Je suis fan de ces petites histoires x), c'est tellement vrai l'histoire du viseur d'analyse xD. BIRD MAGIC !
Ah oui aussi le coup de la création des Metroids. X)
Juste pour le coup du viseur d'analyse, il me semble que les Chozos étaient présents sur Tallon IV avant l'arrivée du "mal". De ce fait, ils auraient très bien pu collecter les informations puis les mettre dans la base de données du viseur d'analyse qu'utilise Samus.
De toutes façons les Chozos ont visités plusieurs planètes ou au moins on rencontrer d'autres espèces (Les Luminoth notamment), du coup ils se sont sûrement échanger des connaissances aux passages peut-être sont-ils aussi aller sur les planètes de MP3. Aussi le viseur d'analyse peut aussi balancer des infos en se basant sur de précédentes expériences.
'tain, je viens de (re)finir Metroid Fusion et je n'arrive toujours pas à le finir à 100%, il me reste toujours une réserve inaccessible à cause de ce script à la mort'moelle'n'oeil. (d'après le correcteur orthographique, ça veut dire "immortellement" x)).
Ce qui me rebute le plus dans ce jeu, ce sont les passages secrets invisibles, qu'on ne voit pas en faisant péter une bombe de puissance. Ah le radar de Super Metroid, on s'en souvient ! Il nous manque terriblement dans ces moments-là. x')
Nan, pour être franc, j'avais la map complète sous les yeux, c'est pour ça que ça me fait rager.
Les deux items qu'il me manque sont :
Spoiler ▼▲
-une réserve de vie cachée juste avant le premier boss qui nous donne la morph ball, inaccessible après avoir combattu Neo Ridley mais je ne le savais pas ...
-une réserve de bombe cachée dans le bloc interdit. Mais j'ai envie de dire : quand tu as un timer d'autodestruction, tu ne vas pas faire de l'exploration >_<
Aussi je sais que si on fait une manip de gros oufo dans le monde aquatique, on a droit à un message secret mais je n'ai pas retrouvé où c'était.
J'adore les premiers avec les Chozo ^^
Pas mal le dernier avec le shinespark dans sa gueule xD
My motives are complex :3
Je suis fan de ces petites histoires x), c'est tellement vrai l'histoire du viseur d'analyse xD. BIRD MAGIC !
Ah oui aussi le coup de la création des Metroids. X)
Juste pour le coup du viseur d'analyse, il me semble que les Chozos étaient présents sur Tallon IV avant l'arrivée du "mal". De ce fait, ils auraient très bien pu collecter les informations puis les mettre dans la base de données du viseur d'analyse qu'utilise Samus.
My motives are complex :3
En tout cas c'est bien marrant :P
De toutes façons les Chozos ont visités plusieurs planètes ou au moins on rencontrer d'autres espèces (Les Luminoth notamment), du coup ils se sont sûrement échanger des connaissances aux passages peut-être sont-ils aussi aller sur les planètes de MP3. Aussi le viseur d'analyse peut aussi balancer des infos en se basant sur de précédentes expériences.
'tain, je viens de (re)finir Metroid Fusion et je n'arrive toujours pas à le finir à 100%, il me reste toujours une réserve inaccessible à cause de ce script à la mort'moelle'n'oeil. (d'après le correcteur orthographique, ça veut dire "immortellement" x)).
Ce qui me rebute le plus dans ce jeu, ce sont les passages secrets invisibles, qu'on ne voit pas en faisant péter une bombe de puissance. Ah le radar de Super Metroid, on s'en souvient ! Il nous manque terriblement dans ces moments-là. x')
My motives are complex :3
Je l'ai fini à 100% en galérant.
C'est dans la zone d'eau que tu trouvera ton item caché, il y a des truc complètement abused.
Nan, pour être franc, j'avais la map complète sous les yeux, c'est pour ça que ça me fait rager.
Les deux items qu'il me manque sont :
Aussi je sais que si on fait une manip de gros oufo dans le monde aquatique, on a droit à un message secret mais je n'ai pas retrouvé où c'était.
My motives are complex :3
Après Metroid Prime Pinball, Metroid Prime Soccer