Je crois crois que mon préféré reste le 2 principalement pour le scenar qui m'a réellement dérouté (ce qui est rare ds un jeu)ne serait ce la fin avec le codec^^
Et aussi le fait de contrôler raiden(oui,oui),pas pour lui mais parce-que du coup on voit snake d'un point de vu extérieur et il est plus classe que jamais je trouve:)
personnellement,j'ai fais que le 3 mais je trouve que faire mieux comme scénario va être dur,la fin est juste mythique je trouve,j'ai adoré mais tu te dis pourquoi???y avait pas un autre moyen???vraiment triste comme fin,mais géniale!
C'est rare de voir des joueurs préférer le Sons of Liberty à Metal Gear Solid 1, mais ça prouve que les deux sont vraiment d'excellents opus ^^
Pour le gameplay je dois admettre que le 2 à sa sortie était vraiment impressionnant, je me rappelle comment les magazines en parlaient, comment dans la cours de récré on se partageait les différentes découvertes, les possibilités dans le jeu. C'était du jamais vu autant d'action possibles, il n'y a rien à dire. Mais Metal Gear Solid 1 aussi était extraordinaire niveau gameplay en 1998. Sur ce point les deux font fort, ils font très très fort !
Le scénario du 1 est pour moi meilleur mais là je dois avouer que c'est juste par nostalgie. Le scénario est très très bon, les personnages sont hyper charismatiques (les meilleurs de la saga pour moi, et de loin). Mais je te rejoins, Sons of Liberty a une profondeur et une élaboration bien un cran au-dessus. Il suffit de voir les 30 dernières minutes et le speech de Solidus pour comprendre à quel point l'intrigue est bien ficelée et sans failles, si ce n'est les questions qui trouveront réponses dans Guns of the Patriots.
Pour Raiden et le fait que pas mal de joueurs ne l'ont pas aimé, c'est simplement que passer après Solid Snake, c'est... comment dire... perdu d'avance :p D'ailleurs je me souviens encore de ma découverte du personnage, je pensais que c'était Grey Fox ! Hideo Kojima avait garder ce personnage secret et aucunes infos n'avaient fuité sur le net ou les magazines du coup on ne savais pas que ce personnage existait. Et en le voyant avec sa tenue de FoxHound au début du chapitre de la Big Shell, je pensais que c'était Grey Fox et était vraiment content de le revoir.
Puis vient la cinématique de l’ascenseur (clin d'oeil à MGS 1, pour directement montrer que Raiden sur la Big Shell ce que Snake était à Shadow Moses) et je vois ce blondinet qui ressemble à une femme :/ WTF ?!
Mais beaucoup de fans n'ont pas compris le rôle de Raiden dans l'intrigue, qu'il était là pour mettre en avant Solid Snake justement, et que lui comme Solidus et Solid sont tous les trois des soldats manipulés par celui qui s'averera être plus tard le "final boss": Zero !
Raiden est vraiment un bon personnage, et je préfère largement le Raiden de Sons of Liberty au Raiden de Guns of the Patriots. Il avait une psychologie intéressante là où dans le 4 il vient juste pour offrir de jolies cinématiques ^^' (j’exagère la chose)
Objectivement MGS2 est meilleur que le 1 mais je refuse le débat "objectif" vu que cela veut dire une chose différente selon les joueurs, je connais plusieurs personnes qui ont préferer le 2 au 3 (qu'ils deteste d'ailleur) et je pense que le soucis vient de la camera et du manque de radar ce que moi je trouve génial afin de t'immerger dans ton role (pour le radar tout du moins).
Le 1 est excellent mais si on devait comparer je pense qu'il serait plus facile de le faire avec Twin Snake qui est le 1 avec des graphismes proches du 2 et le meme gameplay comme cela on a les memes grilles d'analyse.
Apres les gouts et les couleurs...
