Skip to Content

[Série] Doom

Dernière contribution

307 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Psychopompos
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5256
Re: [Série] Doom

C'est pas faux, Resurrection of Evil mise surtout sur l'action là où Doom 3 repose principalement sur l'ambiance. Quant à XIII, c'est l'un des meilleurs FPS jamais faits. ^^
http://www.hooper.fr/forums/modern-gaming/pc-xiii-le-jeu

Edité par Psychopompos le 05/04/2013 - 19:31

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

Portrait de Linkthekiller
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 40
Re: [Série] Doom

Hum, c'est ce que j'ai lu partout mais en étant dessus, je ne trouve pas spécialement qu'il y ait plus d'action dans ROE que dans Doom3. C'est surtout pas la même ambiance, d'un côté ça change mais en même temps c'est dommage, c'était un peu la force de Doom 3 cette ambiance pour moi.

Pour XIII, c'est clair qu'il y a du niveau. Je l'avais sur Gamecube et je n'avais pas pu le finir (bloqué au dernier chapitre : j'avais sauvegarder au checkpoint, pas de sauvegarde du début de mission et pas assez équipé niveau soins pour finir, j'étais complètement bloqué, la seule façon de pouvoir finir le jeu aurait été de recommencer le jeu du début, j'en ai pas eu le courage. Dommage que le système de sauvegarde soit si spécial), par contre, on jouait très souvent au multi qui était excellentissime. Il est bien possible que ce soit le jeu auquel j'ai le plus jouer en multi sur GC, console pourtant réputée à raison pour ses titres excellents en multi.
C'est un vrai plaisir de pouvoir refaire l'histoire maintenant que j'ai le jeu sur PC. J'en suis précisément au début de cette dernière mission au moment où j'écris. Par contre, étrangement pour un FPS PC, le multi de cette version PC est bien moins bon que celui de la version GC (j'imagine que les versions PS2 et XBOX avaient le même multi que la version GC), le simple fait de ne pas pouvoir ajouter des bots en LAN/internet détruit tout l'intérêt, et c'est pas le seul défaut (pas de choix d'équipe, limite de 6 joueur en LAN ? ...)

Edité par Linkthekiller le 06/04/2013 - 10:59
Portrait de Linkthekiller
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 40
Re: [Série] Doom

ça y est, XIII fini ^^

D_Y
Portrait de D_Y
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 111
Re: [Série] Doom

Citation:
Avec le recul (bon ok, je l'ai fini il y a une heure, alors ce recul n'est pas encore suffisant j'imagine), je l'ai trouvé un peu facile : 95% du jeu full-armure, full-vie et full-munitions, même si je faisais gaffe et que je n'étais qu'au deuxième niveau de difficulté (sur 4 dispo), c'est quand même léger.

C'est normal puisque, en plus de la lampe torche intégrée, le jeu a été simplifié. Sans être mauvaise langue, il est fort probable que id Software ait baissé la difficulté pour s'adapter davantage au public console.
Bon du coup il est déjà trop tard pour te conseiller de commencer directement le jeu dans le 3e mode de difficulté (qui reste facile), mais si tu as le courage, le mode Nightmare devrait te plaire.

Sinon amha la grosse force de la BFG Edition c'est d'être une sorte de compil ultime de tous la saga dans une seule galette. A la limite quand je l'ai achetée j'ai plus pensé à Doom et Doom II qu'à Doom 3 (que j'ai déjà sur PC et que je connais par cœur en plus donc à la limite...).
Du coup ça m'as permis de découvrir le seul chapitre de Doom que je n'avais jamais fait, "Thy Flesh Consumed", en mode Ultraviolence. Et ben ça a été un vrai plaisir de découvrir des niveaux inédits d'un jeu que j'ai retourné dans tous les sens pendant des années. D'autant plus que ce chapitre est de loin le plus difficile du jeu. Bizarrement la difficulté est revue à la baisse sur la fin mais les niveaux "Perfect Hatred" et "Sever the Wicked" sont vraiment pas évidents. Je tenterais peut être un jour en mode Nightmare mais rien que d'imaginer ces deux là ça me donne pas envie de m'y mettre.
Bref maintenant que ça c'est fait, je vais me refaire Doom II que je connais très bien aussi et qui pour le coup, a également des niveaux inédits (issus de la version XBLA si j'ai bien compris).

A part ça contrairement à ce qu'on pourrait penser, il n'as jamais été aussi confortable de jouer à Doom qu'avec une manette 360. Une bien belle surprise de ce côté là.

