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La saga Shin Megami Tensei

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ok: ça fait déjà quatre heures que j'explore le donjon final (en comptant mes morts), j'ai battu UN boss (seulement), et rejoint le second grand terminal de sauvegarde.

Excellent le boss, d'ailleurs, très classieux dans sa mise en scène originale, son design, et la musique qui change. Il m'a tué deux fois, le temps de comprendre (son attaque Apocalypse: ouch!!!).

Je parle de:

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Au passage, j'ai adoré le passage juste après ce boss où les pierres murales forment une espèce de spirale avec la lumière tout en haut au bout. Globalement, il y a des décors très chouettes, dans ce donjon (toujours dans un style épuré).

Maintenant, je m'amuse avec les plates-formes invisibles et les trous invisibles dans la seconde partie.

Et je sens que la musique de ce donjon final va me rester en tête un bon moment, très entêtante, voire obsédante. ^^

Edit: Espérons quand même que Shin Megami Tensei IV Final sorte du Japon. Bon, du coup, je pense avoir deviné de quel boss final il s'agit, vu ce que tu dis. ^^

Mais si c'est lui, il est aussi évoqué dans Lucifer's Call, et je crois même qu'on l'entend nous parler:

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Edité par Rudolf le 15/03/2016 - 20:30

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ahriman-sama <3 j'avoue que j'adore son "jeu", ça me rappelle le coup avec Seymour dans FF10, tu sais quand tu sors une invocation et que t'as pas le droit : "Death Awaits you" ma phrase préférée de lui avec "So be it" ^^ par contre si t'as pris 4 heures pour un des passages les plus court, j'espère que la suite va pas te prendre la tête ^^

Ouais la musique est super stylé "Kotowari Boss Battle" AKA "Reason Boss Battle", je pense que tu vas aimer Noah, il est assez marrant comme combat de boss

Franchement j'ai pas trop d'espoir pour SMT 4 Final, au moins je serais pas déçu comme ça ^^

Je pense qu'on parle du même ^^ dans Lucifer's Call, dans les Kalpa c'est Metatron qui te parles en fait, mais bon comme tu dis c'est son porte-parole ... par contre t'auras des sous-entendu dans 2 endings du jeu sur lui, Freedom :

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et True Demon Ending ... mais bientôt tu le rencontreras dans d'autre jeu et tu verras ce que c'est un véritable tyran XD

EDIT : et tu comprendras pourquoi quand il apparaît dans un SMT, le SMT deviens culte hahaha je sais pas comment ils font, mais t'as vraiment l'impression d'avoir en face de toi un dieu tyrannique ... de toute façon tu verras bien, mais si il y a bien un boss dans les SMT que personne n'oubliera jamais c'est bien lui, pour te dire quand les fans en ont entendu parler dans SMT 4 (et spoil dans des preview de SMT 4 Final) ils sont devenus dingue XD heureusement j'étais pas au courant des preview sinon j'aurais rushé le jeu comme jamais ... et justement la mise en scène finale pour lui est la meilleur de tout les SMT, spin-off compris c'est juste dingue t'as vraiment l'impression de monter au paradis ... ouais je dis ça alors que je connais pas mais il y a bien des gens qui disaient après le film Gravity que t'avais l'impression d'être dans l'espace alors qu'ils y ont jamais mis les pieds XD enfin bref ce jeu DOIT sortir du Japon ou ATLUS se tire une balle dans le pied en Amérique ... faut pas se mentir en Europe si il dépasse les 1000 exemplaires c'est good

EDIT 2 : Oh bordel je viens de finir SMT 4 et merde tu débloques le mode Master alors que je l'avais jamais vu dans ma partie jap ... j'ai pas encore essayé je refais le début en "Tensei Restart" mais maintenant je comprends pourquoi les japs disaient que le 4 étaient plus hard que le 4 Final ! Bon pour l'instant je confirme pas mais je retiens, je vais refaire en Law et Neutral en Master pour voir, par contre je suis déçu de pas avoir le mode Master dés le début car de base dans le Chaos Path t'as des boss comme Aniel qui sont des purges en Prentice, j'imagine pas en plus hard ... je vais refaire les 3 en Master XD

Edité par Kakyoin-Noriaki le 16/03/2016 - 01:14

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ca y est, j'ai enfin fini par trouver le bon chemin! Evidemment, c'était le tout dernier chemin que je n'avais jamais emprunté et qui était le bon: un classique, ça m'arrive souvent! XD

Oui, ça fait plus de quatre heures que je suis dans ce donjon, mais c'est aussi parce que j'explore un max, j'essaie de trouver tous les trésors, et parfois je tourne en rond.

