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[Saga] Mario Kart

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Re: [Saga] Mario Kart

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Re: [Saga] Mario Kart

Super Mario Kart Gp est mon préféré car il dispose de la conduite la plus technique, sans parler des tracés des circuits vraiment réussit.
J'ai aimé le Mario kart 64, mais les longues lignes droites un peu trop fréquentes, m'ont un peu déçu!
J'ai adoré le mode 4 joueurs qui est le vrai point fort de cet opus!

Le double dash m'a écoeuré, tellement je me suis pris des carapaces géantes et autres dans la figure!!!

Super Mario Maker (tous mes niveaux)https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/tylano64

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Re: [Saga] Mario Kart

Je n'ai joué que à Mario Kart WII et DS et ça m'a beaucoup plu!
Celui sur DS reste quand même très facile à mon goût, et les graphismes ne sont pas extraordinaires.
Sur WII, c'est un peu basé sur la chance mais j'adore cet opus, le nombre d'heures que j'y ai joué, ça doit être incroyable.

Ce jeu est tout bonnement génial, y'a pas à chier là-dessus.

Tout se termine bien. Si quelque chose se termine mal, c'est que ce n'est pas la fin.

Elena

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Re: [Saga] Mario Kart

J'ai qu'une chose à dire: Hooper + Mario Kart=Malchance man!!!
Culte ses vidéos sur Mario Kart Wii

En quête de soi...

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Re: [Saga] Mario Kart

J'en ai vu une sur Mario Kart Gp, ou il se fait attaquer par Yoshi sur une fin de tour mémorable!

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Portrait de clarkowens
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Re: [Saga] Mario Kart

Mon Mario Kart préféré est sans hésiter l'opus SNES qui était à la fois super technique et déjà très fun.

Celui qui m'a le plus déçu est sur Wii ! Comme ça déjà été largement dit, tout est fait pour te pourrir la course quand tu es 1er.
Qui n'a pas ragé de se prendre une bleue 10 mètres avant la ligne d'arrivée alors qu'il était en tête pendant les 3 tours ? Le pire c'est que comme tout le monde est très proche, on ne perd pas une place mais facilement 4 ou 5.

Je ne connais pas les versions portables mais j'aimerais me prendre Mario Kart 7, qui même s'il n'apporte de vraie nouveauté est plus équilibré que l'épisode Wii.

Edité par clarkowens le 19/06/2012 - 11:01
Queen of the World
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Portrait de Madelya
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Re: [Saga] Mario Kart

Dans ce sens, Le mario kart de la gamecube est bien prise de tête aussi, t'as beau super bien jouer, si tu te prends une coquille bleue au mauvais moment ( sur un pont), tu perds facilement ta place et y a de quoi rager. L'opus de la wii est juste dans la continuité de Double dash, un novice peu battre un expert, juste parce que les objets le veulent et lui offre mille occasions de le faire.
J'ai fait la série à l'envers, et j'ai testé MarioKart sur snes il y a peu et quelle a été ma surprise de voir qu'un MarioKart pouvait ne pas se baser que sur la chance et les objets, mais bien sur le skill du joueur! C'est de loin mon préféré, celui de DS est pas mal non plus.

Edité par Madelya le 19/06/2012 - 12:42

Allez sur le blindtest hooper.fr: http://www.hooper.fr/blindtest

Visitez le topic du Blindtest: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-blindtest-hooperfr

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Re: [Saga] Mario Kart

Madelya a écrit:
L'opus de la wii est juste dans la continuité de Double dash, un novice peu battre un expert, juste parce que les objets le veulent et lui offre mille occasions de le faire.

C'est totalement faux. Depuis un novice peut battre un PGM ?? Mario Kart Wii n'est pas basé sur la chance, mais le run ! C'est à dire, prendre un véhicule super rapide avec un perso rapide. Sinon, comment expliquer que presque tout les records mondiaux soit faits avec Funky Kong ou la Bécane Bowser ou Daisy et la Moto Mach ? Ce sont des véhicules faits pour la vitesse, faut pas chercher plus loin !

