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[TEAM] Rockstar Games Crew : Le Hoopayne, le Crew des plus gros connards (GTA V, Red Dead Redemption & des jeux randoms)
Re: Rockstar Games Social Club : Le Crew Hooperien
C'est surtout con puisque la moitié des joueurs devient vendetta-proof. -___-
Sinon je trouve ce multi très sympathique. Il ont créé un système de poids assez astucieux pour empêcher aux joueurs plus anciens de pourrir les parties avec une puissance de feu absurde. La personnalisation est très poussée.
Je signale un détail qui sera peut-être significatif pour certains : Quand on s'équipe d'un gilet pare-balles (Oui, on peut s'équiper d'un gilet plus ou moins lourd !), notre personnage se débarrasse de son blouson, de son sweat ou autre.
Re: Rockstar Games Social Club : Le Crew Hooperien
Citation:
C'est surtout con puisque la moitié des joueurs devient vendetta-proof.
???
Si tu mets une vendetta sur un joueur et qu'un mec du même clan te tue, ça nique la vendetta ? Je savais pas, je dois dire que sur Xbox pour le moment je tombe sur très peu de partie où il y a beaucoup de joueur du même clan donc j'ai pas eu l'occasion de m'en rendre compte. Max 2 joueurs du même clan généralement donc ça reste gérable.
Re: Rockstar Games Social Club : Le Crew Hooperien
Pour moi c'est pareil, deux joueurs maxi. Mais il s'agit toujours des mêmes clans ! Dans un mois, quelles proportions ça aura déjà pris ?
Pour les vendettas, je ne peux rien dire. Je n'ai vu qu'un échantillon de son fonctionnement. Mais étant donné le concept de départ qui est de mettre sur liste noire un joueur aux yeux de tout ton clan, je me demande comment ça fonctionne si les joueurs opposés sont du même clan. Ça m'étonnerait pas que ça puisse arriver dans quelques parties.
Edit : Ah tiens, je suis tombé sur ma première croix gammée hier soir. Il fallait s'attendre à ce que l'éditeur d’emblème nous réserve de jolies créations.
Re: Rockstar Games Social Club : Le Crew Hooperien
Citation:
Ah tiens, je suis tombé sur ma première croix gammée hier soir. Il fallait s'attendre à ce que l'éditeur d’emblème nous réserve de jolies créations.
Si ils empêchent d'importer directement des images pour finale laisser la possibilités de ce genre de chose ça parait assez inutile comme précaution.
Question tu le vois où l'emblème ? Tu t’amuses à cliquer sur chaque clan pour une descriptions ?
Re: Rockstar Games Social Club : Le Crew Hooperien
quand tu te fais buter par un membre de clan le logo apparait. sinon la vendetta c'est one-one, rien a voir avec le systeme de clans (ou alors j'ai pas compris le principe), les guerres de crew c'est autre chose j'ai eu l'occasion d'en faire une en tant que mp3 il s'agit d'etre le premier clan a abattre 9 joueurs du clan adverse
Re: Rockstar Games Social Club : Le Crew Hooperien
Ah oui j'avais zappé que l'emblème apparaissait.
J'connaissais pas le coup de tuer 9 membres d'un clan adverses
Par contre j'ai gavé aimé la guerres des gangs, le truc 4 épreuves différentes qui permettent à la fin d'avoir une nombres de vies par équipe pour un deathmatch qui détermine le gagnant, hier soir sur la partie on a gagné toutes les manches. On a fait du poseur de bombes, de l'attaque, de la défense, et un autre truc j'me rappelle plus.