Sinon, mon Throne s'est transformé en Uriel: c'est cool. Maintenant, j'ai une vraie équipe de tueur:

- le héros (avec Wind Cutter + Force Boost, Bolt Storm + Elec Boost, le pouvoir de récupérer du mana en fin de combat qui est bien pété, Glacial Blast).

- Kali, avec son Deathbound qui fait super mal, son Sukukuja, Makakaja, Rakukaja, Dekaja, et Life Surge.

- Dante, qui m'est très utile avec Rebellion, Bullet Time, et son pouvoir équivalent à Dekunda (très pratique).

- Uriel, avec son Prominence, son Mediarahan, et maintenant son Debilitate que j'ai obtenu pour la première fois.

Je fais des ravages avec cette équipe!

Et j'ai enfin accédé au second boss, qui m'a tué la première fois à coups de Zan Repel, mais une fois qu'on a compris le schéma de fonctionnement de son changement d'élément (je me suis juste contenté d'attaquer l'élément opposé avec lequel il attaquait), c'est assez simple (avec mon Bolt Storm boosté quatre fois par Makakaja et le boss ayant eu quatre Debilitate, je pouvais faire entre 1000 et 2000 points de dégâts avec mon Bolt Storm!!!).
N'empêche, j'adore ce thème musical qui survient à la seconde phase du combat à chaque fois, c'est très classe!

Je me suis arrêté au troisième terminal de sauvegarde, et j'ai acheté un Magatama super cher à 450 000 Maccas. Maintenant, il ne me reste plus que deux Magatamas, dont le Sophia vendu à 360 000 Maccas par le Collector (hélas, je n'ai plus que 150 000 Maccas, donc pas sûr que j'aurai amassé assez d'argent avant que j'accède au boss final).

Edité par Rudolf le 16/03/2016 - 14:34

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Putain c'est quoi ce Uriel cheaté XD par contre sa consommation de MP doit être violente ... en plus Dante face au boss il est hyper important grâce à Rebellion et son 1/2 en coup critique, comme si le gars était pas déjà assez balèze ^^

Par contre vu que tu comptes faire le donjon caché lis ça sinon tu vas rager un bon coup ^^ :

En clair comme je te l'ai dis tu dois avoir tout les Magatama pour débloquer l'épée du seigneur dans la cathédrale, j'ai eu ce problème à l'époque, je voulais arriver au boss de fin puis acheter les Magatama manquant, le problème c'est que devant le boss de fin t'as un petit terminal pas un grand ! Donc si tu te téléportes de la-bas, pour revenir ça va être un peu long à pied ... bon après si t'es motivé c'est pas trop grave ^^

Ah oui il y a quelque post t'avais parlé d'un perso que tu pensais revoir à un moment ... ^^

Bon j'ai continué SMT 4 en Tensei Restart + Master et j'ai été hyper surpris de voir que mon héros level 89 quand il utilisait Megidola +8 sur un level 1 ne lui faisait que 300 de dégats XD c'est juste ultra abusé, sérieux même dans le 4 Final c'est pas violent à ce point ... je compte débloquer à nouveau la cathédrale, reprendre mes anciens démons et faire les DLC qui ont l'air vachement violent :

1er : Uriel et Raphael
2eme : Gabriel et Michael
3eme : Ancient of the Days
4eme : Sanat
5eme : Masakado

J'avoue qu'hier avant de finir le jeu j'avais tenté Uriel et Raphael, il m'avait démonté mais j'avais battu Uriel, le problème c'est qu'on enchaîne directement sur Raphael sans pouvoir se préparer ... si j'ai du mal sur ces 2 la, j'imagine même pas Sanat ou Masakado en Master ^^

EDIT : ah oui je précise tu peux faire les DLC quand tu veux ! Genre tu lances la quête et t'es téléporté dans le lieu du combat ... et encore plus stylé, apparemment les DLC sont reliés à l'histoire donc je vais en apprendre plus, à l'époque je les avaient pas en jap

EDIT 2 : bon bientôt 2 heures que j'essaye de download le premier DLC de SMT 4 Final (celui sur les 2 nouveaux modes de difficulté : Paradise et Doomsday) et merde quoi mon WIFI et mes 3DS c'est vraiment pas ça ... sérieux on parle de 10 ou 12 blocs je crois et ça redémarre non stop

Edité par Kakyoin-Noriaki le 16/03/2016 - 17:42

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Re: La saga Shin Megami Tensei

J'ai vu d'ailleurs que se téléporter du petit terminal au grand terminal n'est pas toujours la meilleure solution. ^^

En effet, dans la première partie du donjon final, j'avais accès à un petit terminal près du premier boss, mais en l'utilisant je me suis rendu compte qu'une pierre mouvante allait rester en position haute et m'empêcher de prendre le raccourci pour aller du grand terminal au petit terminal, et donc allait m'obliger à faire un détour.

