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La saga Shin Megami Tensei

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Bon, j'ai finis le premier DLC constitué en deux parties et j'ai vraiment adoré ce petit joyau de dlc. J'ai jamais fait un dlc aussi bien écrit, émouvant avec une excellente morale, c'est rarissime de voir ça de nos jours, ça se faisait plus au millénaire précédent ça. J'ai tellement aimé cette histoire, que j'ai décidé de m'arrêter quelque instant pour venir partager mon expérience concernant cette étudiante qui n'a jamais terminé le spring break, sa soeur qui n'en pouvait plus de faire face à la réalité et de cette tragédie qui a marqué les élèves et les professeurs. May a une fois de plus, le plus beau rôle, mais Eikichi et Ginko servent de comic relief, afin de rendre le tout à la sauce humoristique. Même le cochon rose à la fin fait preuve de finesse dans l'exécution du script 'happy ending'. Je ne saurais trouver un point négatif dans mon expérience avec cette première parie qui mérite d'acheter le jeu dans sa version psp. Ça n'a rien a voir avec d'autres ajouts dlc-tique à proprement parler. Un petit épisode de quelques heures qui aurait pu être vendu comme ça à l'époque rétro, graphise adapté bien sûr. Fantastique !

“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
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Re: La saga Shin Megami Tensei

Perso j'en sais rien jfpom ^^ mais les 2 ont des points en commun par exemple dans P4 si tu sauves pas assez vite les kidnappés de leur Dopple, ils finissent pas mourir

Beelzebub en mode boss c'est 16 000 PV bonne chance XD si tu veux un petit conseil, sur lui il faut se contenter de maximum 2 debuff et 2 buff sur ta team, au bout de 3 il commence à vouloir Dekunda/Dekaja ... attention je dis pas qu'à 2 t'es safe mais il y pensera moins ... son thème est vachement cool o/

Edit : j'espère que t'aimeras aussi Persona Thief jfpom o/

Edité par Kakyoin-Noriaki le 12/03/2016 - 10:21

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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ca y est, je l'ai enfin battu, au bout de six ou sept essais! Il m'a bien emmerdé quand même.

Finalement, j'ai pris un Hell Biker amélioré avec un Mitami pour avoir le sort Sukukaja et Rakunda. Du coup, j'ai fait le combat avec mon héros (Magatama Satan), Shiki-Ouji, Black Frost, Sparna (au début pour faire du Fog Breath, du Tarukaja, du Sukukaja) que j'ai remplacé ensuite par Hell Biker une fois tous les buffs et debuffs préparés avant la seconde phase du combat.

Du coup, j'ai fini par comprendre qu'il valait mieux alterner entre deux Sukukajas au maximum, et un War Cry au maximum, car ça permettait au boss de ne pas pouvoir tout virer en un coup (il fait soit Dekunda, soit Dekaja), et de temps en temps je pouvais placer plusieurs Rakunda pour que mon héros fasse plus de dégâts avec son Bolt Storm. Mais même comme ça, c'était chaud, et j'ai été blasé de voir Beelzebub faire un "one-shot" sur mon héros quand il fait sa concentration, ce qui m'a incité aux autres essais à utiliser des Attack Mirror, et comme par hasard il n'a jamais attaqué physiquement à ces moments-là (comme si l'IA du boss avait changé de comportement pour faire un Megidolaon à la place). J'ai été amené à utiliser mes Chakra Pot, même un Grand Chakra, un Bead Chain, deux Beads of Life (pour remettre tous les HP et MP à toute l'équipe), un Balm of Rising, vu qu'il y avait forcément des tours où il infligeait de lourds dégâts en ayant viré tous les buffs et debuffs.

