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[Série] Mass Effect

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Portrait de damon8671
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Re: [Série] Mass Effect

" Néanmoins c'est vrai que ça aurait pu être sympa que les développeurs cherchent à développer le concept dans les épisodes suivants. Mais franchement dans le contexte du 3 par exemple ça aurait été un peu hors-sujet. "

Pour les phases d'exploration de ME1 je suis d'accord, pour le hammerhead de ME2 qu'on peut conduire dans le DLC Suprématie, je trouve que ça aurait parfaitement sa place dans ME3 à certains moments, ça aurait permis de varier le gameplay et de plus profiter d'une plus grande sensation d'exploration même si celle-ci resterait restreinte mais comme ME3 a été développé rapidement comparé aux deux autres ils ont renoncé à ça et n'ont même pas cru bon de nous mettre une phase comme ça dans un DLC, je trouve ça franchement dommage. Après je suis pas sûr que tu comprennes ce que je veux dire si t'as pas jouer à Suprématie (5€ pour 1H30 de jeu c'est assez moyen quand on pense que le jeu de base vaut maintenant à peine plus en magasin).

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Re: [Série] Mass Effect

Ankhiseth a écrit:
Bah là je vois pas trop en quoi le 1 diffère du 2 et du 3 sur ces points, hormis la présence du mako et de grandes régions complètement vides tout ce qu'on y fait en mission c'est aussi aller d'un point A à un point B en tuant tout le monde (et en plus pour les annexes on le fait toujours au même endroit).

j'ai jamais dit le contraire.

Ankhiseth a écrit:
Enfin là où mass effect 1 marquait un point c'est qu'il te donnait bien une illusion de liberté...

Là aussi, j'ai jamais dit le contraire, puisque quand je parlais de "liberté illusoire" dans mon post précédent, je parlais bien de l'ensemble de la saga Mass Effect.

Ankhiseth a écrit:
les phases d'exploration de planète étaient vite répétitives et on se rendait vite compté que les zones étaient plus ou moins repompés les unes sur les autres.

Là par contre je suis partiellement d'accord, oui c'est phase était répétitive en terme de gameplay et oui beaucoup des bunker ce trouvant sur les planète sont des clones, mais certainement pas les planètes en elle même.

Mass Effect 1 ma foutue pas mal de claque dans la gueule concernant la sensation de dépaysement absolue et j'ai très souvent pris le temps de me pausé 5 minute pour admirer la paysage de ces planètes, ces terres vierge à perte de vue et surtout à "écouter" l'ambiance sonore de ces planète hostile vide de vie, j'étais complètement dans l'ambience sensoriel du soft, sensation que je n'ai jamais retrouver dans le 2 et le 3.

Portrait de Ankhiseth
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Re: [Série] Mass Effect

Citation:
Pour les phases d'exploration de ME1 je suis d'accord, pour le hammerhead de ME2 qu'on peut conduire dans le DLC Suprématie, je trouve que ça aurait parfaitement sa place dans ME3 à certains moments, ça aurait permis de varier le gameplay et de plus profiter d'une plus grande sensation d'exploration

J'ai jamais fait aucun dlc mass effect, je connais pas hammerhead.
Mais ça aussi ça a toujours été un de mes phantasmes pour mass effect : pouvoir contrôler plus de véhicules et de vaisseaux. Imaginez un peu un mélange de X-wing / wing commander avec mass effect : le pied !

Citation:
Mass Effect 1 ma foutue pas mal de claque dans la gueule concernant la sensation de dépaysement absolue et j'ai très souvent pris le temps de me pausé 5 minute pour admirer la paysage de ces planètes, ces terres vierge à perte de vue et surtout à "écouter" l'ambiance sonore de ces planète hostile vide de vie, j'étais complètement dans l'ambience sensoriel du soft, sensation que je n'ai jamais retrouver dans le 2 et le 3.

Pour ça chacun ses goûts j'ai envie de dire.
Il y a plus de vie dans les environnements (hors quête principale) de mass effect 2/3 que dans le 1, on voit plus de choses exotiques. Mais après oui on ne retrouve cette sensation de vide et de solitude nulle part ailleurs que dans mass effect 1, dans un sens c'est plutôt dommage.

Portrait de damon8671
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A rejoint: 18 mars 2013
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Re: [Série] Mass Effect

La vidéo n'est pas de moi mais les 10 premières minutes te donnent un aperçu du hammerhead.

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Re: [Série] Mass Effect

Je viens de finir le premier Mass Effect sur PS3 avec un Shepard homme, soldat en 35 heures et 43 minutes.

Dans l'ensemble j'ai bien aimé, j'ai aimé l'univers étant fan d'univers de science fiction comme Star trek par exemple le jeu m'a beaucoup plu de ce point de vue la, explorer d'autres planètes, rencontrer des race alien, ... ça j'ai beaucoup aimé. Il y a eu pas mal de travail pour tout ça, ça se ressent et c'est agréable.

