Déjà c'est trop cher. Il aurait dû coûter 30€ max.
Complètement d'accord, beaucoup trop cher pour ce que c'est.
Citation:
Dans Unchained x on ne voit pas grand chose et les événements avec les prophètes sont flous. Donc là on voit tout ce qu'il se passe avec, qui ils sont, leur rôle etc... Mais ça s'arrête bien trop tôt!
Je dirais même plus, tu vois pas la fin arrivée !
Tu as limite ce genre de réaction une fois l'arrivée du générique: Quoi c'est tout ?! Et la suite ?
Citation:
Surtout que ça ne fait quasiment aucun lien avec les reste de la saga !
C'est quand même le passé le plus antérieur de l'univers de Kingdom Hearts, je ne sais pas combien d'années il y a entre X Back Cover et les événements de Birth By Sleep mais ça doit être de l'ordre d'une centaine d'année.
Citation:
Très peu de chances, et c'est le défaut de ce "film", on ne voit pas ce qui leur arrive. Mais en gros il n'y a aucune raison de les ramener dans les futurs jeux avec ce qu'il va se passer plus tard dans Unchained x.
Justement, si on ne sait pas trop ce qu'il leur arrive c'est bien parce qu'ils ont certainement prévu de nous sortir d'autres jeux pour nous l'expliquer (après le KH III notamment)
Et puis surtout,
Spoiler ▼▲
Dans la mesure où les voyages dans le temps sont maintenant de rigueur, il serait pas improbable de tomber sur "Le Maître des Maîtres" (loul) (ou les autres apprentis) dans KH III ou les futurs autres jeux de la série, d'ailleurs il pourrait endosser le rôle du futur vilain par exemple, ça en ferait un bon candidat (il est lié à l'histoire que nous connaissons et il pourrait en apporter une nouvelle)
D'ailleurs voilà quelques hypothèses,
Spoiler ▼▲
Il est fort probable que Luxu soit le maître de Yen Sid, Eraqus et Xeanorth. Il est en possession de la Keyblade de Xeanorth (celle munie de l’œil du Grand Maître) et il semble être parti pour une contrée lointaine et inconnue (qui deviendra La Contrée du Départ puis le Manoir Oblivion par la suite) avec son mystérieux coffre faisant office de boîte de pandore (qui sera certainement ouverte dans les prochains jeux, et, vu son allure, son ouverture n'annonce rien de bon)
Citation:
Tout n'est pas à jeter quand même vu que le jeu est beau, les décors sont stylés, c'est fluide et le gameplay est bon. Quand on voit ce qui est prévu dans KH 3 je suis très confiant. On a aussi droit a de nouvelles musique très bonnes.
Complètement d'accord, sur ce plan je pense qu'on sera pas déçu avec KH III
Citation:
c'est pas le pin's à la con qui va faire passer la pilule.
Qu'avez-vous pensé du gameplay pré KH3 du coup ? Est-ce plus proche de KH2 ou BBS ? J'espère qu'on y ressent un minimum de sensations. ^^'
Il manque encore beaucoup d'éléments pour vraiment parler de Gameplay (avec un grand G) mais les bases de gameplay sont plutôt bonnes en ce qui me concerne. C'est nettement plus proche d'un BBS.
"Le Maître des Maîtres" (loul) (ou les autres apprentis) dans KH III ou les futurs autres jeux de la série, d'ailleurs il pourrait endosser le rôle du futur vilain par exemple, ça en ferait un bon candidat (il est lié à l'histoire que nous connaissons et il pourrait en apporter une nouvelle)
Très certainement, surtout que KH3 ne sera "que" la fin de l'arc Xehanort. Et l'histoire de Unchaines x propose beaucoup de nouveaux éléments qui ne seront probablement pas utilisé dans le jeu.
Citation:
Il est fort probable que Luxu soit le maître de Yen Sid, Eraqus et Xeanorth. Il est en possession de la Keyblade de Xeanorth (celle munie de l’œil du Grand Maître) et il semble être parti pour une contrée lointaine et inconnue (qui deviendra La Contrée du Départ puis le Manoir Oblivion par la suite)
Yep j'en suis sur aussi.
Citation:
avec son mystérieux coffre faisant office de boîte de pandore (qui sera certainement ouverte dans les prochains jeux, et, vu son allure, son ouverture n'annonce rien de bon)
Nomura te répond: "Certains développements de l’histoire de KH x Back Cover seront abordés d’une manière ou d’une autre dans KH III, mais le Maître n’y fera pas d’apparition. Quant à sa « surprise »…
" " Dans KH III, une certaine personne est à la recherche de cette boîte…"
Et là du coup je me demande si ça ne serai pas Maléfique, dans DDD elle recherchait les donnés du monde virtuel et dans les nouvelle cut-scene de Coded dans 2.5 on apprend qu'elle est au courant du livre des prophéties, du coup peut-être aussi pour la boîte.
Citation:
Qu'avez-vous pensé du gameplay pré KH3 du coup ? Est-ce plus proche de KH2 ou BBS ? J'espère qu'on y ressent un minimum de sensations. ^^'
Oui ya de bonnes sensations, la magie est réussie et impacte l'environnement, brasier suit à nouveau l'ennemi pas comme ce sort tout pourri dans KH2. Dans 0.2 ça se rapproche de BBS mais en mieux pour certains détails. Vu que ce n'est qu'une petite partie du gameplay total du 3 on peut s'attendre à de très bonnes choses.