Dans Double Dash, en prenant n'importe quel kart, on peut se démerder, y'aura pas vraiment de problèmes.
Et ce jeu n'est pas du tout basé sur la chance, mais la skill. MKDD n'est pas du tout un jeu pour néophytes ou pour ceux qui ne comptent que sur la chance.

Maintenant, prenons la version Wii. On place par exemple Toad avec un kart léger au milieu de trois FF + BB. Le Toad va obligatoirement se faire bouffer. Pourquoi ? Parce que le véhicule ne va pas ! Comment lutter contre des motos basées sur la vitesse avec un kart basé sur l'apprentissage de conduite ? Il n'y a rien à faire mis à part prendre également une moto type vitesse comme la Bécane Bowser, la Moto Mach, la Bill Bécane...

Mario Kart Wii = Run

Mario Kart Double Dash = Skill

Portrait de Themaziest
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Re: [Saga] Mario Kart

Citation:
Dans Double Dash, en prenant n'importe quel kart, on peut se démerder, y'aura pas vraiment de problèmes.
Et ce jeu n'est pas du tout basé sur la chance, mais la skill. MKDD n'est pas du tout un jeu pour néophytes ou pour ceux qui ne comptent que sur la chance.

aha n'importe quoi xD

Dans Mario kart DD :

-des objets spéciaux qui pour certains persos sont complètement moisis et chez d'autres complètement cheatés
-des dérapages turbos bien moins utiles au regard de ce qu'offre MK Wii (on gagne peut être 0,1 seconde en tout, c'est vraiment useless)
-des niveaux ridicules avec des raccourcis qui font perdre du temps (?!)
-le "Double Dash" pour le mode coopératif, la plus grosse blague de chez MK. Je me souviens qu'on se faisait doubler au tout début de la course par quelqu'un qui ne faisait pas d'accélérateur.
-les sauts que l'on ne peut pas diriger et qui conduisent inévitablement à perdre de la vitesse en retombant (ce qui a été corrigé avec les figures dans MK Wii)
-les gros karts : non seulement ils sont à peine plus rapides que les petits, mais en plus quand tu te fais toucher (ce qui arrive toutes les 3 secondes dans ce jeu), tu perds toute ton accélération, truc de fou.

Ensuite on va pas parler des records, c'est idiot, les objets ne sont pas pris en compte, c'est du time trial donc là, comme pour tous les MK effectivement la chance n'est pas prise en compte.
Je ne renie pas le fun du titre qui est la base principale d'un MK, mais faut arrêter les gens : cette série c'est du no skill, si l'on excepte Super Mario Kart de la SNES et à la limite l'opus de la DS, en grand prix un joueur occasionnel peut battre un "expert".

C'est le genre de débat que je n'aime pas du tout, mais il fallait absolument que je réagisse là. Il y aura toujours des gens pour me dire que "non, un joueur occasionnel ne peut pas battre un expert", ce à quoi je ne pourrai pas répondre puisque ce serait un dialogue de sourd.

Si vous voulez mettre à l'épreuve votre skill, abandonnez Mario Kart Wii ou DD, prenez Super Mario Kart ou Crash Team Racing. C'est tout hein, Nintendo sait pertinemment que leur jeu est porté sur l'accessibilité et le fun pour tous, donc même si les time trial reposent toujours sur la perfection de la conduite, le reste c'est de la chance, de la chance et encore de la chance (avec 2 grammes de maîtrise, certes).

Edité par Themaziest le 19/06/2012 - 12:38

ざわ... ざわ...


Portrait de clarkowens
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Contributions: 190
Re: [Saga] Mario Kart

J'ai 2 questions pour ceux qui jouent sur 3DS : est-ce que la conduite sous l'eau et au deltaplane apportent réellement un plus au gameplay ? Est-ce que la vue à la 1ère personne est jouable sans gyroscope ou est-ce que c'est gadget ?

Edité par clarkowens le 19/06/2012 - 21:53