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[Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

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Portrait de Rusvî
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Tetra a écrit:
J'ai joué à la version Gamecube, perso. Sans doute un peu trop tard pour que les graphismes soient encore impressionants, je te l'accorde volontiers, la claque technique est pas passée. Je trouve que le premier opus a mieux vieilli. Pour les contrôles, j'ai aucune explication par contre, j'ai juste trouvé le premier moins galère, je me cogne moins dans les murs, j'ai moins de problèmes à faire ce que je cherche à faire, ça vient peut-être juste du level design et du comportement des ennemis.

En tout cas je serai effectivement très curieux de lire ton avis complet plus tard, j'ai moi aussi du mal à croire qu'on ait joué au même jeu. :p


Je connais surtout la version Dreamcast,et celle de la PS2 dans une moindre mesure (bon ça change pas grand chose),jamais tâté la version GC mais j'imagine qu'elle est similaire aux autres.

Pour le 1 si tu n'as joué qu'à la version DS c'est normal que tu trouves que ça a mieux vieilli,rien que graphiquement il y a une grosse refonte,au niveau des contrôles je ne sais plus par contre.
J'avais essayé le mode DS,celui ou on se sert du tactile pour certains combats j'étais resté bloqué parce que je trouvais que le tactile ne se prêtait pas vraiment au jeu,chaque combat au couteau était tellement laborieux notamment contre le serpent pour récup' le 2è livre que j'avais plus du tout de soin je me faisais becter par les hunters à chaque fois en sortant.

Et j'aimerais savoir à quels moments précis vous trouvez que la difficulté augmente de plusieurs crans d'un coup ? La première fois que je l'ai fini il venait de sortir je devais être à la fin du collège ou début lycée (donc j'étais très jeune) et je n'avais eu aucun mal particulier pourtant je ne suis pas un hardcore gamer,et chaque fois que je me le refais je ne vois pas non plus de scènes spécialement ultra coriaces,mais il est plus difficile que les 3 premiers c'est clair.

Je vais me le refaire incessamment sous peu tiens et je viendrais donner mon avis à chaud,ça fait bien 2 ans que je n'y ai pas touché (je tiens à préciser que c'est mon jeu préféré toutes consoles confondues donc je ne suis peut être pas le plus objectif possible mais bon).

Portrait de Tetra
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Je crois qu'il n'y a pour ainsi dire aucune différence entre la version Dreamcast et Gamecube (comme souvent avec les portages Capcom). :o
La version DS sinon j'ai dit que je la laissais de côté dans mon jugement, elle a des tas de problèmes... Graphiquement on y voit vraiment rien, quand il s'agit d'interagir avec quoi que ce soit c'est la galère (pour donner un ordre d'idée, j'ai un pixel mort sur mon écran tactile, et pendant tout le jeu j'ai pas arrêté de le confondre avec un scintillement indiquant la présence d'un objet...). Tout ce qui touche au stylet est assez foiré aussi, les phases "bonus" sont catastrophiques, très punitives et à peine fonctionelles, certains "mini-jeux", comme celui avec la valve pour couper l'arrivée d'eau sont là aussi pas super optimisés, et si tu rates finir empoisonné c'est pas génial... Toutes façons rien que d'avoir à sortir le stylet sans prévenir c'est débile, vu que RE1 étant un jeu PS1, tu dois utiliser tous les boutons de la DS, y compris les gâchettes, donc si tu laisses le stylet dans la console, tu le sors toujours dans la panique, c'est vraiment mal pensé. Les seuls avantages c'est l'écran double qui permet d'avoir la carte sous les yeux, et les passages de porte qu'on peut skipper (support cartouche, merci). Autrement, très mauvais portage...

Pour la difficulté de Code Veronica je t'avouerai que moi aussi ça fait un moment que je n'y ai pas touché, donc j'ai plus des souvenirs très précis de la chose. Je me souviens par contre, comme je disais, de ce foutu boss qu'il faut pousser de l'avion, et qui est imbattable si tu n'as pas conservé toutes les munitions de flèches explosives que tu as trouvé... Ou le boss de fin, aussi, dont le combat est super bancal et très random, j'ai recommencé je sais pas combien de fois... Je me souviens des ennemis, les Bandersnatchs et leur portée complètement abusée, hyper chiants; les papillons impossibles à viser, et qui empoisonnent, si je me souviens bien, très chiants aussi; CES FOUTUS HUNTERS de toutes les couleurs qui courent plus vite que toi, tapent trop vite pour que tu aies le temps de lever ton arme, t'empoisonnent et compagnie, infernal... Les chiens pareil, très difficiles à viser et qui t'attaquent beaucoup trop vite... Les hunters et les chiens ils sont aussi dans RE1, mais j'ai beaucoup moins d'ennuis avec, tant que tu te tiens prêt, ça passe, y'a un seul moment où un Hunter m'a vraiment cheaté, et c'était parce que j'étais passé un peu en force sans le tuer, et qu'en sortant d'une pièce j'ai aterri à l'endroit où il spawne. Les chiens pareil, j'ai même fait tout le jeu sans en tuer un, parce que je pouvais l'éviter en contournant un pillier, dans CV pas moyen, les chiens il te choppent à chaque fois.

