Personnellement , je suis un immense IMMENSE fan de cette saga qui nous raconte des super histoires tout en nous faisant nous arracher les cheveux à essayer de résoudre des énigmes de plus en plus ardues. Mais ces énigmes sont évidement le cœur de la saga et font tout son charme . Dommage qu'il faille se procurer une 3DS pour jouer aux plus récents , c'est vraiment se servir de l'amour des gamers envers cette magnifique saga pour leur faire acheter une nouvelle console inutile , la politique de Nintendo en somme ...
Le poivre , c'est poivré ; c'est pour ça que ça s'appelle du poivre .
J'ai terminé le jeu la nuit dernière. Je suis assez dubitatif, de nombreux points m'ont déçu en ce qui concerne le scénario mais pourtant je ne peux pas dire que je n'ai pas apprécié cette 6ème aventure. Déjà graphiquement le jeu est effectivement sublime et varié. Level-5 a vraiment fait du super boulot sur ce point là. Je trouvais dans ce dernier que le design des personnages en avait pris un coup avec le passage à la 3D, je ne sais pas si c'est l'habitude ou si il y a eu une amélioration mais j'ai trouvé ça également bien mieux dans l'héritage des Aslantes.
En dehors de l'histoire, j'attendais beaucoup de l'OST et je n'ai pas été déçu. Tomohito Nishiura a encore fait un travail extraordinaire. J'avais été un peu déçu des musiques du masque des miracles, ça n'a clairement pas été le cas pour ce nouvel opus. Bref une belle réussite (bien que je préfère toujours l'OST du 4).
En ce qui concerne le contenu, comme d'habitude on en a pour son argent j'ai pas testé les mini-jeux mais ils ont l'air pas mal du tout. Au niveau des énigmes, je les ai trouvées sympathiques même si j'ai préféré celles du précédent. Il n'y en a aucune qui m'a marqué que ce soit en bien ou en mal.
Maintenant place à l'histoire et donc au spoil :
SPOIL DE LAYTON 6 ET DES PRÉCÉDENTS JEUX ▼▲
Comme Kysir je n'ai pas été totalement convaincu de l'histoire. La fin du masque des miracles était très alléchante et elle faisait le lien entre les précédents jeux par l'intermédiaire des lieux aslantes, chose qui m'a vraiment plu. Pis plein de mystères restaient encore à élucider. Qui est vraiment Descole? Quel rapport a-t-il avec Layton? Quel est l'avenir d'Emmy? Son passé? J'en attendais donc vraiment beaucoup.
J'ai adoré le début du jeu. Il se passe tout de suite de nombreuses choses, le jeu est beaucoup plus rythmé les autres. Jusqu'au début du chapitre 4 et la quête des œufs, c'est donc le Layton que j'ai préféré. Puis vient donc cette fameuse quête pour les œufs aslantes. J'ai trouvé ça sympathique, on voyage, on a le choix et les petites histoires proposées sont toutes intéressantes. Le gros problème, c'est que le scénario n'avance du coup pas d'un pouce ! Dans les précédents on avait une progression plutôt crescendo, alors que là ça part très fort puis ça n'avance plus et enfin ça finit très fort. On se retrouve du coup avec un final où les révélations partent dans tous les sens qui manque de précisions. D'ailleurs c'est le seul opus où Layton ne fait aucune scène d'explication à la fin (généralement les passages que je préfère dans la série), c'est peut-être pour ça que ça manque de clarté. Je vais donner mon avis par personnages/thèmes :
Descole : Dès la première fois qu'on voit Desmond Sycamore on devine son identité (et apparemment c'était le souhait de Level-5 vu qu'on voyait déjà le majordome à ses côtés dans les précédents). Je m'étais fait spoil le fait que ce soit le frère de Layton et je pensais qu'il allait mourir (d'après un autre spoil d'une vignette youtube). Finalement il n'en est rien et la partie le concernant m'a touché (un des moments les émouvants du jeu), j'ai bien aimé. Le personnage réussit à devenir attachant cela dit les révélations sur son passé sont expédiées trop rapidement. Je n'ai pas trop compris ou du moins je n'ai pas trouvé crédible ses explications sur le fait qu'il s'en est pris à Layton durant les précédentes aventures. Dommage également qu'on en sache pas plus sur la disparition de sa femme et de sa fille et j'aurai bien aimé le voir sans son masque. Peut-être pour un éventuel spin-off? Ça ne me déplairait pas de l'incarner (le court passage en duo avec Layton à la fin du jeu m'a bien plu d'ailleurs).