Je tiens à dire aussi qu'il y'a un personnage un peu oublier je trouve qui est The Boss qui est le personnage le plus charismatique de la Saga alors qu'on ne la vois que tres peu, je trouve que c'est un tour de force de la par de Kojima. Peace Walker pouce encore le personnage mais je n'en dirait pas plus.
Bref c'est Metal Gear, la meilleur Saga EVER et mon reve en tant qu'etudiant en infographie serait de bosser un jour sur un opus de cette serie mythique.
ah the boss,la vache,elle en jette!quel personnage charismastique à mourir,comme la plupart des personnages de la série,même si the boss sort du lot la série est mythique,ça explique tout ça.
C'est rare de voir des joueurs préférer le Sons of Liberty à Metal Gear Solid 1, mais ça prouve que les deux sont vraiment d'excellents opus ^^
Pour le gameplay je dois admettre que le 2 à sa sortie était vraiment impressionnant, je me rappelle comment les magazines en parlaient, comment dans la cours de récré on se partageait les différentes découvertes, les possibilités dans le jeu. C'était du jamais vu autant d'action possibles, il n'y a rien à dire. Mais Metal Gear Solid 1 aussi était extraordinaire niveau gameplay en 1998. Sur ce point les deux font fort, ils font très très fort !
Le scénario du 1 est pour moi meilleur mais là je dois avouer que c'est juste par nostalgie. Le scénario est très très bon, les personnages sont hyper charismatiques (les meilleurs de la saga pour moi, et de loin). Mais je te rejoins, Sons of Liberty a une profondeur et une élaboration bien un cran au-dessus. Il suffit de voir les 30 dernières minutes et le speech de Solidus pour comprendre à quel point l'intrigue est bien ficelée et sans failles, si ce n'est les questions qui trouveront réponses dans Guns of the Patriots.
Pour Raiden et le fait que pas mal de joueurs ne l'ont pas aimé, c'est simplement que passer après Solid Snake, c'est... comment dire... perdu d'avance :p D'ailleurs je me souviens encore de ma découverte du personnage, je pensais que c'était Grey Fox ! Hideo Kojima avait garder ce personnage secret et aucunes infos n'avaient fuité sur le net ou les magazines du coup on ne savais pas que ce personnage existait. Et en le voyant avec sa tenue de FoxHound au début du chapitre de la Big Shell, je pensais que c'était Grey Fox et était vraiment content de le revoir.
Puis vient la cinématique de l’ascenseur (clin d'oeil à MGS 1, pour directement montrer que Raiden sur la Big Shell ce que Snake était à Shadow Moses) et je vois ce blondinet qui ressemble à une femme :/ WTF ?!
Mais beaucoup de fans n'ont pas compris le rôle de Raiden dans l'intrigue, qu'il était là pour mettre en avant Solid Snake justement, et que lui comme Solidus et Solid sont tous les trois des soldats manipulés par celui qui s'averera être plus tard le "final boss": Zero !
Raiden est vraiment un bon personnage, et je préfère largement le Raiden de Sons of Liberty au Raiden de Guns of the Patriots. Il avait une psychologie intéressante là où dans le 4 il vient juste pour offrir de jolies cinématiques ^^' (j’exagère la chose)
Voilà, t'as tout résumé :o
Pour le 1, c'est vrai qu'en ce qui me concerne la nostalgie joue moins car je ne l'avais jamais eu en main, je me contentais de regarder à l'époque. Par contre le doublage français, aussi pourris soit-il, m'a rappeler de bons souvenirs (Psycho Mantis surtout).Même le gameplay m'a parfois bluffé (le combat ultra connu contre Mantis, avec évidemment l'échange de manette et même la vue intérieur à travers les yeux de Mantis). Evidemment, personne ne tient la comparaison au niveau du charisme de l'unité Foxhound. Surtout la façon dont chaque perso se confie à Snake avant de mourir, ils ont tous droit à leur moment "émouvant". Puis bon, question classe MGS1 se résume en deux mots: Frank Jaeger :D Le perso en lui même, puis la relation qu'il entretien avec Snake...faut vraiment que Kojima fasse un remake des premiers MG pour que je puisse me le tuer à Zanzibar celui là :p
Le 2 je ne l'avais pas non plus eu en main à l'époque (bon j'avais sêché un jour décole pour regarder mon frère y jouer quand même)et même si j'ai depuis eu le temps de le faire, il ne m'avait jamais parru si bon que maintenant que j'ai les réponses ou les conséquances présentées dans le 4.
