester sur mon émulateur,
le timer est belle et bien ralenti.
J'ai lancé un chronomètre quasi en même temps que le début du niveau, et après 30 secondes, il y avais déjà 5 secondes de différence.
Certes, il reste le problème de l'anticipation, mais je pense que la plupart des personnes joueront plutôt en 60hz.
Ah ouais quand même :/ Je croyais qu'il s'agissait seulement de demis secondes d'écart moi xD J'suis à côté d'la plaque encore une fois. Bref du coup c'est vrai que ceux qui jouent en 50htz ont vraiment plus d'anticipation. Mais bon moi perso en 50 htz je serai une vraie bouze puisque je suis habituée à la vitesse 60htz.
Ah merde alors comment on va faire. Il faut qu'on trouve une solution avant que vous commenciez à envoyer vos temps :S
je vois aucun problème
Toute façon , 90% vont le faire via collection ps3 /xbla ou emulation. (et faut éviter la version wiiware pal , qui est très très très sale):
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
En quoi? Moi justement je joue dessus et ça va super bien :)
Etant donné que les personnes qui joue en 50Hz sont pour la plupart ceux qui jouent sur la Mégadrive, je ne sais pas si c'est une majorité des participants, car au pire, sur un seul niveau, cela représente que quelques secondes. Donc, tu peux toujours, soit les accepter malgré l'handicap (mais un bon joueur sur 50hz sera meilleur qu'un mauvais sur 60hz), soit préciser dans le classement et pourquoi pas leur mettre un petit bonus comme quoi il joue avec un handicap. Sinon tu peux toujours faire deux classements différents, mais il faudrait pas commencer à trop disperser les personnes et cela risque d'être le bordel pour trier.
Ma chaîne Youtube: http://www.youtube.com/GamerOfTheNet
Si le jeu est ralentis le timer aussi...
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C'est aussi ce que je pense ^^
Je n'y avais pas du tout penser...
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Non mais c'est surtout que t'as plus le temps de voir venir les obstacles (même si c'est infime ça joue pour quelqu'un qui connait bien leu jeu) et ainsi anticiper mieux. Du coup je pencherais plus pour qu'on joue tous en 60 Hz :p
Au cas où, je viens juste de tester sur mon émulateur,
le timer est belle et bien ralenti.
J'ai lancé un chronomètre quasi en même temps que le début du niveau, et après 30 secondes, il y avais déjà 5 secondes de différence.
Certes, il reste le problème de l'anticipation, mais je pense que la plupart des personnes joueront plutôt en 60hz.
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Ah ouais quand même :/ Je croyais qu'il s'agissait seulement de demis secondes d'écart moi xD J'suis à côté d'la plaque encore une fois. Bref du coup c'est vrai que ceux qui jouent en 50htz ont vraiment plus d'anticipation. Mais bon moi perso en 50 htz je serai une vraie bouze puisque je suis habituée à la vitesse 60htz.