Mais mon Hell Biker a quand même fini par rendre l'âme, donc j'ai dû finir le combat à trois personnes, en me privant des sorts d'agilité (et donc le boss ne pouvait plus perdre un seul tour à louper une attaque et il allait forcément me sortir un Dekunda à chaque fois pour virer le War Cry alors qu'avant il devait choisir entre Dekunda et Dekaja). Je n'ai pas eu d'autre choix que de devenir offensif (vu que le boss devait avoir perdu les deux-tiers ou les trois-quarts de sa barre de vie). Bien sûr, je me retrouvais dans des situations où le boss avait viré tous les buffs et debbufs et avait infligé de gros dégâts, alors que je n'avais plus un seul objet de soin de groupe. C'est alors que j'ai eu l'idée d'utiliser mes Magic Mirrors, qui ont été salvateurs pour la victoire vu que le boss a fait plusieurs fois du Mazionga qui a été réfléchi trois fois sur lui, ce qui me laissait le temps de me soigner, tout en restant offensif pour pouvoir gagner le combat, et même pouvoir ensuite refaire du War Cry avec Shiki-Ouji.

Enfin bref, c'était tendu du slip, mais je suis content de moi, j'estime que j'ai bien intuité, bien réfléchi et tout, et chaque tour de combat ne demandait pas la moindre erreur! Quel boss!

Par contre, le gros stress du chemin de retour après! Je suis tombé sur trois ennemis volants qui enchaînent les Maziongas et ont failli tuer mon héros, et moi je n'osais plus faire une attaque magique car je ne me souvenais plus de leurs points forts et faibles, mais je m'en suis tiré en ne prenant pas de risques. Et à la fin, ça y est, je sors du labyrinthe, et je peux sauvegarder: ouf, le soulagement!

Cela dit, maintenant je suis à poil, je n'ai plus un seul objet de soin de groupe, j'ai aussi consommé tous mes Chakras ou objets de résurrection, et je n'ai plus un seul Attack Mirror. Il va falloir que je me refasse (j'ai vu que je peux obtenir ce genre de chose en échange contre des gemmes au marchand de Ginza). Et je dois aussi fouiller le labyrinthe pour trouver la clé des portes jaunes (je n'ai pas osé fouiller après ce boss).

Edité par Rudolf le 12/03/2016 - 12:40

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oh bordel gros GG, je m'attendais pas à ce que tu le tues aussi vite ^^ par contre t'as pas ouvert la porte après le combat ?? Parce que c'est pas la suite, c'est juste une salle au trésor j'aurais du te le dire x)

Perso j'ai trouvé sa version DDS 1 plus dure je sais pas pourquoi ... en plus tu l'as fais sans le Cavalier Rouge qui est un des démons voir le démon le plus utile contre Beelzebub, chapeau !

Pour moi le 5eme Kalpa est plus facile mais il est bourré de truc stylé, surtout le boss ... si Beelze avait le thème remix du chaos ba lui ... en plus tu vas bientôt voir la révélation à la fin du 4eme Kalpa qui est énorme <3

Bon j'ai continué SMT 4 et comme avant je sais pas trop quoi penser ... il est vraiment excellent à presque tout les niveaux mais j'ai du mal je sais pas pourquoi, je pense que c'est le cheminement du scénario qui a un groooooos problème genre on te dis "continues à récolter des informations sur le Black Samouraï", ok je veux bien mais quand tu te rends compte que tu dois passer de Shinjulu à Ikebukuro sans le savoir + le Juraku Bookstore est un Domain et pas un endroit et que toi tu cherches depuis 1 heure une librairie ça fait beaucoup ... et même en parlant à tout les PNJ + avoir déjà fini le jeu j'arrive à me perdre c'est dingue ! Et quand tu te perds et que tu tombes sur le boss d'un Domain qui a presque 60 niveau de plus que toi t'as la haine ... j'en avais pas parlé mais le 4 Final a un système d'objectif affiché sur la carte donc tu sais toujours ou aller, le problème c'est que tu passes d'un extrême à un autre, soit t'es pas assisté soit tu l'es trop c'est hyper chiant !

Enfin bref jeu toujours aussi bon mais merde quand tu dois passer d'une ville sur la world map à une autre qui se situe à l'opposé sans le savoir c'est lourd ...

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Si, si, j'ai bien ouvert la porte, car je voulais justement arriver au bout en espérant accéder au prochain piédestal et donc me téléporter direct à l'entrée, mais j'avais été "déçu". Cela dit, j'ai ouvert tous les coffres mystiques, et un autre qui contenait... 66666 Maccas (ha! ha! ha! Quel humour! ^^).