Après, bien sur, un avis objectif sur les MGS c'est quasimment impossible. La saga joue bien trop sur les émotions et parfois sur la nostalgie (le 4 surtout). Je n'ai pas encore refais le 3 mais je dirais qu'il reste le meilleur pour l'instant (ne serait-ce que pour cette dernière demi heure géniale). Derrière j'aurais du mal à départager le 2 et le 4. Guns of the Patriot a pour moi parfaitement remplis son rôle, presque sans fausses notes (ouais...y'a Akiba quoi..). Bon le 1 reste aussi une perle évidemment, quand je départage les 4, ça se joue à un cheveux.
Citation:
Le 1 est excellent mais si on devait comparer je pense qu'il serait plus facile de le faire avec Twin Snake qui est le 1 avec des graphismes proches du 2 et le meme gameplay comme cela on a les memes grilles d'analyse.
Apres les gouts et les couleurs...
Je tiens à dire aussi qu'il y'a un personnage un peu oublier je trouve qui est The Boss qui est le personnage le plus charismatique de la Saga alors qu'on ne la vois que tres peu, je trouve que c'est un tour de force de la par de Kojima. Peace Walker pouce encore le personnage mais je n'en dirait pas plus.
Dans la comparaison Twin Snake et MGS1, pour moi je pense que TS gagnerais. J'y avais joué sur Gamecube à l'époque et il m'avait bien marqué. Après pour ceux qui avaient encore l'original je pense que y'a certains éléments de mise en scène sur lesquels il est légitime de raler un peu. Si je préfère TS c'est clairement uniquement parce que l'énorme différence graphique permet de vraiment apprécier le design des perso. Autant la différence entre la génération PS2 et PS3 n'est pas gênante, autant il y a un sacré gouffre entre la ps1 et la Gamecube. Oh et puis, Twin Snake c'était ma première occasion d'entendre Psycho Mantis sans sa VF, donc ça fait un peu moins nanardesque d'un coup :D
Sinon c'est clair que The Boss est quasimment le point de départ de la saga.J'ai commencé Peace Walker, alors je suis curieux de voir ce qu'on y apprend...
Objectivement les quatre Metal Gear Solid sont juste énormissimes, je ne vois pas ce que l'on pourrait dire d'autre.
Guns of the Patriots a, c'est vrai, le défaut d'avoir énormément de cinématiques mais moi ça ne m'a pas dérangé vu que durant 15 heures de jeu on a toutes les réponses aux questions que l'on attendait depuis 1998. Et c'est ce que j'attendais de ce Metal Gear et bon sang, ce que j'ai été comblé une fois le jeu terminé (je suis passé par toutes les émotions avec ce jeu...)
Des phases de gameplay moins nombreuses certes, mais qu'est-ce que le gameplay est bien fichu ! On a beaucoup tendance à parler du gameplay d'un Arkham City ou d'un Gears of Wars qui sont aujourd'hui devenus des exemples de perfections. Mais à mes yeux le gameplay de Guns of the Patriots est peut-être un des meilleur jamais créé dans un jeu vidéo, tant on se sent maître de chacun de ses mouvements et que les possibilités sont quasiment 10 fois plus nombreuses que sur n'importe quel jeu de 2012.
Pour la caméra chacun son point de vue. En fait je crois être le seul mec au monde à préférer Snake Eater première version à Subsistence. J'ai les deux versions sur PS2, et quand j'y rejoue je rejoue à la première, parce que la caméra à 360° rend le jeu trop facile :p J'aimais bien la caméra de MGS 1, car on était obligé de jouer l'infiltration pure et dure. Si on fonçait tête baissé on se faisait directement repérer, et le 1 était bien plus difficile que les suivants en plus.
