Ce Sonic Mania, c'est clairement ce que les fans attendaient depuis looonnnngtemps !
Pour ma part, j'aurais préféré qu'ils reprennent l'animation de Sonic du deuxième opus mais bon, ce sera peut-être pour Sonic Mania 2 ?
En tout cas cette annonce m'a ravit !
D'accord c'est encore du reboot/remake ou ce que vous voulez, si c'est la seule façon de redonner le feu à Sonic, je prends !
Et pour ce qui s'apparente à un Sonic Generations 2, déjà on voit pas de séquence de gameplay puis j'ai pas franchement aimé le premier.
Rooooo putain Sonic Mania..... enfinnnn un un sonic 2d à l'ancienne, et en plus avec tails et knuckles jouables??? Mais ça risque d'être le meilleur sonic de cet décennie tout ça x)
Par contre le design du jeu a l'air ultra-oldschool, j'ai même l'impression que sonic est moins bien réalisé que dans les opus MD, m'enfin... c'est certainement encore en phase de beta (enfin j'espère =p)
Persso mes attentes était très, mais alors très très faible concernant l'event des 25 ans, et au final j'ai bien fait de ne rien attendre, sans quoi j'aurai été clairement déçue.
Je résumerais cet event en une phrase, "prise de risque 0"
D'abord concernant l'opus 3D ou je sentais le "Generation 2" venir gros comme une maison, j'ai quand même une une note d'espoir dans le trailer durant la phrase "but heroe need help", sur le coup je me suis dit "putain, il nous remette enfin Tails et Knuckles en perso jouable?" puis je vois le classic Sonic et là c'est la douche froide...
La seul surprise est venue de Sonic Mania, mais une surprise avec un sale goût amer, je sais pas quoi penser de ce jeu pour le moment, d'un côté je me dit que si on retrouve le level design de S3&K (3 persso, un même level, 3 façon bien distincte de le parcourir) alors là j'exulte.
Mais de l'autre côté c'est bien la patte artistique qui me fait tiquer, ultra oldschool, au point qu'on dirait sans déconner un fan game ou un hack, j'irais même jusqu'a dire que Sonic Mania tente de copier la fibre nostalgique d'un Freedom Planet, lui même une copie de Sonic.
J'ai même limite la sensation que Sega nous fait "oh tu veux un Sonic retro? Tient voila une copy low cost faite avec les asset des version megadrive, maintenant mange", résultat j'ai la désagréable sensation que Sega veut nous la mettre bien en douceur dans le rectum en se foutant de notre gueule au passage.
J'veux dire, c'était si compliqué que ça de faire un Sonic 2D avec un style graphique nouveaux?
Non définitivement, j'étais déjà ultra-septique avant cet event, je le suis encore plus maintenant.
J'ai boycotté tous les jeux Sonic après Unleashed, car n'aimant pas du tout la direction que prenait la licence, et pour le moment, il semblerait que je vais continué ainsi.
Je résumerais cet event en une phrase, "prise de risque 0"
Moi aussi
Sonic Mania => j'ai déjà joué aux premiers Sonic sur Mégadrive, certes il y a des nouveautés...mias on dirait les jeux d'origine en 2016, ils sont excellents on le sait et je pense qu'avec les collection boîte et le démat toutes les personnes potentiellement intéressées s'y sont essayées
Musiques => sympa pour l'évent même s'il y avait quand même quelques gros malaises sur scènes (le bonhomme en costume)
Sonic 2017 prochain => Générations 2 avec un troisième personnage que tout le monde hait à cause de son jeu BOOM
Ça peut être un bon jeu...de la même ampleur que Générations voir Colors (en sachant que je n'aime pas trop ces jeux)
Visiblement, l'univers de Sonic va s'étendre dorénavant sur 3 fois le même personnage
avec des variantes de couleur et de gameplay yeahhhhhh
On a rien vu hormis un teaser...