Le Red Rider, ça tombe bien, je viens de le fusionner (et je me suis donc rendu compte que les fusions changent selon la phase de Kagutsuchi, ici il fallait qu'elle soit à la phase New): si j'avais su, ça m'aurait facilité le combat, c'est clair! XD

Sinon, j'ai fini par trouver la sortie, mais j'ai bien tourné en rond: j'ai fait tous les couloirs possibles selon la phase de Kagutsuchi, puis je suis retourné au second Kalpa dans le couloir maudit pour parler au démon au bout, et j'ai fait plusieurs allers-retours pour trouver la Star Key. Puis j'ai encore tourné en rond dans le quatrième kalpa, jusqu'à ce que je me rappelle d'une porte verrouillée dans le troisième kalpa, et enfin j'ai pu débloquer l'issue vers le cinquième kalpa.

C'est vrai que la révélation était sympa, je ne m'y attendais pas du tout, j'avoue! :-)

Mais du coup, je me demande comment c'était dans le jeu de base, si ce personnage était bel et bien là (et avec la même intention que dans la version Maniacs), si on voyait également la vieille femme et l'enfant qui m'a donné le Magatama. J'avoue que je m'interroge sur la première version.

Et je m'interroge toujours aussi sur l'identité de la femme en noir. Au début je pensais que c'était:

Spoiler

Mais visiblement, ce n'est pas le cas.

Si j'ai entendu le thème Chaos, oui, j'imagine que je vais sûrement entendre le thème Law, peut-être dans ce cinquième kalpa au boss, qui sait?

Si j'ai bien compris, la True Demon Ending correspond grosso modo à la fin Chaos, c'est ça?

Autrement, j'ai jeté un coup d'oeil au cinquième kalpa, et j'y ai rencontré Dante. Malheureusement, j'ai perdu au pile ou face la première fois, donc il m'a pris la moitié de mon pognon: j'ai donc rechargé la sauvegarde (quand même, j'avais plus de 500 000 Maccas durement amassés, je n'avais pas envie d'en perdre la moitié ^^) et au second essai je n'ai payé qu'un seul Macca. ^^

En tout cas, Dante a l'air sympa et puissant (il est au niveau 80 quand même).

Au fait, question: si j'ai bien compris, c'est dans le cinquième kalpa qu'il est censé se passer quelque chose avec la Pixie de l'hôpital de Shinjuku (la notice du jeu disait justement qu'il fallait la garder)? Faut-il donc l'intégrer dans notre équipe de combat pour cela (alors qu'elle est très faiblarde et va vite mourir)? Et si je l'ai fait évoluer en High Pixie, est-ce que ça pose problème? En tout cas, je l'ai toujours gardée, je ne l'ai jamais fusionnée ni même révoquée.

Par contre, je vais attendre un peu avant de faire le cinquième kalpa. Je vais plutôt explorer la station de métro (quand même, c'est la troisième du jeu, ils ont un peu abusé pour le coup) près de Ginza et avancer un peu, histoire de monter un peu en puissance par la même occasion (mon héros est au niveau 68 actuellement).

Edité par Rudolf le 12/03/2016 - 18:24

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Dans la première version tu retire les Fiends + le labyrinthe + les révélations donc au final il est plutôt "vide" comme jeu :/ après les 2 sont la dans la première version mais par exemple le coup de la téléportation au début du jeu dans l'elevator n'existe pas ... faudrait que je me le refasse pour noter les différences.

L'identité de la dame en noir est inconnu, ce sont que des fans theory genre ça pourrait être le démon Paimon vu qu'elle est vachement loyale envers (je met son nom en spoiler car normalement tu le connais pas ^^)

Spoiler

C'est ça, le Law thème arrive bientôt et évidemment il est godlike <3

Citation:
Si j'ai bien compris, la True Demon Ending correspond grosso modo à la fin Chaos, c'est ça?

