Développée par le studio californien WayForward (à qui on doit récemment le "remastering" de Duck Tales), Shantae est une série de jeux d'Action-Aventure et de Plates-formes, imaginé par le créateur Matt Bozon, au gameplay inspiré de Metroid et des Castlevania post-Symphony of the Night.
L'histoire se déroule sur les terres de Sequin Land. Shantae, jeune fille mi-humaine mi-génie, est chargée de la protection de la ville de Scuttle Town et riposte contre les attaques de la capitaine pirate Risky Boots et de son armée de Tinkerbats.
Durant ses aventures, Shantae explore les différents environnements de Sequin Land (plaine, forêt, désert, plage, mont enneigé...) à la recherche de différents artefacts qui lui permettront d'atteindre le repaire de Risky Boots et de la vaincre.
Pour combattre ses ennemis, Shantae se sert de sa queue de cheval comme d'un fouet. Elle peut aussi utiliser des objets, des techniques et des pouvoirs qu'elle peut acheter dans des magasins, comme des nuages chargés d'électricité, des sphères rotatives ou des boules de feu.
Elle explorera également plusieurs donjons dans lesquels sont enfermés lesdits artefacts ainsi que des PNJ qui lui apprendront de nouvelles danses du ventre qui lui permettront de se transformer en différentes créatures (singe, éléphant, araignée, valkyrie, sirène...) et d'ainsi pouvoir explorer des zones auparavant inaccessibles.
Jusqu'à maintenant, 3 jeux Shantae sont sortis en Occident (et pas au Japon donc) :
Plates-formes : Game Boy Color, Nintendo 3DS (Console Virtuelle)
Dates de sortie : 2 juin 2002 (E.-U. ; GBC), 18 juillet 2013 (E.-U. & PAL ; Console Virtuelle 3DS)
La première aventure de Shantae, dans laquelle elle poursuit Risky Boots qui a attaqué Scuttle Town et a dérobé à Mimic une machine à vapeur, dont Risky pourrait en faire une arme dangereuse.
Plates-formes : Nintendo DSi (DSi Ware), Nintendo 3DS (DSi Ware), iOS (E.-U. seulement)
Dates de sortie : 4 octobre 2010 (E.-U.), 11 février 2011 (PAL)
Après avoir essuyé sa première défaite, Risky prend sa revanche sur Shantae et dérobe à Mimic un nouvel artefact : une mystérieuse lampe.
Plate-formes : Nintendo 3DS, Wii U (eShop)
Date de sortie : 23 octobre 2014 (E.-U., 3DS), 25 décembre 2014 (E.-U. ; Wii U), 5 février 2015 (PAL ; 3DS & Wii U)
Ses pouvoirs magiques dérobés, Shantae doit malgré elle s'entraider avec Risky pour faire face à une nouvelle menace.
Et 1 nouvel épisode fondé il y a plus d'un an sur Kickstarter est actuellement en développement :
Plates-formes : Wii U, XBox One, PlayStation 4, XBox 360, PlayStation 3, Steam
Date de sortie : 2015
Une nuit, Shantae s'éveille d'un rêve étrange. Entendant une voix qui semble l'appler, elle sort de son phare pour tenter de trouver d'où vient cet appel.
Mon avis
Shantae est clairement une de ces séries de jeux qui mériteraient qu'on s'y attarde d'avantage dessus.
Avec un univers cartoon original et cohérent, une réalisation old-school maîtrisée jusqu’au moindre pixel, une OST de très haute volée griffée Jake 'Virt' Kaufman et doté d'un gameplay frôlant la perfection, cette "petite" série ne rencontre hélas un succès équivalent à sa qualité, faute d'un budget trop restreint de la part de WayForward pour publier lui-même son jeu sur les grandes plates-formes du marché.
Elle dispose malgré tout d'une communauté de fans fidèles ayant d'ailleurs répondu présent pour compléter le projet Kickstarter de Half-Genie Hero et de permettre ainsi de compléter son développement.
En bref si vous êtes adeptes du Metroid-like (à bas le terme "Metroidvania") et que l'anglais ne vous fait pas peur, n'hésitez pas à vous jeter à l'eau.
En croisant les doigts pour que les 2 prochains jeux puissent être traduits en langues européennes et qu'ils pourront être également disponibles au Japon. :)
J'avais fait le dernier en date sur Wii U et j'avais plutôt bien aimé. Un bon ptit jeu très joli et au gameplay très fun.
Comme tu l'as dit les musiques sont bien sympa dans l'ensemble, y'a juste le chara-design des persos féminin dans les cutscenes qui m'avait un peu dérangé.
Un jeu qui a un bon potentiel pour le speedrun en plus de ça.
Je voudrais signaler que Risky's Revenge a aussi été porté sur PC dans une version "Director's Cut".
C'est le seul de la série que j'ai testé, et je dois avouer que j'ai pas été des masses convaincu... Là faut que je le relance pour vraiment me faire un avis, mais je sais pas, j'ai pas trouvé ça super inspiré...
Après HooperVania, mon nouveau projet !
http://www.p-nintendo.com/news/eur-sorties-eshop-9-juillet-never-alone-funk-of-titans-bike-rider-dx2-galaxy-mega-man-battle-network-4-epic-indie-sale-241319
Ne la gâchez pas.
Ce soir je pense vers 20H je débute une épopée live sur shantae (version wii u) (enfin un let's play blind quoi) (je ferait pas le jeu d'un seul coup hein , a moins que il soit du genre 2-3H , ou si le jeu ne me plait vraiment pas je drop ) http://www.hitbox.tv/rezard
kappa
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Le dernier sortie sur Wii U m'intéressait mais 17€ ça me paraît vraiment cher.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Shantae and the pirate curse va sortir en boite sur 3ds au Japon, j'espère une sortie en Europe dans pas si longtemps.
http://www.gamekult.com/video/shantae-and-the-pirates-curse-trailer-japonais-3050553925v.html
EDIT: Half-Genie Hero va avoir droit à sa verison boite aussi, j'achète direct.
http://www.gamekult.com/actu/shantae-half-genie-hero-vers-une-sortie-en-boite-A163251.html
Bordel j'en dit des bêtises, toujours pas pris Half-Genie vu le prix qu'il coûte et la réput' qu'il a.
J'espère que ce nouvel opus aura une qualité plus proche de Pirate Curse.
Je fais aussi parti de ces gens qui ont surkiffer Pirate's Curse et qui ont malheureusement été refroidis par Half Genie Hero. Dans Pirate's Curse le level design avait du génie et les donjons étaient vraiment biens. Half Genie Hero c'est plat, peu inspiré et le jeu est court et je trouvais dommage que l'histoire soit reboot dans cet opus. J'aurais bien aimé voir où allait aller cette nouvelle amitié qui s'est créée à la fin de Pirate's Curse entre Shantae et Risky.
Bref, dans l'espoir que Shantae 5 soit dans la veine de Pirate's Curse et qu'il reprenne l'histoire où elle en était.
Oui oui, le même Studio Trigger derrière Kill la Kill, Space Patrol Luluco, Little Witch Academia et Darling in the Franxx.