Par contre harisajajin, je ne trouve pas que The Boss est un personnage oubliée ^^ Elle a marqué n'importe quel fan de la saga, et lorsque l'on voit les fans citer leurs personnages préférés The Boss ressort très souvent dans les premiers. Kojima a vraiment créé un personnage charismatique, quand sur la plupart des autres jeux on nous ressort toujours des cruches aux gros seins :/ Et puis, comment ne pas se prendre d'affection pour The Boss durant la cinématique de fin de Snake Eater... C'est juste un des plus grands moment du jeu vidéo pour ma part, en terme d'émotions c'est peut-être ce que le jeu vidéo a jamais fait de plus fort...
Ouaip, j'ai moi aussi préféré MGS2 à MGS1, peut-être parce que c'est le premier auquel j'ai joué. J'ai bien aimé Raiden, et comme c'était la première fois que je jouais à un MGS je n'ai eu aucun apriori vis à vis de la mise à l'écart de Snake, d'ailleurs au début lorsqu'on nous propose de choisir si on avait déjà joué à MGS j'ai bien choisis l'option "Jamais joué" ce qui m'a permis d'apprécier Raiden sans doute.
J'ai aussi préféré le thème Can't Say Goodbye to Yesterday de MGS2 à The Best Is Yet To Come de MGS1... quoique, je suis en train de le réécouter et finalement je ne crois pas avoir vraiment de préférence, enfin bon tous les thèmes de Rika Muranaka sont des tueries.
Pour la caméra chacun son point de vue. En fait je crois être le seul mec au monde à préférer Snake Eater première version à Subsistence. J'ai les deux versions sur PS2, et quand j'y rejoue je rejoue à la première, parce que la caméra à 360° rend le jeu trop facile :p J'aimais bien la caméra de MGS 1, car on était obligé de jouer l'infiltration pure et dure. Si on fonçait tête baissé on se faisait directement repérer, et le 1 était bien plus difficile que les suivants en plus
Ah, tu m'apprends quelque chose là. Je savais pas que la caméra avait été remaniée pour Subsistance. Je pense que ce sera le cas pour celui de la HD collection alors. De toute façon j'ai aussi l'orginale pour faire la comparaison. Personellement j'ai jamais eu a m'en plaindre de cette caméra, mais c'est vrai que l'absence de radar peut poser problême, déjà que dans le 2 j'ai finit en gagnant la catégorie "Eléphant"... :/
Sinon pour ce que tu dis sur le 4, je partage cet avis. J'ai d'abord été surpris bien sur par le Gameplay très changeant par rapport aux autres (petite décéption "appuyer sur X et non sur O pour confirmer dans le menu"). Mais une fois qu'on s'y fait, c'est vraiment très agréable à jouer, ne serait ce que pour le camouflage. Puis on pouvait enfin se déplacer en étant accroupis (ce que j'ai fais une grand partit du jeu d'ailleur, avec mon pauvre vieux Snake qui se tapait le bas du dos).
C'est bizarre d'ailleur tout ça me fait penser à l'impression que m'a laisser Guns Of the Patriot quand je l'ais découvert. Parce que, malgré qu'il doive conclure la saga, je trouve que c'est celui des 4 qui se démarque le plus des autres au niveau de l'ambiance. Le fait d'avoir un Snake vieux y est peut être pour quelque chose (vieux mais presque encore plus classe qu'avant le Marsouin!), mais je pense plutot que le fait qu'on soit généralement impliqué sur le champ de bataille plutot que dans des forteresse militaires ou on se faufile y est pour quelque chose (ca a le mérite de marquer le changement de la guerre dont parle Snake). Même les musiques habituelles sont absentes (sauf a la fin bien sur), et pourtant on a pas de quoi s'en plaindre au finale. Bref, j'ai trouvé ça courageux de la part de Kojima de faire que l'épisode final tranche à ce point avec les codes habituels de la saga, en ce qui me concerne c'est réussi (puis comme pour le 3, la dernière heure est sublime...moins que Snake Eater évidemment, mais géniale quand même).