Et bien, la compil' fait pas l'unanimité x) Ce qui n'est pas très étonnant.
Il est bien vrai que pour une compilation moins fourni que les deux précédentes et comportant à peine plus de nouveauté, ça fait mal 60€ (heureusement que certaines grandes surfaces le vendaient déjà à 40€, c'est déjà mieux même si c'est encore un peu cher mais bon je suis un pigeon y_y xp)
J'avoue que c'est dommage que 0.2 soit vraiment court (en plus il est facilement finissable en 30 minutes en rushant en Débutant, je suis vraiment une tanche et j'ai pas eu trop de mal) donc au final ça révèle bien (sans surprise) que c'est quand même vachement court.
Mais je ne m'attendais pas vraiment à plus, au moins ils avaient déjà prévenus de la durée de vie et pour l'instant j'ai pas encore maté les cinématiques de X Backcover (puisque j'ai pas encore fait Unchained X)
Concernant le gameplay de 0.2, franchement je le trouve vraiment cool! Je trouve qu'il y a encore un peu des choses vraiment punitives (genre la garde, si tu te rates ne serait-ce qu'une fois tu te prends de suite l'enchaînement bien comme il faut dans la frame et demi où Aqua est vulnérable xp C'est pas très grave en Mode Débutant ou Normal mais après pour le Mode Expert et Critique, j'ose même pas imaginer la boucherie xp), après il se peut fortement que ça sois parce que je ne suis pas doué du tout.
Les sorts sont vraiment agréables! Ils s'utilisent bien et ça c'est cool et visuellement j'aime beaucoup^^
Les graphismes sont vraiment sympa, j'aime beaucoup (surtout le sable au seul endroit où il y en a) mais je pense que ça peut encore être plus amélioré même si je suis satisfait pour 0.2.
L'Ost est cool (pour ce qui est des nouvelles chansons)
La musique du Boss Final - Phase 01 est vraiment très cool! FF XV-esque d'ailleurs xp
L'histoire, bon bah y a pas grand chose, normal vu la durée de vie m'enfin je m'attendais à un peu plus :/
Les Boss ▼▲
Niveau boss la Tour Démoniaque et la Marée Démoniaque sont sympas mais bon, m'attendais à "mieux", même la Marée Démoniaque est cool! Par contre je m'attendais à un boss secret inédit, là c'est heu... n'en parlons pas :p
Sinon le portage Dream Drop Distance est vachement cool! La 60 FPS est vraiment agréable et ça se joue bien sur le pad PS4^^
Par contre il y a l'air d'avoir quelques bugs concernant les Portails Spéciaux, je me suis retrouvé dans une situation où le Portail ne finissait pas et donc j'ai du le recommencer sinon bah je pouvais rester des heures sans que ça ne bouge xp Pourtant j'ai bien essayer de regarder dans les alentours s'il y avait un ennemi quelque part et...rien O_o
Sans compter un Avale-rêves introuvable dans un des Mondes avec Riku O_o
On sait jamais je préfère mettre ça en spoiler ▼▲
Genre un Miaou-Waou introuvable dans la Cité des Cloches, il est censé être soit sur le Parvis soit dans la Nef à l'étage supérieur mais rien, et d'après le jeu lui-même (en regardant le menu pour passer entre Riku et Sora, je précise au cas-où) il est censé apparaître mais il est nul part. Et j'ai testé plusieurs fois en ayant au préalable tester de relancer le jeu puis de le redémarrer et même d'éteindre la console puis de la rallumer :/
En somme cette compilation est sympa pour le moment, juste trop cher pour 1 Jeu, une démo longue payante et des cinématiques visiblement "décevantes". Pas trop déçu, j'en attendais pas beaucoup et j'ai eu le quota de "pas beaucoup" >< Même si j'aurai quand même apprécié (sans être le seul) a avoir quand même plus de contenu :/
Voilà, je sais pas si mon avis était intéressant mais si ça intéresse quelqu'un ;p
Edit: Pour ce qui est des Foretellers, oui je pense fortement qu'on aura plus de liens avec Kingdom Hearts III, 2.8 c'est censé être une compilation introduisant KH III donc je les vois mal ne plus jamais en parler par la suite :/ Ou alors j'ai loupé quelque chose x) Mais bon oui c'est vrai que une heure de cinématique seulement, ça paraît court :/
En plus pour couronner le tout, 0.2 Birth by Sleep n'est pas en 60 FPS autre que sur la PS4 Pro, bon faut bien que la PS4 Pro ait des "avantages" que les autres PS4 n'ont pas mais bon, je trouve ça nul, c'est pas comme ci les autres PS4 ne faisaient pas tourner des jeux à 60 FPS mais bon passons... ><
Je viens de finir le Dream drop distance et... ça y est je commence à être fâché par la série. Faché de cette histoire qui n'en finit pas et d'avoir une histoire étalée sur tant d'épisodes pour rien. Ca devient gênant quoi, avec cet épisode j'ai l'impression d'avoir un scénar plus compliqué à comprendre que celui de la saga MGS, tellement des persos, de paramètres à prendre en compte, d'ennemis qui crèvent jamais peu importe le nombre de fois qu'on leur mets la misère, j'en peux plus.
