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[Saga] The Legend of Zelda

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Non mais la tenue est toujours attribué à Link au moment où il devient le "Héro".
Moi je le vois plus dans celui-là comme une sorte de vagabond (même si le terme est un peu fort), n'ayant pas encore embrassé son destin de héro.
La tenue viendra, certes, mais plus tard. ^^

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
Z'avez entendu parlé des théories sur les échelles du deuil de majora's mask ?

A mon avis, la plupart des gens de cette section connaissent, mais en gros les 5 zones de MM repésentent les 5 étapes de la mort d'après Elisabeth Kubler-Rosse ( me souviens plus de comment ça s'écrit ce bordel =p) à savoir:
- le déni
- la colère
- la négociation (je crois)
- la dépression
- et enfin la résignation

Citation:
Bon sinon pour en revenir à Zelda je me demande si on aura la tenue verte... Parce que pour l'instant tout porte à croire qu'on devra se trimballer cet espece de cape avec la tenue bleu là

Après perso, j'pense que dans ce Zelda on aura peut-être droit à du crafting d'items/stuffs plus abouti que dans SS, vu que dans chaque trailers qu'ils ont montrés; Link avait des vêtement un chouiya différents (après c'est pitetre juste les designers qui ont tout simplement changé les vêtements/armes).
J'dis aussi parcequ'y a pas mal d'animaux sauvages différents, et qu'à mon avis il devrait y avoir de la chasse, récolte de ressources etc...)

Qui sait, peut-être que ça deviendra un semi-rpg à la Zelda II.. =D


"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"

Fail Fish
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
A mon avis, la plupart des gens de cette section connaissent, mais en gros les 5 zones de MM repésentent les 5 étapes de la mort d'après Elisabeth Kubler-Rosse ( me souviens plus de comment ça s'écrit ce bordel =p) à savoir:
- le déni
- la colère
- la négociation (je crois)
- la dépression
- et enfin la résignation

yèp, très bien expliqué dans cette vidéo d'une bonne petite chaine avec des review sympa, mais si j'aime pas tous les "choix artistiques" de l'enrobage

Edité par Phil Fish le 26/05/2016 - 16:51

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
J'dis aussi parcequ'y a pas mal d'animaux sauvages différents, et qu'à mon avis il devrait y avoir de la chasse, récolte de ressources etc...)

Je n'y crois pas du tout : dans Zelda, tuer des animaux sauvage avec du sang et tout ? Totalement impossible.
D'ailleurs, je me demande bien comment ils vont faire pour remédier à ce problème car si t'as envie de tuer un cheval qui passe (comme dans la vidéo de gameplay), bah...que se passe-t-il ?

Edité par belyzelien le 26/05/2016 - 16:55

Fail Fish
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

il se passe la même chose qu'avec les cocottes, ou les cochons, ils se vénèrent, voir il se passe kedal.
Voir tu peux pas tirer avec le cheval dans ta visé, et les bombe hit pas, bref, y'a enormement de moyen de pas le faire

Edité par Phil Fish le 26/05/2016 - 17:00

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
Je n'y crois pas du tout : dans Zelda, tuer des animaux sauvage avec du sang et tout ? Impossible.

ça, c'est sur! Mais ils peuvent en sorte que ça soit soft. Ou alors, juste faire de la récolte sur les animaux: genre couper quelques crins, poils, traire les chèvres sauvages, récupérer des cornes et des griffes bisées, etc...

Après on saît pas ce qu'ils ont dans la tête, c'est possible qu'il incorpore vraiment un système de chasse, parcequ'à part ce que j'viens de dire, j'vois vraiment pas l'utilité de mettre une faune aussi riche si c'est juste pour l'immersion... =/


"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
il se passe la même chose qu'avec les cocottes, ou les cochons, ils se vénèrent, voir il se passe kedal.
Voir tu peux pas tirer avec le cheval dans ta visé, et les bombe hit pas, bref, y'a enormement de moyen de pas le faire

Mouais mais vu la patte graphique, plus la dimensions du cheval, si t'arrive avec ton épée pour le bouriner, je ne sais...ça ferait bizarre.
Bref tout ça pour dire que non, il n'y aura pas de récolte sur les animaux sauvage (c'est pour ça qu'on ne se baladera pas entouré d'ours sauvage qui viendront nous attaquer par exemple).

Citation:
Après on saît pas ce qu'ils ont dans la tête, c'est possible qu'il incorpore vraiment un système de chasse, parcequ'à part ce que j'viens de dire, j'vois vraiment pas l'utilité de mettre une faune aussi riche si c'est juste pour l'immersion... =/

Ah mais tu pourrais avoir des récoltes, mais seulement sur les "monstres" (gobelins, etc etc).
Car on a le droit de tuer des monstres, mais pas pas des gentils mignons animaux :)

Edité par belyzelien le 26/05/2016 - 17:06

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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Ou sinon, t'as le SK bien chiant style Fay qui te fait une leçon de moral à la con quand t'essayes de les attaquer :V . Perso, je pense que ce sera possible de les viser à l'arc et de leur tirer dessus. Pas forcément les tuer, mais leur planter un carreau dans l'arrière train, ouais. Mais même, vu l'aspect survie qu'il y a l'air d'y avoir dans cet opus, ça m'étonnerais pas qu'on puisse se farcir un bouc ou deux. Alors ok, y a l'histoire du PEGI qui vient foutre la merde, mais bon ... Et ce serait drôlement cheat pour récupérer de la vie aussi. Bam, tu te farcis un cheval, et ta vie remonte instantanément :B . D'ailleurs, comment récupérer ta santé si t'as pas de potions ou autres conneries sur toi ? Alors ok, y a les pommes, le dodo dans un campement et ... Comment tu fais si t'es au milieu de nul part ? Rah, va y avoir de la chasse, il le faut !

Edité par Eiki le 26/05/2016 - 17:10

Fail Fish
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

les coeurs dans l'herbe =V

Edité par Phil Fish le 26/05/2016 - 17:08

Portrait de Eiki
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Ah bah ça va, tu me rassures :V !

Edité par Eiki le 26/05/2016 - 17:11