Tellement de sel dans ce post, la paralysie c'est tellement énervant je me faisais souvent pourrir des runs deu colisée en unknown dans vesperia car je me prenais une super lame foudroyante de Kratos en overlimit(ou la pétrification c'est sympa aussi).
J'ai fini Xillia 2 avant hier et je vais donc donner mon ressenti, même si j'ai pas encore fait tout le contenu annexe.
Spoiler ▼▲
Ce que j'ai aimé :
- Le système de combat. Il est toujours aussi jouissif, même s'il n'a pas beaucoup changé par rapport au premier épisode. Tous les persos on un gameplay différent et ça fait vraiment plaisir. Même les magiciens sont jouables et très fun comparé au Tales of d'antan (Jusqu'à Graces.)
- Les combats contre les boss sont vraiment sympa. Il faut pour certain une stratégie adapté et ça fait plaisir. J'aime beaucoup les boss difficiles et là j'ai été servi.
- Ufotable et leurs cinématiques qui force le respect.
- Quelques nouveaux artes pour les persos de Xillia 1
- 3 nouveaux persos je m'y attendais pas.
- Des bons ajouts/modifications (la course, les magasins, le contenu annexe)
- Plusieurs fins, c'est cool.
Ce que j'ai moyennement aimé :
- Les nouveaux persos sont sympa. Ça casse pas des briques non plus. Je trouve les anciens plus cool. J'avais bien aimé le duo Jude/Milla (d'ailleurs le chapitre Jude est pour moi le plus intéressant, et de loin), je trouve le duo Ludger/Elle moins convaincant
- Le système de chapitre pour chaque perso est pas mal mais aurait mérité d'être plus développé.
- L'histoire est un peu plus mature, mais ça reste du Tales of. Ça reste donc simpliste et prévisible.
- Un système de choix pas trop mal mais qui n'a pas trop d'influence tout de même. Et si on fait un new game+, se retaper ces choix et je pense un peu lourd. (quand on passe les scènes)
- La mise en scène dans quelque endroit a été un peu plus travaillé que d'habitude. Mais y'a encore beaucoup de boulot.
- La durée de vie tout juste.
- Le Link qui est sympa mais qui ruine un peu l’aspect multi
Ce que j'ai pas aimé (voir pas du tout) :
- Le jeu est moche. Alors de base je m'en fou, mais en plus de ça le fps donne peine a voir de temps en temps. Un peu de fumée, du monde dans les villes et c'est la chute a 20 voir a 10 fps. Et Je parle pas des combats où le fps est juste honteux.
- Ludger muet. Non mais sérieux plus jamais s'il vous plait, Surtout qu'il nous propose sa voix en new game+ Foutage de gueule. Après je m'en tape un peu sur le coup vu qu'on avait pas droit (encore une fois) a la VO. J'y reviendrai.
- Ludger lock durant toute l'aventure. Jamais vu dans tales of. Foutage de gueule. En plus il a la transmutation pour lui tout seul et qui fait disparaître les autres, pour nous dire "jouez le svp on a trop bien réussi le perso !" Aberrant.
- Le recyclage infini. Je m'attendais pas a autant mais là c'est honteux. J'ai juste l'impression de jouer a Tales Of Xillia 1.5 là. Du coup aucun plaisir de découverte des lieux. LE plus gros défaut du jeu pour moi.
- Pas d'énigme bande de flemmard.
- Les mobs vraiment nuls.
- Obligé de revenir dans une ville pour changer d'équipe. Bullshit. Trop dur de se déplacer à plus de quatre apparemment !
- C'est peut-être très personnel parce que j'ai pas des yeux très bon, mais what les sous titres blanc sur fond blanc (ce qui arrive tous le temps), franchement c'est illisible et donc super chiant.
- La dette, une idée un peu moisi.
- Le système d'apprentissage est bof. On peut même pas voir ce que l'on pourra apprendre et tout.
- IA débile
- Musique de merde. Sakuraba réveille toi stp !
- Bon et là je vais dire la VA. Alors j'adore les voix japonaises, et qu'on nous les propose toujours pas, et bien c'est juste des enfoirés. Qu'ils aillent se faire sod*** comme le dit si bien hooper. Du coup, ca ruine le charisme bah de tous les persos, ça ruine les quelques moments forts du jeu (suffit de voir la scène où la "fausse" Milla tombe en VO, et vous comprendrez de quoi je parle.) Ça me gave au plus au point, surtout que les seiyuu dans cet épisode sont pour la plupart très connus.
Dommage ! Voilà le mot qui me vient a l'esprit. Je m'attendais a beaucoup mieux que Xillia 1, mais j'ai juste eu "un peu mieux". Ouais y'a du contenu annexe, mais c'est normal, on est dans un Tales of. C'est Xillia 1 qui n'était pas normal sur ce point. Sur tout les Tales of que j'ai fait (Symphonia, Abyss, Vesperia, Graces f) Il y avait du contenu annexe. C'est un point fort de la série, et pas de Xillia 2.