Portrait de Psychopompos
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5256
Re: [Série] Doom

D_Y a écrit:
Sinon amha la grosse force de la BFG Edition c'est d'être une sorte de compil ultime de tous la saga dans une seule galette.

... dont la version PC est incompatible avec les mods, ce qui diminue beaucoup l'intérêt des jeux.

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

D_Y
Portrait de D_Y
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 111
Re: [Série] Doom

A titre personnel je ne compte de toute façon pas aux mods (j'ai déjà donné par le passé), donc ça ne me dérange pas plus que ça.

Ça reste dommage effectivement (même pour Doom 3) mais si on veut relativiser, la BFG Edition aurait pu ne pas proposer Doom 1/2 (qui sont déjà deux gros morceaux à eux seuls).

Edité par D_Y le 07/04/2013 - 19:11

Portrait de Psychopompos
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5256
Re: [Série] Doom

Puisque ce sont surtout les deux Doom d'origine qui semblent t'intéresser... as-tu conscience que tu t'es privé de cette merveille de poésie, de finesse et de délicatesse qu'est Brutal Doom ? :p

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

D_Y
Portrait de D_Y
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 111
Re: [Série] Doom

Brutal Doom je ne l'ai pas fait (même si j'avoue que ta présentation dans le dossier fait envie). Ce que je voulais dire c'est que Doom c'était une vraie drogue pour moi à une époque, et des mods j'en ai fait quelques uns. Depuis ça m'a plus ou moins lassé donc pour ma part, ce qui m'intéresse aujourd'hui c'est de pouvoir au moins jouer aux jeu de base, mais pas de m'investir comme je l'avais fait avant.
Il ne me reste guère que Risen3D d'installé sur mon PC mais je ne m'en sers pas souvent (pour ne pas dire jamais).

Edité par D_Y le 07/04/2013 - 23:52

Portrait de AquariusNoCamus
Hors ligne
A rejoint: 22 novembre 2012
Contributions: 618
Re: [Série] Doom

Excellente ta présentation Psychopompos et je confirme Brutal Doom est une merveille, il porte vraiment bien son nom, je le conseille avec un Mod qui permet de remplacer l'OST par des reprises Metal de cette dernière, jouissance garantie.

J'ai vue ça sur Nofrag c'est un Mod pour HL2, plutôt sympa:


Portrait de Linkthekiller
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 40
Re: [Série] Doom

D_Y a écrit:

C'est normal puisque, en plus de la lampe torche intégrée, le jeu a été simplifié. Sans être mauvaise langue, il est fort probable que id Software ait baissé la difficulté pour s'adapter davantage au public console.
Bon du coup il est déjà trop tard pour te conseiller de commencer directement le jeu dans le 3e mode de difficulté (qui reste facile), mais si tu as le courage, le mode Nightmare devrait te plaire.

Si tu avais lu la discussion un peu en dessous du message cité, tu aurais su que je savais bien évidemment pour la lampe, et surtout, surtout, que le jeu m'avait "épuisé" et que je ne comptais pas le refaire de sitôt, pas le refaire du tout même je pense ^^ A la fin, je n'en pouvais plus. La j'avais commencé ROE, mais j'ai du mal à m'y accrocher tellement j'en ai eu marre de Doom 3. Le jeu est bon, mais il est peut être étonnamment trop long par rapport aux mécaniques qu'il emploie. Certains disent que celles-ci ont pas mal vieilli, ce ne sera pas forcément mon cas, mais une chose est sûr : elles sont beaucoup trop utilisés et au final, ça gâche tout.

D_Y a écrit:
Sinon amha la grosse force de la BFG Edition c'est d'être une sorte de compil ultime de tous la saga dans une seule galette. A la limite quand je l'ai achetée j'ai plus pensé à Doom et Doom II qu'à Doom 3 (que j'ai déjà sur PC et que je connais par cœur en plus donc à la limite...).

Psycho a écrit:
... dont la version PC est incompatible avec les mods, ce qui diminue beaucoup l'intérêt des jeux.

C'est pour le côté compil que je l'ai pris moi mais pas pour Doom 1 et 2 qu'on trouve plus facilement à côté : pour la compil Doom 3 + ROE + le second add-on inédit inclus.
Quand aux mods, je savais également avant d'acheter, et ça ne m'a pas arrêter. Avec le recul, je regrette peut être un chouia mais rien de bien méchant.

Je suis plus intéressé par les mods de Doom 1/Doom 2 même je ne sais pas du tout ce qui est pré-requis, ni par où commencer, ni quoique ce soit.