Ati/AMD ou NVIDIA (ou Intel) ? On ne peut pas faire de généralités mais si ça se passe ainsi sur ta machine, c'est que d'autres réagiront de la même manière. Peut-être que comme Crytek, id Software a passé des partenariats avec des fabricants de cartes et ainsi avoir de meilleures framerates dans leur jeu et qu'Irrational Games a fait de même avec un autre fabricant de cartes. C'est une démarche qui se fait relativement souvent dans le milieu du jeu PC, les développeurs sont tellement à la rue financièrement, qu'ils ne disent pas non à un partenariat. C'est sûrement de là d'où provient le fait que Bioshock tourne mieux que Doom.
Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family. Il paraît que c'est de la bouzasse.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
Bah c'est pas excellent. C'est une puce qui s'occupe de l'affichage de ton bureau sous Windows et qui ne prétend pas faire mieux. Je suis même étonné que tu puisses faire tourner des jeux dessus. Ce n'est pas une carte graphique c'est simplement une puce (un chipset).
Citation:
Il paraît que c'est de la bouzasse.
Tout dépend de l'usage que l'on en fait. Le hardcore gamer te dira probablement ça. En revanche, pour celui qui ne demande qu'à pouvoir surfer sur le net et faire quelques petits extras, le chipset sera très bien pour lui.
Si Doom 3 tourne sur ta machine, je pense bien qu'au contraire, il est très bien optimisé. Ceci dit, aujourd'hui des chipsets tels que le Intel HD4000 permettent de venir titiller des cartes graphiques d'entrée de gamme et ont de bonnes capacités à gérer la 3D (sans en demander trop non plus, hein). En espérant avoir éclairé tes lanternes.. :)
on parle de la jouabilité (du gameplay), pas de la vue en fausse 3D.
donc ton facepalm, tu te le mets là où je pense.
DOOM est codé à l'aide de la méthode du raycasting : http://fr.wikipedia.org/wiki/Raycasting
j'ai déjà essayé de faire un moteur avec du raytracing inventé par moi-même, mais j'ai jamais réussi. :V
c'est vraiment pas si facile que ça. :V
on parle de la jouabilité (du gameplay), pas de la vue en fausse 3D.
donc ton facepalm, tu te le mets là où je pense.
Susceptible hein ?
Citation:
on parle de la jouabilité (du gameplay)
C'est justement là le problème moi je pense que Max6bot parle de la 3D relief.......
Citation:
Et juste Doom 3 BFG Edition, son intérêt se situe aussi dans le fait que l'on puisse y jouer en 3D. Source:
Des mods permettaient-ils de pouvoir jouer à Doom 3 en 3D ?
On remarquera que la possibilité de jouer en 3D relief a été précisé par pas mal de testeurs donc si la 3D relief t’intéresse là c'est un plus .
C'est justement là le problème moi je pense que Max6bot parle de la 3D relief.......
Oui en effet, j'aurai peut être dû préciser. Je parle bien de la 3D relief avec des lunettes.
Je ne suis pas inculte au point de penser que Doom était un Mario Bros. like hein ;)
Petite mise à jour des posts du dossier, avec ceci :
Contemplez ce demi-god de Photoshop en plein travail. Si les Doom d'origine étaient refaits avec une refonte graphique aussi bien faite, je les rachèterais peut-être.
Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family. Il paraît que c'est de la bouzasse.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Bah c'est pas excellent. C'est une puce qui s'occupe de l'affichage de ton bureau sous Windows et qui ne prétend pas faire mieux. Je suis même étonné que tu puisses faire tourner des jeux dessus. Ce n'est pas une carte graphique c'est simplement une puce (un chipset).
Tout dépend de l'usage que l'on en fait. Le hardcore gamer te dira probablement ça. En revanche, pour celui qui ne demande qu'à pouvoir surfer sur le net et faire quelques petits extras, le chipset sera très bien pour lui.
Si Doom 3 tourne sur ta machine, je pense bien qu'au contraire, il est très bien optimisé. Ceci dit, aujourd'hui des chipsets tels que le Intel HD4000 permettent de venir titiller des cartes graphiques d'entrée de gamme et ont de bonnes capacités à gérer la 3D (sans en demander trop non plus, hein). En espérant avoir éclairé tes lanternes.. :)
Bigo33
euh, que je sache, DOOM se joue en 3D depuis le tout premier jeu.
j'ai jamais vu de DOOM se jouant en 2D.
En....................3D relief.....................
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Moi, si. :p
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
on parle de la jouabilité (du gameplay), pas de la vue en fausse 3D.
donc ton facepalm, tu te le mets là où je pense.
DOOM est codé à l'aide de la méthode du raycasting :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Raycasting
j'ai déjà essayé de faire un moteur avec du raytracing inventé par moi-même, mais j'ai jamais réussi. :V
c'est vraiment pas si facile que ça. :V
Susceptible hein ?
C'est justement là le problème moi je pense que Max6bot parle de la 3D relief.......
On remarquera que la possibilité de jouer en 3D relief a été précisé par pas mal de testeurs donc si la 3D relief t’intéresse là c'est un plus .
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Oui en effet, j'aurai peut être dû préciser. Je parle bien de la 3D relief avec des lunettes.
Je ne suis pas inculte au point de penser que Doom était un Mario Bros. like hein ;)
Bigo33
c'est déjà plus clair. :V
Petite mise à jour des posts du dossier, avec ceci :
Contemplez ce demi-god de Photoshop en plein travail. Si les Doom d'origine étaient refaits avec une refonte graphique aussi bien faite, je les rachèterais peut-être.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
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