Tiens d'ailleurs j'aimerais savoir si je suis le seul à ne pas avoir aimé Harmony of Dissonance ici ? Vous devez sûrement vous dire (ou pas) What the phoque ? Et bien laissez moi expliquer mon point de vue.
Alors déjà pour de la GBA les persos sont....moches, Juste à l'air d'un poteau phosphorescent et Maxim ne ressemble à rien (en sprite je précise), leur artworks sont vraiment cool sinon, deuxièmement les décors sont horribles il y a certains passages où je me suis demandé si les développeurs n'avait pas prit trop de substances illicites en créant les pièces tellement ça explosait mes yeux, je suis pas le genre de gars à être à cheval sur les graphismes surtout sur une portable mais là c'est trop désolé, Circle of the Moon avait des décors mieux foutus je trouve.
Et enfin je trouve les musiques très désagréable à écouter, alors que le thème de Juste est excellent je trouve le reste mauvais pour de la GBA on croirait être entendre un musique se trouvant entre le 8-bits et le 16-bits c'est juste dégueulasse.
Voilà c'était mon troll avis sur Harmony of Dissonance.
@Gensolink: Pour ma part j'ai préféré Harmony of Dissonance à Aria of Sorrow :p
Je suis d'accord pour les musiques un peu moins pour les décors, c'est vrai que certains laissent vraiment à désirer... notamment celui où à lieu le combat final qui est juste WTF ! après pour le reste c'est pas bluffant en soi mais ça reste dans le théme et puis j'ai bien aimé la version délabrée du château mais bon après chacun ses goûts.
Sinon bien que le jeu soit trop facile, j'ai bien aimé le design des boss (contrairement à aria of sorrow qui sont moches à pleurer). Mais le gros plus du jeu est certainement son gameplay super bien pensé ! ça va vite, tu as un bon répertoire d'attaques (très jolies soit dit en passant)
Spoiler ▼▲
Notamment les invocations une fois le dernier livre récupéré
, un bon inventaire et puis tu peux
Spoiler ▼▲
jouer avec Simon Belmont ou Maxim dans le Boss Rush !
. J'ai nettement préféré ce gameplay à celui d'Aria of Sorrow, où pour récupérer l'âme du monstre tu dois t'armer de patience et de chance...
Puis le scénario bien qu'un peu étrange est plutôt original, les personnages sont certes un peu moches mais ce n'est qu'un détail, dans FF VI ils sont pratiquement tous moches, ça ne m'empêche pas d'apprécier le scénario du jeu... et puis le boss final est super classe.
Si je devais comparer le scénario d'HoD à Aria of Sorrow, ce dernier fait vraiment pas le poids ! on a là un héros acharismatique, des personnages complètement inutiles, un boss final bien merdique et un gameplay tout moisi. Bien sûr tout cela n'est que mon avis, mais attention je ne considère pas Aria of Sorrow comme une sous-merde, ses gros plus sont indubitablement ses musiques, ses décors et son bestiare.
Un petit truc à propos d'Harmony of Dissonnance : il a été conçu pour être le plus lisible possible sur un écran de GBA - la "vraie" - pas sur SP ou Micro ! Car on oublie vite que Circle of the Moon était proprement illisible sur la première version de la portable de 32 bits de Big N.
Sinon, j'ajouterai que les écrans avec double mode 7 pour simulé l'effet de profondeur étaient très réussis.
Et je plussoie sur le gameplay : c'était vachement nerveux et très agréable, et bien moins rigide que Circle of the Moon.
Oui je suis d'accord pour le gameplay et j'avoue n'avoir jamais eu envie de finir Aria of Sorrow à 100% vu à quel point la chance influe sur ta vitesse de progression, d'ailleurs le coup des livres et des gemmes (pour le fouet je crois) était bien pensé, mais j'arrive pas à y jouer à cause des graphismes qui m'arrache les yeux x___x. Par contre vous dites que HoD est facile mais c'est encore pire pour AoS où on a des armes qui sont de plus en plus puissantes (Claim Solais est pété 8D)
vous dites que HoD est facile mais c'est encore pire pour AoS où on a des armes qui sont de plus en plus puissantes (Claim Solais est pété 8D)
Oui mais ça j'imagine que tu l'as vers la fin du jeu :p
Franchement, en toute objectivité, je pense qu'Aria of Sorrow est beaucoup plus dur que HoD.
Les Supers potions (celles qui te redonne toute ta santé) sont assez rares et tu ne peux acheter que des petites potions (redonnant 100pv). Les boss, bien qu'ils soient faciles, sont beaucoup plus rapides donc difficilement esquivables, je pense notamment au vrai boss final, au géant dans l'arêne mais surtout à la mort qui était chaud à un tel point que j'ai dû aller faire du level-up ! pour ma part j'ai vraiment eu plus de mal sur ces 2 points (potions et boss) dans AoS que dans HoD.
Enfaite je m'intéresse surtout au Castlevania typé plateformes mais étrangement je n'ais pas encore fait les opus nes, j'aimerais bien mis éssayer mais je ne sais pas par lequel commencer si vous avez des conseils je suis preneur. ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
ça y est j'ai vaincu La Mort de Castlevania III: Dracula's Curse !!!
En fait il était plutôt bidon à sa deuxième forme. J'ai remarqué qu'il faisait toujours le même trajet en boucle, du coup il me suffisait de me placer aux endroits qu'il n'atteignait pas et de le maraver à coups de fouet !
Par ailleurs il me reste encore 2 stages... mince et moi qui croyais enchaîner directement à Dracula... les crises de nerf ne sont pas terminées ><
Après celui-là je compte me faire le premier Castlevania, pour ceux qui ont fini le 3 et le 1, quel est le plus dur selon vous ^^ ? déjà que je galère un max avec le 3, je sais pas si le 1 s'avère encore plus dur ><
Tiens d'ailleurs j'aimerais savoir si je suis le seul à ne pas avoir aimé Harmony of Dissonance ici ? Vous devez sûrement vous dire (ou pas) What the phoque ? Et bien laissez moi expliquer mon point de vue.
Alors déjà pour de la GBA les persos sont....moches, Juste à l'air d'un poteau phosphorescent et Maxim ne ressemble à rien (en sprite je précise), leur artworks sont vraiment cool sinon, deuxièmement les décors sont horribles il y a certains passages où je me suis demandé si les développeurs n'avait pas prit trop de substances illicites en créant les pièces tellement ça explosait mes yeux, je suis pas le genre de gars à être à cheval sur les graphismes surtout sur une portable mais là c'est trop désolé, Circle of the Moon avait des décors mieux foutus je trouve.
Et enfin je trouve les musiques très désagréable à écouter, alors que le thème de Juste est excellent je trouve le reste mauvais pour de la GBA on croirait être entendre un musique se trouvant entre le 8-bits et le 16-bits c'est juste dégueulasse.
Voilà c'était mon
trollavis sur Harmony of Dissonance.@Gensolink: Pour ma part j'ai préféré Harmony of Dissonance à Aria of Sorrow :p
Je suis d'accord pour les musiques un peu moins pour les décors, c'est vrai que certains laissent vraiment à désirer... notamment celui où à lieu le combat final qui est juste WTF ! après pour le reste c'est pas bluffant en soi mais ça reste dans le théme et puis j'ai bien aimé la version délabrée du château mais bon après chacun ses goûts.
Sinon bien que le jeu soit trop facile, j'ai bien aimé le design des boss (contrairement à aria of sorrow qui sont moches à pleurer). Mais le gros plus du jeu est certainement son gameplay super bien pensé ! ça va vite, tu as un bon répertoire d'attaques (très jolies soit dit en passant)
Puis le scénario bien qu'un peu étrange est plutôt original, les personnages sont certes un peu moches mais ce n'est qu'un détail, dans FF VI ils sont pratiquement tous moches, ça ne m'empêche pas d'apprécier le scénario du jeu... et puis le boss final est super classe.
Si je devais comparer le scénario d'HoD à Aria of Sorrow, ce dernier fait vraiment pas le poids ! on a là un héros acharismatique, des personnages complètement inutiles, un boss final bien merdique et un gameplay tout moisi. Bien sûr tout cela n'est que mon avis, mais attention je ne considère pas Aria of Sorrow comme une sous-merde, ses gros plus sont indubitablement ses musiques, ses décors et son bestiare.
Un petit truc à propos d'Harmony of Dissonnance : il a été conçu pour être le plus lisible possible sur un écran de GBA - la "vraie" - pas sur SP ou Micro ! Car on oublie vite que Circle of the Moon était proprement illisible sur la première version de la portable de 32 bits de Big N.
Sinon, j'ajouterai que les écrans avec double mode 7 pour simulé l'effet de profondeur étaient très réussis.
Et je plussoie sur le gameplay : c'était vachement nerveux et très agréable, et bien moins rigide que Circle of the Moon.
Oui je suis d'accord pour le gameplay et j'avoue n'avoir jamais eu envie de finir Aria of Sorrow à 100% vu à quel point la chance influe sur ta vitesse de progression, d'ailleurs le coup des livres et des gemmes (pour le fouet je crois) était bien pensé, mais j'arrive pas à y jouer à cause des graphismes qui m'arrache les yeux x___x. Par contre vous dites que HoD est facile mais c'est encore pire pour AoS où on a des armes qui sont de plus en plus puissantes (Claim Solais est pété 8D)
Oui mais ça j'imagine que tu l'as vers la fin du jeu :p
Franchement, en toute objectivité, je pense qu'Aria of Sorrow est beaucoup plus dur que HoD.
Les Supers potions (celles qui te redonne toute ta santé) sont assez rares et tu ne peux acheter que des petites potions (redonnant 100pv). Les boss, bien qu'ils soient faciles, sont beaucoup plus rapides donc difficilement esquivables, je pense notamment au vrai boss final, au géant dans l'arêne mais surtout à la mort qui était chaud à un tel point que j'ai dû aller faire du level-up ! pour ma part j'ai vraiment eu plus de mal sur ces 2 points (potions et boss) dans AoS que dans HoD.
Enfaite je m'intéresse surtout au Castlevania typé plateformes mais étrangement je n'ais pas encore fait les opus nes, j'aimerais bien mis éssayer mais je ne sais pas par lequel commencer si vous avez des conseils je suis preneur. ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
le 3 en version japonaise
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Pasaiy, commences simplement par le 1 puis le 2 et le 3 =)
"In dedicato imperatum ultra articulo mortis"
ça y est j'ai vaincu La Mort de Castlevania III: Dracula's Curse !!!
En fait il était plutôt bidon à sa deuxième forme. J'ai remarqué qu'il faisait toujours le même trajet en boucle, du coup il me suffisait de me placer aux endroits qu'il n'atteignait pas et de le maraver à coups de fouet !
Par ailleurs il me reste encore 2 stages... mince et moi qui croyais enchaîner directement à Dracula... les crises de nerf ne sont pas terminées ><
Après celui-là je compte me faire le premier Castlevania, pour ceux qui ont fini le 3 et le 1, quel est le plus dur selon vous ^^ ? déjà que je galère un max avec le 3, je sais pas si le 1 s'avère encore plus dur ><
le 1 est plus facile que le 3.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free