Léon Bronev : Apprendre que c'est le père de Layton m'a laissé perplexe. J'ai pas trop compris où Level-5 voulait en venir à la fin, est-ce qu'on doit ressentir un peu d'empathie pour lui ou non? Personnellement j'arrive vraiment pas à en ressentir. Dans l'un des épisodes du jeu, ils élisent le nouveau patron de TARGET et ils disent que l'organisation n'a pas toujours été si maléfique. J'aurai bien vu le père de Layton à la tête de TARGET du temps où l'organisation était respectueuse avant de se faire tuer par Bronev qui en prenant le pouvoir a radicalisé l'organisation.
Emmy : Alors là je ne m'y attendais vraiment pas ! Sa trahison m'a laissé un sentiment bizarre et comme pour les autres, le défaut est que ça manque vraiment d'approfondissement. Léon est comme un père pour elle et c'est tout ! On n'a pas plus d'informations... Je suis en tout cas persuadé que Level-5 a rajouté cela lors de la création de cet opus et non à celle du personnage. C'est vraiment dommage, une révélation sur sa trahison avec des indices concrets venant des trois jeux aurait été très intéressant. Concernant sa fin, les raisons de son départ sont moyennes mais la scène en elle-même m'a touché et j'apprécie toujours autant le personnage. Du coup tout comme Descole, on ne sait toujours pas beaucoup de choses sur elle et j'aimerai vraiment qu'elle ait droit à un spin-off.
Gaïa et la partie concernant les Aslantes : J'ai adoré ce personnage. Sa naïveté et sa destinée sont très touchantes. D'ailleurs la scène où elle se fait poignarder en plein cœur par Bronev est très forte (même si elle revient après). Sa disparition l'est tout autant bien que les pleurs de Luke m'ont laissé insensible. En ce qui concerne les Aslantes, j'ai trouvé ça également très réussi. Le coup des robots qui se sont retournés contre leurs maîtres parce qu'ils sont devenus trop évolués et le fait que ce soit ça l'héritage des Aslantes j'y ai vraiment adhéré (ça rejoint d'ailleurs un peu Layton 3 avec le thème de la course à la technologie).
Par contre la résolution est décevante. Le coup de se sacrifier pour arrêter les machines aurait pu être intense émotionnellement mais ça tombe à l'eau vu qu'on sait pertinemment qu'ils vont survivre puisque le jeu se situe avant la première trilogie. Si les sacrifiés avaient été uniquement des personnes non présentes dans la seconde trilogie, cela aurait été plus intéressant. J'ai pas aimé non plus quand Gaïa dit que les êtres humains sont bons, qu'ils ont dépassé les Aslantes de part leurs valeurs et qu'ils bâtiront un avenir meilleur. Ce n'est qu'un Layton mais j'aurai aimé que ce soit plus critique (comme l'était layton 3) et plus nuancé (moins généralisé et plus destiné à Layton & co qu'à l'être humain entier).
Voilà, j'ai fait beaucoup de reproches mais je ne considère pas pour autant le jeu comme une déception, juste qu'il aurait pu être selon moi le meilleur Layton si le scénario avait été un peu mieux maîtrisé. La toute fin avec le début de l'étrange village m'a fait un petit quelque chose, une page se tourne. A voir la suite, ils ont plein de possibilités, de personnages, j'espère qu'ils feront le bon choix.
Développeur : Level-5 Éditeur : Nintendo Sortie : 2008 Version : DS Lien sur SensCritique
"Une critique ? Cela me rappelle une énigme..."
Commencé quelques jours après la mort d'Akira Tago, qui a a priori conçu toutes les énigmes ? Le fou :o
Deuxième jeu que je fais sur ma New 3DS XL, et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça rend plutôt bien, et que c'est bien plus confortable que sur un écran DS classique.
