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[Série] Mass Effect

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Portrait de Atronak
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Re: [Série] Mass Effect

Tout le monde trouve la fin pas terrible, et moi aussi d'ailleurs, mais bon je suis souvent déçu par les fins de séries et ME c'était un peu comme une série TV en fait dans la construction scénaristique.

Enfin bref je l'ai recommencé il y a peu et personnelement je trouve le début du jeu encore bien plus catastrophique que la fin.
Le début est juste a chier franchement, regardé le début du 1 ou encore mieux du deux, c'était bien fait, intelligent, tu sentais que tu mettais les pied dans quelque-chose d'énorme quoi.
Là dans ME3 c'est mauvais, c'est même très mauvais (Ca fais vraiment gros nanard manque plus qu'une musique de Zimmer...), les évennement s'enchainnent beaucoup trop vite, t'as a peine le temps de te réhabituer au troonche que HOP ça y'est les moissonneurs débarque genre "C'EST NOUUUUUS".
Putain mais tu peux pas faire ça, c'est juste une mise en scène baclée, carrément bidon, oui c'est juste bidon, après ça vas un peu mieux mais les 5 première minutes.... bref.

Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.

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Portrait de Orochti
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Re: [Série] Mass Effect

Oui, j'ai toujours un malaise quand je joue la première heure.

Portrait de Rudolf
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Re: [Série] Mass Effect

@LexRage77:

Citation:
Le côté RPG du 1 ça me fait doucement rire quand j'étends ça.
Ca se résumait à quoi ? Un inventaire surchargé de saloperies qu'il fallait convertir en omnigel, et des arbres de talents qui étaient, au final, presque tous intégralement remplis une fois le lvl max atteint.
Niveau armement, idem, tout joueur sensé se tournait au final vers l'armement SPECTRE, avec éventuellement dessus un mod d'arme réfrigérant pour ne jamais surchauffer.



Hmm, dans ma partie, c'était très loin d'être intégralement rempli, il y avait encore plein de trucs non remplis dans les arbres de compétence. Après, peut-être parce que je n'ai pas fait beaucoup de quêtes annexes, je n'avais pas un niveau de fou. Sinon, il faut avoir en tête que Mass Effect est un Action-RPG, et en général dans ce type de jeu, l'aspect RPG est justement moins poussé que dans les RPG purs et durs, au profit de l'action davantage mise en avant: si on peut rapprocher la série d'un autre jeu de Bioware, il faudrait citer Jade Empire je pense.


A part ça, j'avoue être totalement passé à côté du personnage de Tali, je ne lui ai presque pas parlé, peut-être à tort du coup (par contre, on ne peut pas la draguer je crois, c'est ça?). Sinon, j'avais dragué Liara car j'aime bien les relations entre diverses espèces dans les jeux en général, mais finalement j'ai été aussi déçu du personnage, je l'ai regretté: on est à mille lieues de Viconia de Baldur's Gate 2 qui est l'un des tout meilleurs persos féminins ever tous RPG japonais et occidentaux confondus (j'avais réussi tant bien que mal à nouer une romance avec elle et c'était difficile, car il fallait ni trop caresser dans le sens du poil, ni être trop vache envers cette Elfe Noire complexe).

Edité par Rudolf le 05/08/2013 - 00:39

Portrait de Anonyme 04
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A rejoint: 12 novembre 2011
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Re: [Série] Mass Effect

Citation:
Hmm, dans ma partie, c'était très loin d'être intégralement rempli, il y avait encore plein de trucs non remplis dans les arbres de compétence. Après, peut-être parce que je n'ai pas fait beaucoup de quêtes annexes, je n'avais pas un niveau de fou. Sinon, il faut avoir en tête que Mass Effect est un Action-RPG, et en général dans ce type de jeu, l'aspect RPG est justement moins poussé que dans les RPG purs et durs, au profit de l'action davantage mise en avant: si on peut rapprocher la série d'un autre jeu de Bioware, il faudrait citer Jade Empire je pense.

