Depuis que le trailer du prochain film live Sonic est sortie et que tout Internet devient fou, moi je découvre après tout le monde les courts métrage dédié à Sonic Mania:
Sérieux, un film/série avec ce genre d’esthétique, l'histoire s'écrit tout seul. Je ne vois pas comment les producteurs d'Hollywood ne se sont pas rendu compte. Surtout que l'animation a toujours mieux marché pour les adaptations de jeux-vidéos.
Pour ceux roulent leur bosses sur UE4, vous avez depuis quelques temps a disposition un UE4 framework pour crée des jeux Sonic, le Dash Engine.
Je suis modérateur sur le Discord de la team (lien sur la vidéo) et l'équipe de développement est également française, donc si faire du gamedev Sonic vous intéresse, vous aurez le support FR.
Un minimum d'expérience avec UE4 est requis mais fort heureusement l'Unreal Engine s'apprend vite et pas besoin de connaissance en coding via le visual scripting du Blueprint.
Bon les enfants, ils est temps de détérer ce topic parce que j'ai quelque information sur le bordel ambiant entourant la licence.
Et pour posé le décor, certains d'entre vous doivent se souvenir que j'avais posé sur le topic de Sonic Forces des information qui se sont avéré être vraie avec le temps, bon, commençons...
Vous êtes pas sans savoir que la série est actuellement sous le coup de ce que certain appel déjà un "voicepocalyspe" ou l'intégralité des voice actor est actuellement remplacer, de même que l'arriver prochaine d'une nouvelle série nommé "Sonic Prime"? Fort bien, est logiquement vous vous demander ce que cela a avoir avec le futur des jeux, ont va dabord posé un peu le contexte.
C'est un secret pour personne, la série Sonic va mal, très mal même, la franchise n'est plus rentable pour Sega (Sega qui va aussi asses mal), et ce depuis un moment déjà, delà je pense que vous pouvez déjà imaginer ce qui se passe...
La série Sonic est (de ce que je sais) en phase d'effectuer un reboot total, un tabula rasa, ce qui inclut l'intégralité du canon (bordélique) de la série, certain personnage secondaire passerait aussi à la trappe.
Et ce reboot et un "ça passe ou ça casse" pour la série, si le reboot est un échec, c'est un game over définitif pour Sonic.
Va y avoir aussi un changement radical de style, le public cible de gaminou de l'ère 2010 (Sonic Colors judqu'a aujourd'hui) c'est finit.
Information importante à noté, contrairement au leak légit de Forces auquel j'avais eu accès a l'époque, je n'ai pas ici était capable de croisé les information entre les 2 insider avec lesquel j'étais en contact, simplement parce que l'un d'eux est actuellement en prison (véridique :p) du coup je n'ai plus accès qu'a un seul insider, et loins d'être le plus bavard et le plus clair des 2.
Bon les enfants, ils est temps de détérer ce topic parce que j'ai quelque information sur le bordel ambiant entourant la licence.
Et pour posé le décor, certains d'entre vous doivent se souvenir que j'avais posé sur le topic de Sonic Forces des information qui se sont avéré être vraie avec le temps, bon, commençons...
Ca ressemblerais pas a du juju ca ?... :p
En tous cas si cela s'avère exacte, on peut peut-être espéré une prise de conscience de ce qui ne va pas dans les sonic récent de la part de SEGA.
Malheureusement, je crains qu'il ne soit trop tard.
Le mal est fait et pour moi la série est trop enlisée depuis trop longtemps pour qu'elle puisse réellement revenir a la vie.
Ou alors il ne faudra pas simplement un nouveau sonic passable, ou bon, mais une grosse surprise.
Un jeu trés tres bon comme Sega n'en a plus fait depuis des années.
J’ai découvert sonic très tard, avec l’épisode adventure 2 battle sur GC. J’ai adoré ce jeu, j’y ai passé pas loin de 200h. Entre l’élevage des chaos et le débloquage de bonus en obtenant la note À sur chaque mission, il y avait de quoi faire.
Ensuite je suis passé sur Sonic Heroes, et je n’ai pas retrouvé cette profondeur.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
La série Sonic est (de ce que je sais) en phase d'effectuer un reboot total, un tabula rasa, ce qui inclut l'intégralité du canon (bordélique) de la série, certain personnage secondaire passerait aussi à la trappe.
Et ce reboot et un "ça passe ou ça casse" pour la série, si le reboot est un échec, c'est un game over définitif pour Sonic.
En même temps si SEGA arrêtai un peu de s'entêter à leurs idées saugrenu qui décrédibilise sa mascotte.
Pour SEGA on dirait que Sonic est devenu la bête de foire avec laquelle ils tentent tout plein d'expérience pour voir ce qui en résultera, un moment ça suffit.
A force les jeux Sonic ne sont même plus prit au sérieux et sont à la limite du osef là où un jeu Mario est toujours très attendu avec succès.
Pour une ancienne mascotte autrefois capable de rivaliser avec le célèbre plombier ça le fou mal quand même.
Et ne me dite pas qu'ils n'auraient pas pu trouver une recette efficace pour les Sonic 3D, ça fait des années qu'ils ce cassent le fion à toujours plus ou moins sortir la même tambouille mal foutue alors qu'un fan lui à réussi à faire le Sonic 3D libre bien dosé, créatif et très inspiré.
Le jeu en question c'est lui, Sonic Robo Blast 2, un Sonic 3D style Saturn basé sur le moteur de Doom.
Le jeu je le possède, il est téléchargeable sur le site du créateur. https://www.srb2.org/
Je peu vous dire qu'il est excellent, un vrai jeu soigné qui reprend l'essence d'un Sonic retro transposé en 3D.
3 perso jouable de base ayant leurs compétences, possibilité de jouer le duo Sonic Tails et d'utilisé la compétence de vol avec Tails pour explorer librement.
La thématique des niveaux qui respect l'univers Sonic connu des jeux 2D avec un style graphique 3D retro façon Saturn mais qui rend du plus belle effet, appliqué avec beaucoup de soin.
L'OST est très bonne, toute des musiques original qui passe plutôt bien avec les thématiques des niveaux.
Les niveaux bonus basé sur le jeu Night into the Dream, une idée génial en plus de faire clin d’œil à une autre licence SEGA qui ce prête bien à l'univers Sonic.
Les boss eux sont intéressant pour certain et peuvent parfois proposer du challenge, de même que le jeu global n'est pas simple non plus.
Et en plus de tout ça il y a du contenue bonus à débloquer (perso, niveaux etc).
Bref, en somme le meilleur Sonic 3D qui est été fait et le comble c'est qu'il vient de l'imaginaire d'un fan.
Nul doute que si le hérisson bleu avait pu bénéficier d'un jeu comme celui-là lors du passage 3D, son succès auraient été tout autre et Sonic serai bien plus respecté à l'heure actuel.
Vous en voulez encore, et bien sachez que tout comme le Mario 3D de la 64 avait son équivalent de jeu de kart 3D, Sonic Robo Blast 2 a aussi son équivalent de jeu de Kart 3D basé sur le même moteur.
Un jeu de Kart au ptit oignon avec masse de circuit/arène très variés, original, créatif etc.
Un jeu customisable avec l'ajout de contenue additionnel et autre mods pour plus de folie.
Une fonction de jeu en ligne ainsi qu'un multi local.
Petit bémol cependant il n'y a pas de mode solo à part le time trial qui permet de débloquer les circuits.
Néanmoins le contenue est très riches bien que pas toujours original.
Certain circuit sont en effet reprit d'autre jeu de karting ainsi que toute les musiques qui proviennent également d'autre jeu divers mais qui sont parfaitement ajusté pour y donner une ambiance adéquat.
Si vous vous ennuyez des Mario Kart qui n'ont plus de surprise pour vous, c'est un jeu à tester, surtout en multi si vous en avez l'occasion.
Sinon j'ajouterai également qu’auparavant SEGA avait trouvé une recette original pour un Sonic 3D, Sonic Xtreme mais qui a été abandonné.
C'est quand même cocasse, quand ils ont une idée neuve et original qui pourrait marcher ils abandonne le truc.
Néanmoins des fans malin ont eu la bonne idée de reproduire ce fameux Sonic Xtreme dans son concept et c'est franchement pas mal du tout.
Depuis que le trailer du prochain film live Sonic est sortie et que tout Internet devient fou, moi je découvre après tout le monde les courts métrage dédié à Sonic Mania:
Sérieux, un film/série avec ce genre d’esthétique, l'histoire s'écrit tout seul. Je ne vois pas comment les producteurs d'Hollywood ne se sont pas rendu compte. Surtout que l'animation a toujours mieux marché pour les adaptations de jeux-vidéos.
Pour ceux roulent leur bosses sur UE4, vous avez depuis quelques temps a disposition un UE4 framework pour crée des jeux Sonic, le Dash Engine.
Je suis modérateur sur le Discord de la team (lien sur la vidéo) et l'équipe de développement est également française, donc si faire du gamedev Sonic vous intéresse, vous aurez le support FR.
Un minimum d'expérience avec UE4 est requis mais fort heureusement l'Unreal Engine s'apprend vite et pas besoin de connaissance en coding via le visual scripting du Blueprint.
Sonic 3 & Knuckles est le meilleur de tous. Aujourd’hui y’a que Mania qui lui arrive à la cheville
Bon les enfants, ils est temps de détérer ce topic parce que j'ai quelque information sur le bordel ambiant entourant la licence.
Et pour posé le décor, certains d'entre vous doivent se souvenir que j'avais posé sur le topic de Sonic Forces des information qui se sont avéré être vraie avec le temps, bon, commençons...
Vous êtes pas sans savoir que la série est actuellement sous le coup de ce que certain appel déjà un "voicepocalyspe" ou l'intégralité des voice actor est actuellement remplacer, de même que l'arriver prochaine d'une nouvelle série nommé "Sonic Prime"? Fort bien, est logiquement vous vous demander ce que cela a avoir avec le futur des jeux, ont va dabord posé un peu le contexte.
C'est un secret pour personne, la série Sonic va mal, très mal même, la franchise n'est plus rentable pour Sega (Sega qui va aussi asses mal), et ce depuis un moment déjà, delà je pense que vous pouvez déjà imaginer ce qui se passe...
La série Sonic est (de ce que je sais) en phase d'effectuer un reboot total, un tabula rasa, ce qui inclut l'intégralité du canon (bordélique) de la série, certain personnage secondaire passerait aussi à la trappe.
Et ce reboot et un "ça passe ou ça casse" pour la série, si le reboot est un échec, c'est un game over définitif pour Sonic.
Va y avoir aussi un changement radical de style, le public cible de gaminou de l'ère 2010 (Sonic Colors judqu'a aujourd'hui) c'est finit.
Information importante à noté, contrairement au leak légit de Forces auquel j'avais eu accès a l'époque, je n'ai pas ici était capable de croisé les information entre les 2 insider avec lesquel j'étais en contact, simplement parce que l'un d'eux est actuellement en prison (véridique :p) du coup je n'ai plus accès qu'a un seul insider, et loins d'être le plus bavard et le plus clair des 2.
Ca ressemblerais pas a du juju ca ?... :p
En tous cas si cela s'avère exacte, on peut peut-être espéré une prise de conscience de ce qui ne va pas dans les sonic récent de la part de SEGA.
Malheureusement, je crains qu'il ne soit trop tard.
Le mal est fait et pour moi la série est trop enlisée depuis trop longtemps pour qu'elle puisse réellement revenir a la vie.
Ou alors il ne faudra pas simplement un nouveau sonic passable, ou bon, mais une grosse surprise.
Un jeu trés tres bon comme Sega n'en a plus fait depuis des années.
J’ai découvert sonic très tard, avec l’épisode adventure 2 battle sur GC. J’ai adoré ce jeu, j’y ai passé pas loin de 200h. Entre l’élevage des chaos et le débloquage de bonus en obtenant la note À sur chaque mission, il y avait de quoi faire.
Ensuite je suis passé sur Sonic Heroes, et je n’ai pas retrouvé cette profondeur.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
J’appellerais pas ça une découverte sur le tard, SA2 ça fait de toi un vieux routard du modern Sonic.