Bref, j'attend de voir le jeu mais le grand messie jeu sonic 3D unique (sans repompe des anciens opus) avec une orientation gameplay-action et plusieurs chemins dans le même niveau (Heroes mais en mieux quoi) que j'attend n'est pas ce jeu-là
Un jeu qui va de l'avant et qui soit unique c'est trop compliqué...sérieusement
Personnellement j'attendais pas grand chose non plus et pourtant au final, j'ai été plutôt agréablement surpris :
- Visuellement et du point de vue du gameplay, ils ont bien réussi leur coup avec Sonic Mania, on dira que c'était pas dur mais vu le plantage qu'avait été Sonic 4 c'est quand même une bonne nouvelle. Après on dira, prise de risques 0 gnagnagna mais bon, on a vu deux niveaux, c'est un peu dur de porter des jugements trop définitifs. Il faudra voir si le jeu propose des modes de jeux alternatifs et / ou des niveaux différents selon les persos (comme dans S3K avec Knuckles), si c'est le cas et que la durée de vie est au rendez-vous, le jeu sera clairement un must-have.
Par contre je suis d'accord avec Elf, l'hommage est une chose, le repompage en est une autre et le premier niveau c'est carrément un clone de Green Hill Zone, j'espère que c'était juste du fanservice sur le premier niveau et qu'on n'en aura pas d'autre dans le même cas :x
- Pour l'autre jeu montré j'ai trouvé la présentation sympa, j'avais bien aimé Sonic Generations (la partie Classic en tout cas, la partie Modern n'étant clairement pas des plus inspirées en termes de level design), j'attends d'en savoir plus.
En tout cas ils ont réussi à faire monter (un peu) la hype, vu les plantages de ces derniers temps c'était pas évident :p
Ah moi par contre c'est l'inverse : j'ai trouvé la partie moderne plus réussie que la partie "old school" dans Sonic Generations. La faute au maniement encore une fois. Et que c'est difficile de passer d'un gameplay nerveux et (presque) fun à un rythme beaucoup plus lent et qui donne presque une impression de gameplay archaïque.
Un peu comme si les dévs de Sonic Generations cherchaient à nous dire "Vous voyez maintenant ? C'est les Sonic 3D d'aujourd'hui qui sont mieux !"
Ouais mais ça c'est de la triche ! Faire des niveaux moins intéressants dans la partie 2D et louper une fois de plus le maniement, ce n'est pas mettre en avant les Sonic 3D, c'est juste prouver son incompétence !
on se rend compte de quelque chose de très important : ils n'ont pas foiré le maniement !!!
J'ai du mal à évaluer le maniement sans avoir de manette en mains mais oui ça a l'air pas mal...
Les gros éditeurs se tournent de plus en plus vers le retro gaming pour faire vibrer la corde sensible des gamers, franchement je trouve ça petits-bras.
Parce que bon je veux bien être optimiste etc en admettant qu'ils réussissent à ré-inventer le level-design de certains niveaux cultes, mais bon ils vont forcément tomber dans le repompage à un moment ou à un autre :p.
Et j'ai jamais compris leur délire de séparer le Sonic moderne/old school dans un même jeu, tant qu' à faire autant les faire évoluer tous les deux dans deux séries de jeux distinctes non?
Ce qui m'étonne le plus dans l'annonce, c'est qu'apparemment y aura pas de version Wii U/3DS...
Et ce que c'est parce que ces plateformes ne seront pas capables de supporter la PUISSAAAANNNNCCCCEEE graphique du jeu? Ou bien parce qu'il y aura tellement de ZONES que ça prendra trop d'espaces mémoire? Ou tout simplement parce que c'est pas encore programmé? (ça j'en doute un peu, vu que les licences SEGA sont chez Nintendo maintenant) Vous le saurez dans le prochain épisode! =p
En tout cas, bizarre bizarre tout ça...
"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"
Ce qui m'étonne le plus dans l'annonce, c'est qu'apparemment y aura pas de version Wii U/3DS...
Il y aura probablement une version NX, vu que l'autre qui sort fin 2017 est prévu dessus.
Pas impossible qu'une si petite équipe ne soit pas sur la liste des priorités pour avoir un dev kit maintenant.
Après l'absence de version Wii U /3DS c'est normal pour un titre qui sortira en 2017. La Wii U est déjà morte, et la 3DS commencera sa chute aussi après les gros jeux encore à paraître cette année.
Ce Sonic Mania, c'est clairement ce que les fans attendaient depuis looonnnngtemps !
