- Qu'est-ce que Kingdom Hearts?
Kingdom Hearts est un Action-RPG de Square sortie en France en 2002, il est surtout connu de par son originalité à mélanger les univers Disney et ceux de Square. (Final Fantasy et récemment The World Ends With You)
Aux commandes de Kingdom Hearts, il y a Tetsuya Nomura comme directeur ( reconnu comme étant le Designer des personnages de Final Fantasy depuis le 7 ) aux cotés de Shinji Hashimoto!
- L'histoire
Le jeu raconte l'histoire d'un jeune garçon nommé Sora qui désire quitter son île pour découvrir de nouveaux mondes avec ses amis (Kairi et Riku), mais qui suite à de nombreux événements, se voit obliger d'être séparé de ceux-ci.
Au même moment, dans le Château Disney, Donald découvre une lettre du Roi Mickey qui vient juste de quitter le château, expliquant qu'un grand danger les menace et que lui et Dingo doivent trouvé le maitre de la "Clé" (ou Keyblade) qui se révèle être Sora.
Si vous voulez connaître vite et bien l'intrigue de cette saga, je vous conseille de regarder ces 5 vidéos narrant l'histoire de manière concise. Attention au spoil si vous comptez vous procurer ces jeux ( n'oubliez pas d'activer les sous-titres ):
- Bande originale
Yoko Shimomura est à l'origine de la bande son du jeu. Un mixte parfait de plusieurs musiques de films et de thèmes cultes, elle a réussi à faire hommage au jeu en lui offrant une bande son tout simplement magnifique!
Les thèmes principaux de la série sont chantés par Hikaru Utada.
Voici quelques musiques de la série:
Et voilà la liste de tous les opus de la saga Kingdom Hearts:
- Kingdom Hearts
C'est le première épisode de la série, on apprend les aventures de Sora, Donald et Dingo. Ils sont à la recherche des amis de Sora et du Roi Mickey tout en affrontant les Sans-coeurs, terrifiantes créatures qui semblent craindre plus que tout l'arme de Sora, la Keyblade.
- Kingdom Hearts: Chain of Memories
Console: GameBoy Advence
Date de sortie: 6 mai 2005
Après avoir été séparer de Kairi; Sora, Donald et Dingo sont toujours à la recherche du Roi et de Riku.
Attirés par un homme mystérieux, ils vont être amené dans un château où leurs souvenirs vont être remplacé par des faux. C'est une aventure incertaine pour nos héros qui vont tenter de sortir de ce manoir avant que l'homme en noir ne décide de leur sort.
- Kingdom Hearts II
Les vacances d'été sont presque finis dans la Cité du Crépuscule et Roxas veut profiter un maximum du peu qui lui reste avec ses amis. Mais malheureusement, il voit le monde changer tout à coup quand des monstres appelés Simili apparurent, ainsi qu'un homme appelé Axel qui semble vouloir lui faire rappeler des souvenirs oubliés...
On continu ensuite l'aventure avec Sora, Donald et Dingo qui se réveillent d'un sommeil de 2ans. Ils devront affronter l'Organisation XIII et poursuivre leurs recherches sur le Roi et Riku.
- Kingdom Hearts: 358/2 Days
Roxas, 13ème membre de l'Organisation XIII ne sait pas qui il est ni d'où il vient. Recueillit dans l'organisation par un membre vêtu de noir, il fera la rencontre d'Axel qui deviendra vite son nouvel ami ainsi qu'un nouveau membre mystérieux.
- Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Console: PlayStation Portable
Date de sortie: 10 septembre 2010
Cet épisode se situe 10ans avant le premier Kingdom Hearts. Ici on contrôle trois jeunes apprentis Maîtres de la Keyblade: Terra, Ventus et Aqua. Une fois l'Examen de Maîtrise terminé,les trois personnages partent découvrir les mondes qui les entourent. Ils ne se doutent pas encore qu'ils vont devoir affronter Xehanort pour ainsi éviter que la Guerre des Keyblades ne se reproduise.
