John Romero a remis les mains dans le cambouis et a refait un niveau pour le tout premier Doom! Il s'agit de sa propre version du E1M8 (le huitième niveau de l'épisode 1), Phobos Anomaly.
21 ans plus tard, c'est plutôt cool de voir ce que peut donner Doom retouché par ses propres créateurs, avec une vision plus moderne du level-design, et en prenant en compte les limitations du moteur.
Le niveau est donc long, peuplé d'ennemis et propose un level-design vraiment sympa, assez labyrinthique et vertical (même si le moteur du jeu ne permet pas vraiment d'avoir plusieurs étages) et, au final, on tient là une excellente map!
Romero a dit qu'il aimerait en faire d'autres^^
Et pour ceux qui ont la flemme de le faire, le gars AyorSaeba a fait un petit Let's Play du truc :)
Confirmation du 1080p/60 fps pour le prochain Doom sur toutes les plateformes. J'y crois dur comme fer avec le nouveau moteur. Rien de telle qu'une bonne fluidité pour un FPS de ce calibre, ça fait plaisir !
EDIT : bon ben la vidéo n'existe plus alors voilà, parlons d'autre chose ^^
Coucou, ça va bien ?
J'ai pas mal avancé dans la campagne solo de Brutal Doom (la v21) parce que - oui ! - maintenant il y a une campagne solo originale pour Brutal Doom !
Alors, je pourrai vous dire que Doom, c'est quand même plus trop d'actualité, que, niveau écriture, ça vole quand même pas bien haut, que c'est un peu décérébré et que, depuis tout ce temps, le FPS a bien évolué mon petit Nico, mais, la vérité c'est que, quand ça fait pan pan les flingues, boum boum les bidons, squich squich la tronçonneuse et zap zap le fusil plasma, c'est juste trop trop beaucoup le fun :P
Mais trop trop, quoi !
La femme entre les deux je jouerais bien avec elle à une partie de brutal doom..
Son Tenga doit être assortie a son écharpe, non c'est sale.
Mon dernier son, tout chaud sortie du séquenceur ;D
Bien hate qu'il sorte celui-ci ! I need :p
Voila, voila, voila le vrai effet Doom!
High de testosterone!
Le design des ennemis.
Il y en a un pourtant, mais il a bidé. :p
http://www.hooper.fr/forums/modern-gaming/pcps4xone-doom
Hello les gens!
John Romero a remis les mains dans le cambouis et a refait un niveau pour le tout premier Doom! Il s'agit de sa propre version du E1M8 (le huitième niveau de l'épisode 1), Phobos Anomaly.
On peut le télécharger ici: ici que j'vous dis!
21 ans plus tard, c'est plutôt cool de voir ce que peut donner Doom retouché par ses propres créateurs, avec une vision plus moderne du level-design, et en prenant en compte les limitations du moteur.
Le niveau est donc long, peuplé d'ennemis et propose un level-design vraiment sympa, assez labyrinthique et vertical (même si le moteur du jeu ne permet pas vraiment d'avoir plusieurs étages) et, au final, on tient là une excellente map!
Romero a dit qu'il aimerait en faire d'autres^^
Et pour ceux qui ont la flemme de le faire, le gars AyorSaeba a fait un petit Let's Play du truc :)
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Confirmation du 1080p/60 fps pour le prochain Doom sur toutes les plateformes. J'y crois dur comme fer avec le nouveau moteur. Rien de telle qu'une bonne fluidité pour un FPS de ce calibre, ça fait plaisir !
Brutal Doom 64 (mod pour Doom II) sera dispo le 30 octobre!
→ Page du projet sur ModDB
→ Article NoFrag
Coucou!
Dis donc, c'est cool, le mec n'a pas chômé après avoir fait Brutal Doom!
Sinon, y a ça qui sort dans pas longtemps, et je sens que ça va faire plaisir à certains^^
EDIT: Ah, oui!
Y a ça aussi qui est bien cool!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
EDIT : bon ben la vidéo n'existe plus alors voilà, parlons d'autre chose ^^
Coucou, ça va bien ?
J'ai pas mal avancé dans la campagne solo de Brutal Doom (la v21) parce que - oui ! - maintenant il y a une campagne solo originale pour Brutal Doom !
Alors, je pourrai vous dire que Doom, c'est quand même plus trop d'actualité, que, niveau écriture, ça vole quand même pas bien haut, que c'est un peu décérébré et que, depuis tout ce temps, le FPS a bien évolué mon petit Nico, mais, la vérité c'est que, quand ça fait pan pan les flingues, boum boum les bidons, squich squich la tronçonneuse et zap zap le fusil plasma, c'est juste trop trop beaucoup le fun :P
Mais trop trop, quoi !
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok