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[Saga] Metal Gear Solid

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Re: [Saga] Metal Gear Solid

Citation:
Quelle erreur, surtout sachant que MGS2 est un strict copier coller faignant à souhait de MGS1, que ce soit les mécaniques, le script, Gray Fox patati patata s

Wahou dans ce cas on a pas jouer au même jeu...
MGS 2 est un chef d'oeuvre, marre qu'on crache sur ce jeu juste parce qu'on joue presque pas Snake...


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Re: [Saga] Metal Gear Solid

Citation:
MGS 2 est un chef d'oeuvre, marre qu'on crache sur ce jeu juste parce qu'on joue presque pas Snake...

Je n'ai pas cité Raiden. Tout simplement, parce que je ne considère pas que jouer ce perso est un défaut du jeu.
Mais il en a tellement d'autre.

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Re: [Saga] Metal Gear Solid

à choisir un remake entre MGS 2 et MGS 3, je choisirais sans hésitation MGS 3, ce serait réaliser un rêve inachevé lors de l'annonce de MGS 3, beaucoup de joueurs dont moi ont cru au Open World. Et puis la jungle sous le fox engine... rien d'y penser ça me fait frémir ><

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Re: [Saga] Metal Gear Solid

Citation:
à choisir un remake entre MGS 2 et MGS 3, je choisirais sans hésitation MGS 3, ce serait réaliser un rêve inachevé lors de l'annonce de MGS 3, beaucoup de joueurs dont moi ont cru au Open World. Et puis la jungle sous le fox engine... rien d'y penser ça me fait frémir ><

C'est vrai que ce serait vraiment terrible, mais de toute façon le problème, c'est qu'un remake d'un jeu n'est jamais sensiblement différent au jeu de base.
Enfin je dis ca, mais comme vrai remake je ne connais que Twin Snake, RE:Rebirth, Ni No Kuni et les FF Snes passé en 3D. Je n'ai pas par exemple l'exemple de Silent hill 1 ou bien d'autre pour m'appuyer dessus.

Mais de ce que je vois à chaque fois -et contredisez moi si je me trompe- c'est qu'un remake, aussi réussi soit-il, ne change pas fondamentalement les mécaniques du jeu. C'est pourquoi je pense qu'un MGS3 Open world, c'est impossible.

De la même manière, un remake 3D de MG1 et MG2, pourquoi pas, mais les jeux sont assez courts et très "old school" qu'il faudrait les mettre tous les 2 dans un même jeu ainsi que changé fondamentalement le level design pour que cela fasse un jeu complet..

Edité par Ouroboros le 26/06/2013 - 19:56
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Re: [Saga] Metal Gear Solid

Citation:
Je n'ai pas cité Raiden. Tout simplement, parce que je ne considère pas que jouer ce perso est un défaut du jeu.
Mais il en a tellement d'autre.

Je suis content de voir que ne considère pas ce perso comme un défaut.
Sinon j'ai aimé ce MGS 2 car c'est le premier MGS que j'ai fait, le jeu est magnifique graphiquement, l'ia des ennemies est impressionnante, les combats contre les boss sont juste EPIC, niveau scénario c'est très intéressant/complet, j'aime beaucoup la Big Shell et encore...

On s'ennuie pas dans ce jeu, ma séquence préféré est quand on se déguise en soldat, non ce jeu est loin d’être un copier coller, je pense juste que comme certains tu en attendais vraiment trop de ce jeu et forcément tu a été déçu.

l'OST est énorme d'ailleurs.

Citation:
à choisir un remake entre MGS 2 et MGS 3, je choisirais sans hésitation MGS 3, ce serait réaliser un rêve inachevé lors de l'annonce de MGS 3, beaucoup de joueurs dont moi ont cru au Open World. Et puis la jungle sous le fox engine... rien d'y penser ça me fait frémir ><

Wep ce serait extra mais c'est pas le seul MGS qui ma fait croire a un Open World, il y a aussi MGS 4 mais sur ce coup je pense pas que ce soit possible ^^

Citation:
De la même manière, un remake 3D de MG1 et MG2, pourquoi pas, mais les jeux sont assez courts et très "old school" qu'il faudrait les mettre tous les 2 dans un même jeu ainsi que changé fondamentalement le level design pour que cela fasse un jeu complet..

Faut dire aussi qu'il sont pas courts pour rien, a l'époque il y avait beaucoup de limitation, bien entendu ce serait pas une bonne idée de se référer aux MG d'origine.

Edité par Stakanov le 26/06/2013 - 20:15


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Re: [Saga] Metal Gear Solid

Ne t'en fais pas, mon meilleur ami a également commencé par le second et c'est peut être également pour ca qu'il le préfère au premier ( d'autant plus qu'il a fait Twin Snake, le jeu dans lequel le gameplay n'est pas du tout adapté au jeu d'origine )

Après, on doit lui reconnaitre quelques avantages à ce 2ème volet, les plus remarquables sont l'IA amélioré des ennemis ( patrouille, roulement, remplacement des morts, meilleur cone de vision, et des alarmes beaucoup plus longue ), le gameplay qui permet une visée FPS et les graphismes. Les tranquillisants sont une fausse bonne idée.

La phase du soldat est également pas mal, mais j'ai trouvé que le 2 manquait d'idées originales et interessantes comme cette phase, par rapport au 1.

Par contre, je suis pas d'accord sur l'intensité des combats contre les boss. Déjà, d'une part, pour quelqu'un qui a commencer le 2, rentré l'option " je n'ai jamais jouer à MGS1 " te fait commencer directement avec Raiden ( mais quelle idée idiote sérieux ) et te fais rater un boss.

Spoiler

Je trouve que l'OST est bien en dessous, car je ne vois pas de bon thème qui se démarque dans ce jeu. Certaines pistes sont pas mal, mais le meilleur thème est bien entendu le thème principal, qui n'est qu'une copie et réadaptation du thème de MGS1 ( lui même une copie soit disant ).

Et enfin, Raiden n'est pas un mauvais perso, à priori c'est plutôt dans le 4 qu'il est mauvais, devenu danseur de capoéra avec la force de Hulk qui nous fait nous demander à quoi sert Snake à coté. Et j'ai trouvé bien que l'on voit Snake d'un point de vue extérieur.

Et au niveau des émotions,

Spoiler

Quand même, je trouve que le plus grand défaut de ce jeu c'est vraiment la map et le coup du déjà vu, alors qu'on change de génération de console, on fait marche arrière sur beaucoup de chose et j'avoue avoir été extremement déçu d'autant plus que je considère MGS1 comme jeu PS1 le plus aboutit.

MGS4 en open world serait effectivement bien plus difficile qu'un MGS3 en open world vu la diversité des lieux vers lesquelles Snake voyage.

PS : je sais que je suis un peu méchant avec MGS2 et bien sur toi, mais également beaucoup d'autre ne sont pas d'accord et je peux vous comprendre, seulement avec moi ca ne l'a absolument pas fait et c'est une immense déception. Ce n'est pas non plus un mauvais jeu, mais je le considère très loin derrière 1 3 4, et même derrière PO et PW.

Edité par Ouroboros le 26/06/2013 - 21:14
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Re: [Saga] Metal Gear Solid

Citation:
Mais de ce que je vois à chaque fois -et contredisez moi si je me trompe- c'est qu'un remake, aussi réussi soit-il, ne change pas fondamentalement les mécaniques du jeu. C'est pourquoi je pense qu'un MGS3 Open world, c'est impossible.

Si on a plus le droit de rêver ici... cependant tu as tout à fait raison et c'est bien dommage !

Citation:
De la même manière, un remake 3D de MG1 et MG2, pourquoi pas, mais les jeux sont assez courts et très "old school" qu'il faudrait les mettre tous les 2 dans un même jeu ainsi que changé fondamentalement le level design pour que cela fasse un jeu complet...

Il suffit d'un peu d'imagination !

Citation:
les combats contre les boss sont juste EPIC

Le mot EPIC n'est peut-être pas le meilleur mot pour désigner les affrontements contre les boss ^^

Citation:
MGS4 en open world serait effectivement bien plus difficile qu'un MGS3 en open world vu la diversité des lieux vers lesquelles Snake voyage.