Par contre il y a aussi des choses que je n'ai absolument pas aimé, le jeu étant de 2007 j'ai essayé de faire abstraction de la technique, difficile de juger un jeu la dessus aujourd'hui donc je ne retiendrais pas dans les points négatifs les problèmes de textures qui se chargent très lentement par moment, le framerate qui parfois est juste limite : 1 fois j'ai du quitter le jeu et recommencer sur ma dernière sauvegarde parce que le framerate était tellement bas (genre 1 images toutes les 2 secondes) que c'était impossible de jouer.

Et puis les sauvegardes automatique et les temps de chargement, c'est long ! La sauvegarde automatique dure au moins 10 secondes et te freeze le jeu, impossible de bouger ou de faire quoi que soit, je ne sais pas si c'est un problème de portage bâclé vers la PS3 mais tout de même. Heureusement (ou pas) il y a parfois énormément de choses entre 2 sauvegardes automatique alors au moins d'un coté ton jeu ne freeze pas pendant 10 secondes tout le temps mais d'un autre coté on se retrouve avec des mort pénalisante ou parfois tu peux perdre facilement 30 minutes de jeu, d'exploration d'une planète, de combats, ... sur les 35 heures de jeu en réalité j'ai passé beaucoup, beaucoup plus de temps dessus mais j'ai perdu énormément de temps à cause des morts pénalisantes du jeu. Il y a bien entendu la possibilité de faire une sauvegarde soi même dans le menu, mais encore faut il y penser à la faire toutes les 5 minutes.

Il y aussi parfois quelques petits bugs, parfois marrant : les personnages répètent 2 fois la même phrase ou alors un personnage bouge pendant un dialogue mais reviens à son point de départ en se téléportant à la fin de sa phrase parce que la console est en train de charger le dialogue suivant.
Ou parfois vraiment pénalisant, je suis 2 fois resté bloqué dans un mur, impossible de bouger obliger de quitter et relancer le jeu.

L'intelligence artificielle est catastrophique ! La encore problème de technique tu as des jeux beaucoup plus récents qui ne s'en sortent pas mieux sur l'IA aujourd'hui mais tout de même !!!!!! WTF !!!! Les alliés sont idiots comme pas permis, ils tirent dans un mur parce qu'un ennemis est derrière à la place de faire le tour ! Ils sont incapables de se protéger correctement et passent plus de temps à mourir qu'à faire des kills ! Une chose qui m'a plusieurs fois particulièrement énervé c'est que très souvent ils se mettent DEVANT toi, quand tu est en train de tirer sur un ennemis et que les 2 autres cons s'amusent à se mettre juste devant toi, c'est chiant !

Comme on peut leur donner des ordres simple, souvent je leur ai demandé de rester à leur place au début d'une zone et j'allais tuer tout le monde moi même tout seul.

Les ennemis c'est pareils, intelligence = 0

Tout ça ce sont des problèmes technique, le jeu date de 2007 donc voila, oui la technique laisse parfois à désiré, oui je ne pas certains que le portage PS3 soit très réussis malheureusement mais bon.

Par contre, il y a d'autres vrais défaut dans le jeu qui eux ne sont pas des défauts d'ordre technique :

1) les combat, j'ai joué un soldat je ne connais pas les autres classes qui ont des pouvoir à ce que j'ai compris. Les combats sont malheureusement le gros point faible du jeu, en partie lié aux problèmes d'IA cités plus haut de t'es alliés et ennemis mais également parce que le gameplay en mode fusillade n'est pas génial, les armes non plus elles manque vraiment de punch et je dirais de fun. Non malheureusement je n'ai pas trop aimé les fusillades.

2) les mondes à explorer et particulièrement les bases sont toutes identique ! Dans le jeu nous pouvons explorer plusieurs planètes dans la galaxies, 90% pour les quêtes annexes mais malheureusement c'est toujours un peu la même chose.

Concernant les bases à explorer que ce soit sur des planètes ou des vaisseaux à aborder il n'y a que 4 environnement différents ! Oui oui pas plus, c'est très surprenant, la seule chose qui change quand tu entre dans un bâtiment c'est la disposition des boites à l'intérieur, mais la disposition des pièces, les textures sur les murs, ... sont toujours les mêmes, tu as à l'impression de visiter 50 fois le même endroit.

J'ai pas mal parlé des défauts du jeu, mais au final j'y ai passé beaucoup de temps et j'ai vraiment bien aimé, ou i il y a pas mal de défauts mais également beaucoup de qualités dans ce jeu, je me suis bien amusé, j'ai aimé l'histoire (elle met du temps à démarrer tout de même), ah oui j'ai vraiment bien aimé et je le recommande si vous ne l'avez pas encore fait et si vous aimez la science fiction, voyager dans l'espace, ... c'est vraiment bien (même si le portage PS3 est bâclé j'en suis certains)

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Portrait de damon8671
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Re: [Série] Mass Effect

Concernant tous les petits problèmes techniques, je ne les ai pas vus pour la plupart, jouant sur PC, à mon avis c'est le portage PS3 qu'est à la ramasse par contre le coup je suis resté coincé dans un mur même dans les suivants on y a droit quelques fois mais c'est trop anecdotique pour vraiment pénaliser l'expérience de jeu.