Quand je pense que Nomura dit à demi-mots qu'il y aura d'autres épisodes après KH3 et que ce dernier marquera simplement la fin de l'arc Xehanort on se demande vraiment pourquoi ça a duré si longtemps avec tant d'épisodes dont certains racontaient si peu de choses et auraient pu être résumés en une cinématique.
Puis j'ai de plus en plus de mal avec le côté niais et trop amical de Sora, je deviens trop vieux et je veux que ça se finisse ou qu'il évolue un bon coup, tout en restant ce qu'il est de base.
Bon sinon c'est bien, ça reste un épisode correct dans l'ensemble avec une sélection de mondes inédits vraiment sympa mais tout le délire des rêves et des Avales-rêves j'adhère pas. Ca fait encore une catégorie de créatures avec les sans-coueurs, les similis et les Nescients, ça devient un merdier pas possible. Et tout ce délire d'examen de la Keyblade qui dure tout le jeu, les mondes endormis et le fait que Sora et Riku ne sont pas sur le même plan de rêves... en fait je cherche encore à comprendre certains points de l'histoire de cet opus en fait. Ca se réveille cependant vers la fin et le jeu prend alors tout son intérêt, dommage cependant que ça se finisse dans un lieu déjà connu avec des boss déjà connus aux-aussi.
Spoiler ▼▲
D'ailleurs ça sert à quoi de poutrer Xemnas et Xehanort version Terra pour qu'ils réapparaissent ensuite comme si de rien n'était? Pourquoi tout simplement Xemnas est-il de retour alors que tout l'enjeu était de l'abattre dans le 2?
Je mettrai l'opus au même niveau que Chains of memories et donc derrière les 1,2 et BBS, des qualités il y en a mais au final tout ça fait très rajouté et gonflé alors qu'on aurait pu s'en passer.
Je viens de finir le Dream drop distance et... ça y est je commence à être fâché par la série.
Bah concernant mon cas, je commençais à être fâché avec la série bien avant mais c'est vrai qu'avec cet épisode...mon Dieu ! :O
Quand je l'ai fait à l'époque, je me demandais vraiment (et je me demande toujours d'ailleurs) ce qu'ont foutu les scénaristes : ça n'a aucun sens, et c'est bieeeeeeeen trop compliqué pour vraiment pas grand chose au final !
Spoiler ▼▲
le jeu m'a définitivement perdu dans la scène finale, avec tout les membres de la nouvelle organisation XII : j'ai rien comprit ! lol
Puis Axel qui revient en mode tranquille (mais toujours en apparence de Simili, ce qui n'a pas de sens) et qui utilise la Keyblade, normal !
Encore un Xehanort qui voyage dans le temps cette fois, et on nous apprend que c'est lui le mec en capuche marron sur l'île du Destin, ce qui n'a pas de sens du tout non plus.
Bref, rien n'a de sens.
Je trouve que la série se suffit largement à elle-même avec le 1 et le 2 (et CoM), là ils tombent dans le piège de vouloir en faire trop. Pardon, je voulais dire "de vouloir en faire TROP" !!!!
Bon, j'ai pas parlé du jeu que je trouve mauvais et de la qualité de la série qui s'effiloche à mesure que les épisodes paraissent mais bon, c'est juste de l'histoire dont je voulais parler. ^^
Ca devient gênant quoi, avec cet épisode j'ai l'impression d'avoir un scénar plus compliqué à comprendre que celui de la saga MGS
Ahahah c'est pas faux ^^
ça m'a aussi gêné quand j'ai terminé le 3D sur 3DS (que j'ai revendu aussitôt d'ailleurs) mais je préfère vraiment attendre l'arrivée de KH III pour me décider sur le véritable intérêt de ce épisode (qui contribue quand même à l'histoire de la saga), surtout que maintenant,
Spoiler ▼▲
Les voyages dans le temps sont de rigueur...
C'est un sujet plutôt casse-gueule, d'autant plus lorsqu'un scénario est déjà complexe à la base... mais ça peut aussi leur faciliter bien des choses, on verra comment ils se débrouillent même si j'appréhende pas mal le scénario de KH III, on va revivre le syndrome de LOST les Disparus :p
Moi ce qui m'intéresse beaucoup avec ces scénarios alambiqués et très nébuleux, c'est qu'on peut interpréter la suite des événements selon notre rapport à la saga, perso je prends un réel plaisir à réfléchir et à partager mon opinion sur certains points obscurs, ça donne lieu à des débats assez sympathiques avec mes amis et pour ça je ne reproche pas à la saga d'étirer et de complexifier son scénario.
Citation:
on se demande vraiment pourquoi ça a duré si longtemps avec tant d'épisodes dont certains racontaient si peu de choses et auraient pu être résumés en une cinématique.
Le flouze bien sûr, le flouze.
Citation:
Puis j'ai de plus en plus de mal avec le côté niais et trop amical de Sora, je deviens trop vieux et je veux que ça se finisse ou qu'il évolue un bon coup, tout en restant ce qu'il est de base.
