Skip to Content

[Saga] Metroid

Dernière contribution

3625 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Joemenix
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 14345
Re: [Saga] Metroid

Ça m'étonne... Mais bon, p'tètre qu'ils en ont rajouté une pour facilité le jeu (moins hard à trouver).

Mais sinon LOL, je l'ai pas eu à poile moi Samus !
Comment j'ai fait pour être aussi lent ???

Edité par Joemenix le 11/12/2012 - 19:29
Portrait de Fatalordi
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 4358
Re: [Saga] Metroid

Je confirme : on ne peut avoir que 5 réserves au maximum et il y en a 6 dans le jeu. Comme tu dis, c'est sûrement pour pouvoir être full plus facilement.

Citation:
Mais sinon LOL, je l'ai pas eu à poile moi Samus !

En même temps, je ne crois pas que Samus soit allée en Bourgogne ces temps-ci :p
http://fr.wikipedia.org/wiki/Poil_%28Ni%C3%A8vre%29

EDIT : bordel, je me suis renseigné et il me manquait une réserve de missile, j'en avais 240 au lieu de 250. Les map disponibles sur Planetezebes sont incomplètes ... En même temps, elle est chèvrement bien planquées, cette fourbasse de réserve !

Edité par Fatalordi le 11/12/2012 - 21:57
Portrait de mak_sim3
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1165
Re: [Saga] Metroid

Pourquoi ne parlons nous jamais de Metroid Prime Pinball ? :p

...Why ?

Plus sérieusement, quelqu'un a t-il déjà eu l'occasion de s'essayer à ce spin-off de chez spin-off ? ^^

Edité par mak_sim3 le 14/12/2012 - 18:52

Portrait de Fatalordi
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 4358
Re: [Saga] Metroid

Oui une fois en émulation.
Il est très fidèle à l'épisode 1, avec les mêmes musiques, ennemis, lieux, mais le côté pinball n'est pas beaucoup mis en valeur, ça ne vaudra jamais le bon vieux pinball de windows XP ^^

Portrait de BeurK
Hors ligne
A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 3366
Re: [Saga] Metroid

moi je l'avais acheter le Metroid Pinball, le jeux m'interessais plus ou moin mais c'etait un jeu Metroid(achat obigatoire) et en plus il possedait une cartouche pour faire vibrer la DS et bien je l'ai pris en pensant qu'elle pourrait servir dans d'autre jeux. J'ai jouer quelque minutes et c'etait terminer pour moi. Le jeu est difficile, il est repetitif, la vibration est inutile... et faut surtout aimer les jeux de pinball :P

je n'ai aimé aucun des 2 jeux metroid sur DS, je comprend pas pourquoi il ont pas fait un jeu 2D. la maniabilité avec le stylet est p-e bien pour les droitier mais certainement pas pour un gaucher ..

Portrait de mak_sim3
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1165
Re: [Saga] Metroid

BeurK a écrit:
la maniabilité avec le stylet est p-e bien pour les droitier mais certainement pas pour un gaucher ..

Je suis bien d'accord avec ça, c'est vrai qu'en tant que gaucher, j'ai énormément de mal à jouer au stylet sur Metroid Prime Hunter, un truc de barge Oo' Le gameplay est totalement foiré ! Le fait de devoir sauter en effectuant une double-tape sur l'écran tactile est une des pires idées de gameplay sur DS que j'ai eu l'occasion de voir x)

Portrait de Fatalordi
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 4358
Re: [Saga] Metroid

Tient, je n'avais jamais pensé à ce problème. En tant que droitier, les jeux de la DS me sont apparus intuitifs mais c'est vrai que pour vous ça doit être dur dur. ^^
De toute façon, le gameplay de Prime Hunter ne serait pas plus mauvais que si on y jouait avec les pieds, on ne peux pas descendre en-dessous de zéro. :p

Sinon, le bestiaire de Metroid Database s'étoffe lentement mais sûrement, avec plein de petites anecdotes sur les monstres. La skin de Ridley sur NES est ... spéciale ...
http://www.metroid-database.com/bestiary/

Portrait de AizenHaddad
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1355
Re: [Saga] Metroid

Ah ouais quand même bah en plus d'avoir une skin... spécial il est en plus de ça extrêmement facile à battre dans le 1er Metroid franchement un boss complètement nul, heureusement qu'il deviendra redoutable dans les autres Metroid (sauf dans Metroid Fusion Ridley à un cris à en devenir fou)

"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"

Portrait de Fatalordi
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 4358
Re: [Saga] Metroid

Citation:
Ah ouais quand même bah en plus d'avoir une skin... spécial il est en plus de ça extrêmement facile à battre dans le 1er Metroid franchement un boss complètement nul, heureusement qu'il deviendra redoutable dans les autres Metroid (sauf dans Metroid Fusion Ridley à un cris à en devenir fou)

Dans n'importe quel jeu Metroid, le combat contre Ridley reste du martèlement de missiles ou de rayon chargé, il n'est pas forcément plus redoutable que son ancêtre. Au passage, celui-ci avait un look qu'on pourrait trouver ringard aujourd'hui, mais il a un petit air d'alien, voir de Metroid avec ses paires d'yeux. Alors que le Ridley d'aujourd'hui, enfin, celui d'avant Other M :p, est très charismatique mais j'ai envie de dire : tu fous un dragon dans un jeu, c'est obligé qu'il ait la classe.
Pour en revenir au combat, il se passe exactement l'inverse dans les Prime. Les combats contre Meta Ridley sont les plus techniques qu'il m'ait été donné de faire et ils demandent une concentration extrême sous peine de devoir recommencer le combat depuis le début. Dans Prime 1, c'est le seul Boss qui avait réussi à me tuer en difficulté normale. L'hypermode m'a pris une journée entière et l'énergie qui va avec. Dans Corruption, je n'ai toujours pas réussi à vaincre Oméga Rydley car je n'arrive pas à gérer l'hypermode en plus de me prendre ses attaques en pleine poire.
Mais bon, je garde cette partie pour mon futur walkthrough donc Samus a le temps de souffler. x)

+1 pour son cri chelou, je crois qu'ils l'ont repris dans Zero Mission. ça m'a dissuadé de jouer à Metroid avec des écouteurs. ^^

Portrait de mak_sim3
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1165
Re: [Saga] Metroid

Fatalordi a écrit:
Dans Corruption, je n'ai toujours pas réussi à vaincre Oméga Rydley car je n'arrive pas à gérer l'hypermode en plus de me prendre ses attaques en pleine poire.

Ah oui ? pour ma part, ce n'est pas celui qui m'a posé le plus de problème en hypermode...
Spoiler

Edité par mak_sim3 le 17/12/2012 - 16:36