Le jeu hérite des points forts de Xillia 1 avec un gameplay fun et complet, mais ne les corrige pas. Pourquoi ne pas pouvoir jouer a deux en étant "linké" ? C'est pas difficile à faire. Et Les chutes de framerate n’ont pas été corrigé non plus.
Cependant, il corrige et améliore aussi des points faibles, comme les magasins, le contenu annexe, plus de persos ...
Mais hélas, il ajoute des points faibles comme Ludger obligatoire et muet, un système d'apprentissage douteux, des idées pas super, presque pas de nouvelle musique ...
Et surtout, l'énorme recyclage me donne l'impression de ne pas avoir jouer à un nouveau jeu.
Le nouvel opus qui arrive (Tales of Zestiria) n'a pas l'air d'avoir corrigé les problèmes de Xillia. Le jeu sera un problème au niveau du multi, le jeu reste moche, le bestiaire n'a pas l'air renouvelé (mais ça, on a l'habitude) .. De toute manière, je n'y jouerai pas si le jeu m'impose la version anglaise. Et The Witcher 3 sera sorti, qui lui aura des voix japonaises si j'en ai envie. La logique...
Sinon J'ai pas trop compris votre délire avec Victor. Il est loin d'être le boss le plus difficile de la série, faut pas déconner. En hard, j'ai pas eu tant de mal que ça... Ok je joue a deux, mais quand même ...
C'est donc loin d'être mon Tales Of préféré. Il reste assez bon et les fans de Tales of y trouveront leur compte.
Tales of Vesperia serait de retour pour fêter les 10ans de sa sortie.
C'est une bonne occasion de donner une chance au (très) gros contenu supplémentaire de la version PS3 d'être disponible pour tous sans avoir à jailbreak sa console.
Et si jamais le Gros Ours me lis (0.81% de chance) : Ce JRPG est à faire, malgré son design qui peut sembler nyan-nyan au premier abord le scénario et les personnages (dont le héro) sont beaucoup plus fins qu'on ne peut le croire. Le tout saupoudré d'un bon gameplay, d'une belle DA et d'une belle world map à l'ancienne.
C'est très certainement le JRPG qui a le mieux pris le virage Next Gen à l'époque.
C'est très certainement le JRPG qui a le mieux pris le virage Next Gen à l'époque.
Pas de commentaire à ce sujet tant que je n'ai pas fait tous ces jeux, mais sinon, comme RPG de l'époque, il me semble que Resonance of Fate a quand même très bonne presse aussi pour prétendre au titre. Lost Odyssey a aussi ses fans. Et bien sûr Xenoblade sur Wii qui fait partie du haut du pavé du genre (mais j'imagine que tu parlais plutôt des consoles PS360).
J'aurais dû préciser que je parlais de licences déjà bien installées ^^'
Les jeux que tu cites sont très bien mais j'avais plutôt en tête FF13 ou encore Star Ocean 4 qui se sont vautrés en divisant les joueurs.
- Sortie prévue sur PS4, Xbox One, Switch et PC
- Tout le contenu de la version PS3 est présent (les costumes en DLC également)
- Le jeu est dual voice (Anglais / Japonais) et traduit en français
- Sortie "Winter 2018"
Me concernant, ceux qui valent vraiment le coup à mes yeux, ce sont Tales of Phantasia (pour son système de combat assez unique ) et Tales of Vesperia.
Le reste c'est de passable a vraiment chiant.
De l'époque, éternal Sonata est vraiment excellent.
Bon je viens de refinir Vesperia dans sa Definitive Edition et que dire si ça reste toujours un très bon opus et que ça met une grosse claque aux opus sortis après.
Un petit défaut pour moi c'est la fin de la trame principale où
Spoiler ▼▲
après avoir vaincu le boss final t'as toute la bande qui discute avec ce dernier comme si ce dernier n'avait pas essayer d'anéantir l'espèce humaine genre salut mec on se revoit demain pour boire un verre
.
Pour en revenir à la quête principale je crois que certaines phases n'étaient pas sur la version 360 (en tout cas je ne me souviens pas les avoir joué en 2009).
Petit défaut du jeu : le mixage sonore dans les choux durant certaines cinématiques où tu n'entends pas du tout la musique ce qui a tendance à nuire à leur impacte émotionnel.
Citation:
C'est très certainement le JRPG qui a le mieux pris le virage Next Gen à l'époque.
Euh non ça reste globalement un jeu avec une structure proche des opus 128 bits hormis les graphismes et encore il reste en deça de titres genre Eternal Sonata ou même Star Ocean 4 parce qu'ils restaient globalement peu détaillés (même si ça restait agréable à regarder).
Citation:
De l'époque, éternal Sonata est vraiment excellent.
Aah moi je l'ai trouver vraiment ennuyeux ce jeu mais niveau patte graphique et OST c'était vraiment excellent. Faudrait j'essaie de le refaire un jour histoire de lui donner une seconde chance.