C'est vrai qu'il y a pas eu beaucoup d'évolution de ce côté là... en même temps le plus gros défaut de la saga reste sa narration, c'est assez niais mais avec un fond de sérieux et c'est ce dernier point qui m'intéresse (sinon je pense que j'aurais arrêté depuis longtemps).
Spoiler ▼▲
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D'ailleurs ça sert à quoi de poutrer Xemnas et Xehanort version Terra pour qu'ils réapparaissent ensuite comme si de rien n'était? Pourquoi tout simplement Xemnas est-il de retour alors que tout l'enjeu était de l'abattre dans le 2 ?
Manque de quota des futurs méchants de KH III ? :p
Ou bien simple volonté de faire revenir les anciens méchants des précédents jeux pour le fan service et finir l'arc Xeanorth en beauté ? Je pencherais plutôt sur ce point, aussi je suis persuadé que Marluxia va revenir (des similis avec des faux ont fuité), Vanitas aussi voire d'anciens méchants de Disney de KH premier du nom, peut-être sortiront-ils de cette fameuse boîte noire et, effectivement, Maléfique serait le personnage adéquat pour l'ouvrir (elle est la mieux placée pour connaître son existence et elle est tellement fan des ténèbres qu'elle ne pourrait s'empêcher de l'ouvrir).
Citation:
Je mettrai l'opus au même niveau que Chains of memories et donc derrière les 1,2 et BBS, des qualités il y en a mais au final tout ça fait très rajouté et gonflé alors qu'on aurait pu s'en passer.
Idem, sur un même pied d'égalité pour moi aussi.
Spoiler ▼▲
Citation:
Puis Axel qui revient en mode tranquille (mais toujours en apparence de Simili, ce qui n'a pas de sens) et qui utilise la Keyblade, normal !
Il n'est plus Simili, l'absence des petits tatouages sous ses yeux (les gouttes) en est la preuve. Il a simplement revêtu l'habit noir quand il était encore humain (ça ne fait pas forcément de toi un Simili (cf le roi mickey et Riku)) il s'est ensuite transformé en Simili et, quand il est redevenu humain, il a forcément retrouvé ses anciens habits (soit l'habit noir)
Citation:
Encore un Xehanort qui voyage dans le temps cette fois, et on nous apprend que c'est lui le mec en capuche marron sur l'île du Destin, ce qui n'a pas de sens du tout non plus.
Une version bien plus âgée précisément
Citation:
Bref, rien n'a de sens.
en quoi ça n'a pas de sens ? Tout est facilement interprétable, il n'est pas question d'incohérence, du moins j'en ai pas vu.
Citation:
Je trouve que la série se suffit largement à elle-même avec le 1 et le 2 (et CoM), là ils tombent dans le piège de vouloir en faire trop. Pardon, je voulais dire "de vouloir en faire TROP" !!!!
C'est un choix comme les autres, peut-être que ce TROP est apprécié par les fans, à voir aussi comment ils vont se dépatouiller avec tout ça, notamment dans KH III où il sera l'heure de faire le bilan sur le scénario de la saga (s'il a vraiment du sens).
Citation:
Bon, j'ai pas parlé du jeu que je trouve mauvais et de la qualité de la série qui s'effiloche à mesure que les épisodes paraissent mais bon, c'est juste de l'histoire dont je voulais parler. ^^
BBS est un excellent épisode de la série et bien meilleur que le premier Kingdom Hearts ;p
Si tu reproches à la licence son scénario en occultant le reste (son gameplay, ses musiques, sa DA, etc...) c'est que tu es un peu passé à côté de quelque chose :p
Le voyage dans le temps c'est le summum pour moi. Déjà je trouve que quand ça arrive en plein milieu d'une série ça sent très fort le ressort scénaristique fainéant parce que les scénaristes sont bloqués pour faire rencontrer tel et tel personnage ou faire coïncider tel et tel événement, mais en plus ça n'a pas de sens avec la réapparition de Xehanort.
D'après les propos des dev c'est parce que le Xehanort de Kh1 et son simili Xemnas ont été vaincu dans les épisodes précédents que le vrai Xehanort peut revenir comme il était avant. Hors la non, si j'ai bien compris le mec vient du passé, et en plus pourquoi est ce que l'on a le Xehanort de KH1, donc Xehanort dans le corps de Terra, et le Xehanort avec le corps de Terra mais version BBS? Eux aussi ils ont fait un voyage dans le temps?
Tout cet aspect nébuleux de la chose moi il me plait pas pas à ce point la, autant avant je trouvais ça bien dosé mais la ça annonce clairement qu'ils n'ont plus de limites et que les règles établies dans les premiers épisodes ont totalement volé en éclat.
Faire revenir des mecs comme Marluxia pour le fan service je trouverait ça horripilant, et ça me rappellerait douloureusement Naruto avec son arc final à chier ou la mort n'est même plus une pression pour les héros vu qu'il y a moyen de les réincarner à l'infini.
Citation:
Le flouze bien sûr, le flouze.
Oui bien entendu mais il y avait moyen de s'en faire même en clôturant plus tôt l'arc Xehanort, on en serait déjà au second et les biffs rentreraient quand même.