Pour ma part, j'aurais préféré qu'ils reprennent l'animation de Sonic du deuxième opus mais bon, ce sera peut-être pour Sonic Mania 2 ?
En tout cas cette annonce m'a ravit !
D'accord c'est encore du reboot/remake ou ce que vous voulez, si c'est la seule façon de redonner le feu à Sonic, je prends !
Et pour ce qui s'apparente à un Sonic Generations 2, déjà on voit pas de séquence de gameplay puis j'ai pas franchement aimé le premier.
Ah merci pour les infos, mon bon Kioshiro! ^^
Rooooo putain Sonic Mania..... enfinnnn un un sonic 2d à l'ancienne, et en plus avec tails et knuckles jouables??? Mais ça risque d'être le meilleur sonic de cet décennie tout ça x)
Par contre le design du jeu a l'air ultra-oldschool, j'ai même l'impression que sonic est moins bien réalisé que dans les opus MD, m'enfin... c'est certainement encore en phase de beta (enfin j'espère =p)
Persso mes attentes était très, mais alors très très faible concernant l'event des 25 ans, et au final j'ai bien fait de ne rien attendre, sans quoi j'aurai été clairement déçue.
Je résumerais cet event en une phrase, "prise de risque 0"
D'abord concernant l'opus 3D ou je sentais le "Generation 2" venir gros comme une maison, j'ai quand même une une note d'espoir dans le trailer durant la phrase "but heroe need help", sur le coup je me suis dit "putain, il nous remette enfin Tails et Knuckles en perso jouable?" puis je vois le classic Sonic et là c'est la douche froide...
La seul surprise est venue de Sonic Mania, mais une surprise avec un sale goût amer, je sais pas quoi penser de ce jeu pour le moment, d'un côté je me dit que si on retrouve le level design de S3&K (3 persso, un même level, 3 façon bien distincte de le parcourir) alors là j'exulte.
Mais de l'autre côté c'est bien la patte artistique qui me fait tiquer, ultra oldschool, au point qu'on dirait sans déconner un fan game ou un hack, j'irais même jusqu'a dire que Sonic Mania tente de copier la fibre nostalgique d'un Freedom Planet, lui même une copie de Sonic.
J'ai même limite la sensation que Sega nous fait "oh tu veux un Sonic retro? Tient voila une copy low cost faite avec les asset des version megadrive, maintenant mange", résultat j'ai la désagréable sensation que Sega veut nous la mettre bien en douceur dans le rectum en se foutant de notre gueule au passage.
J'veux dire, c'était si compliqué que ça de faire un Sonic 2D avec un style graphique nouveaux?
Non définitivement, j'étais déjà ultra-septique avant cet event, je le suis encore plus maintenant.
J'ai boycotté tous les jeux Sonic après Unleashed, car n'aimant pas du tout la direction que prenait la licence, et pour le moment, il semblerait que je vais continué ainsi.
Moi aussi
Sonic Mania => j'ai déjà joué aux premiers Sonic sur Mégadrive, certes il y a des nouveautés...mias on dirait les jeux d'origine en 2016, ils sont excellents on le sait et je pense qu'avec les collection boîte et le démat toutes les personnes potentiellement intéressées s'y sont essayées
Musiques => sympa pour l'évent même s'il y avait quand même quelques gros malaises sur scènes (le bonhomme en costume)
Sonic 2017 prochain => Générations 2 avec un troisième personnage que tout le monde hait à cause de son jeu BOOM
Ça peut être un bon jeu...de la même ampleur que Générations voir Colors (en sachant que je n'aime pas trop ces jeux)
Visiblement, l'univers de Sonic va s'étendre dorénavant sur 3 fois le même personnage
avec des variantes de couleur et de gameplay yeahhhhhh
On a rien vu hormis un teaser...
Bref, j'attend de voir le jeu mais le grand messie jeu sonic 3D unique (sans repompe des anciens opus) avec une orientation gameplay-action et plusieurs chemins dans le même niveau (Heroes mais en mieux quoi) que j'attend n'est pas ce jeu-là
Un jeu qui va de l'avant et qui soit unique c'est trop compliqué...sérieusement
Avec ces 10 minutes de gameplay, on se rend compte de quelque chose de très important : ils n'ont pas foiré le maniement !!!
Sonic a l'air de se manier comme sur Megadrive, ils ont enfin compris !
Sinon, le premier niveau est une repompe totale du Green Hill Zone 1, à quelques détails près. C'est rigolo !
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
Personnellement j'attendais pas grand chose non plus et pourtant au final, j'ai été plutôt agréablement surpris :
- Visuellement et du point de vue du gameplay, ils ont bien réussi leur coup avec Sonic Mania, on dira que c'était pas dur mais vu le plantage qu'avait été Sonic 4 c'est quand même une bonne nouvelle. Après on dira, prise de risques 0 gnagnagna mais bon, on a vu deux niveaux, c'est un peu dur de porter des jugements trop définitifs. Il faudra voir si le jeu propose des modes de jeux alternatifs et / ou des niveaux différents selon les persos (comme dans S3K avec Knuckles), si c'est le cas et que la durée de vie est au rendez-vous, le jeu sera clairement un must-have.
Par contre je suis d'accord avec Elf, l'hommage est une chose, le repompage en est une autre et le premier niveau c'est carrément un clone de Green Hill Zone, j'espère que c'était juste du fanservice sur le premier niveau et qu'on n'en aura pas d'autre dans le même cas :x
- Pour l'autre jeu montré j'ai trouvé la présentation sympa, j'avais bien aimé Sonic Generations (la partie Classic en tout cas, la partie Modern n'étant clairement pas des plus inspirées en termes de level design), j'attends d'en savoir plus.
En tout cas ils ont réussi à faire monter (un peu) la hype, vu les plantages de ces derniers temps c'était pas évident :p
Ah moi par contre c'est l'inverse : j'ai trouvé la partie moderne plus réussie que la partie "old school" dans Sonic Generations. La faute au maniement encore une fois. Et que c'est difficile de passer d'un gameplay nerveux et (presque) fun à un rythme beaucoup plus lent et qui donne presque une impression de gameplay archaïque.
Un peu comme si les dévs de Sonic Generations cherchaient à nous dire "Vous voyez maintenant ? C'est les Sonic 3D d'aujourd'hui qui sont mieux !"
Ouais mais ça c'est de la triche ! Faire des niveaux moins intéressants dans la partie 2D et louper une fois de plus le maniement, ce n'est pas mettre en avant les Sonic 3D, c'est juste prouver son incompétence !
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
J'ai du mal à évaluer le maniement sans avoir de manette en mains mais oui ça a l'air pas mal...
Les gros éditeurs se tournent de plus en plus vers le retro gaming pour faire vibrer la corde sensible des gamers, franchement je trouve ça petits-bras.
Parce que bon je veux bien être optimiste etc en admettant qu'ils réussissent à ré-inventer le level-design de certains niveaux cultes, mais bon ils vont forcément tomber dans le repompage à un moment ou à un autre :p.
Et j'ai jamais compris leur délire de séparer le Sonic moderne/old school dans un même jeu, tant qu' à faire autant les faire évoluer tous les deux dans deux séries de jeux distinctes non?
Ce qui m'étonne le plus dans l'annonce, c'est qu'apparemment y aura pas de version Wii U/3DS...
Et ce que c'est parce que ces plateformes ne seront pas capables de supporter la PUISSAAAANNNNCCCCEEE graphique du jeu? Ou bien parce qu'il y aura tellement de ZONES que ça prendra trop d'espaces mémoire? Ou tout simplement parce que c'est pas encore programmé? (ça j'en doute un peu, vu que les licences SEGA sont chez Nintendo maintenant) Vous le saurez dans le prochain épisode! =p
En tout cas, bizarre bizarre tout ça...
Il y aura probablement une version NX, vu que l'autre qui sort fin 2017 est prévu dessus.
Pas impossible qu'une si petite équipe ne soit pas sur la liste des priorités pour avoir un dev kit maintenant.
Après l'absence de version Wii U /3DS c'est normal pour un titre qui sortira en 2017. La Wii U est déjà morte, et la 3DS commencera sa chute aussi après les gros jeux encore à paraître cette année.