- Kingdom Hearts: Coded / Re:coded
Suite aux événement du deuxième épisode, Jiminy Criquet s'aperçut que son journal était complétement vide, une simple phrase y était inscrite: "Remercier Naminé", ainsi que "Nous devons revenir pour les libérer de leurs tourments".
Le Roi prit la décision de transcrire le Journal de Jiminy sous forme de données et d'y envoyer un Cyber-Sora pour détruire les nombreux bugs interdisant au Journal de révéler ses secrets.
- Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
Console: Nintendo 3DS
Date de sortie: 20 juillet 2012
Sora et Riku sont prêt à passer leur Examen du Symbole de maîtrise pour ensuite devenir de véritables maîtres de la Keyblade.
Plongés dans un rêve, ils vont devoir ouvrir les sept serrures pour réussir l'examen.
Mais de mystérieux personnages semblent bien décidés à leur rendre la tâche impossible.
- Kingdom Hearts X
Console:PC
Date de sortie:inconnu
Kingdom Hearts X ( prononcer "chi" ) sera un jeu du type MMORPG et sera gratuit bien que du contenu payant est d'ores et déjà prévu ( comme des puissants objets, par exemple... ). C'est le premier spin-off officiel de la saga.
L'histoire se déroulera durant la Guerre des Keyblades où des personnes, inquiets des ténèbres naissants pour la première fois, décident de restaurer la lumière en créant des copies de la X-Blade ( prononcer également "chi" ), qui se nomment Keyblades. Votre aventure commence là.
A noter qu'il existe deux suites à ce jeu, Kingdom Hearts: Unchained X et Kingdom Hearts: Union X [Cross], même si le gameplay reste similaire.
- Kingdom Hearts III
Date de sortie:29 janvier 2019
Kingdom Hearts 3 se déroule, chronologiquement, après Kingdom Hearts 3D.
Sora et ses amis découvrent que tous les conflits autour du coeur de tous les mondes, "Kingdom Hearts", faisaient partie d'un complot organisé par Maître Xehanort, dans le but de déclencher une seconde Guerre des Keyblades. Le seul moyen d'empêcher cela est de trouver les sept Gardiens de la Lumière.
Tandis que le roi Mickey et Riku cherchent les autres porteurs de la Keyblade, Sora, Donald et Dingo se mettent à la recherche de la "Clé qui rendra les coeurs".
Le gameplay de cet opus semble être au premier abord proche des opus sur PS2. En effet, les jauges de HP et de MP sont de retour dans cet opus ainsi que Donald et Dingo combattants aux côtés de Sora ( avec le soutien occasionnel de personnages non jouables ). Mais on peut noter quelques changements:
Les sorts influencent désormais l'environnement alentour ( par exemple, Glacier gèle le sol et il est alors possible de glisser dessus ).
Le mode Fluidité est de retour sous le nom d'Athletic Flow.
Les Invocations reviennent sous le simple nom du système Link. Elle consomme des MP, comme dans le premier opus.
Le Tir Visé est de retour mais change désormais selon la Keyblade que l'on possède. A noter que la juage de Concentration est revenue également, au dessus de la jauge de MP.
Les Commandes Contextuelles remplacent les Commandes Réaction et déclenchent diverses choses:
-des sorts très puissantes ( comme Méga Brasier ).
-des changements de forme, similaires aux Fusions de Kingdom Hearts 2. La forme dépend de la Keyblade équipée.
-des véhicules inspirés des parcs d'attraction Disney, qu'il est possible de contrôler.
-des actions groupées avec les autres personnages, similaires aux Coopérations.
A noter qu'en dehors des commanes contextuelles, il est possbile de se servir de certains ennemis comme véhicules.
Il est désormais possible de changer de Keyblade en plein combat, notamment pratique pour changer de forme.
En ce qui concerne les mondes, il y en aura moins que dans Kingdom Hearts 2 mais ils seront beaucoup plus grands. De plus, les différentes zones au sein d'un même monde ne seront désormais plus séparées.