Citation:
C'est un choix comme les autres, peut-être que ce TROP est apprécié par les fans,
Le voyage dans le temps c'est le summum pour moi. Déjà je trouve que quand ça arrive en plein milieu d'une série ça sent très fort le ressort scénaristique fainéant parce que les scénaristes sont bloqués pour faire rencontrer tel et tel personnage ou faire coïncider tel et tel événement
C'est en cela que les voyages dans le temps vont bien les aider, après faut voir comment ils vont gérer le revers de la médaille sans créer de paradoxes/incohérences.
Citation:
D'après les propos des dev c'est parce que le Xehanort de Kh1 et son simili Xemnas ont été vaincu dans les épisodes précédents que le vrai Xehanort peut revenir comme il était avant.
Hors la non, si j'ai bien compris le mec vient du passé, et en plus pourquoi est ce que l'on a le Xehanort de KH1, donc Xehanort dans le corps de Terra, et le Xehanort avec le corps de Terra mais version BBS ? Eux aussi ils ont fait un voyage dans le temps ?
par "le mec" tu parles de "jeune Xehanorth" (le boss final de 3D avec Riku) ? Si c'est le cas oui il vient bien du passé et son rôle est d'aller chercher, briefer et ramener dans le futur (3D) le Xehanorth de KH 1, par contre je ne pense pas qu'on ait encore vu le Xehanort avec le corps de Terra dans le 3D (dit Terranort) mais il est effectivement envisageable que le jeune Xehanort soit parti le chercher du temps où il était encore amnésique (ou en train de recouvrer sa mémoire) dans le monde du Jardin Radieux (avec toute la bande de la première organisation XIII), c'est peut-être même le jeune Xehanort qui lui a rappelé qui il était réellement et ce qu'il devait faire pour créer l'organisation, c'est possible.
Citation:
Tout cet aspect nébuleux de la chose moi il me plait pas pas à ce point la, autant avant je trouvais ça bien dosé mais la ça annonce clairement qu'ils n'ont plus de limites et que les règles établies dans les premiers épisodes ont totalement volé en éclat.
Mais ça reste toujours cohérent (et non incohérent) et je trouve ça assez rigolo, chercher l'incohérence dans le scénario global des KH c'est un peu comme aller chercher une aiguille dans une meule de foin, c'est le bordel, on comprend rien et quasiment personne n'a de réel appui pour "casser" l'intrigue et lorsque quelqu'un trouve quelque chose, il y a toujours une explication pour excuser l'invraisemblable (comme les MGS) mais ça reste cohérent malgré tout.
Citation:
Faire revenir des mecs comme Marluxia pour le fan service je trouverait ça horripilant, et ça me rappellerait douloureusement Naruto avec son arc final à chier ou la mort n'est même plus une pression pour les héros vu qu'il y a moyen de les réincarner à l'infini.
Ah mais ça peut être comme Naruto, en tout cas il y a des chances :p
Sauf qu'à la place des "morts" ça sera plutôt "en route pour le monde des ténèbres" ou "dans un cœur" comme c'était le cas pour Ventus et Eraqus, il y a pas de mort dans les KH voyons ! Il y a même plus de vrais morts dans le final de Naruto que des "morts" dans KH.
Citation:
Oui bien entendu mais il y avait moyen de s'en faire même en clôturant plus tôt l'arc Xehanort, on en serait déjà au second et les biffs rentreraient quand même.
En ce qui me concerne les épisodes de trop sont le Coded et le 0.8.
Les autres ont quand même leur importance.
Citation:
Bah pas par tous alors, moi le premier.
La majorité doit en avoir un peu marre je te l'accorde.
Pour ma part, je ne me prononce pas, j'attendrai d'avoir le III pour me décider même si j'appréhende BEAUCOUP son scénario. Après, si le scénario clôturant l'arc de Xehanorth est mauvais, ça ne sera qu'un mauvais point, moi j'attends surtout les nouveautés de gameplay, les nouveaux mondes et les nouvelles musiques (originales !) et je pense qu'on sera vraiment pas déçu à ce niveau là.
C'est en cela que les voyages dans le temps vont bien les aider, après faut voir comment ils vont gérer le revers de la médaille sans créer de paradoxes/incohérences.
Pour moi c'est clairement la facilité, et une facilité malvenue en plus parce que KH c'est déjà la série des Mcguffins ou il y a toujours une lumière, ou un coeur de bidule, une keyblade en mode pilotage automatique, ou une âme dans une armure qui vient toujours sauver au dernier moment le héros de sombrer dans les ténèbres.
Citation:
par "le mec" tu parles de "jeune Xehanorth" (le boss final de 3D avec Riku) ?
Oui celui-là même.
Citation:
Mais ça reste toujours cohérent (et non incohérent) et je trouve ça assez rigolo, chercher l'incohérence dans le scénario global des KH c'est un peu comme aller chercher une aiguille dans une meule de foin, c'est le bordel, on comprend rien et quasiment personne n'a de réel appui pour "casser" l'intrigue et lorsque quelqu'un trouve quelque chose, il y a toujours une explication pour excuser l'invraisemblable (comme les MGS) mais ça reste cohérent malgré tout.
C'est un problème je trouve, c'est passer un cap qui n'avait pas été franchi jusque là, c'est cohérent juste parce que ca apparait la en plein milieu des intrigues et que ça va devenir une nouvelle donnée pour la suite. Le voyage dans le temps qui arrive tardivement dans une histoire c'est presque toujours la preuve d'un essoufflement des intrigues.