Sinon, j'ai repensé à ce que tu disais, concernant ce "personnage" qui empêche certains Megaten de franchir la frontière du Japon. Je suis en train de me dire que Digital Devil Saga 2 nous le propose bien alors qu'il est sorti en occident, mais pour ça ils ont trouvé une "astuce" en le nommant autrement (bon, gros spoil sur la fin du jeu, à ne surtout pas lire si on n'a pas fait le jeu):

Spoiler

Après, j'imagine que c'est un peu différent quand même.

Edité par Rudolf le 16/03/2016 - 22:12

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ouais les petit terminaux c'est cool dans les donjons "normaux" genre la prison de Kabukicho t'en as un à côté du boss et un grand à la sortie quoi

Hmmm comment expliquer ça ^^

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Bon allez aujourd'hui j'ai fais beaucoup d'expérience en tout genre + tout les DLC dont seulement deux de réussis :

Alors le premier DLC, déjà je regrette vraiment de pas les avoir fait à l'époque car ils sont liés à l'histoire du jeu (je déteste ce genre de procéder mais bon) en clair, dans "Clipped Wings 1" on affronte 2 Archanges ultra connu des SMT : Uriel et Raphael ... en mode Master SVP ^^

Uriel est plutôt faible, une fois sa faiblesse de trouver c'est du spam + Luster Candy et Debilitate mais pas trop car les 2 combats se suivent sans repos, puis il commence à utiliser Kannuki-Throw et la c'est une boucherie car cette technique consiste à taper entre 1 fois et 15 fois toute l'équipe ... et il est l'utilisateur du Lightning of God (parmi les 4 sort "Pierce" du jeu donc ça pique)

Raphael quand à lui est un combat beaucoup plus stratégique et il est beaucoup plus fort qu'Uriel ... utilisateur du Tornado of God, il est blindé de sort cheaté comme Serpent of Sheol (absorbe HP/MP de toute la team) ou Stigmata Strike (celui qui se le prend ne pourra plus être soigné) et en plus, au bout de 4 ou 5 tours il lance Diarahan à chaque fois donc il faut le battre très vite !

Et après les 2 combats, on débloque leurs fusions !

Voila premier DLC fait en Master <3 on passe au second "Clipped Wings 2" et la, autant être honnête en Master j'ai tenu 2 tours ... donc j'ai dû baisser la difficulté à Prentice (normal) à cause de Gabriel qui dans SMT 4 possède sa forme la plus violente ever ...

Donc Gabriel, qui elle aussi comme les 2 autre possède une faiblesse, sauf qu'elle, elle a un sort ultra cheaté : Lamentations ! Lamentations c'est TOUTES les altérations d'état lancé sur TOUTE la team ... donc je me retrouvai avec mon Kakyoin qui avait : Bind/Poison/Sick/Paralyse/Sleep etc ... à tout les tours ! Elle est juste horrible comme boss mais elle possède pas beaucoup de HP heureusement ... utilisatrice du Hailstorm of God

Et le dernier, Michael intervient ! Utilisateur du Inferno of God et de Fallen Grace (666 de dégats à chaque fois donc ça sers à rien de ramener des gens qui ont moins de 800 HP en combat) et de Archangel's Law (Smirk sur celui qui reçoit le sort, Smirk Charge dans SMT 4 Final quoi) et il est ultra balèze car il enchaîne ses trois tours souvent par : Inferno of God + Fallen Grace donc c'est un mort par tour ... utilisation non stop de Summon Stone ^^

Et voila on débloque les dernières fusions o/ je suis pas trop fier car je l'ai pas encore fait en Master mais je le ferais c'est sûr ^^ on en apprends donc beaucoup sur l'histoire principale et c'est vraiment super stylé, ça rajoute un gros côté Soul Reaver 2 au soft qui commençait déjà à l'être et j'ai surkiffé ! Le jeu remonte beaucoup dans mon estime niveau scénario

Sinon j'ai tenté les 3 autres DLC :

Ancient One of the Sun, j'ai tenu 2 tours.
The Eternal Youth, il m'a démonté en un tour, le gars a cogné ma team a plus de 1000 de dégats j'ai rien compris en plus c'est un espèce de Hito-Shura genre si tu lance un Attack Mirror il va te Gaea Rage jusqu'à la mort ... WTF
Et For The Past ... For The Future, j'ai tenu 2 tours mais en plus c'est un combat en 10 tour maximum donc bon ...

Donc j'en viens à mes expériences de dingues ^^ j'ai tapé presque 8 heures aujourd'hui (3DS et chargeur mon suivis partout hahaha) et voila les 3 monstres que j'ai fais et j'en suis ultra fier ! Aucun DLC en mode Master ne peux me tuer !!!!!

Premier Démon : Michael <3

De base Michael a une faiblesse mais en faisant beaucoup de try, j'ai réussi à lui retirer et à rajouter des Resist/Drain/Repel, attention aux yeux bordel !

Dr:Drain, Nu:Nul, Rp:Repel, Rs: Resist et Luster Candy pour ceux qui connaissent pas c'est toutes les stats de la team +1

Spoiler

Yup j'ai fais une team zéro faiblesse o/

Ensuite Gabriel car je l'adore :

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Et pour finir, la bête qui est ultra balèze dans DDS 1, Huang Long

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Et mon Kakyoin (qui est le seul à avoir une faiblesse Wind)

Bufudyne +8
Agidyne +8
Luster Candy +3
Deadly Wind +4
Ziodyne +8
Debilitate
Megidolaon +8
Concentrate +3

Malheureusement pour faire une team aussi violente j'ai du vendre tout mes objet de valeur donc je peux pas me refaire les DLC tant que j'ai pas refait une grosse partie de l'histoire pour chopper des gros coffres ... mais bon la je pars pour un Law Path en Master, et le boss de fin de ce path la est connu pour être ultra punitif en normal ^^ mais bon vu ma team je crains plus personne o/

EDIT : j'ai tenté le DLC contre Sanat avec mes nouveaux Démons <3 et il m'a encore one turn c'est super XD

Edité par Kakyoin-Noriaki le 17/03/2016 - 23:07

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oui, j'ai revu ce fameux personnage dont je parlais il y a un bon petit moment maintenant: l'affrontement n'a pas fait un pli. Et j'ai même vu que je peux le fusionner:

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Par contre, j'ai bien tourné en rond avec les couloirs remplis de spots de téléportation qu'il faut découvrir et "tester" pour trouver le bon chemin, quand on n'est pas carrément téléporté à l'entrée de cette zone, mais finalement ça va, je n'ai pas trop galéré (bon, j'ai quasiment dû actionner tous les spots de téléportation de la zone ^^), et j'ai ouvert le raccourci en faisant baisser le bloc rouge. J'avoue que ça m'a pas mal rappelé la fin du donjon final du premier Digital Devil Saga qui était aussi un peu prise de tête. ^^

Donc là, j'ai accédé à un nouveau petit terminal de sauvegarde, dans une zone avec plein de sols rouges et de salles sombres. Je pense que j'ai fait le plus dur dans ce donjon, j'approche de la fin!

Par contre, je ne pense pas que je vais faire le donjon de Masakado, car je manque trop d'argent pour acheter mon dernier Magatama, et je me dis que ça ne me servira à rien vu que je me sentirais forcément obligé de le faire en New Game + pour augmenter mes chances de battre le boss final ultime.

Edit: Les DLC de SMT IV ont l'air bien hardcore à ce que je vois. ^^

Edité par Rudolf le 18/03/2016 - 13:55

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Le pauvre il est pas fort la première fois et encore moins la dernière ^^

Ah oui à ce stade t'es bientôt à la fin, après Baal Avatar c'est le boss de fin ... ouais de toute façon si tu fais maintenant Masakado et que tu le veux pour le TDE, tu devras tout refaire donc bon ça peux être chiant.

De toute façon tu verras le vrai boss de fin est pas super hard, j'ai même envie de dire super simple comparé au boss de SMT 4 et 4 Final x)

Yup les DLC sont vraiment balèze, j'ai vu un gars qui conseillait d'avoir minimum 200 en Agilité pour affronter Masakado ............ il est dingue, je suis level 99 avec : 73 en force, 88 en dextérité, 210 en magie, 155 en agilité et 122 en chance ! Il faudrait que je fasse plein de fois le jeu pour drop des Incense pour pouvoir le battre hahaha mais bon j'ai compris un truc sur lui qui rends le combat plus simple c'est déjà ça ... et justement c'est pour ce combat que les sorts "Pierce" sont utiles, ils avaient tout prévu les salauds ^^ je pense pouvoir faire les DLC 3 et 4 aujourd'hui ...