- Kingdom Hearts V Cast
Console:V Cast
Date de sortie: 1 Octobre 2004 ( Japon )/ 4 Février 2005 ( Etats-Unies )
Kingdom Hearts V CAST est un jeu sorti uniquement au Japon et aux États-Unis. Cet épisode, développé spécialement pour le V CAST, est souvent confondu avec Kingdom Hearts: Coded. En plus d'être le seul Kingdom Hearts n'ayant pas été, de près ou de loin, créé par Square Enix et Tetsuya Nomura, il est également le seul opus a ne pas compter dans l'histoire de la série.
Pour le scénario...
Sora, Donald, Dingo et Jiminy voyagent à travers l'univers dans le vaisseau Gummi quand ils décident d'aller dormir. Ils mettent le vaisseau Gummi sur le pilote automatique et dans leur sommeil, une créature étrange non détectée rampe dans le navire et englobe les rêves de Sora. Quand il se réveille, il est naufragé sur une île déserte appelée l' Île de l'Epéiste, et Donald et Dingo sont introuvables. Son but est de trouver ses amis et de quitter l'île, mais même après la recherche dans chaque recoin et fissure de l'île, Sora ne trouve ni Donald ni Dingo , donc il décide de construire un radeau et quitte l'île pour les retrouver.
Le jeu comporte seulement quatre mondes que voici:
- L'île de l'Epéiste, qui ressemble à un croisement entre le Pays Imaginaire et le Port Royal.
- Agrabah, la cité du désert qui est assez identique à son apparence dans le premier opus.
- Le Pays des Merveilles, qui accueillera un nouveau personnage : la chenille bleue.
- La Forteresse de Maléfique, qui est probablement la Forteresse Oubliée. Sachant que son monde d'origine, le Domaine Enchanté, a déjà été détruit, au moment des évènements de cet opus, c'est tout à fait plausible.
Voici une petite vidéo de gameplay, pour ceux que ça intéresse.
- Kingdom Hearts: Final Mix
Console:Playstation 2
Date de sortie:26 décembre 2002 ( uniquement au Japon )
Cette nouvelle édition du premier Kingdom Hearts est sorti exclusivement au Japon, après la frustration des joueurs japonais ayant découverts que la version européenne du jeu comptait trois boss absents dans la version japonaise du jeu.
C'est ainsi que sort Kingdom Hearts: Final Mix qui, en plus de comprendre les trois boss secrets de la version européenne, bénéficie également d'autres ajouts non négligeables.
Parmi ces nouveautés, on peut noter:
-de nouvelles compétences ( ex: Zantetsuken ), de nouvelles armes et des nouveaux sans-coeurs ( ceux déjà présents ont subi un relookage et une hausse de leurs statistiques ).
-des missions dans les phases de vaisseau Gummi apparaissent également.
-trois nouveaux rapports d'Ansem viennent compléter les dix premiers. Ils sont disponibles après avoir battu Séphitoh, Kurt Zisa et l'Inconnu.
-un nouveau boss secret, nommé dans le jeu "l'Inconnu", apparaît dans la Forteresse Oubliée.
-une option fort sympathique a été ajoutée, celle de pouvoir passer les cinématiques.
-une nouvelle fin secrète.
- Kingdom Hearts II Final Mix
Console:Playstation 2
Date de sortie:29 mars 2007
Forts du succès de Kingdom Hearts 2, Square Enix, décident de reproduire ce qu'ils ont faits 5 ans avants. C'est ainsi que cette nouvelle édition sort exclusivement au Japon et apporte beaucoup de contenu supplémentaire par rapport à la version originale.
Les nouveautés comprennent:
-une grande quantité de nouvelles scènes.
-pas moins de 6 nouveaux boss et tous optionnels à l'exception du combat contre Roxas. Les autres boss sont les membres de l'Organisation XIII qui ont étés vaincu dans Kingdom Hearts: Chain of Memories ainsi qu'une des personnes en armures, le Désir Persistant, présent dans la fin secrète exclusif de cette édition.
-il est possible de visités les ruines de l'ancienne Forteresse Oubliée nommé la Caverne du Souvenir. Outre des sans-coeurs et des similis puissants, cette caverne contient surtout une salle où vous pouvez affronter les membres de l'Organisation XIII dans des versions plus puissantes, et ce, autant de fois que le joueur le souhaite.