D'ailleurs je me posais la question de savoir comment est ce qu'ils allaient faire pour redonner son corps à Terra qui, contrairement à Aqua et Ventus s'est vu vieillir de plus de 10 ans. Je me demandais si ils allaient vraiment oser assumer et lui refaire un nouveau look avec son corps de KH1 mais en fait non, je suis quasi-certain que le voyage dans le temps va être utilisé pour lui rendre son corps d'avant.
Citation:
En ce qui me concerne les épisodes de trop sont le Coded et le 0.8.
Les autres ont quand même leur importance.
Pour moi il y a ceux-là + le chapitre bonus dans BBS + le 358/2 days parce que l'intrigue de Xion était pas nécessaire et a clairement été rajoutée aux chausses-pieds pour rien. Ca alourdit l'intrigue globale encore plus alors qu'on avait déjà Naminé pour faire une pseudo romance/amitié avec Roxas. Xion est sympa mais ne sert à rien, tout comme nous raconter en détail l'année de Roxas dans l'organisation.
Pour moi c'est clairement la facilité, et une facilité malvenue en plus parce que KH c'est déjà la série des Mcguffins ou il y a toujours une lumière, ou un coeur de bidule, une keyblade en mode pilotage automatique, ou une âme dans une armure qui vient toujours sauver au dernier moment le héros de sombrer dans les ténèbres.
Evidemment mais ça ne me dérange pas en ce qui me concerne, du moins pas pour l'instant, on verra surtout comment il gère le bousin, si c'est utilisé de manière excessive ça risque de ne pas m'aller je pense.
Citation:
D'ailleurs je me posais la question de savoir comment est ce qu'ils allaient faire pour redonner son corps à Terra qui, contrairement à Aqua et Ventus s'est vu vieillir de plus de 10 ans. Je me demandais si ils allaient vraiment oser assumer et lui refaire un nouveau look avec son corps de KH1 mais en fait non, je suis quasi-certain que le voyage dans le temps va être utilisé pour lui rendre son corps d'avant.
Normalement la logique voudrait que le corps de Terra avec 10 années supplémentaires soit identique à celui de Xemnas (tu retires les cheveux gris et les yeux jaunes), je serais du même avis que toi sur la question : Si Terra revient parmi les siens, ils vont nous servir exactement le même corps modélisé que l'on retrouve dans le 0.8, je pense pas qu'ils aient modélisé Ventus et Terra juste pour un prologue... maintenant à voir s'ils ont prévu une explication à cet effet.
CITATION:
En ce qui me concerne les épisodes de trop sont le Coded et le 0.8.
Les autres ont quand même leur importance.
Citation:
le chapitre bonus dans BBS
Le chapitre avec Aqua ? Mais c'est un simple épilogue...
Citation:
le 358/2 days parce que l'intrigue de Xion était pas nécessaire et a clairement été rajoutée aux chausses-pieds pour rien. Ca alourdit l'intrigue globale encore plus alors qu'on avait déjà Naminé pour faire une pseudo romance/amitié avec Roxas. Xion est sympa mais ne sert à rien, tout comme nous raconter en détail l'année de Roxas dans l'organisation.
358/2 Days a à mes yeux son importance dans la mesure où il faut ajouter un minimum de consistance ou si tu préfères une histoire aux personnages d'Axel et Roxas qui feront très certainement leur retour dans KH III en tant que héros au même titre que Riku et Sora ou encore Ventus et Terra.
Cet épisode nous explique pourquoi Roxas s'est rebellé contre l'organisation, pourquoi ces deux Keyblades (tendre promesse et promesse déchue), pourquoi Riku a revêtu l'apparence d'Ansem et puis c'est surtout parce qu'ils comptent faire revenir Xion dans KH III, d'où l'importance de 358,2 Days. Il en sera peut-être de même pour Coded, si cette histoire de données prend finalement de l'ampleur dans KH III, nous devrons être forcés de reconnaître l'importance de cet épisode, c'est logique.
Si certains des scénarios des opus de KH sont bons et se suffisent à eux-mêmes, le scénario global de la saga est tout de même assez alambiqué mais sans pour autant être incohérent avec lui-même. On peut lui reprocher ses facilités scénaristiques, ses histoires superflues venant gonfler inutilement le background déjà bien développé du jeu, sa narration complètement nulle et ses raccourcis plus ou moins bien expliqués (voire pas du tout) mais il se trouve que c'est aussi ça KH : un assemblage de sous-intrigues qui ont malgré tout leur importance, on aime ou pas, là n'est pas la question, c'est juste qu'ils ont décidé de fonctionner comme ça, reste à voir ce que donnera le final pour constater si tout cela a vraiment du sens pour les joueurs, ou plutôt pour les fans :p
Complètement d'accord, beaucoup trop cher pour ce que c'est.
Je dirais même plus, tu vois pas la fin arrivée !
Tu as limite ce genre de réaction une fois l'arrivée du générique: Quoi c'est tout ?! Et la suite ?
C'est quand même le passé le plus antérieur de l'univers de Kingdom Hearts, je ne sais pas combien d'années il y a entre X Back Cover et les événements de Birth By Sleep mais ça doit être de l'ordre d'une centaine d'année.