Re: Rockstar Games Social Club : Le Crew Hooperien
ouais je joue plus que ca, la derniere on a gagné avec 3 manches de retard, ca rapporte pas mal d'xp en plus, et y'a le systeme de pari qui est marrant ;-) et puis ca permet de rester dans une partie en variant les modes de jeu
Re: Rockstar Games Social Club : Le Crew Hooperien
Citation:
Ah tiens, je suis tombé sur ma première croix gammée hier soir. Il fallait s'attendre à ce que l'éditeur d’emblème nous réserve de jolies créations
Il y aura toujours des abrutis partout,mais il fallait s'y attendre :/...Sinon,mon arrivée sur le multi est pour bientôt ^^ Je viens de commander le jeu,avec de la chance je l'aurais samedi :-)
C'est surtout con puisque la moitié des joueurs devient vendetta-proof. -___-
Sinon je trouve ce multi très sympathique. Il ont créé un système de poids assez astucieux pour empêcher aux joueurs plus anciens de pourrir les parties avec une puissance de feu absurde. La personnalisation est très poussée.
Je signale un détail qui sera peut-être significatif pour certains : Quand on s'équipe d'un gilet pare-balles (Oui, on peut s'équiper d'un gilet plus ou moins lourd !), notre personnage se débarrasse de son blouson, de son sweat ou autre.
???
Si tu mets une vendetta sur un joueur et qu'un mec du même clan te tue, ça nique la vendetta ? Je savais pas, je dois dire que sur Xbox pour le moment je tombe sur très peu de partie où il y a beaucoup de joueur du même clan donc j'ai pas eu l'occasion de m'en rendre compte. Max 2 joueurs du même clan généralement donc ça reste gérable.
Pour moi c'est pareil, deux joueurs maxi. Mais il s'agit toujours des mêmes clans ! Dans un mois, quelles proportions ça aura déjà pris ?
Pour les vendettas, je ne peux rien dire. Je n'ai vu qu'un échantillon de son fonctionnement. Mais étant donné le concept de départ qui est de mettre sur liste noire un joueur aux yeux de tout ton clan, je me demande comment ça fonctionne si les joueurs opposés sont du même clan. Ça m'étonnerait pas que ça puisse arriver dans quelques parties.
Edit : Ah tiens, je suis tombé sur ma première croix gammée hier soir. Il fallait s'attendre à ce que l'éditeur d’emblème nous réserve de jolies créations.
Si ils empêchent d'importer directement des images pour finale laisser la possibilités de ce genre de chose ça parait assez inutile comme précaution.
Question tu le vois où l'emblème ? Tu t’amuses à cliquer sur chaque clan pour une descriptions ?
Non. Quand un joueur te tue, l'emblème de son équipe apparait à côté de la cible en papier.
quand tu te fais buter par un membre de clan le logo apparait. sinon la vendetta c'est one-one, rien a voir avec le systeme de clans (ou alors j'ai pas compris le principe), les guerres de crew c'est autre chose j'ai eu l'occasion d'en faire une en tant que mp3 il s'agit d'etre le premier clan a abattre 9 joueurs du clan adverse
Ah oui j'avais zappé que l'emblème apparaissait.
J'connaissais pas le coup de tuer 9 membres d'un clan adverses
Par contre j'ai gavé aimé la guerres des gangs, le truc 4 épreuves différentes qui permettent à la fin d'avoir une nombres de vies par équipe pour un deathmatch qui détermine le gagnant, hier soir sur la partie on a gagné toutes les manches. On a fait du poseur de bombes, de l'attaque, de la défense, et un autre truc j'me rappelle plus.
ouais je joue plus que ca, la derniere on a gagné avec 3 manches de retard, ca rapporte pas mal d'xp en plus, et y'a le systeme de pari qui est marrant ;-) et puis ca permet de rester dans une partie en variant les modes de jeu
et aussi pour le systeme de poids le maximum augmente en passant certains niveaux (mais pas de beaucoup, de quoi rajouter un accessoire quoi)
tiens j'suis en train de mater les crédits du jeu, le doubleur de max (McCaffrey) a aussi participé à la capture de mouvements, marrant ;-)
Il y aura toujours des abrutis partout,mais il fallait s'y attendre :/...Sinon,mon arrivée sur le multi est pour bientôt ^^ Je viens de commander le jeu,avec de la chance je l'aurais samedi :-)
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