-deux nouvelles quêtes intéressantes font leur apparition.
-dans cette édition, le joueur peut alterner la VO et la VA en appuyant simultanément sur les touches L2 et R2.
-un nouveau mode de difficulté, le mode critique, fait son apparition. Dans ce mode, les ennemis infligent le double de dégâts, l'expérience gagnée est réduite d'un quart, les HP de Sora ne peuvent pas dépasser 60 HP ( contre 120 HP dans la version normale ). En contrepartie, la fin secrète se débloque beaucoup plus facilement.
- Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories
Console:Playstation 2
Date de sortie:29 mars 2007 ( au Japon )/2 décembre 2008 ( aux Etats-Unies )/ indisponible en Europe
Ce remake 3D de Kingdom Hearts: Chain of Memories offre de nombreuses nouveautés bien que la base du jeu comme le gameplay, reste assez similaire:
-au niveau du gameplay, c'est les cartes malus à l'image des membres de l'Organisation XIII qui font leur apparition.
-des éléments du scénario sont mieux expliqués que dans la version originale.
-le boss de fin possède une forme supplémentaire.
-le mode Theatre fait son apparition. Il permet de regarder à volonté toutes les cinématiques du personnage dont vous avez terminé la partie.
-une scène d'introduction supplémentaire a été ajouté.
- Kingdom Hearts II Final Mix +
Console:Playstation 2
Date de sortie:29 mars 2007 ( uniquement au Japon )
Ce jeu comprend en réalité deux remakes de la saga: Kingdom Hearts II Final Mix et Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories.
Il contient donc les bonus des deux jeux n'étant pas dans les versions originales.
A savoir que si on finit Kingdom Hearts II Final Mix en premier, on débloque automatiquement des secrets dans Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories et réciproquement.
- Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
Console:Playstation portable
Date de sortie:20 janvier 2011 ( uniquement au Japon )
Une fois n'est pas coutume, Square Enix nous sort une version exclusive au Japon de l'opus sur PSP.
En plus de c'inclure tout le contenu jusque là exclusif à la version occidentale du jeu original, il apporte également son lot de nouveautés, entre autres:
-de nouvelles quêtes et de nouveaux mini-jeux, permettant de débloquer des commandes.
-l'ajout du mode Critique qui offre une difficulté plus élevé et la possibilité de ne gagner aucun point d'expérience.
-le Plateau Crâne a été ajouté dans la Chasse aux Commandes.
-un nouveau style de commande, Rhythm Mixer.
-un nouvel épisode secret, A Fragmentary Passage, qui permet de savoir ce qui se passe du côté d'Aqua après la fin du jeu.
-3 nouveaux boss dont Monstro qui fait à la fois office de zone et de boss. Les deux autres sont des personnes en armure et sont probablement les boss secrets les plus puissants de toute la saga. Cependant, ils n'apportent rien à l'intrigue.
- Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Console:Playstation 3
Date de sortie:13 septembre 2013
Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- est un portage HD de Kingdom Hearts: Final Mix et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, sur Playstation 3, qui a été développé à l'occasion des 10 ans de la série.
Les ajouts:
-Le jeu contient Kingdom Hearts, avec tous les ajouts de la version Final Mix, et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, tous deux remasterisés en HD.
-Pour les éventuels nouveaux venus de la série, il comprend aussi des cinématiques de Kingdom Hearts: 358/2 Days, également remastérisées, pour permettre de comprendre le scénario de ce jeu (et donc englober tous les événements entre le premier et deuxième Kingdom Hearts). La totalité des scènes dure environ 2 heures et 50 minutes. -Par ailleurs, Yoko Shimomura a réarrangé la plupart des musiques.
-Kingdom Hearts et Kingdom Hearts:Re:Chain of Memories proposent aussi la fonctionnalité Trophées de la PS3.
-A l'instar de Kingdom Hearts II, le jeu utilise des commandes Réactions, qui facilitent le gameplay lors des phases de combat, ou d'exploration. Les attaques spéciales de Sora telles qu'Arcanes sont désormais associées à cette touche. Par ailleurs, le menu de Commandes comporte toujours quatre options : la quatrième serait un raccourci vers le menu Invocations.