Après pour ce qui est du nombre et de la durée énorme des cinématiques, c'est bien une chose dont je me plaindrais jamais dans un MGS. Le seul défaut par rapport aux autres pour moi, c'est le peu d'importance qu'a le Codec.
J'ai aussi préféré le thème Can't Say Goodbye to Yesterday de MGS2 à The Best Is Yet To Come de MGS1.
Purée Alnes, tu as vraiment de ces gouts ?! o_O Tu es mon totale opposé ou quoi ? :p
Patient 0 > On a tous été déstabilisé par le changement de boutons pour le "O" et le "X" :p Les vieux réflexes reprenaient du galop.
Dans Guns of the Patriots il y avait deux-trois musiques reprises des anciens opus, sans compter le combat contre Liquid Ocelot (là je m'en fiche, pour la première fois sur ce forum je le dis en écrasant toute objectivité: BEST BOSS EVER ! Point barre ! Il n'y rien d'autre à dire à ce sujet è_é), comme musiques reprises il y a par exemple:
Sinon j'ai été plus ému par la fin de Guns of the Patriots que de Snake Eater. Les deux sont sublimes, vraiment. Mais la fin de Guns of the Patriots était une conclusion a une saga que je chérissais depuis 10 ans, et rien que de réentendre le thème Encounter du 1 durant le boss de fin m'a mit KO... Et la conclusion avec Big Boss et Zero est juste parfaite, la boucle bouclée d'une des meilleures manières possible à mes yeux. Pourtant je n'ai versé de larmes pour aucune des deux fins ^^'
Par contre je n'ai pas pu me retenir au début de l'Act 4, en entendant The Best is Yet to Come et en redécouvrant un Shadow Moses détruit et déserté. Durant tout le chapitre Kojima nous immerge dans une nostalgie profonde, avec des séquences flashback qui font mouche... Cette scène m'a insufflé une tempête de nostalgie et d'émotions comme je n'en ai jamais ressenti dans un jeu vidéo...
Je crois crois que mon préféré reste le 2 principalement pour le scenar qui m'a réellement dérouté (ce qui est rare ds un jeu)ne serait ce la fin avec le codec^^
Et aussi le fait de contrôler raiden(oui,oui),pas pour lui mais parce-que du coup on voit snake d'un point de vu extérieur et il est plus classe que jamais je trouve:)
http://nes-oulaquetedestrois.webcomics.fr/about
personnellement,j'ai fais que le 3 mais je trouve que faire mieux comme scénario va être dur,la fin est juste mythique je trouve,j'ai adoré mais tu te dis pourquoi???y avait pas un autre moyen???vraiment triste comme fin,mais géniale!
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
C'est rare de voir des joueurs préférer le Sons of Liberty à Metal Gear Solid 1, mais ça prouve que les deux sont vraiment d'excellents opus ^^
Pour le gameplay je dois admettre que le 2 à sa sortie était vraiment impressionnant, je me rappelle comment les magazines en parlaient, comment dans la cours de récré on se partageait les différentes découvertes, les possibilités dans le jeu. C'était du jamais vu autant d'action possibles, il n'y a rien à dire. Mais Metal Gear Solid 1 aussi était extraordinaire niveau gameplay en 1998. Sur ce point les deux font fort, ils font très très fort !
Le scénario du 1 est pour moi meilleur mais là je dois avouer que c'est juste par nostalgie. Le scénario est très très bon, les personnages sont hyper charismatiques (les meilleurs de la saga pour moi, et de loin). Mais je te rejoins, Sons of Liberty a une profondeur et une élaboration bien un cran au-dessus. Il suffit de voir les 30 dernières minutes et le speech de Solidus pour comprendre à quel point l'intrigue est bien ficelée et sans failles, si ce n'est les questions qui trouveront réponses dans Guns of the Patriots.