Pour l'IA alliée comme ennemie pitoyable, je te le concède, les soldats du premier half-life (1998) était plus intelligents que tes coéquipiers et tes ennemis de ME1, heureusement dès ME2 ça change pour passer de quelque-chose de pitoyable à acceptable.

Pour les gunfights, ME1 est d'avantage RPG qu'action, c'est pour ça que les combats semblent mous et l'IA arrange rien, changer de classe change sa façon de jouer mais à chaque fois il y a des soucis (ma préférée restant franc-tireur, qui correspond à une classe de tireur d'élite), dès ME2 les combats sont beaucoup plus intenses au détriment du côté RPG qui se verra simplifié.

Pour le recyclage des environnements, comme dit hooper dans sa review on est à la limite du foutage de gueule, le problème sera corrigé dès ME2 (il y aura encore un peu de recyclage mais vraiment peu comparé à ME1) mais en supprimant au passage les phases d'exploration en véhicule.

Je te conseille de refaire le jeu avec une autre classe, d'autres prises de décisions morales, en parlant régulièrement aux coéquipiers pour en savoir autant que possible sur leur histoire et bien sûr je te conseille de jouer aux ME suivants si tu ne les a pas déjà fait.

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Re: [Série] Mass Effect

MrNicoStitch a écrit:
le framerate qui parfois est juste limite

Ca c'est l'effet PS3, courant sur bon nombre de jeu multi-suport.

MrNicoStitch a écrit:
Par contre il y a aussi des choses que je n'ai absolument pas aimé, le jeu étant de 2007 j'ai essayé de faire abstraction de la technique, difficile de juger un jeu la dessus aujourd'hui donc je ne retiendrais pas dans les points négatifs les problèmes de textures qui se chargent très lentement par moment

Et la version PC, elle est là pour faire jolie ?
Bah en l'occurrence oui puisque bien évidemment elle plus belle que la version console ET la version PC dispose de mod de texture HD ...

MrNicoStitch a écrit:
j'ai joué un soldat je ne connais pas les autres classes qui ont des pouvoir à ce que j'ai compris.

T'as joué la classe la plus "standard" et la plus ennuyeuse qui sois, enfin de mon avis, en gros c'est pour moi la classe à 2 neurone...

Fait un essais avec la classe sentinelle qui est la classe hybride entre l'ingénieur et l'adepte biotique, le sentinelle est vraiment spécialiser dans les tactiques de contrôle du terrain, de loin ma classe favorite.

Edité par Novarek le 19/05/2013 - 23:59

Portrait de MrNicoStitch
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Re: [Série] Mass Effect

Je découvre la série, je me suis acheté la trilogie sur PS3 et comme j'ai bien aimé l'histoire et j'ai envie d'en savoir plus j'ai bien l’intention de me faire les 2 autres.

Pour la classe Soldat c'est celle par défaut je crois, au tout début on te demande de choisir parmi plusieurs classes mais quand tu ne connais pas le jeu ce n'est vraiment pas facile de choisir donc j'ai pris le choix par défaut et maintenant que j'ai fini le jeu j'ai bien envie d'essayer une autres classe.

Une classe très différente de soldat mais après avoir vu ce que l'IA est capable de faire (ou pas) j'ai un peu peur de me retrouver sous équipé face à une horde de Geth avec mes 2 coéquipiers mort à coté de moi comme toujours, au moins en mode Soldat tu mise tout sur l'attaque et au final je m'en suis sortit souvent tout seul comme je l'ai dit j'ai souvent ordonné à mes 2 copains de rester à leur place. Mais pourquoi pas, justement avec une autre classe je vais devoir jouer autrement.

Sur mes 35 heures de jeu j'ai fait toutes les quêtes annexes de la liste, mon personnage est level 50 depuis longtemps, je ne crois pas que je referais toutes les quêtes annexe du jeu parce que certaines sont quand même très longue.

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Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: [Série] Mass Effect

Faut jouer Ingénieur ( ma classe de prédilection )!
Surtout dans dans ME2 avec Tali et Kasumi en mode démentiel :D

( que du pouvoir tech contre les Récolteurs en Démentiel tu sues des mains par moment )

Tu congèles, tu crames, tu as des drones qui prennent l'aggro...What else ?

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Re: [Série] Mass Effect

Citation:
What else ?

Devenir invisible et sniper au loin les cibles comme les engeances pendant que deux compagnon biotiques enchainent les explosions sur les plus petits groupes, en tout cas moi c'est comme ça que j'arrive à passer, pour l'ingénieur je n'ai jamais trop essayé dans ME2 en difficulté élevé sauf dans ME3 où j'ai fini en mode démentiel avec mais c'est beaucoup plus facile que dans ME2.

Edité par damon8671 le 20/05/2013 - 11:09

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