Par contre c'est marrant que ce soit le 3 qui soit considéré "Hardcore" alors qu'un seul boss du 4 en DLC est plus violent que le 3 en entier XD

EDIT : Grosse note à tout ceux qui veulent faire SMT 4 : LAW > CHAOS > NEUTRAL ... ils ont merdé quand même, je viens de voir sur le net, pour avoir La Courtisane il faut faire un NG+ CHAOS, mais vu que j'ai fini ma première fois en CHAOS et que la je suis LAW, je vais devoir refaire un coup pour l'avoir puis faire NEUTRAL ... pourquoi tant de haine ? Ou alors encore mieux, vous comprendrez pendant le jeu : NOTHING > LAW > CHAOS > NEUTRAL

Edité par Kakyoin-Noriaki le 18/03/2016 - 15:44

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oh, ce boss m'avait quand même bien emmerdé la première fois en Hard, il m'en avait fait un peu baver. ^^

Sinon, ça y est, j'ai fini le jeu (une soixantaine d'heures de jeu, je dirais même presque 70 heures vu que les game over multiples ne sont pas comptabilisés), avec mon héros au niveau 87 et environ 53% du Compendium rempli! A propos des fusions, il m'est arrivé un truc bizarre: j'ai eu droit à une toute nouvelle musique que je n'avais jamais entendue dans la cathédrale des ombres, et j'ai remarqué que ça correspondait pile au moment où j'étais maudit à cause d'un Magatama: c'est seulement à la fin du donjon final que j'ai découvert ça (j'imagine donc que ça doit avoir des conséquences au niveau des fusions)! ^^!

Il m'a fallu quelques essais pour l'avant-dernier boss (j'ai galéré pour trouver le chemin avec tous ces trous invisibles et téléportations, surtout qu'avant ça j'avais d'abord trouvé le chemin pour aller au boss final, mais je me suis douté de quelque chose quand je passais d'un terminal de sauvegarde "A" à un terminal "D" au sommet de la tour), et j'étais condamné à mourir quand elle transformait mon héros en mouche suivi d'un sort Expel (au début je ne comprenais pas pourquoi je mourais alors que j'avais équipé le bon Magatama). A moins qu'il y avait un moyen de redevenir comme avant une fois transformé en mouche? En tout cas, j'ai bien aimé son design aussi, comme beaucoup de boss.

Par contre, le boss de fin est assez décevant, que ce soit la musique, le design, et le combat en lui-même super facile (bon, je suis mort la première fois à cause de son attaque spéciale qui m'avait tué en un seul coup alors que j'avais toute ma vie alors qu'il avait eu quatre Debilitate dans la gueule, donc j'ai dû rajouter quatre Rakukajas pour booster ma défense). De même que la fin est quand même très très courte, pas forcément satisfaisante (j'ai eu la fin Yosuga), et on n'a aucune nouvelle de Yuko.
Dommage. A moins qu'ils ne l'aient fait exprès?

Ca ne m'incite que davantage à enchaîner sur le New Game + pour avoir la True Demon Ending, et j'ai donc fait connaissance avec la vue subjective qui fait son retour et qui fait plaisir! Et c'est là que je me dis que les environnements donnent vraiment l'impression d'avoir été pensés pour la vue subjective (à cause de tous ces couloirs à angle droit et de ces plafonds assez bas) et que les développeurs ont modifié le jeu au dernier moment pour qu'il soit à la troisième personne (sauf quelques phases spécifiques où la troisième personne est imposée pour avoir une vue panoramique sans pouvoir bouger la caméra). En plus de ça, à la troisième personne, la caméra est assez galère à faire bouger en haut ou en bas avec le stick, alors qu'à la première personne ça passe tout seul, ce qui renforce mon impression. Etrange, quand même. Et on peut même faire des pas de côté avec les gâchettes (ce qui manquait un peu dans Shin Megami 1 version SNES que j'avais essayé).

Par contre, mort de rire: ça fait trois fois que je meurs sur les combats tutoriaux du début du jeu, je n'ai pas de bol (soit je subis des coups critiques, soit je loupe mon attaque, vu qu'au tout début du jeu on n'a aucune marge tactique à part se soigner)! XD

Edité par Rudolf le 18/03/2016 - 21:33