Pour ce qui est des énigmes en elle-même, on peut leur reprocher de recycler les mêmes concepts plusieurs fois, ou qu'elles n'ont aucun rapport avec le scénario, mais passons. Elles n'en restent pas moins intéressantes du fait qu'elles sont vicieuses et piégeuses, et c'est une fois que tu les réussis que tu te sens ridicule d'avoir buté sur ça. Des fois je me lance dans des arbres de proportionnalité, alors que la réponse est bien plus simple à trouver. Je me suis même surpris à ne plus savoir faire de soustraction à l'écrit, étant amplement habitué à utilisé ma calculatrice depuis le collège :B Par contre à la fin, j'étais rendu à 50 pièces SOS. Faut dire que je m'amusais à cliqué partout à chaque nouvel endroit, enfoiré de jeu qui me force à péter mon écran :'(
Quant au scénario, il est assez intéressant, avec même quelques mini-cinématiques. Ça mange pas de pain, mais ça se suit tranquillement. Et la VO très british participe vraiment à l'ambiance. A chaque lancement, le jeu rappelle les faits précédents qui se sont passés pour se remettre dans le contexte, et vu que je l'avais fait sur plusieurs mois, c'est toujours appréciable. Notons aussi la très bonne OST, qui contient de très belles pistes (Elle me fait d'ailleurs pensé au film "L'Armée des 12 singes" parfois). On pourrait lui reprocher de se répéter un peu, mais ce serait relativement mesquin.
Il y a d'autres petites choses qui m'ont gêné, comme les chargements de quelques secondes alors que tu veux juste parler à un personnage. Ou encore quelques énigmes du dernier pan du jeu qui sont bien trop simple étrangement (j'en avais réussi une sans avoir fini de lire l'énoncé).
Pour ce qui est de la durée de vie : 17h30 de jeu, alors que l'autre partie sur ma cartouche que j'avais acheté d'occas' était de 12h45, avec plus d'énigmes au compteur (je n'en ai fait "que" 115). Je ne sais pas ce que j'ai branlé pour passer autant de temps :/
Bref, un jeu qui ne paie pas de mine, mais qui mériterait peut-être un peu plus d'ambition.
Développeur : Level-5 Éditeur : Nintendo Sortie : 2009 Version : DS Lien sur SensCritique
Pandore pas trop vite
Deuxième opus que je fais d'affilé, après une virée dans l’Étrange Village, et la première chose qui me frappe, l'arrivée de la VF, alors que le premier était entièrement en VO. C'est donc Martial Le Minoux qui reprend la voix de Layton, et je ne suis pas vraiment fan, puisqu'on perd complètement le côté british de Layton, véritablement dommage. "Oh non, Androu". Mais sa voix se laisse entendre, rien de désagréable à part ça. La voix de Luke est la plus fidèle, elle est assez proche de l'original. D'ailleurs, la comédienne doublant Luke (Marie Zidi) double aussi Flora, étonnant non ? On a aussi Michel Elias qui double Chelmey et Schrader, sympa. Mais de toute façon, ne vous y méprenez pas, les passages doublés se veulent être encore assez rares, et il y a assez peu de cinématiques au final.
On a beaucoup de référence au premier opus, difficile de tout comprendre si vous ne le faites pas donc. La musique est en grande partie repris du premier, mais de nouveaux thèmes font leur apparition, et ils sont vraiment très sympa, et donne une ambiance intéressante. Je trouve le scénario un peu plus original dans son déroulement, on a plus l'air de voyager en tout cas. Même s'il y a encore quelques problèmes de mise en scène. Comme le fait qu'il n'y ait pas beaucoup de villageois en vu à Dropstone, alors que les personnages nous disent qu'il y a une foule gigantesque. D'ailleurs, le moment où Flora se perd dans cette foule est complètement ridicule.
Énigmes à tic
Passons à l'intérêt principal des Layton, les fameuses énigmes. Premièrement, chose incroyablement révolutionnaire, on peut enfin prendre des notes, et ça c'est vraiment une fonctionnalité qui devrait être là depuis le début. Mais problème, on n'a pas de gomme, on est donc obligé d'effacer tout d'un coup. La numérotation de ces énigmes est un peu en YOLO total par ailleurs, il n'est pas rare de passer de la numéro 30 à la numéro 53 sans crier gare. "GARE !". Ah bah si en fait.
Mais pour ce qui est des énigmes en tant que tel, il y a du bon, et du moins bon. La plupart sont plutôt intéressantes et nécessite de cogiter un peu, mais on y arrive au bout de quelques minutes, ou une dizaine tout au plus. Il y a même une énigme qui se la joue à la MGS, en proposant de se résoudre grâce à un billet de train présent dans le mode d'emploi.