Pour Raiden et le fait que pas mal de joueurs ne l'ont pas aimé, c'est simplement que passer après Solid Snake, c'est... comment dire... perdu d'avance :p D'ailleurs je me souviens encore de ma découverte du personnage, je pensais que c'était Grey Fox ! Hideo Kojima avait garder ce personnage secret et aucunes infos n'avaient fuité sur le net ou les magazines du coup on ne savais pas que ce personnage existait. Et en le voyant avec sa tenue de FoxHound au début du chapitre de la Big Shell, je pensais que c'était Grey Fox et était vraiment content de le revoir.
Puis vient la cinématique de l’ascenseur (clin d'oeil à MGS 1, pour directement montrer que Raiden sur la Big Shell ce que Snake était à Shadow Moses) et je vois ce blondinet qui ressemble à une femme :/ WTF ?!
Mais beaucoup de fans n'ont pas compris le rôle de Raiden dans l'intrigue, qu'il était là pour mettre en avant Solid Snake justement, et que lui comme Solidus et Solid sont tous les trois des soldats manipulés par celui qui s'averera être plus tard le "final boss": Zero !
Raiden est vraiment un bon personnage, et je préfère largement le Raiden de Sons of Liberty au Raiden de Guns of the Patriots. Il avait une psychologie intéressante là où dans le 4 il vient juste pour offrir de jolies cinématiques ^^' (j’exagère la chose)
Objectivement MGS2 est meilleur que le 1 mais je refuse le débat "objectif" vu que cela veut dire une chose différente selon les joueurs, je connais plusieurs personnes qui ont préferer le 2 au 3 (qu'ils deteste d'ailleur) et je pense que le soucis vient de la camera et du manque de radar ce que moi je trouve génial afin de t'immerger dans ton role (pour le radar tout du moins).
Le 1 est excellent mais si on devait comparer je pense qu'il serait plus facile de le faire avec Twin Snake qui est le 1 avec des graphismes proches du 2 et le meme gameplay comme cela on a les memes grilles d'analyse.
Apres les gouts et les couleurs...
Je tiens à dire aussi qu'il y'a un personnage un peu oublier je trouve qui est The Boss qui est le personnage le plus charismatique de la Saga alors qu'on ne la vois que tres peu, je trouve que c'est un tour de force de la par de Kojima. Peace Walker pouce encore le personnage mais je n'en dirait pas plus.
Bref c'est Metal Gear, la meilleur Saga EVER et mon reve en tant qu'etudiant en infographie serait de bosser un jour sur un opus de cette serie mythique.
ah the boss,la vache,elle en jette!quel personnage charismastique à mourir,comme la plupart des personnages de la série,même si the boss sort du lot la série est mythique,ça explique tout ça.
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Voilà, t'as tout résumé :o
Pour le 1, c'est vrai qu'en ce qui me concerne la nostalgie joue moins car je ne l'avais jamais eu en main, je me contentais de regarder à l'époque. Par contre le doublage français, aussi pourris soit-il, m'a rappeler de bons souvenirs (Psycho Mantis surtout).Même le gameplay m'a parfois bluffé (le combat ultra connu contre Mantis, avec évidemment l'échange de manette et même la vue intérieur à travers les yeux de Mantis). Evidemment, personne ne tient la comparaison au niveau du charisme de l'unité Foxhound. Surtout la façon dont chaque perso se confie à Snake avant de mourir, ils ont tous droit à leur moment "émouvant". Puis bon, question classe MGS1 se résume en deux mots: Frank Jaeger :D Le perso en lui même, puis la relation qu'il entretien avec Snake...faut vraiment que Kojima fasse un remake des premiers MG pour que je puisse me le tuer à Zanzibar celui là :p
Le 2 je ne l'avais pas non plus eu en main à l'époque (bon j'avais sêché un jour décole pour regarder mon frère y jouer quand même)et même si j'ai depuis eu le temps de le faire, il ne m'avait jamais parru si bon que maintenant que j'ai les réponses ou les conséquances présentées dans le 4.