En fait nan, il faut voir le TDE comme un ending à part dans les SMT, si tu préfères il y a les Raisons (Kotowari) :

Chiaki = Yosuga = Chaos
Isamu = Musubi = Neutral
Hikawa = Shijima = Law

Et après t'as les Rejets :

Demon ending (le very bad ending du jeu)
Freedom ending
Et True Demon Ending

C'est vrai t'as pas joué aux Devil May Cry ^^ en fait c'est une feinte qu'il utilise à la fin du 2 genre tu choisis Pile ou Face mais vu que c'est une pièce avec 2 côtés Face x) ouais au niveau 80 il est pas encore super balèze, par contre son skill "Serment je sais plus quoi" si tu lui met il devient god tier dans ton équipe ... et Rebellion et sa meilleur attaque à cause du taux de coup critique 1 sur 2 à peu près <3

Oui c'est la, une porte va te demander de lui présenter le démon qui est resté le plus longtemps avec toi (Pixie) et c'est partit, il faut juste l'avoir dans ton équipe c'est pas un combat, juste un dialogue et non High Pixie deviendra juste Uber Pixie pas de problème ... imagines le pétage de câble XD

Par contre après le tunnel c'est l'avant-dernier donjon du jeu mais bon vu que tu vises pas le TDE c'est pas grave, bonne chance avec Mot ^^

Edité par Kakyoin-Noriaki le 12/03/2016 - 18:36

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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Je n’avais pas ouvert la porte derrière Beelzebud, effectivement, ce n’est qu’une salle au trésor. J’ai fait ça de peur d’avancer cette fois, c’est-à-dire afin de retourner immédiatement sauvegarder.

Pour les gemmes au marchand de ginza, il faut savoir que la lune influence sur les gemmes que tu recevras en combat.

Eh oui, contrairement à Devil May Cry 2 où sa pièce est pipée (même face des deux côtés), ici, elle ne l’est pas. C’est pour ça qu’on croit qu’il est sans cœur, car il base ses décisions sur la pièce, exemple, j’accepte d’aider une femme qui me dit que son village est en danger et en grande détresse alors qu’en fait, à la fin seulement, tu apprends que la pièce est pipé.

Je ne savais pas que c’était écrit dans la notice de garder pixie, je lis toujours les notices.

Édit : Pour Thief, je vais devoir attendre, car je ne suis qu'au level 24 et il est recommandé d'avoir un level 70 pour cette dernière. J'ai même eu de la chance de terminer l'autre avoir une recommandation level 30. Cela ajoute à la difficulté et j'ai gagné au moins deux ou trois level rapidement en battant des monstres de plus de 5 levels que moi.

Pour ce qui est des extrêmes, entre voir clairement le prochain objectif et de rendre le prochain objectif crypté, ni l’un ni l’autre est agréable.

Edité par jfpom88 le 12/03/2016 - 20:36

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Re: La saga Shin Megami Tensei

C'est écrit dans le Didacticiel à la fin de la notice, même il l'appelle Sylphide au lieu de Pixie ^^

Toujours autant de mal avec SMT 4 hahaha maintenant j'en suis sûr, c'est le cheminement qui me pose problème ... beaucoup trop long et même un bon scénario ne peux pas te sauver de l'ennuie, pourtant je fais même les quêtes annexes c'est bizarre :/

EDIT : j'ai recommencé SMT 3 dans sa première version jap pour voir toutes les différences, dommages qu'il y ai pas le code des autres versions pour taper au dessus des 100 000 sinon je l'aurais fait pour finir plus vite XD

EDIT 2 :

Citation:
Pour ce qui est des extrêmes, entre voir clairement le prochain objectif et de rendre le prochain objectif crypté, ni l’un ni l’autre est agréable.

C'est clairement ça, le juste milieu est parfait mais les 2 extrêmes sont vraiment énervant ... soit t'es paumé soit t'es assisté et tu peux rien y faire quoi :/

Edité par Kakyoin-Noriaki le 12/03/2016 - 20:36

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Re: La saga Shin Megami Tensei

D'accord, je comprends mieux le coup des alignements. Après, j'avoue ne pas avoir fait le rapprochement entre Chaos, Neutral et Law pour les trois Raisons vu qu'elles me semblaient un peu différentes dans leurs idéologies (le coup de la loi du plus fort pour Yosuba, ça m'a l'air quand même un peu différent de l'orientation Chaos qui mise plus sur une certaine anarchie et une liberté).