Cependant, il y aussi les irréductibles énigmes chiantes incompréhensibles qui me font perdre toute dignité. Commençons par l'énigme 112, qui m'avait bien rebuté, avec ses connecteurs A, B, C. "Les lignes rouges en pointillés indiquent les connexions connus." ??? Ça signifie quoi ? C'est d'ailleurs à partir de là que je commençais à faire du forcing : au diable les picarats, je bourrinais chaque réponse possible, vu qu'elles étaient toutes improbables. Cette énigme n'a d'ailleurs aucun sens, les pointillés représentaient un câble déjà branché, mais on pouvait quand même rebrancher par dessus :/ Comme l'énigme 113, avec les putains de dés, où j'ai même pas réussi à comprendre l'énoncé, et j'avais l'impression qu'il se contredisait. Et je vous épargne l'énigme 60, où il faut séparer une place ronde en deux figures semblables, je pensais qu'il fallait la séparer en fonction des motifs qui ornait la place. Mais en fait non, fallait juste faire un rond on ne peut plus banal au milieu. Je l'avais fait d'ailleurs, mais fallait le faire un endroit bien précis, sinon c'est pas drôle.
D'autres énigmes, a contrario, sont étonnamment beaucoup trop simple, comme l'énigme 34, où il faut désigner les deux arbres les plus éloignés, mais vu qu'ils sont en ligne, il n'y a strictement aucune difficulté. Encore une fourberie pour te piéger, et te faire croire qu'il y a un piège. Mais le piège il est là, c'est le fait que tu crois qu'il y ait un piège. Il y a même des énigmes qui n'en sont pas, comme celle où l'on te présente un labyrinthe, et qu'il faut que tu bouches les bons tubes pour que l'odeur ne se sente plus. Le truc, c'est que l'odeur se sent par tous les tubes. Et la réponse à l'énigme est... de boucher les trous de nez du mec. Gros loul des familles.
Certaines logiques m'échappent complètement, je ne sais pas si c'est l'énoncé qui est mal rédigé/traduit, ou si c'est moi qui ait du mal à comprendre. J'ai vraiment l'impression de ne pas avoir la même logique que le jeu, car d'un certain point de vue, certaines énigmes peuvent trouver différentes réponses, elles sont peut-être un peu trop ambiguë. Ce n'est peut-être pas ma came après tout, je me prends plus la tête que je ne m'amuse réellement, sur certaines énigmes en tout cas.
Après je chipote, si vraiment on bloque sur les quelques énigmes vraiment difficiles, on peut les passer la plupart du temps, même si certaines sont obligatoire pour continuer l'aventure. Et même si je suis un grand consommateur de pièces SOS, elles ne sont pas dur à trouver, pour peu qu'on apprécie le bourrinage d'écran au stylet, surtout que dans cet opus on peut être aidé par un rat qui nous dit où elles sont. Sur les 126 ramassées, j'en ai utilisé 68. D'ailleurs pour ce qui est des indices, c'est un peu au petit bonheur la chance, des fois le premier indice te donne limite la réponse, d'autres fois, le troisième indice ne te sert absolument à rien, et émet des vérités de La Palice.
Layton Ice Tea
Je n'avais pour l'instant acheter que les 3 premiers Layton, mais de toute façon le troisième a l'air d'être l'un des meilleurs de la série, quant au 4 c'est l'un des pires à ce qu'il parait, donc autant arrêter au 3ème opus. Cet opus m'aura retenu pendant 17 heures et quelques (comme son prédécesseur donc) avec un total de 112 énigmes finis et 2 où j'ai séché (faut dire, j'ai tellement sué sur ces énigmes que je les ai essuyés). Et même s'il reste relativement sympa, scénaristiquement, ça casse pas 3 pattes à un canard, énigmatiquement, autant faire les mots croisés dans le journal (que suis-je méchant).