Après, bien sur, un avis objectif sur les MGS c'est quasimment impossible. La saga joue bien trop sur les émotions et parfois sur la nostalgie (le 4 surtout). Je n'ai pas encore refais le 3 mais je dirais qu'il reste le meilleur pour l'instant (ne serait-ce que pour cette dernière demi heure géniale). Derrière j'aurais du mal à départager le 2 et le 4. Guns of the Patriot a pour moi parfaitement remplis son rôle, presque sans fausses notes (ouais...y'a Akiba quoi..). Bon le 1 reste aussi une perle évidemment, quand je départage les 4, ça se joue à un cheveux.
Dans la comparaison Twin Snake et MGS1, pour moi je pense que TS gagnerais. J'y avais joué sur Gamecube à l'époque et il m'avait bien marqué. Après pour ceux qui avaient encore l'original je pense que y'a certains éléments de mise en scène sur lesquels il est légitime de raler un peu. Si je préfère TS c'est clairement uniquement parce que l'énorme différence graphique permet de vraiment apprécier le design des perso. Autant la différence entre la génération PS2 et PS3 n'est pas gênante, autant il y a un sacré gouffre entre la ps1 et la Gamecube. Oh et puis, Twin Snake c'était ma première occasion d'entendre Psycho Mantis sans sa VF, donc ça fait un peu moins nanardesque d'un coup :D
Sinon c'est clair que The Boss est quasimment le point de départ de la saga.J'ai commencé Peace Walker, alors je suis curieux de voir ce qu'on y apprend...
ps: Ah ouais, un bon gros pavé quand même :o
Objectivement les quatre Metal Gear Solid sont juste énormissimes, je ne vois pas ce que l'on pourrait dire d'autre.
Guns of the Patriots a, c'est vrai, le défaut d'avoir énormément de cinématiques mais moi ça ne m'a pas dérangé vu que durant 15 heures de jeu on a toutes les réponses aux questions que l'on attendait depuis 1998. Et c'est ce que j'attendais de ce Metal Gear et bon sang, ce que j'ai été comblé une fois le jeu terminé (je suis passé par toutes les émotions avec ce jeu...)
Des phases de gameplay moins nombreuses certes, mais qu'est-ce que le gameplay est bien fichu ! On a beaucoup tendance à parler du gameplay d'un Arkham City ou d'un Gears of Wars qui sont aujourd'hui devenus des exemples de perfections. Mais à mes yeux le gameplay de Guns of the Patriots est peut-être un des meilleur jamais créé dans un jeu vidéo, tant on se sent maître de chacun de ses mouvements et que les possibilités sont quasiment 10 fois plus nombreuses que sur n'importe quel jeu de 2012.
Pour la caméra chacun son point de vue. En fait je crois être le seul mec au monde à préférer Snake Eater première version à Subsistence. J'ai les deux versions sur PS2, et quand j'y rejoue je rejoue à la première, parce que la caméra à 360° rend le jeu trop facile :p J'aimais bien la caméra de MGS 1, car on était obligé de jouer l'infiltration pure et dure. Si on fonçait tête baissé on se faisait directement repérer, et le 1 était bien plus difficile que les suivants en plus.
Par contre harisajajin, je ne trouve pas que The Boss est un personnage oubliée ^^ Elle a marqué n'importe quel fan de la saga, et lorsque l'on voit les fans citer leurs personnages préférés The Boss ressort très souvent dans les premiers. Kojima a vraiment créé un personnage charismatique, quand sur la plupart des autres jeux on nous ressort toujours des cruches aux gros seins :/ Et puis, comment ne pas se prendre d'affection pour The Boss durant la cinématique de fin de Snake Eater... C'est juste un des plus grands moment du jeu vidéo pour ma part, en terme d'émotions c'est peut-être ce que le jeu vidéo a jamais fait de plus fort...
