On en est pas assez avancé Tommy, nos avis ne sont pas vraiment pertinent pour le moment mais on pourra t'éclairer sur les qualités qu'on lui trouve ainsi que les défauts, mais on t'en parlera mieux une fois qu'on aura tous fait le jeu en grande partie.
C'est comme Vesperia, qui pue la merde pendant 40h mais qui se revele vraiment bon sur les 60 dernières.
Selon les chiffres de Vgchartz le jeu se vend bien (ce serait mieux un peu plus quand même....surtout que j'ai peur qu'il n se vende pas sur le long terme ).
Aux Etats Unis il se vend bien la vache..
En tout cas j'avance dans l'histoire et sérieusement ce deuxième opus est vraiment meilleur que le 1 à tout point de vue (à part le fait que xillia 1 introduisait un univers).
Les seuls défauts: Une gestion de la difficulté un peu étrange.....alors certes on peut la moduler quand on le souhaite (facile, normal, modéré, difficile) mais ce qui m'énerve un peu c'est que je peux jouer en difficile sans trop galérer sauf quand je me retrouve face à u boss (qui me botte le cul).
Il aurait été sympa de faire en sorte que les monstres "normaux" soient de bons indicateurs de notre puissance par rapport au niveau de difficulté choisi...car là je passe de "difficile", à 'modéré" tout le temps...un peu moyen.
Et le deuxième problème c'est l'absence de donjons avec des énigmes....car les pseudos donjons ne nous ralentissent à peine et ne sont que des couloirs légèrement labyrinthiques avec des trucs à trouver (comme dans xillia 1 quoi).
Un jeu fun largement meilleur que les ff en tut cas.
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Je pense aproché de la fin , j'ai unlock cannan truc la.
Je mettrais au contraire la difficulté des boss dans les points forts. C'est les mobs qui restent nul à chier en difficile. Difficile, tu es pas censé tuer pas le boss en 1 try, sinon c'est pas assez difficile.
Ce qui ne me plait pas pour le moment ( 20h de jeu bientot ) :
Spoiler ▼▲
- Ludger lock dans l'équipe. Un truc qu'on a jamais vu depuis.... qu'on a jamais vu en fait. Pas même dans Tales of Phantasia.
- Ludger essentiel pour les combats, autant le personnage est très très interessant, autant sa transmutation est LA, je dirais même l'ULTIME, source de dégats ET de gestion de la galère face à un boss. Avec mon frère, on tue même les boss à 2, Ludger et un healer, on s'est frappé la plupart des fins de boss comme cela et ça a suffit largement. Ce qui me fait venir à
- Putain, que les bots sont cons. Alors ok ils ne savent pas utiliser les backstep et les freerun pour fuir, mais au moins, protégez vous bande d'handicapé. On en est réduit à jouer 2 persos chacun.
- Tales of est un jeu multijoueur avant tout, alors le coup des liaisons qui proviennent du 1, qui t'empechent quasiment de jouer à 4 c'est déjà pas top, mais alors le coup de la transmutation qui te fait jouer toutes les 1m30, 20s en solo, c'est merdique, terriblement merdique. Et pourtant indispensable puisque le jeu a été pensé pour que tu l'utilise. Le système d'Overlimit, d'Hypertension, de FoF, et d'Accel ne foutait pas en l'air le multijoueur.
- L'ia des bots en veut terriblement au joueur 1.
- GG, 95% des lieux sont recyclés. On recycle même des lieux recyclés ( dimension paradoxale ). Et des boss aussi. Et des musiques aussi. ( je parle pas de mobs car ca c'est le cas depuis Symphonia )
- Allo Nova ?
- Je trouve le systeme d'apprentissage de skill inférieur au précédent volet.
- La difficulté des mobs est extremement faible.
- Encore aucune énigme.
- La VA, c'est quand même chiant.
- Le heros qui parle pas.
- Il faut retourner en ville pour changer de persos. Même si je comprends qu'ils ont viré le systeme de changement de perso en combat du 1 qui était overpower.
- La chute de FPS en ville et surtout, en combat.
- Rollo est vachement moche et mal animé.
- Le jeu est quand même plutôt moche. Même si je m'en fou en fait, ca reste un réalité.
Ce qui me plait :
Spoiler ▼▲
- Le systeme de combat est une pépite. Sérieusement. On est libre de faire ce que l'on veut.
- Les boss sont coriaces, ca fait super plaisir.
- C'est sympa et original le coup de l'argent au centre du jeu.
- Je sais pas si mes choix ont de l'influence, mais ca m'en donne l'impression. Si en + il y a de l'influence, ca fera un bon point supplémentaire.