ANECDOTE : Au moment de souffler dans le micro, j'ai eu la stupéfaction de constater que ma 3DS ne captait strictement rien. Je me suis donc dit que l'émulation DS était défectueuse. Je me suis donc rendu dans les réglages de la console pour tester le micro, et là, je pourrais y placer un Airbus A320 juste en face, qu'il ne se passerait strictement rien. Je m'en vais donc sur internet pour voir si d'autres ont le problème. Ça me saoule tellement que j'en enlève mon micro-casque pour le poser. Et là, surprise, la jauge du test micro bouge ! C'était tout simplement que la 3DS avait pris en compte mon micro branché, qui était rangé au dessus de ma tête. Le malaise.
Ayant fait tous les opus de la série, c'était pour moi une joie de découvrir à chaque nouveau lancement le main theme de chaque épisode. Un moment vraiment putain de sacré et cool. Une petite baisse de régime avec le masque des miracles à ce niveau là, mais l'héritage des aslantes clôture et rattrape merveilleusement le tout. Mon préféré étant celui du destin perdu. Et PL vs PW : AA aussi, mais il est à part celui là.
Personnellement , je suis un immense IMMENSE fan de cette saga qui nous raconte des super histoires tout en nous faisant nous arracher les cheveux à essayer de résoudre des énigmes de plus en plus ardues. Mais ces énigmes sont évidement le cœur de la saga et font tout son charme . Dommage qu'il faille se procurer une 3DS pour jouer aux plus récents , c'est vraiment se servir de l'amour des gamers envers cette magnifique saga pour leur faire acheter une nouvelle console inutile , la politique de Nintendo en somme ...
Le poivre , c'est poivré ; c'est pour ça que ça s'appelle du poivre .
J'ai terminé le jeu la nuit dernière. Je suis assez dubitatif, de nombreux points m'ont déçu en ce qui concerne le scénario mais pourtant je ne peux pas dire que je n'ai pas apprécié cette 6ème aventure. Déjà graphiquement le jeu est effectivement sublime et varié. Level-5 a vraiment fait du super boulot sur ce point là. Je trouvais dans ce dernier que le design des personnages en avait pris un coup avec le passage à la 3D, je ne sais pas si c'est l'habitude ou si il y a eu une amélioration mais j'ai trouvé ça également bien mieux dans l'héritage des Aslantes.
En dehors de l'histoire, j'attendais beaucoup de l'OST et je n'ai pas été déçu. Tomohito Nishiura a encore fait un travail extraordinaire. J'avais été un peu déçu des musiques du masque des miracles, ça n'a clairement pas été le cas pour ce nouvel opus. Bref une belle réussite (bien que je préfère toujours l'OST du 4).
En ce qui concerne le contenu, comme d'habitude on en a pour son argent j'ai pas testé les mini-jeux mais ils ont l'air pas mal du tout. Au niveau des énigmes, je les ai trouvées sympathiques même si j'ai préféré celles du précédent. Il n'y en a aucune qui m'a marqué que ce soit en bien ou en mal.
Maintenant place à l'histoire et donc au spoil :
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Développeur : Level-5
Éditeur : Nintendo
Sortie : 2008
Version : DS
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"Une critique ? Cela me rappelle une énigme..."
Deuxième jeu que je fais sur ma New 3DS XL, et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça rend plutôt bien, et que c'est bien plus confortable que sur un écran DS classique.
Pour ce qui est des énigmes en elle-même, on peut leur reprocher de recycler les mêmes concepts plusieurs fois, ou qu'elles n'ont aucun rapport avec le scénario, mais passons. Elles n'en restent pas moins intéressantes du fait qu'elles sont vicieuses et piégeuses, et c'est une fois que tu les réussis que tu te sens ridicule d'avoir buté sur ça. Des fois je me lance dans des arbres de proportionnalité, alors que la réponse est bien plus simple à trouver. Je me suis même surpris à ne plus savoir faire de soustraction à l'écrit, étant amplement habitué à utilisé ma calculatrice depuis le collège :B Par contre à la fin, j'étais rendu à 50 pièces SOS. Faut dire que je m'amusais à cliqué partout à chaque nouvel endroit, enfoiré de jeu qui me force à péter mon écran :'(
Quant au scénario, il est assez intéressant, avec même quelques mini-cinématiques. Ça mange pas de pain, mais ça se suit tranquillement. Et la VO très british participe vraiment à l'ambiance. A chaque lancement, le jeu rappelle les faits précédents qui se sont passés pour se remettre dans le contexte, et vu que je l'avais fait sur plusieurs mois, c'est toujours appréciable. Notons aussi la très bonne OST, qui contient de très belles pistes (Elle me fait d'ailleurs pensé au film "L'Armée des 12 singes" parfois). On pourrait lui reprocher de se répéter un peu, mais ce serait relativement mesquin.