Perso, quand j'ai fait mass effect 1 en faisant seulement 2/3 quêtes secondaire j'avais presque tout de full avec toutes les manières de récupérer de l'xp. Après faut arrêter de se mettre dans la tête un putain de schéma type de ce qu'est un RPG, le principe d'un RPG c'est de jouer le rôle d'un perso, y'a 1000 et une façon de le faire, et les level c'est juste des prétexte pour avoir des points de compétence pour façonner son personnages. M'enfin je m'égare ^^

Après il est sûr que Mass effect est surtout un action rpg, c'est difficile de pas le voir surtout dans le 2 et 3, mais pourtant il se perd pas tant que ça. Souvent on voit des critiques de ME2 ( moi le premier :p ) mais j'dois avouer que depuis que je l'ai refait pour se topic je me suis rendu compte que les dèv' ont surtout voulu faire en sorte de retirer les défauts: Adieu le mako, les milliard d'amres qui ne sont que des répliques des précédentes mais plus forte, bonjour un gameplay un peu plus intense, la possibilité de courir, une narration et mise en scène mieux foutu, une ambiance améliorer sur les choix esthétique, de VRAIES quêtes secondaire pour une fois et qu'y en plus développe l'univers du jeu, un climax final qui est juste jouissif avec une musique épique.

Je vois difficilement en quoi on peut blamer ME2, il est pas parfait, certes, mais c'est ME1 les défauts en moins.

pour le plaisir :p

Edité par Anonyme 04 le 05/08/2013 - 11:55
Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
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Re: [Série] Mass Effect

Citation:
A part ça, j'avoue être totalement passé à côté du personnage de Tali, je ne lui ai presque pas parlé, peut-être à tort du coup (par contre, on ne peut pas la draguer je crois, c'est ça?).

A partir du deuxieme opus, tu peut tenter ta chance avec Tali
Et c'est même une des romance les plus crédible je trouve, c'est très bien amené dans la construction des dialogue.
Et Tali c'est vraiment un des personnages les plus interressant tant au niveau de son back story, qu'au niveau de sa personnalité, elle est tellement interressante que malgrés le fait de na pas voir son visage, on comprend tout a fait ce qui a plus en elle a Shépard, bref c'est très bien foutu.

Spoiler

Edité par Atronak le 05/08/2013 - 07:30

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Portrait de Orochti
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A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 726
Re: [Série] Mass Effect

Spoiler

Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
Contributions: 2290
Re: [Série] Mass Effect

Spoiler

Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.

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Portrait de Orochti
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [Série] Mass Effect

Oui...
Encore une erreur maladroite.

Portrait de Severed
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A rejoint: 7 décembre 2011
Contributions: 1019
Re: [Série] Mass Effect

Citation:
Perso je suis un grand frustrer de la disparition des monde ouvert du 1, les map étaient loin, très loin d'être parfaite, ça c'est claire, mais au lieux de garder se système est de l'améliorer, Bioware/EA à choisie la facilité à l'excellence, et du coup hop des map couloir...

Un gros +1 , personnellement je trouve aussi que Bioware auraient gagné à essayé d’améliorer la formule du 1 plutôt que de gommer le tout et ainsi faire passer une régression pour une évolution .

Un peu de culture

-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.

Membre bloqué
Portrait de Sagaro
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A rejoint: 2 août 2013
Contributions: 49
Re: [Série] Mass Effect

Le 2 est excellent en démentiel.

Le plus gros problème du 2, c'est le troisième opus si je puis dire... Comme un Retour du Jedi qui ne ferait pas honneur à l'empire contre-attaque ! Qui n'assure pas une progression agréable et cohérente pour ma part, et se plie très rapidement en fait. Et qui a une fin bizarre.

Ce que j'aime bien dans le 2 est ce pourquoi mass effect existe : le RP, les personnages. Dans le 3 on passe allègrement sur cet aspect et cette dimension est moins présente.

Mon ordre de préférence entre les trois reste : Le 2 (coup de cœur général : j'ai accroché à cet état intermédiaire), puis le 1, et enfin le 3 ou j'ai une fibre bizarre moins prononcé, même si le jeu est loin d'être mauvais.

Je rappelle que dans le 1, la plupart des pouvoirs sont en fait leurrés par une progression inutile. Puisque sur la barre elle-même tu as que trois niveaux du pouvoir en réalité... Ce qui fait même moins de niveau que la progression du 2 ou tu as 4 niveaux de pouvoirs. Pour le reste des points à investir dans le 1, c'est une progression sur un facteur dérisoire, genre le temps de la lévitation 0,4 s en plus etc. Les vrais "sauts" de puissances, restant de toute façon les trois stades.

Donc il n'y a quasiment pas plus de pouvoirs dans le 1 que dans le 3 voire même le 2 (guère moins).

Le seul reproche admissible qu'on peut faire au 2 et 3 c'est le quantum général de biotique par exemple, qui fait qu'à un instant T, tu es obligé d'utiliser qu'un seul pouvoir. Dès que c'est fait, TOUS se rechargent... (contrairement au 1).

Edité par Sagaro le 05/08/2013 - 18:36