- Les nouveaux persos sont vraiment réussi. Ludger surtout évidemment.
- Le système d'affinité est sympa, même s'il est unique au heros.
- J'aime beaucoup la certaine liberté donné entre les chapitres.
- Les anciens persos ont subit quelques modifications.
- Le jeu à l'air dense et long.
- Les cutscenes magnifique d'Ufotable.
- Interessant de voir comment ont évolué les personnages et comment ils interagissent entre eux. Je les aime bien ces persos en plus, les 6.
- La course, très bon ajout.
- Ils ont viré le systeme de merde des marchants de Xillia 1.
- La camera en combat est plutôt bien placé.
- J'aime bien les blocs rectangulaires ^^
- Les petits bonus que j'ai eu grâce à mes sauvegardes de Xillia, Graces F et Vesperia.
- Tous les points forts du 1 : le menu stratégie très développé, avec objet auto, le nombre de skills, le fait de pouvoir changer de perso instantanément en combat, les artes liées, le gameplay extremement différent pour tous les persos, la sphère d'artes et j'en passe.
Un bilan plutôt mitigé pour le moment. Il y a le potentiel, mais ils font encore trop d'erreurs.
Oui je ne dis pas le contraire Ouroboros....c'est bien que les boss soient difficiles en difficile (lol).
Je disais justement que les monstres "normaux" ne se montraient pas à la hauteur ce qui se révélait frustrant pour se rendre compte de notre niveau de puissance.
Je sais pas c'est comme si les bots (ouai ça fait mieux ce terme) étaient là pour se faire exterminer...en fait on sent que la série est victime de la casualisation (surtout quand on voit qu'il n'y a pas d'énigme ou que tout nous est indiqué comme si t'était trop teubé pour chercher un peu).
Je dis pas que la série était super hardcore par le passé mais là...
Ouroboros => Ah moi c'est tout le contraire ! Je trouve dans cette série les boss complètement nul à chier et faisant de l'ombre à la réelle difficulté en utilisant des codes vu et revues mais complètement pourri, genre aucun no damage c'est encore pire qu'un God of war, des combos de 20 coups pour les ennemis qui one-shot avec une portée de malade, un hyper armor surutilisé (quel intérêt de foutre des combo super-long et calculé au poil de cul près si le boss s'échappe au bout de 20 ? A la limite s'il s'échappait au bout de 100 je dirai rien mais si les combo sont là juste pour foutre des bonus contre les mobs je trouve ça pourri.)
Et tiens Rezard parle du boss que je viens d'affronter... Ce boss est la pire merde que j'ai jamais affronté, attention je vais gueuler (ouvrez pas Edit : si vous avez pas joué à Xilla 2 ça spoil à mort Xillia 2) :
Spoiler ▼▲
Nom de dieu quel boss de merde ! Un clone de Ludger qui est le perso le plus cheaté du jeu ! Avec des combos 1000 fois plus puissant ! La transition du mode chroma version caca ! Pourquoi avoir fait un équivalent au Devil Trigger pour lui et pas un timer comme Ludger ! Après on va me dire "oui mais t'aurais préféré qu'il soit invincible ?" ouais j'aurai préféré qu'il soit invincible et que son mode chroma baisse petit à petit au lieu de rester 2 minutes entière sans pouvoir se faire toucher et se prendre en bonus un arte mystique de merde qui quasi one-shot.
Il rassemble tout les défauts de tout les boss de la série !
Attaque à distance complètement abusé et safe au passage grâce à l'hyper armor ? Présent !
Attaque au contact qui touchent tout le monde et quasi-one shot (safe aussi grâce à l'hyper armor) ? Présent !
Boss avec une jauge de vie immense et sans aucun point faible ? Présent (bon ils sont sympa il absorbe aucun élément, le seul truc qui manque) !
Boss qui spam les artes mystiques toutes les 2 mi... Toutes les 30 secondes ? Présent !
Altération de merde complètement craqué qui foutent tout le jeu en l'air en donnant un côté aléatoire au combat genre la confusion et la paralysie qui sont la raison de ma défaite à chaque fois vu que les perso s'entretuent et que les altérations durent 20 secondes même en tambourinant les touches pendant la confusion ? Présent et n'hésitant pas à faire du zèle !
Histoire d'enfoncer le clou, t'as les 4 perso qui sont imposé, et je me plains mais encore j'ai le dual arte mystique avec Milla, je me suis entraîné au mode de difficulté difficile et j'ai refoutu en normal mais même avec ça le combat est quasi impossible, si j'avais Elize ou Leia voire même Muzet dans l'équipe je galèrerai pas autant.