Justement, si on ne sait pas trop ce qu'il leur arrive c'est bien parce qu'ils ont certainement prévu de nous sortir d'autres jeux pour nous l'expliquer (après le KH III notamment)
Et puis surtout,
D'ailleurs voilà quelques hypothèses,
Complètement d'accord, sur ce plan je pense qu'on sera pas déçu avec KH III
https://youtu.be/Wvi2I8YzNk0?t=1m25s
Il manque encore beaucoup d'éléments pour vraiment parler de Gameplay (avec un grand G) mais les bases de gameplay sont plutôt bonnes en ce qui me concerne. C'est nettement plus proche d'un BBS.
Une nouvelle interiew de Nomura
J'ai la flemme de résumer tout ce qui est intéressant, vous irez lire vous même.
Oui ya de bonnes sensations, la magie est réussie et impacte l'environnement, brasier suit à nouveau l'ennemi pas comme ce sort tout pourri dans KH2. Dans 0.2 ça se rapproche de BBS mais en mieux pour certains détails. Vu que ce n'est qu'une petite partie du gameplay total du 3 on peut s'attendre à de très bonnes choses.
Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.
Et bien, la compil' fait pas l'unanimité x) Ce qui n'est pas très étonnant.
Il est bien vrai que pour une compilation moins fourni que les deux précédentes et comportant à peine plus de nouveauté, ça fait mal 60€ (heureusement que certaines grandes surfaces le vendaient déjà à 40€, c'est déjà mieux même si c'est encore un peu cher mais bon je suis un pigeon y_y xp)
J'avoue que c'est dommage que 0.2 soit vraiment court (en plus il est facilement finissable en 30 minutes en rushant en Débutant, je suis vraiment une tanche et j'ai pas eu trop de mal) donc au final ça révèle bien (sans surprise) que c'est quand même vachement court.
Mais je ne m'attendais pas vraiment à plus, au moins ils avaient déjà prévenus de la durée de vie et pour l'instant j'ai pas encore maté les cinématiques de X Backcover (puisque j'ai pas encore fait Unchained X)
Concernant le gameplay de 0.2, franchement je le trouve vraiment cool! Je trouve qu'il y a encore un peu des choses vraiment punitives (genre la garde, si tu te rates ne serait-ce qu'une fois tu te prends de suite l'enchaînement bien comme il faut dans la frame et demi où Aqua est vulnérable xp C'est pas très grave en Mode Débutant ou Normal mais après pour le Mode Expert et Critique, j'ose même pas imaginer la boucherie xp), après il se peut fortement que ça sois parce que je ne suis pas doué du tout.
Les sorts sont vraiment agréables! Ils s'utilisent bien et ça c'est cool et visuellement j'aime beaucoup^^
Les graphismes sont vraiment sympa, j'aime beaucoup (surtout le sable au seul endroit où il y en a) mais je pense que ça peut encore être plus amélioré même si je suis satisfait pour 0.2.
L'Ost est cool (pour ce qui est des nouvelles chansons)
La musique du Boss Final - Phase 01 est vraiment très cool! FF XV-esque d'ailleurs xp
L'histoire, bon bah y a pas grand chose, normal vu la durée de vie m'enfin je m'attendais à un peu plus :/
Sinon le portage Dream Drop Distance est vachement cool! La 60 FPS est vraiment agréable et ça se joue bien sur le pad PS4^^
Par contre il y a l'air d'avoir quelques bugs concernant les Portails Spéciaux, je me suis retrouvé dans une situation où le Portail ne finissait pas et donc j'ai du le recommencer sinon bah je pouvais rester des heures sans que ça ne bouge xp Pourtant j'ai bien essayer de regarder dans les alentours s'il y avait un ennemi quelque part et...rien O_o
Sans compter un Avale-rêves introuvable dans un des Mondes avec Riku O_o
En somme cette compilation est sympa pour le moment, juste trop cher pour 1 Jeu, une démo longue payante et des cinématiques visiblement "décevantes". Pas trop déçu, j'en attendais pas beaucoup et j'ai eu le quota de "pas beaucoup" >< Même si j'aurai quand même apprécié (sans être le seul) a avoir quand même plus de contenu :/
Voilà, je sais pas si mon avis était intéressant mais si ça intéresse quelqu'un ;p
Edit: Pour ce qui est des Foretellers, oui je pense fortement qu'on aura plus de liens avec Kingdom Hearts III, 2.8 c'est censé être une compilation introduisant KH III donc je les vois mal ne plus jamais en parler par la suite :/ Ou alors j'ai loupé quelque chose x) Mais bon oui c'est vrai que une heure de cinématique seulement, ça paraît court :/
En plus pour couronner le tout, 0.2 Birth by Sleep n'est pas en 60 FPS autre que sur la PS4 Pro, bon faut bien que la PS4 Pro ait des "avantages" que les autres PS4 n'ont pas mais bon, je trouve ça nul, c'est pas comme ci les autres PS4 ne faisaient pas tourner des jeux à 60 FPS mais bon passons... ><
Je viens de finir le Dream drop distance et... ça y est je commence à être fâché par la série. Faché de cette histoire qui n'en finit pas et d'avoir une histoire étalée sur tant d'épisodes pour rien. Ca devient gênant quoi, avec cet épisode j'ai l'impression d'avoir un scénar plus compliqué à comprendre que celui de la saga MGS, tellement des persos, de paramètres à prendre en compte, d'ennemis qui crèvent jamais peu importe le nombre de fois qu'on leur mets la misère, j'en peux plus.