Ouaip, j'ai moi aussi préféré MGS2 à MGS1, peut-être parce que c'est le premier auquel j'ai joué. J'ai bien aimé Raiden, et comme c'était la première fois que je jouais à un MGS je n'ai eu aucun apriori vis à vis de la mise à l'écart de Snake, d'ailleurs au début lorsqu'on nous propose de choisir si on avait déjà joué à MGS j'ai bien choisis l'option "Jamais joué" ce qui m'a permis d'apprécier Raiden sans doute.
J'ai aussi préféré le thème Can't Say Goodbye to Yesterday de MGS2 à The Best Is Yet To Come de MGS1... quoique, je suis en train de le réécouter et finalement je ne crois pas avoir vraiment de préférence, enfin bon tous les thèmes de Rika Muranaka sont des tueries.
Sinon pour ce que tu dis sur le 4, je partage cet avis. J'ai d'abord été surpris bien sur par le Gameplay très changeant par rapport aux autres (petite décéption "appuyer sur X et non sur O pour confirmer dans le menu"). Mais une fois qu'on s'y fait, c'est vraiment très agréable à jouer, ne serait ce que pour le camouflage. Puis on pouvait enfin se déplacer en étant accroupis (ce que j'ai fais une grand partit du jeu d'ailleur, avec mon pauvre vieux Snake qui se tapait le bas du dos).
C'est bizarre d'ailleur tout ça me fait penser à l'impression que m'a laisser Guns Of the Patriot quand je l'ais découvert. Parce que, malgré qu'il doive conclure la saga, je trouve que c'est celui des 4 qui se démarque le plus des autres au niveau de l'ambiance. Le fait d'avoir un Snake vieux y est peut être pour quelque chose (vieux mais presque encore plus classe qu'avant le Marsouin!), mais je pense plutot que le fait qu'on soit généralement impliqué sur le champ de bataille plutot que dans des forteresse militaires ou on se faufile y est pour quelque chose (ca a le mérite de marquer le changement de la guerre dont parle Snake). Même les musiques habituelles sont absentes (sauf a la fin bien sur), et pourtant on a pas de quoi s'en plaindre au finale. Bref, j'ai trouvé ça courageux de la part de Kojima de faire que l'épisode final tranche à ce point avec les codes habituels de la saga, en ce qui me concerne c'est réussi (puis comme pour le 3, la dernière heure est sublime...moins que Snake Eater évidemment, mais géniale quand même).
Après pour ce qui est du nombre et de la durée énorme des cinématiques, c'est bien une chose dont je me plaindrais jamais dans un MGS. Le seul défaut par rapport aux autres pour moi, c'est le peu d'importance qu'a le Codec.
Patient 0 > On a tous été déstabilisé par le changement de boutons pour le "O" et le "X" :p Les vieux réflexes reprenaient du galop.
Dans Guns of the Patriots il y avait deux-trois musiques reprises des anciens opus, sans compter le combat contre Liquid Ocelot (là je m'en fiche, pour la première fois sur ce forum je le dis en écrasant toute objectivité: BEST BOSS EVER ! Point barre ! Il n'y rien d'autre à dire à ce sujet è_é), comme musiques reprises il y a par exemple:
Sinon j'ai été plus ému par la fin de Guns of the Patriots que de Snake Eater. Les deux sont sublimes, vraiment. Mais la fin de Guns of the Patriots était une conclusion a une saga que je chérissais depuis 10 ans, et rien que de réentendre le thème Encounter du 1 durant le boss de fin m'a mit KO... Et la conclusion avec Big Boss et Zero est juste parfaite, la boucle bouclée d'une des meilleures manières possible à mes yeux. Pourtant je n'ai versé de larmes pour aucune des deux fins ^^'
Par contre je n'ai pas pu me retenir au début de l'Act 4, en entendant The Best is Yet to Come et en redécouvrant un Shadow Moses détruit et déserté. Durant tout le chapitre Kojima nous immerge dans une nostalgie profonde, avec des séquences flashback qui font mouche... Cette scène m'a insufflé une tempête de nostalgie et d'émotions comme je n'en ai jamais ressenti dans un jeu vidéo...