-La partie Kingdom Hearts: Final Mix du jeu propose deux compétences inédites, non présentes dans le jeu originel : Zéro XP et Maître des combos.
-Ce remake sera entièrement en anglais et sous-titré.
-De nouvelles cartes sont disponibles dans Re: Chain of Memories. En effet, si le joueur a regardé un certain nombre de scènes de 358/2 Days, il obtiendra des cartes Attaque basées sur des Keyblades du dit jeu. Ces Keyblades sont Éclat dissident, Éclipse totale, Hurlement de minuit et Deux pour un.
-En vérité, ces cartes inédites remplacent celles des Keyblades de Kingdom Hearts II: Final Mix, présentes dans le Re: Chain of Memories originel.
-Par ailleurs, les cartes Malus des membres de l'Organisation XIII, qui apparaissent pour la première fois dans Kingdom Hearts II, sont également disponibles dans le jeu.
-Contrairement à la version originelle du jeu, il ne faut pas avoir fini Kingdom Hearts II: Final Mix pour que ces cartes soient disponibles, mais avoir vu toutes les scènes remastérisées de Kingdom Hearts: 358/2 Days contenues également dans -HD 1.5 ReMIX-.
-Au travers de la compilation, 66 musiques ont été réenregistrées à l'aide d'un orchestre, principalement dans Kingdom Hearts: Final Mix et 358/2 Days.
- Kingdom Hearts HD: 2.5 ReMIX
Console: Playstation 3
Date de sortie: 5 décembre 2014
-Le jeu contient Kingdom Hearts II, avec tous les ajouts de la version Final Mix, et Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix, tous deux remastérisés en HD.
-Il comprend également des cinématiques de Kingdom Hearts: Re:coded, également remastérisées, pour permettre de comprendre le scénario de ce jeu (et donc englober tous les événements entre Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance).
-Deux scènes inédites ont été ajoutées à Re:coded, dans le but de rapprocher davantage ce jeu des autres :
Une conversation entre Maléfique et Pat Hibulaire qui mentionne les écrits des Prophètes et la première Guerre des Keyblades, faisant le lien avec Kingdom Hearts: χ.
-Destins en marche, une fin secrète montrait une conversation entre Braig et le Jeune Xehanort, faisant le lien avec Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
-La fonction multijoueur de l'Arène des Mirages a été désactivée, mais quelques changements ont été apportés pour permettre de relever tous ses défis en mode solo.
-90 morceaux de la bande originale de Kingdom Hearts II ont été ré-enregistrés en haute qualité pour cet opus, de la même façon que la bande originale de Kingdom Hearts a été partiellement ré-enregistrée pour Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-.
-Quant à Birth by Sleep, son design sonore a été refait, et inclut des sons d'ambiance (comme par exemple le bruit d'une fontaine).
-Le système de trophées est présent dans le jeu. Il y a plus de trophées que dans le premier remake HD, mais que certains seraient plus faciles à obtenir. En outre, les trophées du Rapport Trinité dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix sont toujours présents, et séparés du système de trophées du ReMIX.
- Kingdom Hearts HD 2.8 : Final Chapter Prologue
Console: Playstation 4
Date de sortie: 24 Janvier 2017
Cette compilation contient un remake HD de Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance, avec des ajouts mineurs comme des nouveux Avales-Rêves à posséder et de nouveaux mini-jeux à effectuer avec eux. La jauge de Drop s'écoule plus lentement et les éléments de gameplay qui tiraient parti de l'écran tactile de la 3DS ont été remaniés. Outre cela, le jeu reste le même dans l'ensemble.
Il contient également Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-, un tout nouveau jeu de la série. Elle narre les péripéties d'Aqua dans le Domaine des Ténèbres et commence juste après l'Episode Secret de Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix. Le gameplay est un mixte entre celui de BBS et KH3.
Enfin, comme les deux précédentes compilations, un film a été introduit, Kingdom Hearts: X Back Cover. Celui-ci raconte des évènements s'étant produit dans Kingdom Hearts: X et Kingdom Hearts: Unchained mais du point de vue des Oracles. Le film utilise le même moteur graphique que KH3, l'Unreal Engine 4.