Le jour ou un tel open world existera n'est pas encore arrivé (peut-être à la sortie de la PS14 ?)

MGS 2 reste pour moi un très bon épisode qui a sa place dans la série... contrairement à un certain PO :p

Attention au spoil Ouroboros

Edité par Anonyme 01 le 26/06/2013 - 21:08
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Re: [Saga] Metal Gear Solid

J'ai pensé aux spoils Kaz, j'ai hésité à les mettre sous balise. Je vais le faire quand meme par précaution.

Mais bon, on est dans le topic " Saga Metal Gear ". C'est pas forcément très malin de venir lire les conversations sur ce topic si on a pas fait les jeux, en particulier MGS2 qui est un jeu phare. J'évite les spoils de manière générale, sauf dans les topics "Saga" dans lesquels c'est quand même un peu moins grave.

En tout cas, le MGS5, je l'attends de pied ferme, je suis certain que Kojima va nous sortir quelque chose de formidable, de poignant, et d'unique. J'espère qu'il réussira à me faire passer la pillule du remplacement d'Hayter.

PO n'a effectivement pas sa place dans la série, même si je trouve qu'il aurait l'avoir, s'il ne s'était pas fait linché par tout le monde je suis persuadé qu'on l'aurait gardé à peu de choses près. C'est pas un excellent jeu non plus, et PW reprend son systeme en lui enlevant ses défauts assez monstrueux, mais bon ce jeu est quand même victime d'une haine particulière.

Edité par Ouroboros le 26/06/2013 - 21:16
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Re: [Saga] Metal Gear Solid

Citation:
C'est pas forcément très malin de venir lire les conversations sur ce topic si on a pas fait les jeux, en particulier MGS2 qui est un jeu phare. J'évite les spoils de manière générale, sauf dans les topics "Saga" dans lesquels c'est quand même un peu moins grave.

Beaucoup de membres viennent ici partager leur ressenti sur la série, en particulier ceux qui la découvrent tout récemment. Ce sujet n'est pas dédié qu'aux fans de la licence.

Citation:
J'espère qu'il réussira à me faire passer la pillule du remplacement d'Hayter.

Je l'espère aussi, faut dire qu'on l'a pas beaucoup entendu notre cher Big Boss, ça passe où ça casse ><

Citation:
PO n'a effectivement pas sa place dans la série, même si je trouve qu'il aurait l'avoir, s'il ne s'était pas fait linché par tout le monde je suis persuadé qu'on l'aurait gardé à peu de choses près. C'est pas un excellent jeu non plus, et PW reprend son systeme en lui enlevant ses défauts assez monstrueux, mais bon ce jeu est quand même victime d'une haine particulière.

C'est loin d'être un jeu que je porte dans mon cœur mais delà à le lyncher sans vergogne... c'est vrai que c'est un peu injuste mais pas totalement incompréhensible pour autant, bon après s'il faut vraiment en lyncher quelques uns, autant y aller sur les Acid' :p

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Re: [Saga] Metal Gear Solid

Spoil MGS1

Spoiler

Je me doute bien que ca a déjà été posté 1000 fois. Mais sincerement, comment ne pas vénérer cette scène dont la maitrise et l'intensité fait fermé la gueule à 99% de l'industrie du cinéma tout entier.
On t'oubliera jamais Hayter, merci d'avoir participer à une des meilleurs scènes de l'histoire du jeu vidéo. ( et pour moi la meilleure scène de la série tout entière )

Script, doublage, les 3 musiques, personnages, intensité, plan de caméra, lieu, cri de loup, profondeur des textes, coup de feu et j'en passe.

C'est pas pour rien que cette scène a été reprise plus tard pour ceux qui voient de quoi je parle.

PS : encore une scène saccagée dans The Twin Snake. Et à priori, une perfection que l'on ne retrouvera jamais dans n'importe quel remake. Mais j'aimerai que l'on me fasse mentir.
Et ce serait un coup de maître de Kojima de la mettre dans MGSV et de lui donner une histoire extrèmement tragique. Ca me ferait pleurer très facilement.

Edité par Ouroboros le 27/06/2013 - 12:17