Je sais pas si j'ai loupé un épisode ou si je ne comprends rien aux boss de J-RPG, mais j'ai jamais aimé les combats de boss à haut niveau dans les Tales of, aucun côté jouissif et les boss sont complètement craqué, en plus c'est pas les 3 gugusses sans la moindre matière grises qui vont t'aider à utiliser n'importe comment les item, j'ai beau tout programmer comme il faut ils utilisent la gelée au lieu des fioles vitales ! Ou alors à healer à tout va devant l'adversaire... Il faut qu'ils foutent un mode coop online un jour à condition que le solo en pâtisse pas !
Bref, j'en ai été réduit à spammer l'attaque combiné de Rowen et Ludger (qui est faisable depuis le 1 avec Alvin, le meilleur remède contre le dernier boss en extrême) avec la prison triangulaire de balles et de couteaux qui est vraiment abusé, mais même avec ça son hyper armor m'a rendu fou.
Moi qui pensait que le jeu serait plus facile vu que Ludger est abusé, j'étais loin d'imaginer ça...
Si j'avais un seul des éléments cheatés que j'ai cité dans mon camp il n'y aurait aucune difficulté, ils devraient plus calculer les combats niveau esquive ou vitesse des coups et moins forcer sur les altérations surtout quant t'as aucune raison de te les prendre mais bon le soin en fonction de ce que tu fais en combat est déjà un bon début.
J'ai fini ce combat en normal, et croyez moi c'est uniquement car le jeu m'a pas trollé avec ses altérations aléatoire, même le pire boss que j'ai affronté jusqu'à maintenant m'a fait autant hurler de rage devant ma TV tellement il y a de trucs chiants dans ces combats (et j'ai pas précisé le troll de la garde à la relevé qui est buggé donc le boss peut enchaîner à l'infini)
Bon comme d'hab', mes crises de rages vont devenir mythique à force... Mes voisins vont m'interner à l'asile un jour !
Sinon j'aime toujours autant le jeu, tout est bon pour le moment, le scénar' reste très bon pour l'instant, sans être tiré par les cheveux je crois que j'ai eu la meilleure révélation de tout le jeu. J'espère que les fins seront bonnes sinon je vais pleurer ! Peut-être les graphismes sont à la ramasse mais la chorégraphie des combats en cinématique est excellente et presque au niveau de DMC3 (juste la caméra qui est pas trop bien géré) ce qui est une grande avancé, j'attends ça depuis que j'ai joué à la série au lieu du recyclage d'animation à 2 balles genre dans Xillia 1 certaines scènes de combats en cinématique sont presque ridicule.
J'attendrai de l'avoir fini avant d'émettre un avis complet, je ferai peut-être un topic dessus même si je présente mal ce genre de chose.
xillia 2 est l'un des meilleur épisode de la série faut juste pas abusé la. Je le place au dessus du 1 et j'avais adoré le 1.
Et victor est l'un des boss fight les plus intéressant que j'ai fait depuis longtemps dans un tales of.
Le gros bullshit du jeu c'est que tu est forcé d'avoir luger en team jusque au post game....
et quand ta finit le jeu tu débloque l'option "voix pour ludger"... LOL
WHAT ? Je croyais que c'était uniquement au japon qu'il parlait avant chaque choix.
Bizarre ça :O
Bah après même si j'adore ce Xillia 2 disons que j'aime pas les boss abusés ou trop puissant tout court, plus fort que moi j'ai aucun problème mais quand la technique marche pas je ronchonne assez vite et la suite arrive toute seule.
On en est pas assez avancé Tommy, nos avis ne sont pas vraiment pertinent pour le moment mais on pourra t'éclairer sur les qualités qu'on lui trouve ainsi que les défauts, mais on t'en parlera mieux une fois qu'on aura tous fait le jeu en grande partie.
C'est comme Vesperia, qui pue la merde pendant 40h mais qui se revele vraiment bon sur les 60 dernières.
Selon les chiffres de Vgchartz le jeu se vend bien (ce serait mieux un peu plus quand même....surtout que j'ai peur qu'il n se vende pas sur le long terme ).
Aux Etats Unis il se vend bien la vache..
En tout cas j'avance dans l'histoire et sérieusement ce deuxième opus est vraiment meilleur que le 1 à tout point de vue (à part le fait que xillia 1 introduisait un univers).
Les seuls défauts: Une gestion de la difficulté un peu étrange.....alors certes on peut la moduler quand on le souhaite (facile, normal, modéré, difficile) mais ce qui m'énerve un peu c'est que je peux jouer en difficile sans trop galérer sauf quand je me retrouve face à u boss (qui me botte le cul).