Il y a d'autres petites choses qui m'ont gêné, comme les chargements de quelques secondes alors que tu veux juste parler à un personnage. Ou encore quelques énigmes du dernier pan du jeu qui sont bien trop simple étrangement (j'en avais réussi une sans avoir fini de lire l'énoncé).
Pour ce qui est de la durée de vie : 17h30 de jeu, alors que l'autre partie sur ma cartouche que j'avais acheté d'occas' était de 12h45, avec plus d'énigmes au compteur (je n'en ai fait "que" 115). Je ne sais pas ce que j'ai branlé pour passer autant de temps :/
Bref, un jeu qui ne paie pas de mine, mais qui mériterait peut-être un peu plus d'ambition.
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Développeur : Level-5
Éditeur : Nintendo
Sortie : 2009
Version : DS
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Pandore pas trop vite
On a beaucoup de référence au premier opus, difficile de tout comprendre si vous ne le faites pas donc. La musique est en grande partie repris du premier, mais de nouveaux thèmes font leur apparition, et ils sont vraiment très sympa, et donne une ambiance intéressante. Je trouve le scénario un peu plus original dans son déroulement, on a plus l'air de voyager en tout cas. Même s'il y a encore quelques problèmes de mise en scène. Comme le fait qu'il n'y ait pas beaucoup de villageois en vu à Dropstone, alors que les personnages nous disent qu'il y a une foule gigantesque. D'ailleurs, le moment où Flora se perd dans cette foule est complètement ridicule.
Énigmes à tic
Passons à l'intérêt principal des Layton, les fameuses énigmes. Premièrement, chose incroyablement révolutionnaire, on peut enfin prendre des notes, et ça c'est vraiment une fonctionnalité qui devrait être là depuis le début. Mais problème, on n'a pas de gomme, on est donc obligé d'effacer tout d'un coup. La numérotation de ces énigmes est un peu en YOLO total par ailleurs, il n'est pas rare de passer de la numéro 30 à la numéro 53 sans crier gare. "GARE !". Ah bah si en fait.
La reconnaissance des chiffres est toujours aussi à chier, je ne sais pas comment ils se sont débrouillés pour que ce soit aussi pourri, c'est incroyable. Certaines images d'énigmes ne sont véritablement pas très lisible, même sur une New 3DS XL©, j'imagine même pas sur la DS de base. Après on pourrait se dire que c'est logique, car il ne faut pas s'attarder sur les détails, et la réponse n'est a priori pas si caché que ça.
Mais pour ce qui est des énigmes en tant que tel, il y a du bon, et du moins bon. La plupart sont plutôt intéressantes et nécessite de cogiter un peu, mais on y arrive au bout de quelques minutes, ou une dizaine tout au plus. Il y a même une énigme qui se la joue à la MGS, en proposant de se résoudre grâce à un billet de train présent dans le mode d'emploi.
Cependant, il y aussi les irréductibles énigmes chiantes incompréhensibles qui me font perdre toute dignité. Commençons par l'énigme 112, qui m'avait bien rebuté, avec ses connecteurs A, B, C. "Les lignes rouges en pointillés indiquent les connexions connus." ??? Ça signifie quoi ? C'est d'ailleurs à partir de là que je commençais à faire du forcing : au diable les picarats, je bourrinais chaque réponse possible, vu qu'elles étaient toutes improbables. Cette énigme n'a d'ailleurs aucun sens, les pointillés représentaient un câble déjà branché, mais on pouvait quand même rebrancher par dessus :/ Comme l'énigme 113, avec les putains de dés, où j'ai même pas réussi à comprendre l'énoncé, et j'avais l'impression qu'il se contredisait. Et je vous épargne l'énigme 60, où il faut séparer une place ronde en deux figures semblables, je pensais qu'il fallait la séparer en fonction des motifs qui ornait la place. Mais en fait non, fallait juste faire un rond on ne peut plus banal au milieu. Je l'avais fait d'ailleurs, mais fallait le faire un endroit bien précis, sinon c'est pas drôle.