Voilà, honnêtement Code Veronica ça m'évoque énormément de frustration, beaucoup de moments où je me suis senti cheaté, beaucoup de situations injustes, des allers-retour à gogo, toujours pourris par des ennemis mal placés, des idées de game design vraiment incompréhensibles... Le seul point sur lequel je ne peux être que d'accord c'est le scénario, qui est plus poussé que le premier. Ca reste très série-B et pas super sérieux, mais c'est plus intéressant que RE1, qui est vraiment trop bateau, même pour l'époque.

Enfin voilà, à toi de me dire ce que tu en penses après y avoir rejoué avec un peu de recul... malheureusement compte pas sur moi pour faire de même, j'y retoucherai jamais à ce jeu. xD

Edité par Tetra le 01/11/2013 - 18:18
Portrait de Namekien38
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A rejoint: 30 avril 2012
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
Je crois qu'il n'y a pour ainsi dire aucune différence entre la version Dreamcast et Gamecube (comme souvent avec les portages Capcom). :o

La version DC est plus difficile que les portages PS2 et GC.
Le RE qui selon moi reste le plus difficile c'est le premier sur PS1 suivit de très près par son remake GC. Le trois est entre les deux niveau de difficulté puisqu'il propose un mode facile et normal sachant qu'en facile, on devient une armurerie sur pattes...

Portrait de Rusvî
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

C'est marrant comme les avis peuvent complètement diverger,parce que pour moi le Rebirth est 4 fois plus dur que le premier sur PS1,et le 3 je ne sais même pas si je le place dans les 5 RE les plus difficiles.

Portrait de Fatalordi
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Pour ma part, le Rebirth est mon tout premier RE, je joue avec Chris (en mode normal, faut pas déconner), mais je ne le trouve pas si difficile que ça. Que ce soit les combats ou la gestion des munitions, j'arrive toujours à retomber sur mes pattes. Enfin, j'en suis qu'au CD1, il y a seulement quelques zombis pour le moment. J'imagine que ça va se corser plus tard mais mon fusil est toujours dans ma poche et mon magnum est toujours sous blister. :p

Portrait de Kioshiro
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

J'ai fait ce fameux RE rebirth il y a quelques jours en hard avec chris, et j'ai été surpris de voir à quel point le jeu était plus simple sans utiliser d'armes (à part les 3 boss au fusil à pompe et les chiens ayant un objet avec le pistolet). J'étais resté sur un image du jeu quand j'étais enfant et que je cherchais à tuer tout le monde, mais très mauvaise idée vu que ça provoque l'apparition des crimson head qui sont vraiment chiant à esquiver/tuer. Finalement, à part pour battre les boss, je me baladais constamment sans arme dans l'inventaire (en plus on court plus vite comme ça) et vu le peu d'objet que peut porter chris, ça ne faisait pas de mal :s

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
j'ai un pixel mort sur mon écran tactile, et pendant tout le jeu j'ai pas arrêté de le confondre avec un scintillement indiquant la présence d'un objet...)

Dans Code Veronica c'est plus simple, les objets ne scintillent pas :p

Citation:
La version DC est plus difficile que les portages PS2 et GC.

La coupe de cheveux de Steve et l'apparence de Chris sur l'écran titre change aussi dans la version X ^^

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de ForzaRoma
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Re: [Saga] Resident Evil

le 4 il est magnifique, entre survival et action la renaissance d'une série ! le 4 pour moi c'est l'un des meilleurs ! le 5 il pue la merde c'est claire !

SEMPRE FORZA MAGICA ROMA

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
le 4 il est magnifique, entre survival et action la renaissance d'une série ! le 4 pour moi c'est l'un des meilleurs ! le 5 il pue la merde c'est claire !

Pff...
Le 4 et le 5 on exactement le même gameplay, certes le 4 est supérieur mais si t'aimes le 4 tu dois au moins t'amuser sur le 5, en plus le 5 propose un mode coop qui renouvelle bien l'experience...

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Rusvî
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A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 2215
Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Moi j'ai vraiment aimé le 5.
Tout seul il est bien mais en coop avec un pote/frangin c'est juste très fun,c'est p'têt le jeu que j'ai recommencé/fini le plus de fois en si peu de temps.