Oui, effectivement, Pixie s'appelle Sylphide dans la VF, et je me souviens de ce didacticiel à la fin de la notice. ^^
Après, comme tu es québécois, peut-être que la notice de la version américaine est différente et ne comporte pas ce didacticiel qui explique la marche à suivre pour sortir de l'hôpital de Shinjuku (et donc la façon de battre Forneus et l'importance de garder Pixie). Ca ne m'étonnerait pas, vu qu'en Europe le titre est passé de Nocturne à Lucifer's Call, et qu'ils ont voulu tenter de bien introduire la série chez nous en ayant traduit le jeu en français (et en allemand) et en mettant en avant la présence de Dante pour donner envie (il faudrait que je la fasse un jour, cette série des Devil May Cry, ça a l'air très sympa, mais je crois que j'avais été freiné par le 50 Hz de la version européenne).

Sinon, j'ai fini le tunnel (j'espère que c'est le dernier, ils en ont fait trois comme ça, dans ce jeu), et j'ai battu quatre boss dans le Diet Building. Le décor est sympa aussi, avec ces couleurs jaunes, ces couloirs déformés avec des illusions (ou les lampes qui s'agitent), les statues (j'ai tout de suite compris qu'il fallait trouver la seule qui n'avait pas d'ombre: on ne me la fait pas! :-p ), et j'ai sauvegardé là. Avant de monter au dernier étage, je vais peut-être aller au cinquième kalpa. Au passage, depuis quelques heures, je me suis mis à monter quand même un peu la force du héros, qui vient d'atteindre 20 (sans les Magatamas). Ca me permettra peut-être de bien explorer les kalpas (après, je ne sais pas si les bonus en force accordés par les Magatamas sont comptés pour ouvrir les portes de force).

Je vais voir aussi si je peux enfin pulvériser les boules violettes des phases "shoot'em up" avec ma force accrue. D'ailleurs, j'y repense, mais je m'étais étonné de constater que ces phases étaient devenues plus maniables, jusqu'à ce que je tombe sur un démon qui m'explique que mon agilité a une influence sur ces phases, et effectivement j'avais aussi pas mal monté mon agilité: tout s'explique! Je ne m'attendais pas à ça.

Sinon, mon héros est au niveau 73 maintenant, mais j'ai une question sur les statistiques. Comme j'ai beaucoup monté la magie, la jauge a atteint le bout quand je m'équipe d'un Magatama qui augmente encore cette statistique: je voulais savoir si le maximum des statistiques s'arrête vraiment au bout de la jauge visible, ou bien si ça continue au-delà de la jauge.

Edité par Rudolf le 12/03/2016 - 21:26

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Re: La saga Shin Megami Tensei

C'est vrai que dans le 3 les raisons sont durs à expliquer :

Yosuga est la pire vu que c'est censé être Chaos mais elle est suivie par les anges surtout quand tu sais qu'Hikawa est censé être Law ^^

Après je pense que si le TDE existait depuis la première version, il aurait été le True Chaos ending mais vu qu'il existait pas on peut qu'imaginer :/

Ah perso je te conseille vivement les DMC surtout le 3 car Kazuma Kaneko a travaillé dessus (designer des MegaTen depuis MegaTen 2 <3) le gameplay est géniale et même si le reboot est vivement critiqué car le nouveau Dante n'a pas la classe de l'ancien il est vachement bon ! En plus Dante pète encore plus la classe que dans SMT 3 ... et puis Fafnir te conseillera aussi vivement la série ^^

Pour la porte je crois que c'est sans Magatama mais pas sûr ... en parlant de Magatama tu comptes tous les avoir ? Si tu comptes tous les avoir, autant faire le donjon caché du jeu car il faut tous les débloquer + 2 objets pour avoir le Magatama ultime (+10 à toutes les stats sauf luck + Resist à tous les éléments sauf almighty)

Normalement les stats nan mais le niveau oui, donc par défaut ça augmentes encore ... dur à suivre ^^

Edité par Kakyoin-Noriaki le 12/03/2016 - 21:42

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