D'autres énigmes, a contrario, sont étonnamment beaucoup trop simple, comme l'énigme 34, où il faut désigner les deux arbres les plus éloignés, mais vu qu'ils sont en ligne, il n'y a strictement aucune difficulté. Encore une fourberie pour te piéger, et te faire croire qu'il y a un piège. Mais le piège il est là, c'est le fait que tu crois qu'il y ait un piège. Il y a même des énigmes qui n'en sont pas, comme celle où l'on te présente un labyrinthe, et qu'il faut que tu bouches les bons tubes pour que l'odeur ne se sente plus. Le truc, c'est que l'odeur se sent par tous les tubes. Et la réponse à l'énigme est... de boucher les trous de nez du mec. Gros loul des familles.
Certaines logiques m'échappent complètement, je ne sais pas si c'est l'énoncé qui est mal rédigé/traduit, ou si c'est moi qui ait du mal à comprendre. J'ai vraiment l'impression de ne pas avoir la même logique que le jeu, car d'un certain point de vue, certaines énigmes peuvent trouver différentes réponses, elles sont peut-être un peu trop ambiguë. Ce n'est peut-être pas ma came après tout, je me prends plus la tête que je ne m'amuse réellement, sur certaines énigmes en tout cas.
Après je chipote, si vraiment on bloque sur les quelques énigmes vraiment difficiles, on peut les passer la plupart du temps, même si certaines sont obligatoire pour continuer l'aventure. Et même si je suis un grand consommateur de pièces SOS, elles ne sont pas dur à trouver, pour peu qu'on apprécie le bourrinage d'écran au stylet, surtout que dans cet opus on peut être aidé par un rat qui nous dit où elles sont. Sur les 126 ramassées, j'en ai utilisé 68. D'ailleurs pour ce qui est des indices, c'est un peu au petit bonheur la chance, des fois le premier indice te donne limite la réponse, d'autres fois, le troisième indice ne te sert absolument à rien, et émet des vérités de La Palice.
Layton Ice Tea
Je n'avais pour l'instant acheter que les 3 premiers Layton, mais de toute façon le troisième a l'air d'être l'un des meilleurs de la série, quant au 4 c'est l'un des pires à ce qu'il parait, donc autant arrêter au 3ème opus. Cet opus m'aura retenu pendant 17 heures et quelques (comme son prédécesseur donc) avec un total de 112 énigmes finis et 2 où j'ai séché (faut dire, j'ai tellement sué sur ces énigmes que je les ai essuyés). Et même s'il reste relativement sympa, scénaristiquement, ça casse pas 3 pattes à un canard, énigmatiquement, autant faire les mots croisés dans le journal (que suis-je méchant).
ANECDOTE : Au moment de souffler dans le micro, j'ai eu la stupéfaction de constater que ma 3DS ne captait strictement rien. Je me suis donc dit que l'émulation DS était défectueuse. Je me suis donc rendu dans les réglages de la console pour tester le micro, et là, je pourrais y placer un Airbus A320 juste en face, qu'il ne se passerait strictement rien. Je m'en vais donc sur internet pour voir si d'autres ont le problème. Ça me saoule tellement que j'en enlève mon micro-casque pour le poser. Et là, surprise, la jauge du test micro bouge ! C'était tout simplement que la 3DS avait pris en compte mon micro branché, qui était rangé au dessus de ma tête. Le malaise.
Venez me voir en live sur
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Je suis une grande fan de cette série.
Je ne suis pas folle.
Ma réalité est juste différente de la votre.
L'ost des jeux.... waouuuuw
Ayant fait tous les opus de la série, c'était pour moi une joie de découvrir à chaque nouveau lancement le main theme de chaque épisode. Un moment vraiment putain de sacré et cool. Une petite baisse de régime avec le masque des miracles à ce niveau là, mais l'héritage des aslantes clôture et rattrape merveilleusement le tout. Mon préféré étant celui du destin perdu. Et PL vs PW : AA aussi, mais il est à part celui là.
Je suis fan de l'univers de la série Layton sérieux, je ne sais pas pourquoi mais ça me fait kiffer :V
Nouveau jeu de la série avec ce Lady Layton qui sortira sur 3DS et mobile.
J'espère que ça continuera l'histoire après le 3ème Layton.
Par contre c'est quoi ce bordel de chien qui parle?
Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.
Je me demande si le jeu sera autour des 39€ sur android et IOS.