Quand je pense que Nomura dit à demi-mots qu'il y aura d'autres épisodes après KH3 et que ce dernier marquera simplement la fin de l'arc Xehanort on se demande vraiment pourquoi ça a duré si longtemps avec tant d'épisodes dont certains racontaient si peu de choses et auraient pu être résumés en une cinématique.
Puis j'ai de plus en plus de mal avec le côté niais et trop amical de Sora, je deviens trop vieux et je veux que ça se finisse ou qu'il évolue un bon coup, tout en restant ce qu'il est de base.
Bon sinon c'est bien, ça reste un épisode correct dans l'ensemble avec une sélection de mondes inédits vraiment sympa mais tout le délire des rêves et des Avales-rêves j'adhère pas. Ca fait encore une catégorie de créatures avec les sans-coueurs, les similis et les Nescients, ça devient un merdier pas possible. Et tout ce délire d'examen de la Keyblade qui dure tout le jeu, les mondes endormis et le fait que Sora et Riku ne sont pas sur le même plan de rêves... en fait je cherche encore à comprendre certains points de l'histoire de cet opus en fait. Ca se réveille cependant vers la fin et le jeu prend alors tout son intérêt, dommage cependant que ça se finisse dans un lieu déjà connu avec des boss déjà connus aux-aussi.
Je mettrai l'opus au même niveau que Chains of memories et donc derrière les 1,2 et BBS, des qualités il y en a mais au final tout ça fait très rajouté et gonflé alors qu'on aurait pu s'en passer.
Bah concernant mon cas, je commençais à être fâché avec la série bien avant mais c'est vrai qu'avec cet épisode...mon Dieu ! :O
Quand je l'ai fait à l'époque, je me demandais vraiment (et je me demande toujours d'ailleurs) ce qu'ont foutu les scénaristes : ça n'a aucun sens, et c'est bieeeeeeeen trop compliqué pour vraiment pas grand chose au final !
Je trouve que la série se suffit largement à elle-même avec le 1 et le 2 (et CoM), là ils tombent dans le piège de vouloir en faire trop. Pardon, je voulais dire "de vouloir en faire TROP" !!!!
Bon, j'ai pas parlé du jeu que je trouve mauvais et de la qualité de la série qui s'effiloche à mesure que les épisodes paraissent mais bon, c'est juste de l'histoire dont je voulais parler. ^^
Ahahah c'est pas faux ^^
ça m'a aussi gêné quand j'ai terminé le 3D sur 3DS (que j'ai revendu aussitôt d'ailleurs) mais je préfère vraiment attendre l'arrivée de KH III pour me décider sur le véritable intérêt de ce épisode (qui contribue quand même à l'histoire de la saga), surtout que maintenant,
C'est un sujet plutôt casse-gueule, d'autant plus lorsqu'un scénario est déjà complexe à la base... mais ça peut aussi leur faciliter bien des choses, on verra comment ils se débrouillent même si j'appréhende pas mal le scénario de KH III, on va revivre le syndrome de LOST les Disparus :p
Moi ce qui m'intéresse beaucoup avec ces scénarios alambiqués et très nébuleux, c'est qu'on peut interpréter la suite des événements selon notre rapport à la saga, perso je prends un réel plaisir à réfléchir et à partager mon opinion sur certains points obscurs, ça donne lieu à des débats assez sympathiques avec mes amis et pour ça je ne reproche pas à la saga d'étirer et de complexifier son scénario.
Le flouze bien sûr, le flouze.
C'est vrai qu'il y a pas eu beaucoup d'évolution de ce côté là... en même temps le plus gros défaut de la saga reste sa narration, c'est assez niais mais avec un fond de sérieux et c'est ce dernier point qui m'intéresse (sinon je pense que j'aurais arrêté depuis longtemps).
Idem, sur un même pied d'égalité pour moi aussi.
C'est un choix comme les autres, peut-être que ce TROP est apprécié par les fans, à voir aussi comment ils vont se dépatouiller avec tout ça, notamment dans KH III où il sera l'heure de faire le bilan sur le scénario de la saga (s'il a vraiment du sens).
BBS est un excellent épisode de la série et bien meilleur que le premier Kingdom Hearts ;p
Si tu reproches à la licence son scénario en occultant le reste (son gameplay, ses musiques, sa DA, etc...) c'est que tu es un peu passé à côté de quelque chose :p
Bah pas par tous alors, moi le premier.
En ce qui me concerne les épisodes de trop sont le Coded et le 0.8.
Les autres ont quand même leur importance.
La majorité doit en avoir un peu marre je te l'accorde.
Pour ma part, je ne me prononce pas, j'attendrai d'avoir le III pour me décider même si j'appréhende BEAUCOUP son scénario. Après, si le scénario clôturant l'arc de Xehanorth est mauvais, ça ne sera qu'un mauvais point, moi j'attends surtout les nouveautés de gameplay, les nouveaux mondes et les nouvelles musiques (originales !) et je pense qu'on sera vraiment pas déçu à ce niveau là.