Une serie que j'aime enormément aussi ! tres bon idée de sujet
Faites pas les gros Cracoucass !
Je compte bientôt me mettre à Birth By Sleep, si vous y avez joué, vos avis le concernant m'intéressent, est il bon ? Voir excellent ? Et au niveau de l'OST ? :)
comme toi je n'ai pas encore toucher a birth by sleep donc je ne peux pas te repondre ! cepandant au niveau de l'OST c'est toujours Yoko Shimomura aux commandes ! alors certainement qu'elle est du meme acabit que les autres titres
Faites pas les gros Cracoucass !
Pour moi, BBS a le meilleur gameplay, le plus facile à utilisé. Certes, j'ai peut-être mis une voir deux heures pour m'adapté, mais après on comprend bien pourquoi c'est le meilleur.
Côté scénario, c'est peut-être le plus poussé des KH et aussi le secret ending (en tout cas moi) j'ai laissé une petite larme. Mais c'est un peut embêtant de devoir faire les même monde 3 fois, mais au moins on ne voit pas à chaque fois les même lieux, on voit une zone qu'un autre personnage n'allait pas.
C'est peut-être le meilleur KH, mais pour moi la nostalgie l'emporte et ça restera toujours le premier le meilleur.
Bien ma sorcière? :D
Certe KH : BBS est pour moi aussi le meilleur : gameplay vraiment élaboré, meilleur graphisme de la psp (du même niveau que MGS : Peace Walker et GoW : Ghost Of Sparta), les musiques de Yoko Shimomura sont comme d'habitude très bonnes, Excellente durée de vie (Replay Value grâce aux 3 scénario + le prologue), difficulté extrêmement bien dosée, ambiance de fou...
Bref très bon jeu :)
J'attends vraiment Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance qui d'après Nomura, donnera beaucoup d'info quand à la suite de la série (KH3)
Bon bah j'ai hâte de l'avoir alors, je suis un peu rassuré, en ce moment je ne me renseigne pas trop via les tests online et tout ça, je préfère garder la surprise une fois le jeu en main, du coup je ne connais vraiment rien de Birth by Sleep, et c'est pour ça que je pense qu'il sera encore meilleur.
Faut être un peu lucide, cette idée de base ne peut venir que d'un pari entre employés de Square ayant un peu abusé sur le saké à une convention de cosplay.
X:"Wahhh trop cool, Squall qui fait semblant de brandir sa GROSSE épée de 8 mètres (Lacan es-tu là ?) en direction de Donald !!!"
Y:"Hé mais ce serait une super idée de jeu, faudrait mélanger encore plus d'univers FF et Disney incompatibles et là, BANCO !!!"
Z:"Ouais les potos ! Le premier qui vomit fait la proposition au boss demain les mecs !"
X:"Super, j'espère qu'on arrivera à faire un héros assez niais, des décors vides et un gameplay répétitif à mort pour vraiment proposer le jeu ultime"
Y:"T’inquiètes pas, au pire on proposera en sus un scénar' creux et expliquant vaguement le pourquoi du crossover des mondes et ça ira, suffit qu'on reste assez flou pour que çà paraisse métaphysique"
@DreamKnight : Lance toi, tu verras qu'il est même meilleur que les opus PS2 et j'ai pas peur de le dire.
Parcontre n'oublie pas d'installer le jeu sur la memory stick sinon tu auras des longs temps de chargement. Et aussi n'oublie pas de mettre dans les options les graphismes au maximum (32 Bits, et qualité optimale)
Franchement je trouve KH BBS est un superbe opus, après moi étant un énorme fan de Kingdom Heart, ça commence à saoulé que les voix française ne sont pas disponible.
Ensuite moi j'ai lu sur internet que le KH 3D : Dream Drop Distance était la suite directe du 2. Dès sa sortie je foncerai tête baissée dedans !!!
En fait c'est la suite de KH Re:Coded mais je ne veux vraiment pas vous spoil donc j'en dirais pas plus :)