Car on a le droit de tuer des monstres, mais pas pas des gentils mignons animaux :)
Moi je tiens mon idée de récolte nah! =p
Nan sérieusement, apparamment l'arc tiendra un rôle majeur dans ce Zelda... pourquoi ne pas aire des flèches somnifères/paralysantes (en plus des flèches de glaces, feu et lumières) pour assommer les animaux et pouvoir récolter leurs merdes sur eux, et que tu pourrais aussi utiliser sur les mobs pour l'infiltration, les passer sans se fighter etc...
Franchement, ça serait une bonne idée je trouve
"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"
Bah de l'infiltration, pourquoi pas.
Il y en avais déjà dans Skyward et Wind Waker, et les Zelda ont toujours été des merveilles de gameplay et de renouvellement.
Donc on aura des choses qu'on n'aurait jamais imaginé :p
Alors ok, y a l'histoire du PEGI qui vient foutre la merde, mais bon ...
On a toujours tendance à l'oublier, mais quasiment tout les Zelda sont PEGI 12 même SS ou WW
Après pour les cœurs et les rubis , c'est clair que ça passera plus, d'ailleurs il me semble qu' Eiji Aonuma l'avait confirmé une fois dans un interview qu' y aurait des changements drastiques à ce niveau là... D'façon si c'est pas le cas, avec tout les hectares d'herbes à couper, on sera pas rendu mdr ...
"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"
D'façon si c'est pas le cas, avec tout les hectares d'herbes à couper, on sera pas rendu mdr ...
Non non, on voit bien que ce n'est pas des touffes d'herbes posé à l'ancienne pour offrir des cœurs ou des rubis, donc déjà ça c'est bon.
Peut être seulement dans les villages ou donjons, à voir.
Bah de l'infiltration, pourquoi pas.
Il y en avais déjà dans Skyward et Wind Waker
Ouaip, d'ailleurs y'en a dans presque tout les Zelda 3D en fait:
OOT: au début, quand il faut pénétrer dans le chatêau d'hyrule, (avec les Remorts si on s'la joue salope comme moi XD), le labyrinthe des bois perdus une fois adulte
MM:le palais mojo pour aller à la salle du trône et la forteresse Gerudo (complétement énorme *_*)
Bizarrement, ya que TP qui en a pas x)
"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"
Nope y'a quand même l'infiltration du camp dans le desert gerudo, et le village abandonné dans TP.
Tu peux le faire infiltration même si c'est pas un passage obligatoirement infi ça se veut être infi.
nan en vrai, faut plus voir ce genre de chose, pareil pour les rubis sauvages, c'est trop cheap.
L'immersion est naze, la cohérence aussi
Moi je tiens mon idée de récolte nah! =p
Nan sérieusement, apparamment l'arc tiendra un rôle majeur dans ce Zelda... pourquoi ne pas aire des flèches somnifères/paralysantes (en plus des flèches de glaces, feu et lumières) pour assommer les animaux et pouvoir récolter leurs merdes sur eux, et que tu pourrais aussi utiliser sur les mobs pour l'infiltration, les passer sans se fighter etc...
Franchement, ça serait une bonne idée je trouve
Bah de l'infiltration, pourquoi pas.
Il y en avais déjà dans Skyward et Wind Waker, et les Zelda ont toujours été des merveilles de gameplay et de renouvellement.
Donc on aura des choses qu'on n'aurait jamais imaginé :p
On a toujours tendance à l'oublier, mais quasiment tout les Zelda sont PEGI 12 même SS ou WW
Après pour les cœurs et les rubis , c'est clair que ça passera plus, d'ailleurs il me semble qu' Eiji Aonuma l'avait confirmé une fois dans un interview qu' y aurait des changements drastiques à ce niveau là... D'façon si c'est pas le cas, avec tout les hectares d'herbes à couper, on sera pas rendu mdr ...
Non non, on voit bien que ce n'est pas des touffes d'herbes posé à l'ancienne pour offrir des cœurs ou des rubis, donc déjà ça c'est bon.
Peut être seulement dans les villages ou donjons, à voir.
Ouaip, d'ailleurs y'en a dans presque tout les Zelda 3D en fait:
OOT: au début, quand il faut pénétrer dans le chatêau d'hyrule, (avec les Remorts si on s'la joue salope comme moi XD), le labyrinthe des bois perdus une fois adulte
MM:le palais mojo pour aller à la salle du trône et la forteresse Gerudo (complétement énorme *_*)Bizarrement, ya que TP qui en a pas x)
Tous sauf TP ouais. Mais paradoxalement, c'est la phase présente dans SS qui est la plus réussie :B .
Nope y'a quand même l'infiltration du camp dans le desert gerudo, et le village abandonné dans TP.
Tu peux le faire infiltration même si c'est pas un passage obligatoirement infi ça se veut être infi.
Ah bah oui, je ne pensais plus à tout ça ^^
Donc oui, il y a infiltration dans tout les Zelda 3D :)
La phase d'infiltration était sympa dans la forteresse Gerudo, mais un peu chiant à la longue quand on se fait attrapé plusieurs fois.