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[Saga] Metroid

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Re: [Saga] Metroid

Citation:
C'est fou de voir qu'on trouve encore des nouveaux trucs sur Super Metroid aujourd'hui ! J'ai pas tout regardé, mais c'est impressionnant à voir ^^

J'approuve, il leur aura fallu 1 an et demi pour parvenir à skipper le Gravity suit. Le TASeur l'explique dans la page de description :
Citation:
In the summer of last year, ED discovered that if Samus unmorphs after being knocked back from a spike, and initiates a spark on the same frame the knockback timer ends, a spark suit will be created. This immediately gave me hope that 14% could be reduced [...]

C'est surtout cette technique qui a rendu tout le TAS imaginable. Bon y'en a d'autres, mais je préfère vous laisser vous renseigner... la flegme :p

Mais ça se voit que tu n'as pas encore regarder tout le TAS, Ahah. La partie dans Maridia pique les yeux avec son "taptaptaptaptaptap" contre les parois.

Pour ceux qui se demanderaient, l'ordre des boss dans ce TAS est Kraid -> Ridley -> Draygon -> Phantoon

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Re: [Saga] Metroid

Mother Brain n'est pas simple du tout à battre non plus dans Zero Mission.

Sinon, le mode Difficile est très sympa. Je te recommande de viser le 100% des objets en mode difficile, afin d'avoir un boss final qui peut te tuer en deux coups de griffe (et aussi les pirates d'élite noirs qui sont super dangereux et m'ont tué une fois pendant la séquence de fuite!).

Metroid Fusion en Hard, c'est très sympa aussi, ça rend certains boss ou passages assez tendus (genre, la fuite du SA-X, je mourais en deux coups de rayon à glace!).

Edité par Rudolf le 19/12/2016 - 00:04

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Re: [Saga] Metroid

Mother Brain, en mode normal, c'était très simple pour moi ^^ Bon, j'avais déjà 6 super missiles et 7 réserves d'énergie je crois, ça facilite le travail ;)

Ouais, par contre, les pirates noirs ! Quelle saloperie ces trucs :p


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Re: [Saga] Metroid

En Hard, tu rigoleras beaucoup moins contre Mother Brain et les Pirates d'élite, avec ces ennemis qui te font deux fois plus de dégats, Samus qui a une barre de vie divisée par deux, et toutes ses munitions également réduites (moitié moins de super missiles et de bombes de puissance, et des gains de deux missiles au lieu de cinq). ^^

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Re: [Saga] Metroid

Ouais, je me souviens de ça ! Je sais pas si je suis déjà allé au bout en Hard, Ridley me démontait la tronche à chaque fois :p


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Re: [Saga] Metroid

Allez, je double poste parce que je suis un ouf guedin de la vie.

Je me suis enfin fait Metroid Fusion en mode difficile ! (3 mois après que Rudolf m'ait gentiment passé la sauvegarde :( )
Ah, c'est sur, c'est plus corsé que ce dont j'ai l'habitude ^^ Ridley et le SA-X sont bien plus chauds à battre !

En gros, ça fait son boulot de rendre le jeu plus difficile, puisque les ennemis font très mal (sauf le Metroid Omega qui fait moins mal que le SA-X :p) et qu'on a très peu de vie et de missiles (comme dans ZM, les réserves donnent deux fois moins de vie/missiles/bombes).

Du coup, je l'ai fini en 1h57 avec 62% d'objets. Je suis mort une fois face à la plante au rayon de plasma (pour être tout à fait correct, face au noyau X de cette dernière), deux-trois fois face à Ridley (merci à sa queue qui enlève 100 points de vie d'un coup :p) et au SA-X. Mais au final c'était intéressant, ça relève bien la difficulté du truc !


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Re: [Saga] Metroid

J'étais mort aussi contre Ridley et la plante, mais également contre l'araignée, le boss SA-X, et la dernière poursuite du SA-X. Ah, et je m'étais aussi fait tuer par les pirates d'élite avant Ridley.

C'est vrai, j'avais oublié que c'était moi qui t'avais filé la sauvegarde (que j'avais trouvée sur le net, sur Gamefaqs je crois). ;-)

En tout cas, j'ai bien aimé aussi cette expérience, car pour le coup, ce mode Hard est réellement méconnu dans Metroid Fusion (vu qu'il a été étrangement supprimé de la version occidentale du jeu, heureusement que le japonais ne pose absolument aucun problème pour y jouer surtout si on connaît déjà le scénario).

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Re: [Saga] Metroid

L'araignée, elle m'a presque pas touchée, je me suis surpris moi-même x)
Pour la poursuite du SA-X, ma technique c'est de bourriner le missile pour le geler jusqu'à ce que ma bombe explose/ma porte s'ouvre ^^

Ouaip, c'était sur Gamefaqs :)

Dommage que ce mode ait été supprimé, surtout que ça aurait rien demandé de plus comme effort à "traduire". Heureusement qu'ils ont pas répété la boulette avec Zero Mission !
Et ouais, le japonais pose pas problème, même si ça peut aider de se souvenir dans quel ordre on récupère les armes de Samus histoire de pas être paumé ^^


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Re: [Saga] Metroid

Hop, je me suis fait AM2R en mode difficile et à 100% pour la route (98% au premier jet, donc j'ai poussé jusqu'au 100% ^^)

Quel jeu !
Le Testeur m'aura donné du fil à retordre, la saloperie :p Pareil pour certains Métroïdes, mais étrangement les Oméga ont pas été trop durs à tuer. Les ennemis sont en tout cas bien plus agressifs et font bien plus de dégâts en mode difficile !

En tout cas, j'ai vraiment pris mon pied. D'ailleurs, j'ai bien plus apprécié la musique sur cette partie, avec des sonorités qui lorgnent souvent vers ceux des Prime qui n'est pas pour me déplaire.


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Re: [Saga] Metroid

GG Linky !
Ce message pour lancer un appel aux fans à voter pour AM2R dans la liste des tops du site. Vous savez, ce topic-ci.
Enfin si vous en sentez l'envie, bien sûr. :-)

Pour info, le nombre minimum de jeux à placer dans son top n'est pas placé. Juste un plafond placé à 5.