Ah ouai, carrément ^^
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
En même temps si SEGA arrêtai un peu de s'entêter à leurs idées saugrenu qui décrédibilise sa mascotte.
Pour SEGA on dirait que Sonic est devenu la bête de foire avec laquelle ils tentent tout plein d'expérience pour voir ce qui en résultera, un moment ça suffit.
A force les jeux Sonic ne sont même plus prit au sérieux et sont à la limite du osef là où un jeu Mario est toujours très attendu avec succès.
Pour une ancienne mascotte autrefois capable de rivaliser avec le célèbre plombier ça le fou mal quand même.
Et ne me dite pas qu'ils n'auraient pas pu trouver une recette efficace pour les Sonic 3D, ça fait des années qu'ils ce cassent le fion à toujours plus ou moins sortir la même tambouille mal foutue alors qu'un fan lui à réussi à faire le Sonic 3D libre bien dosé, créatif et très inspiré.
Le jeu en question c'est lui, Sonic Robo Blast 2, un Sonic 3D style Saturn basé sur le moteur de Doom.
Le jeu je le possède, il est téléchargeable sur le site du créateur.
https://www.srb2.org/
Je peu vous dire qu'il est excellent, un vrai jeu soigné qui reprend l'essence d'un Sonic retro transposé en 3D.
3 perso jouable de base ayant leurs compétences, possibilité de jouer le duo Sonic Tails et d'utilisé la compétence de vol avec Tails pour explorer librement.
La thématique des niveaux qui respect l'univers Sonic connu des jeux 2D avec un style graphique 3D retro façon Saturn mais qui rend du plus belle effet, appliqué avec beaucoup de soin.
L'OST est très bonne, toute des musiques original qui passe plutôt bien avec les thématiques des niveaux.
Les niveaux bonus basé sur le jeu Night into the Dream, une idée génial en plus de faire clin d’œil à une autre licence SEGA qui ce prête bien à l'univers Sonic.
Les boss eux sont intéressant pour certain et peuvent parfois proposer du challenge, de même que le jeu global n'est pas simple non plus.
Et en plus de tout ça il y a du contenue bonus à débloquer (perso, niveaux etc).
Bref, en somme le meilleur Sonic 3D qui est été fait et le comble c'est qu'il vient de l'imaginaire d'un fan.
Nul doute que si le hérisson bleu avait pu bénéficier d'un jeu comme celui-là lors du passage 3D, son succès auraient été tout autre et Sonic serai bien plus respecté à l'heure actuel.
Vous en voulez encore, et bien sachez que tout comme le Mario 3D de la 64 avait son équivalent de jeu de kart 3D, Sonic Robo Blast 2 a aussi son équivalent de jeu de Kart 3D basé sur le même moteur.
Un jeu de Kart au ptit oignon avec masse de circuit/arène très variés, original, créatif etc.
Un jeu customisable avec l'ajout de contenue additionnel et autre mods pour plus de folie.
Une fonction de jeu en ligne ainsi qu'un multi local.
Petit bémol cependant il n'y a pas de mode solo à part le time trial qui permet de débloquer les circuits.
Néanmoins le contenue est très riches bien que pas toujours original.
Certain circuit sont en effet reprit d'autre jeu de karting ainsi que toute les musiques qui proviennent également d'autre jeu divers mais qui sont parfaitement ajusté pour y donner une ambiance adéquat.
Si vous vous ennuyez des Mario Kart qui n'ont plus de surprise pour vous, c'est un jeu à tester, surtout en multi si vous en avez l'occasion.
Sinon j'ajouterai également qu’auparavant SEGA avait trouvé une recette original pour un Sonic 3D, Sonic Xtreme mais qui a été abandonné.
C'est quand même cocasse, quand ils ont une idée neuve et original qui pourrait marcher ils abandonne le truc.
Néanmoins des fans malin ont eu la bonne idée de reproduire ce fameux Sonic Xtreme dans son concept et c'est franchement pas mal du tout.
Ca a l'air pas mal du tout robo blast!
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244