Dans les Tales of que j'ai fait oui largement en Definitive Edition surtout sur PS4 ou PC où le jeu est en full 60 fps, avec les bonus de la version PS3 qui est restée exclusive au Japon.
Citation:
j'avais vu un let's play à l'époque mais j'avais moyennenement accroché aux personnages exceptée Judith
Aah tous les persos principaux sont bons dans cet opus et ont chacun leur personnalité propre. Rien à voir avec le chara design horrible de ceux de Graces.
Tellement de sel dans ce post, la paralysie c'est tellement énervant je me faisais souvent pourrir des runs deu colisée en unknown dans vesperia car je me prenais une super lame foudroyante de Kratos en overlimit(ou la pétrification c'est sympa aussi).
J'ai fini Xillia 2 avant hier et je vais donc donner mon ressenti, même si j'ai pas encore fait tout le contenu annexe.
C'est donc loin d'être mon Tales Of préféré. Il reste assez bon et les fans de Tales of y trouveront leur compte.
In my restless dreams, I see that town ...
Un gros up bien sale mais pour une excellente nouvelle :
https://gematsu.com/2018/06/tales-of-vesperia-10th-anniversary-remaster-website-discovered
Tales of Vesperia serait de retour pour fêter les 10ans de sa sortie.
C'est une bonne occasion de donner une chance au (très) gros contenu supplémentaire de la version PS3 d'être disponible pour tous sans avoir à jailbreak sa console.
Et si jamais le Gros Ours me lis (0.81% de chance) : Ce JRPG est à faire, malgré son design qui peut sembler nyan-nyan au premier abord le scénario et les personnages (dont le héro) sont beaucoup plus fins qu'on ne peut le croire. Le tout saupoudré d'un bon gameplay, d'une belle DA et d'une belle world map à l'ancienne.
C'est très certainement le JRPG qui a le mieux pris le virage Next Gen à l'époque.
Pas de commentaire à ce sujet tant que je n'ai pas fait tous ces jeux, mais sinon, comme RPG de l'époque, il me semble que Resonance of Fate a quand même très bonne presse aussi pour prétendre au titre. Lost Odyssey a aussi ses fans. Et bien sûr Xenoblade sur Wii qui fait partie du haut du pavé du genre (mais j'imagine que tu parlais plutôt des consoles PS360).
J'aurais dû préciser que je parlais de licences déjà bien installées ^^'
Les jeux que tu cites sont très bien mais j'avais plutôt en tête FF13 ou encore Star Ocean 4 qui se sont vautrés en divisant les joueurs.
En tout cas TOV a été confirmé \o/
https://gematsu.com/2018/06/tales-of-vesperia-definitive-edition-announced-ps4-xbox-one-switch-pc
- Sortie prévue sur PS4, Xbox One, Switch et PC
- Tout le contenu de la version PS3 est présent (les costumes en DLC également)
- Le jeu est dual voice (Anglais / Japonais) et traduit en français
- Sortie "Winter 2018"
Tout le monde va pouvoir se régaler ! <3
Me concernant, ceux qui valent vraiment le coup à mes yeux, ce sont Tales of Phantasia (pour son système de combat assez unique ) et Tales of Vesperia.
Le reste c'est de passable a vraiment chiant.
De l'époque, éternal Sonata est vraiment excellent.
Bon je viens de refinir Vesperia dans sa Definitive Edition et que dire si ça reste toujours un très bon opus et que ça met une grosse claque aux opus sortis après.
Un petit défaut pour moi c'est la fin de la trame principale où
Pour en revenir à la quête principale je crois que certaines phases n'étaient pas sur la version 360 (en tout cas je ne me souviens pas les avoir joué en 2009).
Petit défaut du jeu : le mixage sonore dans les choux durant certaines cinématiques où tu n'entends pas du tout la musique ce qui a tendance à nuire à leur impacte émotionnel.
Euh non ça reste globalement un jeu avec une structure proche des opus 128 bits hormis les graphismes et encore il reste en deça de titres genre Eternal Sonata ou même Star Ocean 4 parce qu'ils restaient globalement peu détaillés (même si ça restait agréable à regarder).
Aah moi je l'ai trouver vraiment ennuyeux ce jeu mais niveau patte graphique et OST c'était vraiment excellent. Faudrait j'essaie de le refaire un jour histoire de lui donner une seconde chance.
tu le conseilles ou pas du coup ?
j'avais vu un let's play à l'époque mais j'avais moyennenement accroché aux personnages exceptée Judith
Dans les Tales of que j'ai fait oui largement en Definitive Edition surtout sur PS4 ou PC où le jeu est en full 60 fps, avec les bonus de la version PS3 qui est restée exclusive au Japon.
Aah tous les persos principaux sont bons dans cet opus et ont chacun leur personnalité propre. Rien à voir avec le chara design horrible de ceux de Graces.
L'édition définitive de Vesperia est aussi dispo sur Switch dans une bonne version, comme ça, pas de jaloux. :-)
Apparemment, c'est la version Xbox One qui serait la moins réussie.