Il aurait été sympa de faire en sorte que les monstres "normaux" soient de bons indicateurs de notre puissance par rapport au niveau de difficulté choisi...car là je passe de "difficile", à 'modéré" tout le temps...un peu moyen.
Et le deuxième problème c'est l'absence de donjons avec des énigmes....car les pseudos donjons ne nous ralentissent à peine et ne sont que des couloirs légèrement labyrinthiques avec des trucs à trouver (comme dans xillia 1 quoi).
Un jeu fun largement meilleur que les ff en tut cas.
La seul reproche que je lui fait c'est...
Je pense aproché de la fin , j'ai unlock cannan truc la.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je mettrais au contraire la difficulté des boss dans les points forts. C'est les mobs qui restent nul à chier en difficile. Difficile, tu es pas censé tuer pas le boss en 1 try, sinon c'est pas assez difficile.
Ce qui ne me plait pas pour le moment ( 20h de jeu bientot ) :
Ce qui me plait :
Un bilan plutôt mitigé pour le moment. Il y a le potentiel, mais ils font encore trop d'erreurs.
Oui je ne dis pas le contraire Ouroboros....c'est bien que les boss soient difficiles en difficile (lol).
Je disais justement que les monstres "normaux" ne se montraient pas à la hauteur ce qui se révélait frustrant pour se rendre compte de notre niveau de puissance.
Je sais pas c'est comme si les bots (ouai ça fait mieux ce terme) étaient là pour se faire exterminer...en fait on sent que la série est victime de la casualisation (surtout quand on voit qu'il n'y a pas d'énigme ou que tout nous est indiqué comme si t'était trop teubé pour chercher un peu).
Je dis pas que la série était super hardcore par le passé mais là...
Semaine 34: Tales of xillia première vente sur ps3 et 4 ème toute machines confondues au niveau mondial...
Le premier...un jeu pc, Diablo. (what?)
Hu , ce tales a le boss le plus difficile de la série (victor).
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ouroboros => Ah moi c'est tout le contraire ! Je trouve dans cette série les boss complètement nul à chier et faisant de l'ombre à la réelle difficulté en utilisant des codes vu et revues mais complètement pourri, genre aucun no damage c'est encore pire qu'un God of war, des combos de 20 coups pour les ennemis qui one-shot avec une portée de malade, un hyper armor surutilisé (quel intérêt de foutre des combo super-long et calculé au poil de cul près si le boss s'échappe au bout de 20 ? A la limite s'il s'échappait au bout de 100 je dirai rien mais si les combo sont là juste pour foutre des bonus contre les mobs je trouve ça pourri.)
Et tiens Rezard parle du boss que je viens d'affronter... Ce boss est la pire merde que j'ai jamais affronté, attention je vais gueuler (ouvrez pas Edit : si vous avez pas joué à Xilla 2 ça spoil à mort Xillia 2) :
Bon comme d'hab', mes crises de rages vont devenir mythique à force... Mes voisins vont m'interner à l'asile un jour !
Sinon j'aime toujours autant le jeu, tout est bon pour le moment, le scénar' reste très bon pour l'instant, sans être tiré par les cheveux je crois que j'ai eu la meilleure révélation de tout le jeu. J'espère que les fins seront bonnes sinon je vais pleurer ! Peut-être les graphismes sont à la ramasse mais la chorégraphie des combats en cinématique est excellente et presque au niveau de DMC3 (juste la caméra qui est pas trop bien géré) ce qui est une grande avancé, j'attends ça depuis que j'ai joué à la série au lieu du recyclage d'animation à 2 balles genre dans Xillia 1 certaines scènes de combats en cinématique sont presque ridicule.
J'attendrai de l'avoir fini avant d'émettre un avis complet, je ferai peut-être un topic dessus même si je présente mal ce genre de chose.
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
xillia 2 est l'un des meilleur épisode de la série faut juste pas abusé la. Je le place au dessus du 1 et j'avais adoré le 1.
Et victor est l'un des boss fight les plus intéressant que j'ai fait depuis longtemps dans un tales of.
Le gros bullshit du jeu c'est que tu est forcé d'avoir luger en team jusque au post game....
et quand ta finit le jeu tu débloque l'option "voix pour ludger"... LOL
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
WHAT ? Je croyais que c'était uniquement au japon qu'il parlait avant chaque choix.
Bizarre ça :O
Bah après même si j'adore ce Xillia 2 disons que j'aime pas les boss abusés ou trop puissant tout court, plus fort que moi j'ai aucun problème mais quand la technique marche pas je ronchonne assez vite et la suite arrive toute seule.
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif