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[Saga] The Legend of Zelda

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Fail Fish
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

nan en vrai, faut plus voir ce genre de chose, pareil pour les rubis sauvages, c'est trop cheap.
L'immersion est naze, la cohérence aussi

Edité par Phil Fish le 26/05/2016 - 17:10

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
Car on a le droit de tuer des monstres, mais pas pas des gentils mignons animaux :)

Moi je tiens mon idée de récolte nah! =p

Nan sérieusement, apparamment l'arc tiendra un rôle majeur dans ce Zelda... pourquoi ne pas aire des flèches somnifères/paralysantes (en plus des flèches de glaces, feu et lumières) pour assommer les animaux et pouvoir récolter leurs merdes sur eux, et que tu pourrais aussi utiliser sur les mobs pour l'infiltration, les passer sans se fighter etc...
Franchement, ça serait une bonne idée je trouve


"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Bah de l'infiltration, pourquoi pas.
Il y en avais déjà dans Skyward et Wind Waker, et les Zelda ont toujours été des merveilles de gameplay et de renouvellement.
Donc on aura des choses qu'on n'aurait jamais imaginé :p

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
Alors ok, y a l'histoire du PEGI qui vient foutre la merde, mais bon ...

On a toujours tendance à l'oublier, mais quasiment tout les Zelda sont PEGI 12 même SS ou WW

Après pour les cœurs et les rubis , c'est clair que ça passera plus, d'ailleurs il me semble qu' Eiji Aonuma l'avait confirmé une fois dans un interview qu' y aurait des changements drastiques à ce niveau là... D'façon si c'est pas le cas, avec tout les hectares d'herbes à couper, on sera pas rendu mdr ...


"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
D'façon si c'est pas le cas, avec tout les hectares d'herbes à couper, on sera pas rendu mdr ...

Non non, on voit bien que ce n'est pas des touffes d'herbes posé à l'ancienne pour offrir des cœurs ou des rubis, donc déjà ça c'est bon.
Peut être seulement dans les villages ou donjons, à voir.

Portrait de Tao PafPaf
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
Bah de l'infiltration, pourquoi pas.
Il y en avais déjà dans Skyward et Wind Waker

Ouaip, d'ailleurs y'en a dans presque tout les Zelda 3D en fait:

OOT: au début, quand il faut pénétrer dans le chatêau d'hyrule, (avec les Remorts si on s'la joue salope comme moi XD), le labyrinthe des bois perdus une fois adulte

MM:le palais mojo pour aller à la salle du trône et la forteresse Gerudo (complétement énorme *_*)

Bizarrement, ya que TP qui en a pas x)


"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"

Portrait de Eiki
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
Ouaip, d'ailleurs y'en a dans presque tout les Zelda 3D en fait

Tous sauf TP ouais. Mais paradoxalement, c'est la phase présente dans SS qui est la plus réussie :B .

Edité par Eiki le 26/05/2016 - 17:43

Fail Fish
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Nope y'a quand même l'infiltration du camp dans le desert gerudo, et le village abandonné dans TP.
Tu peux le faire infiltration même si c'est pas un passage obligatoirement infi ça se veut être infi.

Edité par Phil Fish le 26/05/2016 - 18:20

Portrait de belyzelien
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Ah bah oui, je ne pensais plus à tout ça ^^

Donc oui, il y a infiltration dans tout les Zelda 3D :)

Portrait de Angel-Cloud
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

La phase d'infiltration était sympa dans la forteresse Gerudo, mais un peu chiant à la longue quand on se fait attrapé plusieurs fois.